战争之人突击小队1mod:突击小队2这个游戏怎么样,适不适

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《战争之人:突击小队2》游戏要点及游戏技巧
by& 子叶15
由于本游戏的通关难度以及游戏的个别操作难点,作者觉得很必要做一起要点和技巧给大家看,希望有助于大家愉快的游戏
要点1:游戏中士兵的ai不高,即使施加了指令,也只是笨笨的,需要咱们多做几次命令
要点2:本游戏每一关的通关条件都属于苛刻类型的,要想速度通关几乎是不可能的,很多关卡不是咱们动脑就可以过去的,而是需要大量的时间进行操作或者等待
要点3:游戏中的装甲车虽然火力很强,但是很容易被击毁
要点4:游戏中的士兵才是游戏中的主角,充分利用各个兵种有利于大家通关游戏
要点4:有时候一个简单的任务背后会有着更加困难的挑战等待着你,要做好取舍
要点5:不要盲目的去和敌人进行面对面的交战,有时候进行一些战略转移反而会有奇效
要点6:最好处理好每一个敌人,不然会出现隐患的
要点7:注意隐藏你的士兵,这样会减少士兵的死亡数目
要点8:没必要杀死所有的敌人,有时候你会发现这就是浪费时间
要点9:掌握好敌人出现的位置和flag,做到不给自己找麻烦
技巧1:游戏中的兵种,空降兵的素质比陆军高,作战能力枪,反坦克兵可以很快清理装甲车,但是射程明显比坦克近,最好悄悄走进再射
技巧2:操控士兵时,鼠标右键一下是移动和指令,右键两下是快速移动
技巧3:只有医疗兵才可以救治濒死的队友,急救包可以给士兵回血
技巧4:从第2关开始就可以呼叫兵力支援,大家注意
技巧5:占领据点一般会有机枪台生成,注意占领
技巧6:士兵虽然廉价,但是不要白白去牺牲
技巧7:士兵身上的手雷是神器,不仅坦克能炸,也可以逼出躲在掩体后面的敌人
技巧8:注意时刻申请补给卡车的支援,不然战场上会没有补给的
技巧9:敌人是看不到躲在草丛里面的人的,前提是你不发动攻击
大致的技巧就是这么多,相信可以给同学们带来帮助
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Men of War: Assault Squad 2
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:DigitalMindSoft
发行公司:1C company
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单人单机3D画面不支持手柄中级水平即时 策略 射击 二战当前位置: &
& > & 战争之人:突击小队所有步兵和用法心得
战争之人:突击小队所有步兵和用法心得
类别:&&大小:13KB语言:英语&&
  步枪兵(Rifle):最基础的兵种,射程远、威力较大但射速太慢。比较适合阵地战、防御战、游击,但面对敌人多时很乏力,攻击时也很一般,因为射速。5大阵营中,日军步枪最弱;而美军步枪兵值得一提:由于美军的M1加兰德是半自动步枪,因此射速大大提高,和同数量的对方步枪兵对射时有类似机枪的火力压制效果(《突击小队》的火力压制非常逼真,被压制的人不敢“抬头还击”)——因此美军的步枪兵是非常强悍的——无论攻击还是防御——但唯一的问题是,由于射速太快,子弹很快就没了,所以美军要么由玩家收集子弹,要么——还是让步枪兵换武器吧,或者上重机枪。最后,值得注意的是各国只有步枪兵可以挖工事(自带一个铁锹),个人认为这是步枪兵的又一个灵魂技能,因为这种单兵的掩体非常适合开阔地形的防守,以及吸收对方火力,防御中必挖。  冲锋枪手(SMG Infantry):最多用途的兵种。连射武器,射速、威力不如机枪,但适应性非常强,攻击、防御、远近皆能,是比较可以依靠的兵种。没有特别大的缺点,而且还拥有反坦克手雷!个人认为反坦克手雷其实一点都不好用,因为很难如此接近坦克,但是在无可奈何的情况下、以及特殊地形(巷战、复杂地形),是神器:尽量从侧后方接近坦克,一枚就可以报销掉坦克——当然,这个投弹者尽量携带两枚左右,万一不中,立刻补投。各国的冲锋枪手实力差不太多,德日似乎较弱。  机枪手(Machine Gunner):机枪的共同特性是威力大、射程远、射速高,因此是步兵的噩梦,极为适合防御和压制。