也没人这4399小游戏马上玩单人是没人玩了吗

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小有名气, 积分 1020, 距离下一级还需 180 积分
刀剑2很好的游戏现在整的大街上都没人了为什么啊?我觉得有几点,第一刷怪提不起兴趣了,第二PK种类多一些,提高帮战国战的地位。无论屌丝还是土豪都要务必玩的有意思。第三,绑定的东西要多给一点啊,提高全体玩家的质量。第四丰富一下任务啊,60级以后任务太少了,是这一个无限刷怪掉宝的副本。毕竟玩家各有所需其实刷怪也是一种乐趣。第五所谓的断金盟?丐帮?伏魔会等等改成真的玩家当总舵主如何?可以有个帮派去竞争啊。
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小有名气, 积分 1020, 距离下一级还需 180 积分
都改成真的,有真实玩家当总舵主,有踢馆子的,有护卫的玩起来才像真的江湖。
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再多各自牛B的岁月,都比不过一起二B的日子。
震古铄今, 积分 245885, 距离下一级还需 4115 积分
收集一下楼主的建议!
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家喻户晓, 积分 1425, 距离下一级还需 1075 积分
主要是工作室被搞垮了,刀1无限刷钱,满大街的挂机号
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无名小卒, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
金币贬值太快,工作室都呆不下去了
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家喻户晓, 积分 1665, 距离下一级还需 835 积分
我觉得刀2可以参考一下封神榜;西游记;三国演义‘隋唐演义;一下里面的道具;可以有一些使用双武器职业;十八般武器等等’‘人物可以搞的好一点;可以搞得像十八罗汉的模样;钟馗啊什么的;帅一点怪一点;马什么的可以参考隋唐演义;三国演义的的马的名字;比如吕布骑的赤兔马看起来像真实的一样的马的名字;墨麒麟听起来中国没这样的马的名字哦;希望可以搞成这样的;可以建立多个国家;老是副本感觉没什么意思;小号根本玩不了’希望可以大家一起玩才有意思;提了个小意见;希望楼主可以考虑一下谢谢
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家喻户晓, 积分 1665, 距离下一级还需 835 积分
我觉得刀2可以参考一下封神榜;西游记;三国演义‘隋唐演义;一下里面的道具;可以有一些使用双武器职业;十八般武器等等’‘人物可以搞的好一点;可以搞得像十八罗汉的模样;钟馗啊什么的;帅一点怪一点;马什么的可以参考隋唐演义;三国演义的的马的名字;比如吕布骑的赤兔马看起来像真实的一样的马的名字;墨麒麟听起来中国没这样的马的名字哦;希望可以搞成这样的;可以建立多个国家;老是副本感觉没什么意思;小号根本玩不了’希望可以大家一起玩才有意思;提了个小意见;希望楼主可以考虑一下谢谢
最后登录QQ<dd title="861794注册时间阅读权限20精华0积分6001帖子
声名远扬, 积分 6001, 距离下一级还需 3999 积分
改来改去,本来职业蛮公平的改的差距太大。没有发展可玩性,却在做着可恶的事。完全金钱化。游戏就失去了乐趣
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赫赫有名, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
仟紫陌丶 发表于
收集一下楼主的建议!
好建议那么多也没见一个采纳的..你还是别冒头说一句昧良心的话了...当看不见算了.至少不挨骂
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略有耳闻, 积分 222, 距离下一级还需 378 积分
赤妖7 发表于
好建议那么多也没见一个采纳的..你还是别冒头说一句昧良心的话了...当看不见算了.至少不挨骂 ...
我只感觉3测的时候那个版本就非常好了,后面改的是个毛毛啊!我是个老玩家了 从1测到4测 ,后面改的已经没有刀2的意义了!
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小有名气, 积分 1030, 距离下一级还需 170 积分
你可以去嚇死這遊戲的人。直接自殺
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赫赫有名, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
很很很纠结 发表于
我只感觉3测的时候那个版本就非常好了,后面改的是个毛毛啊!我是个老玩家了 从1测到4测 ,后面改的已经 ...
