请问ps4三国志13三国志10威力加强版版有编辑功能嘛?

&>&&>&&>&正文
《三国志13威力加强版》事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览
18:34:32 来源:三国志13吧 作者:风中的翔
  《三国志13威力加强版》将加入事件编辑器功能,玩家可自行编辑事件的触发条件、登场人物、对话、结果等等。其中触发条件和结果都有哪些是可以设定的呢,下面列出《三国志13威力加强版》所有可设定的触发条件及结果效果,想要编辑自己剧情的朋友可以拿来加以参考。
  一个剧情就三个部分:条件——过程——结果,事件编辑器也是在这个基础上进行创作的。
  其中过程这一方面挺多的,就不一一解析了,我在这里就列一下事件编辑器中可以设定的条件以及效果影响。
  也就是说,PK事件编辑器可以设定什么样的触发条件?可以设定什么样的剧情结果?在以下会一一列出
触发条件:
  判断当前的年和月是什么
  判断当前月是什么
  判断当前日是什么
  判断当前的历史背景是什么
  判断汉帝是否存在
  判断武将身份是什么
  判断武将所属势力是什么
  判断武将所属都市是什么
  判断武将是否死亡
  判断武将与武将的亲近感是什么情况
  判断武将当前所在都市是什么
  判断武将跟武将的羁绊情况是什么
  判断武将的威名是什么
  判断武将与武将是否为同志
  判断武将的官爵是什么
  判断武将是否可以结婚
  判断武将所属势力是什么
  判断势力与势力之间的关系
  随机几率判断
  判断历史事件是否发生
  触发条件可以不单独,可以设定∪或者∩
  变更势力君主
  设定都市太守
  变更武将身份
  变更武将所属势力
  武将下野
  武将死亡
  武将结婚
  设定武将羁绊
  设定武将义兄弟
  增加武将能力经验值
  变更武将亲近感
  变更武将功绩
  变更主角金钱
  变更名品所属武将
  势力灭亡
  势力吞并
  设定势力同盟
  设定势力停战
  废弃同盟
  废弃停战
  变更都市金钱
  变更都市粮草
  变更都市兵役人口
  变更都市商业或农业或文化值
  变更都市民心值
  变更都市兵种熟练度
  变更都市所属势力
  显示结果面板讯息(即每次历史事件后出现的“ · XX被XX所杀”的那些东西)
剧情编辑举例
  打个比方,江陵攻防战后,想要让荆州四小龙合并为一个势力,就可以这样设定:
  条件:历史事件【江陵攻防战】发生;荆州四君主非死亡状态。
  结果:韩玄势力吞并其他三个势力
  就可以做到这个剧情
  又比如,假如要出师表剧情后发生徐庶有感而归顺蜀汉的剧情,就可以这样设定:
  条件:历史背景是【出师表】;历史事件【出师表】发生;【徐庶】非死亡状态;【徐庶】所属势力为【魏】;然后可以加点几率之类的随机判断。
  结果:变更【徐庶】所属势力为【汉】
  (如果徐庶是主角还可以在剧情里做点选择支)
  以上,各位可以参照这些条件和结果列表来大概设计一下PK中想要做的剧情。
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战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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今天更新了PK,GTX1080下Steam版缩放地图一卡一卡的。。。到底是光荣对PC没用心还是对游戏优化没用心。。。
我PS4上只有原版三国志13,想知道PK在PS4上运行如何,如果比较流畅的话就入P4版,也是一卡一卡的话等打折了
话说回来,威力加强版真的挺好玩的
M★gic ① McGrady
终结者, 积分 10354, 距离下一级还需 1646 积分
精华0帖子威望0 点积分10354 点注册时间最后登录
isneyzhao 发表于
今天更新了PK,GTX1080下Steam版缩放地图一卡一卡的。。。到底是光荣对PC没用心还是对游戏优化没用心。。。 ...
