昨天玩了一天国服s7结算那一天,很爽,可以DIY吗

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------进入正题----------感觉这题我特别适合我!因为过去半年,我大部分时间都是1个人度过(微笑.JPG)~除了吃睡工作之外的时间里,我有70%时间都在做下面这件事↓!(利益相关:我在尝试创作,为自己的品牌寻找新的自然美学可能性)另外主要的就是看书啦~一个人可以干什么有趣的事?YES~一个人可以边听播客/看纪录片/听音乐/等煮汤/等仙草成形/等米饭煮开/等冰块冻好……边做植物标本画呀!夏天做这种尺寸的标本画是体力活,做完会一身汗,就赶紧洗个澡。再边等头发干,边看着自己的成果,翘着二郎腿,吃着自己做的烧仙草配上加冰块和柠檬的苏打水,嗯,夏天的周末,就应该这样~ -从对植物标本感兴趣以来,就琢磨着怎么能结合自己的对「平面设计感」的喜好来重新做出让自己满意标本画。我喜欢植物的根部,那是我心中最能代表植物生命力的特征。根部总能让你联想到大地与力量。为了能做带有根部的植物,所以我都自己去淘宝买小型的蕨类植物开始创作。一开始当然也是从一些小的尺寸入手,上图这个大概就A5尺寸左右吧,有从小区地上捡的叶子,也有网上买来的,特别意外的是左下角那个卷柏属的植物!做出来复古感特别强!很华丽的感觉。做腊叶标本只要不是搞学术方向的,其实还是比较随意的,关键步骤对了就可以了。基本就是采集植物-铺平与固定在吸水纸/报纸上-上面覆盖宣纸/餐巾纸/报纸之类的,再用重物压啦。潮湿的天气下要几天换一下报纸或者吸水纸,等一周~2周左右,标本就做好了。等感觉自己理顺了怎么玩弄标本的流程后,就开始心痒痒的想做大尺寸的了。这是第一个做好的大的标本(正在比划构图神马的)。框子因为我不满意普通的相框,我想要超细的边框,所以自己找木工师傅定做的。用的是胶合板,大家可以自己淘宝找师傅做,不难。但这个框子还要想办法解决封闭问题,所以还不算完美,需要继续提升。可以看到上图黄色的袋鼠爪花(
花名提供)标本的后面,有大量素材等着我来恩宠呢~可怕的桌面。。。。说体力活就是这个!要自己根据尺寸来裁板裁纸,要一直站着去审视构图,去固定植物……然后要装裱,要搬来搬去,确实挺辛苦的。空余时间似乎没必要那么虐自己,翘着腿吹空调看美剧似乎是更人性化的选择。但怎么说呢,某天本来我说好和别人去吃饭的,结果被放鸽子,我感到不爽,决定一个人在家吃吃喝喝看看看看。结果心里就感觉很空虚,看一集美剧就看不下去了,不知不觉,有提起手开始做起标本。我总觉得人需要创造。所谓有趣,其实都是自得其乐。沉浸在这么纯粹的劳动与创造的过程,是工作中很难有的一种状态,这种状态,总是随着你把所有需要的工具和植物都摆在眼前后,泡一杯咖啡,放上自己喜欢的播客或者音乐而进入的。那种感觉,就是仪式感吧。然后结束工作后,收拾好房间,把工具摆回原位,再欣赏自己的完成品,那种持久的,心满满的满足感,是图一时爽的行为所无法带来的。我在做标本的时候也看完了《我在故宫修文物》。看着看着,总觉得纪录片里的那种精神似乎潜移默化的传到了我的身上,心里莫名的有种韧劲会对自己产生更高的要求想做好。如何根据每棵植物生长趋势来构图?如何去展现每种植物独特的美?当你一遍遍在重复的处理行为中,去认真审视这些植物的时候,你会对植物产生更多的好奇心。比如我是开始做标本后,才开始意识到植物根部是分须根和直根的,比如你在拆解爬藤植物的时候,会对它们的那种强韧的依附力感到震惊,但实际你去拆解的时候发现它们似乎遵循某种秩序在旋转攀爬……上图在处理茑萝松~在做的时候我在想,生物学家和博物学家们通过严谨的重复来观察发现自然的隐秘世界,而设计师和艺术家,则企图通过不断的解构和再构来创造一个自己的隐秘世界。通过做植物标本,得以从2种视角来理解这个世界,真的很有意思。这是我做过的最大的标本啦,一个铁线莲的,长度超过1.5M~目前在某个小空间里展示着;)-另外推荐下播客!因为一个人不管跑步/工作/做标本/走路/买菜神马的,都还挺需要有点什么与自己互动的。