我是拔刀开始玩的..拔刀测试应该是3次测试吧...3测跟不删档的斗神之前职业都是趋于平衡的有一点点差距也是很小的.可是斗神赛之后就出现了各种消弱主要是高手的比例不平均.有些职业在小区斗神排行榜上都绝迹了.所以斗神赛之后作为斗神赛人数和名次最好的气宗成为了第一个被消弱的职业..还记得更新后一上线立马走了很多气宗.....因为流星赶月被改了..群战混饭吃的大必死更加上改的面目全非....然后立即紧急更新再上线...流行赶月还是那样没有方向感..只是大必死移动速度略微减少一点...在接下来的几次职业改动中气宗没有一次落下的..此次都是榜上有名.或者暗改..到几个月前我不玩的时候我认识的以前打比赛气宗高手几乎都不玩了.剩下的也是小鱼小虾两三只.或者都换了职业
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略有耳闻, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
还有一种原因& &战力永远更不上& &要么天天有个土豪带你打副本& &要么砸个四万 五万的&&不然哼哼& &一招送你去投胎&&阵营打架各种死的节奏
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略有耳闻, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
<font color="#861794 发表于
改来改去,本来职业蛮公平的改的差距太大。没有发展可玩性,却在做着可恶的事。完全金钱化。游戏就失去了乐 ...
这个真的说对了& &万年玄铁多少钱 一个& &一个装备要多少一个& &看着战力的差距就不想玩了&&一个30万的放 一堆10万的里面&&能当BOSS了
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赫赫有名, 积分 3850, 距离下一级还需 1150 积分
本帖最后由 血无情 于
18:04 编辑
3测时候算是刀剑的巅峰时期 现在真不知道为什么会这样 感觉变的太多
刀3不出 没有回归的理由
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无名小卒, 积分 105, 距离下一级还需 45 积分
小爷玩转怡红院 发表于
还有一种原因& &战力永远更不上& &要么天天有个土豪带你打副本& &要么砸个四万 五万的&&不然哼哼& &一招送 ...
说得好!!!
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初入江湖, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
因为腾讯工作人员的都是猪B,老板是大猪B
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略有耳闻, 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
小爷玩转怡红院 发表于
还有一种原因& &战力永远更不上& &要么天天有个土豪带你打副本& &要么砸个四万 五万的&&不然哼哼& &一招送 ...
还有就是装备这块,尼玛我刚做好50级装备这边就又开60了,这给人的感觉就是永远跟不上节奏..还有就是等级一高以前的东西基本没用了..在刀2里除了原石没有一样是通用的。都是等级对应,卧槽。
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略有耳闻, 积分 200, 距离下一级还需 400 积分
赤妖7 发表于
好建议那么多也没见一个采纳的..你还是别冒头说一句昧良心的话了...当看不见算了.至少不挨骂 ...
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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略有耳闻, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
有人 好多站街的
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Lv.6, 积分 3925, 距离下一级还需 1075 积分
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努力的E4,出门仅仅6分钟,4比11。我跟一个土龟一个155 51最后打成14比13对面剩一个火炮,虽然最后155 51也牺牲了,平局了。我的伤害少,是因为我绕后杀了3个火炮。确实土龟跟155 51的防守相当出色,但是我说,这一局跟另外12个S B有什么关系。[attach][/attach]
然后是悲惨的1948,看看山头上那4个S B了么?本来是7个,这时候已经被人家弄死3个了。最后他们还是选择死在那里。[attach][/attach]
一个TD冲锋HT线,后面跟着我朋友,-6,两个IS,我朋友是白板,牺牲了,对面HT全灭,3个猎虎88全灭,杀到人,然后我们的所有HT像疯狗一样去蚕食对面挂机没动-6,另一面我们的人,被4个59全灭,除了我们5个,剩下的10个人,我 草 你 们 妈 的,被4个59跟几辆7级小车全收了。怎么就这么快,呦呦~~~就是这么快,然后我们的-6疯狂的冲进对方的59阵容里想要收割残血,结果被人一组齐射带走,一个挨一个的,对面4个59上好弹冲进去一个,再上号弹,再冲进去一个。我发动机坏了,眼瞅着这帮快乐的小二B一个一个进去死。等我蹭咕到了,全死了。全他妈的死了,然后我放弃了,打出最后一发炮弹,被人围殴致死。我只能说我尽力了。[attach][/attach]
这就是WOT为什么没人愿意玩,让人心寒的原因,不管你意识多好,不管你打出什么样的战绩,你给这帮S B创造出多好的局势,这帮S B就是能马上都葬送掉,这样的游戏怎么能开心。跟这样的一群S B玩怎么能开心?
