王者荣耀宫本武藏视频怎么总被削

王者荣耀-为什么总是削宫本武藏 削弱有用吗
宫本的无敌在于他的普攻和技能一,只要机制不改,这个英雄怎么削,貌似都不会有什么大的变化。
不得不说,之前没削宫本大招后一技能击飞,只要大到脆皮,必秒。后来改了没击飞效果,还是秒脆皮。其实天美...
宫本的无敌在于他的普攻和技能一,只要机制不改,这个英雄怎么削,貌似都不会有什么大的变化。
不得不说,之前没削宫本大招后一技能击飞,只要大到脆皮,必秒。后来改了没击飞效果,还是秒脆皮。其实天美也开始发现问题,就是宫本伤害实在太高,一个大招脆皮半管血没了,再a两下重击又可以秒。高端局出场率很高,现在削了伤害,再姑且看看吧,反正宫本对脆皮威胁特别大。
招伤害削没事,一技能改细就有问题了。宫本胜率高是因为玩工本的玩家整体水平高,毕竟官方标的难度,新手说不定选人都不会。胜率应该分段位统计,段位越高工本胜率绝对越低。为何不加强低胜率英雄,而要一味的削弱,加强伤害加快岂不更好。
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大招伤害减弱,暗影加破军,大招加一技能已经秒不掉脆皮了,我很无奈
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可怜我的宫本呀,天美干脆把他做成肉吧
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王者荣耀英雄调整:宫本武藏再被削弱
  亲爱的召唤师:
  我们计划在日8:30-9:30对全服进行不停机更新。
  英雄调整:
  1.花木兰
  花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
  我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
  轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200
  轻剑1技能:位移速度:900 → 800
  轻剑2技能:射程:600 → 550
  轻剑2技能:宽度:400 → 350
  2.宫本武藏
  战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
  同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
  两刀流状态:移除移动速度加成效果
  3.老夫子
  老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的
  作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
  我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
  此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性
  基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)
  2技能:CD:13→ 10
  3技能:攻击距离:550 → 500
  3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒
  4.雅典娜
  作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了
  我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响
  基础速度:410 → 400
  2技能:位移距离:350 → 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  5.杨戬
  杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
  这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
  杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。
  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
  1技能: 子弹飞行速度
  1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
  1技能:攻击距离:1000 → 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
  6.达摩
  我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
  而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
  我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
  相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
  被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度
  1技能:攻击距离:750 → 600
  3技能:击飞宽度:600 → 500
  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
  3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20%
  7.曹操
  在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
  但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
  我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
  1技能:每段位移距离:350 → 300
  1技能:位移速度:1400 → 1200
  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点
  8.百里守约
  百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
  我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
  守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;
  我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况
  基础攻速成长:2% → 3%
  1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒
  1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
  2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → /Lv)(+2.5额外Ad)
责任编辑:翊然
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王者荣耀:不要再说宫本武藏一直被削弱了,终于加强了一次了大家好,我是王者玩转荣耀的一条鱼,今天为大家带来《玩转峡谷时刻第288期》。在王者荣耀中,宫本武藏一直都是被人舆论的对象,一直被削弱从未被加强,然而胜率却是一直往上涨。这英雄一直以来,就被一些忠实的宫本粉一直玩着,就算被削弱了很多次,大家还是不断的学习一些套路换一些出装思路,以致现在的宫本武藏胜率常年不降反而升。宫本武藏地狱之眼旧模型给人的感觉就是身材五五分,跟自身的价值完全不匹配。而之前的孙悟空也是优化过,如果大家有仔细光看的话,现在不仅有网红脸,也有高帅类型的英雄了。优化前还有优化后的区别,这就是不到一米七的身高和一米八几身高的既视感,虽然官方没有明确说过身高是多少。出场动画效果这比之前的出场动画效果好了很多,特效以及颜色方面都将是宫本武藏的一个特色。
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圣诞版本有了重大改动,其中最受到了广大玩家的关注应该就是宫本武藏了,各项技能的CD加长,让宫本被削!重回刺客之路,重获新生的他能否再回到浪客之道呢?下面就来看看大神团出品的新版宫本攻略吧。
一、技能虽改,飘逸依旧
众所周知,宫本在游戏中令人印象深刻的就是在前期飘逸穿梭于各个野区,杀人于无形,这得益于他2技能的低冷却、高机动性。
改版后的2技能1级时长达14秒的冷却,满级后才能达到之前的低冷却,这也意味着削弱了其前期的机动性,同时,2技能加上了&穿越目标获得护盾&的效果,使其在高输出的同时获得一定的生存能力,而不是像之前的&肉本&纯粹的去吃伤害打消耗。
3技能由原来的滞空2s减至1秒,使其与队友配合的难度增加,更加考验与队友技能的衔接技术,而不是之前无脑飞大滞空两秒等队友赶到,现在则需要与队友保持好你滞空一秒,他们能赶到的距离,也增加了宫本的操作难度。
总的来说,削弱了宫本前期的机动能力,不能像以前一样无脑2技能赶路,护盾效果的增加使其在游戏中后期有不俗的伤害同时又能提高自己的团战存活能力。
二、穿梭如风,零耗换血
改版后的宫本玩中路或许是一个不错的选择,针对法师前期输出低的弱点,通过穿梭兵线,利用2技能的护盾效果贴脸普攻+1技能击飞+普攻+二段2技能+普攻,最后三段2技能撤退以防Gank,合理利用三段2技能的3次护盾抵挡伤害不断的消耗骚扰,取得线上压制为后期奠定基础。
三、手起刀落,人头带走
既然回到了刺客的定位,那我们就遵循刺客高收益高风险的特点,将暴力进行到底,将脆皮斩杀!
出装顺序:黑色战斧&破灭君主&破军(120的攻击收益很高)&泣血之刃*2&贤者的庇护(视战局而变)
黑色战斧弥补前期冷却过长的问题。
破灭君主在中期提高攻速来在短时间内尽可能多的打出无双,提高DPS值,又能很好的续航。
破军则是堆起攻击,让其过渡阶段更好的斩杀。
泣血之刃*2并不是泣血邪教,而是在后期大幅提高自己战撸以及斩杀能力,吸血到爽哦。
贤者之庇护则可以让你在团战中打出两波输出,装备技能用掉后换成名刀,免疫一次致命伤又加50攻击。
四、破釜沉舟,背水一战
在团战时,看好时机,侧翼包抄秒后排,手起刀落人带走,迂回战场继续战,玩宫本就要有这种&猛虎归来,血染半边天的气势,我想这也是大家所想看到的宫本,也是宫本&二天一流&的浪客之道。
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