我很喜欢播客这种形式,有轻松的,也有严谨的,可以适应各种场景的需求~我一般跑步的时候会听一周最喜欢的播客,比如纽约文化沙龙或者物种起源,特别有意思,听一集就不知不觉跑完7公里(45分钟左右)啦~ 这样也让我更有跑步的动力!基本是每隔1/2天跑一次,然后另外一天会去学拳击~我还有个拳击课的音乐清单,其实走路的时候也会去听这个清单,节奏感UP UP~一个人走在路上也觉得自己简直在T台。特别是听我很喜欢的The Young Pope 的开头曲 Watchtower ~看过的人都懂的!感觉自己就是裘德洛!也推荐下吧-大概每周有4-5天,我会早上6点起来看书。因为工作很忙,9点一定要进入工作状态,然后一直到晚上10点半前都会是工作的感觉。所以只有7点-9点是可以看书的时间,我会特别珍惜这两个众人皆睡我独醒的小时。随手拍了个桌面一小角落,是最近看的书,其实床上已经堆满的。。。新买的。看到一半的。。感觉一辈子也看不完。。。(但跟
大人相比,我这个完全不算什么:) 会这么如饥似渴的看书,也是受她影响~)我一般同时会看好几本书。比如最近想建立自己对历史的构架,尤其偏艺术这块的,所以会同时看《艺术社会史》《艺术的故事》《人类简史》《世界经济简史》《西方哲学史》。卧槽,对建立比较完整的,多维度的互相补充的知识架构超级有用啊!比如《艺术社会史》里面提到巴约挂毯,但并没有图片,也没有细说巴约挂毯的内容。我当时一看就过去了,结果同步看《艺术的故事》里面,就有放出巴约挂毯的局部图,提到了两句,我就突然燃起了兴趣,然后GOOGLE这个挂毯的故事,内容……比如《艺术社会史》提到了中世纪的一点庄园经济结构,但各种语义不明(主要我无知),而同步看《经济简史》就能获得相关知识的补充。以此类推~墙裂推荐这种读书方法~当然,都需要大量Google更多内容做补充。-一个不小心写了这么多。。。。其实自己一个人生活,又是自由职业,所以最大的好处就是可自己安排时间。我还捣鼓了一些「黑暗快手料理」有机会再更新吧。主要我没习惯随手拍照。。所以吃方面没啥图片~写着写着我都觉得自己的生活真的好有趣,我完全不想出门啊。宅女属性彻底被爆发。虽然我错过了很多热门电影,热门戏剧话剧展览,网红店,热门活动节日……但我却找到内心的某种可持续的提供给自己能量的状态。一个人去独自创造点什么,大概是我觉得一个人可以干的最有趣的事情吧~!感谢阅读完毕!欢迎微博关注:@椰子_怪力乱神 15925 条评论分享收藏感谢收起27881 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答后使用快捷导航没有帐号?
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先上战绩,免得你们说我瞎BB
15:36:19 上传
好吧,今天双倍经验,希望转运
10:02:39 上传
本帖最后由 指间的羽毛 于
10:02 编辑
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LZ昨天心血来潮,又是因为要开排位了,所以肝了一天本森,想把5技能肝出来
又懒得组队,于是学贝爷荒野求生,我去,于是噩梦开始了……
LZ在昨天单野前本森的胜率是这样的
15:37:07 上传
LZ在昨天单野完后本森变成这样了
15:37:29 上传
打着打着出了FLAG,于是出了9级船,注意,LZ直接500金币重训,又全局买了船体,所以FLAG并不算过白板在坑
于是FLAG的胜率是这样的
15:37:42 上传
在昨天的荒野求生中,LZ几乎见识到了国服各种神奇的队友,容LZ喝口水,细细道来
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首先,每天都被喷的BB
好吧,占点图BB全部堆在边线,全聚在一团,这种已经成了常态了
然而居然还有不少BB居然在石头旁边打伸缩,昨天就遇到2次BB的靠山伸缩流——北宅和天城
如果说北宅是萌新还情有可原,你都练到天城了还是萌新?