我就想问问:这样的人,一个个的,你们他妈的是不是有练过?是不是故意的,不是故意的能不能死这么快?有火炮我都感觉难的死亡速度,你们在一个8级没火炮的房间也能干出来,操你们吗的。
天天BB一波流的S B,我草你们妈的,你们的一波流是不是上来就往旗点冲然后十多个人一起站在圈里让人家火炮砸,要么十来个人冲一条线,卡在一个拐角跟人家一个T71对峙,然后另一面被灭,被人爆菊花。还T M美其名曰勇敢,奉献,奉献你们的屁&&眼儿么?
还有那使个HT黑枪的尤其傻B-6,WZ111为首的,草 你 们 吗的。拿你们点46的炮弹脑袋想想,再用你们那175穿透的射 精J 8考虑考虑,你们能T M黑着谁?
还有那为了抢个人头,跟个剩几十血的敌人,呼呼就冲水里的,跟人家跳崖的2B们,现在不是人头三倍,草 你 吗 的,你就算干 死 他也只有极少的经验。
你们T M也是1W来场的人了,“效率高都是黑出来的,”& &“我们勇敢,我们无畏”&&天天BB着以前的WOT,现在是火力时代,不是拿刀砍的时代,看不到人就死了那不是勇敢,那叫送肉,出来呼呼就往人堆里冲那不叫无畏,那叫虎B。效率高是黑出来的,你们也去黑啊?
你他妈拿个HT没隐蔽,没精度,没炮穿,你黑一辈子也是个S B弱智。
开个TD就要跨过大平原强点人家,然后就站在大街上跟人对炮,就你们这个B样效率高的了?
使个LT开始瞎鸡 巴炮,让人削了一炮,没血了就去肉帧,就你们这B样效率能高?
明知道拐过去三四个瞄着,就非要探个头测试一下自己的身板儿。
还有那看这局势失利就TM跳水的,尤其火炮,宁可把炮弹用在炸死自己,也不愿意炸敌人,别说有没有炮弹,就是没有炮弹你撞他一下好不好?这时候你们不说勇敢了?不说无畏了?还T M说这叫死的有尊严,是不是你拿把枪看到你 妈被强 奸,你上去一枪把你吗嘣死,然后告诉别人你妈这叫死的有尊严?
连T M防炮位都不会站,站在那里让火炮炸的跟狗一样,还 T M 不动,还说这个不帮忙,那个蹲,草 你 吗 我不蹲?我不蹲过去干什么,是帮你分担火炮伤害啊?还是跟你一起去前面让火炮炸死?
你们效率低,就说效率值应该取消,草 你 吗 你赚钱少,你咋不去抗议取消货币呢?
你们蹲不明白,就说别人效率都是蹲出来的,人家蹲能打出伤害,你蹲怎么跟个S B一样连点亮伤害都没有呢?