额 据说这次加强版 PC 上没有加密 所以……
佣兵, 积分 622, 距离下一级还需 128 积分
精华0帖子威望0 点积分623 点注册时间最后登录
买了升级包,晚上回去试。
公民, 积分 296, 距离下一级还需 4 积分
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没打算买的& && && && &
佣兵, 积分 739, 距离下一级还需 11 积分
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PS4不卡,亲测。。。
战士, 积分 797, 距离下一级还需 703 积分
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实体盘还没发货~~显示运输中~
审判者, 积分 12695, 距离下一级还需 7305 积分
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不卡,普通ps4。
圣骑士, 积分 3706, 距离下一级还需 1294 积分
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崔希麥格雷迪 发表于
额 据说这次加强版 PC 上没有加密 所以……
但是之前13 3DM给光荣告了...这次看他们敢不敢再放
平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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1、价格感人;
2、这种游戏还是PC体验比较好。
公民, 积分 286, 距离下一级还需 14 积分
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啥叫威力加强版?
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&三国志13威力加强版在武将方面添加了9名新武将,特典附带三国水彩风武将CG,三个新剧本,对结婚生育、舌战单挑等系统做出了改变,加入了新要素&威令&与&威名&等,具备了编辑功能,并对一些武将的立绘进行了更新。
战斗用CG追加
字士元。和诸葛亮被称为「卧龙」一样,庞统被称为「凤雏」。赤壁之战的时候,向曹操进言让船只用铁链相连,使「连环计」成功。之后效忠于刘备,一同跟随征蜀,在攻打白帝时死于飞箭,之后葬于落凤坡。
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战斗用CG追加
字子敬,出生于士族家庭,因为周瑜的推荐而称为孙权的下属。赤壁之战时,很多部下都主张投降,只有鲁肃和周瑜主张打仗,和刘备同盟成功。
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CG变更(战斗)
历史上没有记载,属于架空的人物。吕布的女儿,受其影响,有不输给父亲的武勇。曾和袁术之子有过政治婚姻的计划,最后取消了。
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马超的妻子。渭水之战时,败给曹操的马超退到冀城时,随丈夫一起入城。在马超出城打仗的空隙时被梁宽和赵衢抓住。马超归城时,当着马超面,母子一起被杀害。
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字叔子,屯住襄阳,和吴国的陆抗对峙,相互都很认同对方的才能。陆抗被降职后,向上面上奏了这是讨伐吴的好时机,但是被贾充这些人反对,出兵被搁置。不久羊祜就生病了,并在临终前举荐杜预自代,和陆抗有着「羊陆之交」。
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字幼节。陆逊的次子,孙策的外孙。在孙休执政的时候成为镇东大将军,担任荊州战线的军事负责人。当时从孙皓这里接到攻打襄阳之命,于是就和羊祜对阵,相互很认同对方的才能。
之后再次受到攻打襄阳的命令,因为说了一些不好的言论被怀疑,遭到降职。
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战斗用CG追加
字仲徳,曹操的参谋。因为荀彧的推荐而追随曹操,自己又推荐了郭嘉。攻打徐州时,曹操被吕布夺下兖州,和荀彧一起保护三县。
仓亭之战时,献出「十面埋伏」的计策,大破袁绍军。赤壁之战时,对曹操进言要警戒火攻,虽然看破了黄盖的诈降,但是也无法阻止战败。
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战斗用CG追加
字文和,李傕、郭汜的参谋,后面追随张绣、曹操。董卓死后,向李傕等献计反攻长安。之后长安大乱,贾诩辗转成为张绣的谋士。
官渡之战前,张绣归顺于曹操。曹操占领荆州,想乘机顺江东下。贾诩劝阻,说应该安抚百姓,等待时机,曹操不从,结果在赤壁之战中大败而归。
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字公覆,侍奉孙坚、孙策、孙权三任的猛将、使用铁鞭的高手。早年追随孙坚,在和刘表的战斗中抓住了黄祖。赤壁之战前,由于周瑜的「苦肉计」,黄盖向曹营送去诈降信。赤壁之战开始后,假借投降,用火船大破曹操的船队。
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三国志13威力加强版特典
水彩画风的武将CG 蜀国篇
(刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮)
对应机种:
PC、PS4、PS3
水彩画风的武将CG 吴国篇
(孙権、孙策、周瑜、大乔、小乔)
对应机种:
水彩画风的武将CG 魏国篇
(曹操、夏侯惇、夏侯渊、张辽、王元姫)
对应机种:
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13pk版特典新增剧本
本次的初回封入特典包括史实剧本&五路侵入&与假象剧本&姜维北伐&&四夷六国&3个。
史实剧本&五路侵入&的时间点为蜀国的夷陵大败后魏国对蜀国展开五路同时进攻作战开始的时间。主要讲述了诸葛亮与司马懿这对&三国志&代表名军师宿敌之间的战斗。