我去,于是我悄悄的摸过去丢完雷拉烟就走,2个满血的人头到手
之前LZ便意识到,战舰都是肉便器,胜负与他们无关
果然,经过昨天的深刻教训,我对友军战舰根本无法抱有任何希望,指望他们的支援?想多了……他们都在边线呢
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下面喷巡洋舰,巡洋舰啊巡洋舰,打打飞机支援支援,知道什么是支援吗?
LZ亲身经历,对面一个9级毛驱占点,点里有我们的驱逐,是个初春,头上顶着我方航母的飞机,后面有几个巡洋舰
LZ想,初春可能保不住了,不过换个高级毛驱,也算值了
没想到我还是太天真了,对面的毛驱在点里打死了初春,然后默默占完点,这个过程中毛驱是一直亮着的,因为头顶着航母
的飞机,全程没有掉过1点血!没有掉过1点血!
这些巡洋舰在干什么?我什么都不知道
:亲身经历&
&呵呵,被你说的这么神勇的毛驱,看来不是国服玩家开的,不是系统AI,就是外星人是吧。反正不是国服的。&
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然后最恶心的是驱逐,现在大家都知道,要赢下一场战斗,驱逐的发挥是至关重要的,然而……
毛驱冲战舰脸,一边冲锋一边撸炮,不愧是毛子,简直就是英雄无敌
边线一路向前冲,三过点位而不入,十千米内洗巡洋,谁怂谁是大傻X(注意,LZ遇到的这个驱逐队友是个10级的哈巴狗)
死也不占点,宁可环游世界也想与航母见上一面,然后用粗而长的鱼雷喂饱对面那个LOLI或是御姐的航母
开局我占点去了,而队友岛风和吹雷默默蹲在家附近的石头后面,只因为对面有个基林
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最后是航母,说真的自己练起来的航母基本上都玩得还行,偶尔还能遇到不少不仅仅知道点亮驱逐,还会主动对驱逐进行猎杀的航母
然而现在国服无法避免的是,开局倒船的航母,这种绝对是脚本航母,遇到这种航母根本无解
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指间的羽毛 发表于
最后是航母,说真的自己练起来的航母基本上都玩得还行,偶尔还能遇到不少不仅仅知道点亮驱逐,还会主动对驱 ...
作为驱逐,这种情况直接GG,全程被对面飞机跟着,什么都干不了。
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野队嘛,刚才打完那局,最后己方2BB对方1BB 1DD,己方两BB先进对方圈占点,对方BB 在极限射程,DD向我方圈冲去,然后这两个BB居然就停船了....
头上三根黑线,不出意外果然对方占圈胜利。
&我是被活活坑了一天,几乎把把都是猪狗不如的队友,如果我不超神发挥,那绝对就要跪,气得我都想怒删游戏的程度&
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UID帖子威望0 多玩草426 草
自从开了出云开始 胜率就直线下掉
明天貌似双倍,如果是的话 我存的经验油漆和经验旗一天打15W经验够了。
我就特么感觉服务器给我控制胜率了。
给别人分3艘大和
我这边战列线出云当班长 DD也经常比对面级低
别人的DD知道开局做什么
给我分的DD要么是热点C点不占溜边打航母 要么是站家的岛风就为了放那20KM 2分钟一波的鱼
对面航母知道开局点着我们DD打
我们的航母最后输的时候确实炸了个经验第3
然而我查了他的航母战绩 从博哥到中途岛没一个胜率过48的 博哥貌似30多场16的胜率
场均倒是不低。然而有什么用呢?把把逮着提子什么的炸?