机枪有很多种:单兵的机枪适合在战壕、掩护物后射击或是驻扎建筑的窗口,压制、杀伤对方步兵,同时自己的生存能力也是最强的,缺点是毕竟还需要上子弹的时间;那种可以征召的可移动机枪适合定点防御射击,威力极大,德国的机枪还能挖掩体,生存很强,但是因为毕竟无法随时移动,很容易被火炮、坦克杀死;最后一种机枪是不可移动的机枪,每占领一个旗子都会提供两个,由单兵(最好步枪兵,因其火力最弱)上去驻守,免费,而且位置很好,因此必须占领,是核心防御力量之一。机枪手进攻很弱,适合突然跑到掩护物后利用火力压制守军,有一定风险。  反坦克步兵(AT Infantry):反坦克步兵有两种,一种是反坦克枪,另一种是火箭筒。反坦克枪射程远、射速快但威力一般,是轻型坦克的噩梦;而火箭筒威力很大但射速、射程、精度均不行,适合对付中、重型坦克。初期当火炮没有布置好或者被对方摧毁时,完全要靠反坦克步兵攻击坦克。反坦克步兵是两个人一组,仅仅需要50资源就能征召,且两人都是兼职的冲锋枪手,实在是性价比高的利器。个人认为,反坦克步兵是一个阵地需要特殊照顾、手动操作的兵种,同时站位非常关键:太靠后方了,对方坦克会造成巨大破坏;太靠前,又容易损失掉。个人认为反坦克步兵应该放在阵地前方,但是在掩护较好的地方,不主动与对方步兵交火,面对坦克时后发制人,上弹时立刻缩起来,同时别忘了,两个人身上都是有反坦克弹药的(一组嘛,别忘了交换,弹药奇缺)。个人还是喜欢火箭筒,毕竟威力大;而反坦克枪对付装甲厚的坦克时最好击毁履带,先限定其机动性,然后就算无法击穿装甲也好办多了。  狙击手(Sniper):狙击手的运用个人认为有争议:有人认为是最强步兵,但我认为没有用,从来不征召。好处不用说,远距离狙击,子弹不需担心;但是实在是太贵了,200资源,而且对车辆没有伤害。我个人不喜欢狙击手不是因为其威力,而是因为狙击手的特性更适合于渗透、进攻,防御中其实远远不如机枪手、冲锋枪手——而整个游戏的过程中,其实大部分时间玩家都在巩固阵地、防御电脑不断的进攻,尤其是地形再复杂点,狙击手其实作用有限。其需要额外操作也使得玩家很累。  喷火兵:近战利器、巷战利器、破建筑和防御。但是我用得极少,主要是需要额外操作,而且太贵、125资源。  医疗兵(Medic):重要兵种之一,可以救活我方倒地的士兵。需要特殊保护,最好在阵地后方,每个阵地一个;同时用Shift+数字键编队,有人倒地受伤随时呼叫治疗,救活后立刻自己先跑回来。这个用得好可以节省大量人力,同时如果在一群兵中找不到医疗兵,可以用屏幕左边的部队清单寻找。  其它特殊兵种:英国的小队队长(Squad Lead)是很特别的,别国都是携带冲锋枪,这哥们携带榴弹发射器,特别适合杀伤工事、复杂地形下的成群步兵,威力很大,甚至似乎还能伤害轻型车辆。问题是装弹慢,而且他只有这个榴弹发射器,一旦近战就傻眼了,因此最好能捡到第二武器。美国伞兵是精英步兵的一种,特殊在于可以从天而降……这使得美国打后期要容易很多很多,很多威力巨大的防守炮兵,基本上拿一个伞兵就能换——降落到炮兵后面,一个反坦克手雷炸毁炮,死了也值得。日军步枪兵也携带反坦克手雷——可惜不好用,苏军步枪兵有燃烧弹(莫洛托夫鸡尾酒),在坦克停止(比如履带被击毁时)不动时有奇效。软件名称:战争之人:突击小队2 免安装绿色版软件大小:17K下载地址: & &更多游戏攻略请关注
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【游侠导读】《战争之人:突击小队2》游戏发生于二战期间的欧洲大陆,OpenBeta版只有美国与德国两个势力选择。由于是Beta版,游戏画面并不代表最终效果。
  首先来试试用坦克打击人的感觉吧。
  游戏中的打击感很实在,被枪命中的话角色会进入短暂迟钝时间,并且有意识地躲在掩体后面避免受到再次攻击。所以有没有打到人,不光看掉血,动作也可以看出来。至于有人说的真实,比如打中头部可能一枪就会死,这个没有测试到,但是玩起来会感觉到游戏打仗的时候难度很高,没有坦克就展开攻占据点的入侵,几乎半天打不死一个躲在战壕里的敌人,而那些暴露在射程内没有掩护的对手,一下子就被打残了。
  非要和《英雄连2》对比一下的话,《战争之人》对于伤害的反应更加真实直观一些,不会存在&炮弹打中了一支四人部队,打了半天只死了一个&这样的感觉,炮弹打中必死,子弹打中必伤。
  游戏的BGM倒显得有些平淡了,然而,音效与画面相辅相成,在RTS游戏中加入了鲜有的FPS游戏的射击打击感。
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