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同时还更新了武将新立绘,包括诸葛亮黄月英夫妇,司马懿张春华夫妇,还与一批武将的CG更新。
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&姜维北伐&则是以诸葛亮去世20年后展开的假象剧本。姜维担任蜀国大将军对大势力魏国展开了白热化的攻防战。
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假想剧本&四夷六国&则是以三国志中的外族为主角展开的剧本。南方的南蛮孟获与云南的士燮、北方匈奴的呼厨泉等强大的六国与大汉展开战斗的故事。
&四夷六国&登场的君主们:
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结婚&生育系统
在本作中,与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以出发结婚事件,相较于《三国志13》,本次的威力加强版中增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,孩子的成长轨迹也是非常丰富,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。
孩子达到4岁以上可以进行育成,在这里可以决定孩子的成长。
当孩子达到12岁时候就会举行冠礼作为武将登场
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单挑与舌战也将以全新的规则登场。
开始时双方同时预先输入5回合的行动,必杀技在通常状态无法使用、不过心?技?体后可以使用强力的必杀并在对方行动中会有预告提示,根据那个提示来输入相应的指令即可达成。胜负在输入指令后以对手体力到0或者第五回合开始时的剩余体力来决定胜负
舌战的环节增加了新的要素&时势&。&时势&分为天数、学识、道义3种。玩家所能选择的命令也被分为了这3种类型。在&时势&和玩家选择的指令属性一致时则会在此期间强化(主张进化为大主张)。
同样在对手气力达到0或者第五回合开始时的剩余气力来决定胜负。
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新要素-威令
&威令&指对应君主的威名而实施的方针,根据君主本身的个性而各有不同,例如刘备的威令就是《大德显示》,可以令人口增加速度提升及提升回复速度。
&&玩家选中势力以外的君主同样也有威令的成长,比如190年只有一个城市的的袁绍威名为&名将&,对应君令则为《英姿飒爽》。
&&而200年占有10个城市的袁绍威名升为&名家头领&,对应君令变为《耀武扬威》!
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本作的编辑系统中,玩家可以选择编辑事件、都市/势力以及名品和战法的登录,自由度很高,玩家可以按照自己的想法来编辑游戏。
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本作新增加的元素&威名&系统是本作的一大特色,威名系统代表了武将在天下间的声望,威名的分支有很多,此次的情报中介绍了武官系和军事系两大系统的威名。
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在地图上玩家可以建设名为&城塞&的军事设施,此设施可以为军士们带来士气恢复速度的提升以及兵粮的补充。
责任编辑:林航
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  三国志13威力加强版游戏中加入了很多新元素,比如事件编辑功能,很多玩家对事件编辑器的使用不是很清楚,这里分享下三国志13威力加强版事件编辑器使用图文教程,希望对大家有帮助。
  事件编辑器使用图文教程
  我已经试着编辑了两个事件,结果都是成功的。
  当然,没图没真相,成功的证据就是这个:
  我的事件是设定让蔡氏当了君主,然后把刘备的势力给吞了,而在图中,刘备军已经没了,就是这个缘故。
  至于这是怎么弄的,接下来,我会做个简单的教学。
  不过嘛,毕竟这相关的历史事件已经编辑完了,所以我会拿别的事件来做,就请大家稍等一下了
  补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。
  首先就是打开编辑事件,就是图中的这个按键,当然,这是废话
  接下来,选择这个按键,这也是废话
  再来...不管是否如诸君所想,但依然是个废话毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。
  接下来...请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情
  至于为什么是太后上位...好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子
  而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。
  发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。
  接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。
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三国志13威力加强版相关攻略
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Romance Of Three Kingdom 13 PK视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文,英文制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6975060人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟策略休闲}

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