我现在已经不把战列当战列开了。反正27节 那么多副炮 我去跟DD刚别。
反正哥吃完鱼还能回血,我哪怕吃你10条鱼副炮摸你一会我都赚。
因为我已经不把队友当人看了。因为
他们就不是人
卖装甲区换血的大和
只会吃肉不管DD的航母
只会偷航母不占点的DD
后边黑了10分钟黑了1W多输出的战列
开局5分钟就被各种秒的巡洋
那。。。。我只好开战列去找对面DD玩了。。。
阿门&&希望明天出完大和我的胜率还能保持在56.。。
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Lv.8, 积分 17909, 距离下一级还需 2091 积分
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老蒙妖刀 发表于
自从开了出云开始 胜率就直线下掉
明天貌似双倍,如果是的话 我存的经验油漆和经验旗一天打15W经验够了。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分212精华0UID5819161帖子金钱698 威望0
Lv.3, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
UID5819161帖子威望0 多玩草10 草
o(︶︿︶)o&&表示有时候上帝GANK你就老老实实认栽,反正每当感觉要出现这种状况的时候我就默默的去玩单机,然后坚信这几把的队友迟早会在对面的
&尼古拉斯丢了雷,已经被我躲掉了,现在我跟他很近,我丢了雷他已经没空间躲了,然而我立马被爆弹药架了,老天都不让我赢&
&我今天还真遇到了,开雷鸣,已经5杀了,还有1W血,前面一个尼古拉斯,我只要打死他,再拿下点,就稳赢了&
是男人就要开扎古
新人欢迎积分3 阅读权限99积分39327精华2UID229542帖子金钱197977 威望5
Lv.10, 积分 39327, 距离下一级还需 15673 积分
UID229542帖子威望5 多玩草936 草
野队就这样!习惯就好!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3499精华0UID帖子金钱18287 威望4
Lv.6, 积分 3499, 距离下一级还需 1501 积分
UID帖子威望4 多玩草430 草
应该说战舰这些现象都是人自己在作怪,打得好却输了已经见怪不怪,有时候最离奇的是明明己方配置明显优于对面,自己人也没有溜边抱团龟缩也是正常走位输出,但是正是这种配置往往就会输,所以也不是谁的大和岛风多哪边就能赢的,输赢胜率都是浮云,保持平常心才是最重要的
&这说的没错。那些成天喷环境的,我就奇怪了,他的对手难道不是国服玩家,还是系统成天针对他,专门给他分一堆坑货。&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分98精华0UID帖子金钱393 威望0
Lv.3, 积分 98, 距离下一级还需 152 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
指间的羽毛 发表于
先上战绩,免得你们说我瞎BB
楼主用的什么查看自己的单车胜率的?
&/wows/search.html&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分30380精华0UID帖子金钱33798 威望3
Lv.9, 积分 30380, 距离下一级还需 4620 积分
UID帖子威望3 多玩草1494 草
楼主文笔不错,我看得真是乐呵。
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
元宝专属一阶勋章。已绝版
5153活动勋章
我去5153探探路
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枪火游侠国服评测:改动基本不大 偏向个体DIY养成
由《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez制作的全新幻想风格FPS游戏《枪火游侠》国服在9月14日开启了首轮测试。而在之前,外服也展开了BETA测试。那么本次首测的国服版本与外服相比有什么区别呢?大家所关心的这款游戏与《守望先锋》又有哪些区别呢?下面,一起来看一看国服的首测内容吧。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