还有说:“我爱怎么玩就怎么玩,我乐意,别人管不着”的“我玩游戏,不是游戏玩我,”。草 你 妈 你既然说得出这话就别怪别人骂你,别怪别人TK你,因为人家也乐意,就乐意骂你个S B,就乐意TK你个S B,我玩WOT就是为了来打S B的,本来我是来玩游戏的,坚决不能因为有了你们这样的S B,而变成游戏玩我。干你这样的S B爷就乐和,你管的着么?
记得有个电视连续剧中,一帮光着屁股的士兵被鬼子追的呼呼跑,跑到一个地方,一边是枪,一边布,他们径直先冲过去把布拿过来把私处遮上。
你们这号的就是这个B样,遇到点什么B事先遮羞,先不能让人说。都他妈要死了,也得先遮羞。自己的S B是有原因的,都T M是别人的错,跟自己没关系。实在找不到借口了,就装滚刀肉,我乐意,我喜欢,我玩的是游戏,不是游戏玩我。这样的话就都出来了。
你们是人,人是在不断完善,不断进步的,你不是牲口,牲口都知道好赖。你们不知道么?
本帖最后由 嘘~~小声点 于
05:20 编辑
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用户被屏蔽
Lv.8, 积分 14361, 距离下一级还需 5639 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
重坦蹲坑TD冲锋
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Lv.6, 积分 3925, 距离下一级还需 1075 积分
UID帖子威望1 多玩草1080 草
__山仔__ 发表于
重坦蹲坑TD冲锋
然后你TD不冲锋,你就是蹲逼,你得跟着MT的节奏,MT被干了你得去给他们挡炮弹,你得能飞起来。
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Lv.4, 积分 731, 距离下一级还需 269 积分
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发表自UC浏览器
楼主说完话了…憋了很久
出售自用5年老号 有意者+QQ &&注明买号
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冰冻三尺非一日之寒
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Lv.6, 积分 2944, 距离下一级还需 2056 积分
UID7639290帖子威望0 多玩草10 草
没办法的事情 要坑的时候还是得坑 毕竟谁没坑过人
昨天玩了把50M。。我看我们的局势赢定了 对面就残血3炮 半血E4 5个火炮
我们5个火炮 满血-7 满血E4 70%的E5& &然后我就去掏火炮。。打死两个火炮后 我被大E秒杀了 而且是满血
打了5400伤害我也安心的去。。换车玩然后出来一看 MLGB的输了
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Lv.6, 积分 3292, 距离下一级还需 1708 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
各种奇葩,各种坑爹,各种被卖,要怪&&你就去怪KDW注册系统不好吧!
轻坦:我点灯
中坦:我黑枪
重坦:我卡线
反坦:我蹲坑
火炮:我都行
& && && && && && && && && && &PS:来自一个资深炸比的自述!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分305精华0UID1806487帖子金钱1157 威望0
Lv.4, 积分 305, 距离下一级还需 695 积分
UID1806487帖子威望0 多玩草10 草
娱乐而已 心态是关键
诺克萨斯排位交流群:
不是打排位的勿扰 谢谢
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作者:肥肥猫
来源:肥肥猫的小酒馆(微信号:zhihufeifeimao)
有句话很多人不敢讲,今天我来告诉你:
在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
到底是什么决定了一辈子的成就高低?
很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。
这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。
这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。
几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。
一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。
那这和网络游戏又有什么关系?
网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。
读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。
游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。
图片来源于pixabay
在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。
而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。
和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。
而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度
现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。
这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。
而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。
图片来源于花瓣网
之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。
网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。
所以王者荣耀究竟有多牛逼?
今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。
有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。
我“沉迷”的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。
直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。
前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟——他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油——我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。
直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。
别全信游戏产业利益集团的说辞
网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如今天王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。
其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。
还有类似“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”这种话。
这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。
这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。
我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是——让人沉迷的就是“好玩”,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。
游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。
还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。
还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。
不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.
我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。
图片来源于pixabay
但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。
忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。
有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:
在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
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上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。
如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思:
我玩过很多(没那么坏的)游戏
我看好游戏作为一个产业的前景
我反对打击游戏产业
但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。
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