由《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez制作的全新幻想风格FPS游戏《枪火游侠》国服在9月14日开启了首轮测试。而在之前,外服也展开了BETA测试。那么本次首测的国服版本与外服相比有什么区别呢?大家所关心的这款游戏与《守望先锋》又有哪些区别呢?下面,一起来看一看国服的首测内容吧。
《枪火游侠》国服试玩:枪法很重要 不要送人头
国服版本改动不大,随机匹配机制更像屁股
本次国服版本与外服测试中的BETA版本相比并无过多不同之处,当然如果把汉化排除在外的话。玩法模式依然是推车和占点,不过本次国服首测取消了自定义房间(灰显无法启用)以及个人训练;只开放了PVP匹配以及人机模式。
自定义比赛功能灰显
在前面的外服测试中,玩家可以自由选择推车或是占点玩法;而在本次的国服版本中,玩家只能选择一种模式,那就是推车/占点,与《守望先锋》一样,随机匹配玩法。
推车/占点二合一,随机匹配选择
“DVA”大杀四方
和守望有本质的区别:更偏向MOBA的玩法系统
很多童鞋初接触这款游戏感觉和《守望先锋》很是相像;但在体验后会发现,《枪火游侠》还是有很多内容是与《守望先锋》不同的。首先在地图机制上,《枪火游侠》没有相应的固定补给点,而在完成击杀后敌人会掉落加血包。而在一些地图中有草丛的存在,躲在草丛中如果不进行攻击,光凭肉眼很难识别敌人;有点MOBA类游戏的感觉。
前面有个草丛
游戏的最大特色则是可以进行DIY的天赋卡组以及游戏中可够购买的技能商店。在游戏中无法自由更换英雄但是可以自由更换天赋卡组;同时每次复活重生均是可以通过击杀以及时间积累获得的点数来购买技能。比较有意思的是,在某些模式中(比如推车中),技能是有时限的,也就是说玩家需要不断的积累点数才能保证技能的持续。天赋可技能商店比较像是LOL类MOBA的符文和商店,
可以用点数够买的技能商店
每个英雄都有基础的天赋卡牌组
竞技公平性讨论:天赋和技能商店的DIY搭配之道
相比较《守望先锋》的英雄全解锁,《枪火游侠》如LOL般的英雄解锁模式(可用金币和充值货币购买解锁)令人诟病。但是不要忘记,《守望先锋》可是直接的买断收费,而《枪火英雄》不出意外是以免费游戏的形式进行发布;这要看的话用金币和充值货币解锁的方式则无可厚非。并且游戏中的人物、枪械等皮肤均可通过金币解锁,且金币是常规掉落的方式比《守望先锋》的解锁更加轻松简单。
开箱子只能开出天赋卡牌
《枪火游侠》另一个备受吐槽的则是天赋卡牌系统。卡牌只能通过开箱子(参照《守望先锋》,开箱子只能开出卡牌)以及金币解锁,而每个英雄的卡牌池均是单独存在(每个英雄都有相应的卡牌池)。比如我们的狙击手凯妮莎(像是黑百合),卡牌池可以选择增加陷阱攻击范围以及搭配增加陷阱上限的卡牌以此组成的卡牌天赋组可以增加一定的英雄实力。
由于卡牌相对独立,玩家也无需解锁全部卡牌(自己事先搭配好,解锁所需的卡牌即可),所以在竞技的公平性上,《枪火游侠》也不会因为天赋卡牌的系统的存在而受到影响。
为“黑白合”搭配的一套天赋
技能商店的被动技能选择也只能通过游戏中的对局点数来购买,至于具体的搭配则需要看玩家的选择了。从技能商店技能的效果以及天赋卡牌的效果来看,这两个系统对于游戏的影响并不是很大;并没有直接正面的提升英雄攻击力的存在(比如MOBA游戏的攻击装备等),更多的则是一个辅助增强。
比如稍微增加移动速度(技能商店)、攻击吸血(技能商店)、使用移动技能可以回复少量血量(天赋卡牌)等,整体的竞技公平性还是可以肯定的;更多的还是在考验玩家自己的DIY搭配实力。
优秀的个人操作以及团队合作,依然是胜利的不二法门
试玩总结:偏向个体DIY养成 用黏性弥补创新不足
本次《枪火游侠》国服首测内容与外服BETA测试内容版本并无过多的不同之处,游戏版本内容基本相同且汉化完全。实际体验后,可以感受到这款游戏与《守望先锋》也确实有较多的不同之处。偏向个体DIY养成且保障了竞技公平性的系统设计,还是值得点赞的。但是在玩法的创新上,可能还需加强。感兴趣的童鞋,可以去尝试一番哦。
【编辑:命运2】
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