王者荣耀封面英雄是谁被低估英雄都有谁

当前版本个人心中最被低估和最被高估的英雄(最被低估英雄篇)
本人S7入坑,S8、S9两个赛季王者,这个赛季目前星耀III,排位打得比较少,加起来才40多场,顺利的话这个月就可以重回王者段位了。
虽然不算是老玩家,但也算经历了几次版本的更迭与变革。目前来到S10后,星耀局以上主流的打法和思路也已经习惯了。
由于我算是比较全面一些的玩家,不会盯着某一个英雄使劲玩,英雄池相对也比较深,排位中五个位置都可以拿出少说四五个英雄。因此,对于游戏的版本变化以及英雄的强度划分,有一些自己的理解。今天想挑几个自己心中被低估/高估比较严重的英雄,跟大家讨论一下。篇幅有限,先列一下个人心中最被低估的几个英雄。
被低估的英雄:
NO.5 狄仁杰
心中强度等级:T1
如果真要我挑一个本命英雄的话,那么我会选择狄仁杰。S8赛季上王者主要就是靠他,排位赛74场胜率78.4%;S9赛季射手忽然没落,但是我依然用狄仁杰21胜9负拿下70%的英雄胜率。本赛季至今,使用狄仁杰4场,胜利3场,胜率暂时为75%。
狄仁杰给我最大最直观的感受就是:稳。他没有特别高的爆发伤害,也没法像后羿一样所谓一秒18箭,但是他被动提供的攻速移速加成、一技能的AOE伤害、二技能的小位移+解控,包括大招对敌方前排的击杀能力,都十分优秀。狄仁杰是我心中将走A发挥到最极致的一个射手英雄,敌进我退,敌退我打,会把控输出距离的狄仁杰,拿到红buff后可以不惧怕任何人。他是击杀对方前排坦克英雄最快的射手之一,同时可以反制甚至反杀绝大部分刺客类英雄(同等经济条件下,无所谓先后手)。出完一件末世就可以参团,相对而言算是很不拖节奏的ADC;他也是我心中最适合出制裁之刃这件装备的射手。
自从S8赛季开始,我的狄仁杰从未掉出过市级排名,我也始终认为,一个合格的狄仁杰可以无视当前版本对射手的挤压,永远都可以上场。狄仁杰在射手中始终领先的胜率应该也说明了问题。
最被低估的英雄第五名,狄仁杰。
心中强度等级:T1.5
保守估计KPL春季赛肯定会出场的法师,大放异彩不敢保证,但至少会有一席之地。
其实在墨子经历春节前那波加强之前,我就一直觉得这个英雄很不错,英雄榜上墨子的排位赛胜率一直稳定在50%-51%之间,我本人S7赛季时使用墨子较多,共计29场,16胜13负胜率55%。后来不太在排位赛时使用,S9赛季用过一场,赢了。本赛季计划在未来的时间内用用看。
官方给墨子的定位是一位身板厚重的、集远程poke能力与进团控场能力为一身的重型法师,大后期英雄,5神装之后一炮毁天灭地。后来天美觉得墨子的身板还是太脆弱,大招风险太大,于是加强了被动的护盾值;再后来,又发现墨子前期能力太差,于前些天又加强了一波。至此,我觉得,墨子这个英雄,稳T1不敢保证,但至少T1.5的强度是有了。
自保能力在法师里算是极佳,就算不能反杀但逃跑还是绰绰有余。2技能距离很远,极强的消耗能力还带控制和AOE伤害,大招大中两个人算赚,大到三个这波团基本稳赢。唯一缺陷可能就是清线略慢,但在这次加强前期伤害后也算能够接受,而且墨子初始380的移速加上一技能的位移,还是可以保证前期的支援效率的。至于后期能力,不多解释,“墨一炮”的称呼不是白叫的。
我始终觉得墨子略显冷门且略受忽视,或许也是因为模型太丑的原因?但至少个人看来,当前版本强度真的不低。
最被低估的英雄第四名,墨子。
心中强度等级:T1
我心中天美重做最成功的英雄之一,不但大大提升了英雄强度和操作手感,连“吹风连火成片”的技能机制也与周瑜的历史事迹很吻合。
印象中一直都不算太火的一个法师,S8末刚重做完时掀起了一点小波澜,而后在S9迅速沉沦。后来我才知道原来周瑜的一技能在S9一整个赛季都有bug,但这并不妨碍我对这个英雄的喜爱。S9赛季排位赛使用11场胜利6场,胜率55%,其中还包括两次队友奇坑无比、我一场就加了几十点勇者积分的超级尽力局。
应该是一级清线最快的英雄没有之一,3-5秒就可以2级而后支援打第一波团。周瑜的前期能力非常强,线上可以单压绝大多数中单,技能被动可以烧塔非常之赞,基本有周瑜的一方,除非对面万年蹲中路,否则对方一塔铁定先爆。周瑜的出装也十分多变,可以出半肉装打控制,也可以出全输出打爆发,后期团战,一片汪洋火海,集分割战场、AOE消耗、眩晕控制于一身,十分英霸。
就在扁鹊最猖狂的那段时间里,我也觉得周瑜可以起到很好的counter作用。清线我不比你慢,比手长我更胜一筹,我还多了个一技能自保,后期团战我给团队起到的作用还真不比你低。后来扁鹊连续被削,周瑜bug被修复,时至今日,我觉得周瑜完全有跻身T1法师的资本。更何况,“预判-放火-吹风-大招引燃”一系列操作,非常有手感,比起嬴政的无脑扔剑好玩太多。
心中最被低估的英雄第三名,周瑜。
心中强度等级:T1
兄贵荣耀版本中依旧坚挺不倒的刺客英雄,依托其完美的大招机制,在会玩的人手中永远都能凯瑞全场。
重做过后强度明显超标了一段时间,后来被削弱了一次伤害,算是回归正常,变得更讲究入场时机和背刺操作精准度。我的阿轲自认玩得一般,一直没法做到精准的背刺,很多时候伤害打不足,无法完成收割,从而没有刷新技能而惨死在乱军刀下。S9赛季排位赛4胜1负,胜率80%;本赛季用了一场,输了,那局我确实坑了..被对面4个大汉怼得还不了手,再加上辅助是路人,缺乏有效的沟通。
最完美的炸鱼神器,钻石局以下的萌妹中单和短腿射手毫无反制之力。前期伤害其实并不低,4级就可以大胆抓人。比起李白成型更快且不依赖野怪,比起玄策容错率要高一些,比起娜可露露续航优秀不少,比起其他刺客..对不起其他刺客英雄根本就不跟阿轲在一个强度档次上。阿轲是一个滚雪球能力很强的英雄,不同于刘备和李元芳的强势入侵野区,阿轲更多的是依靠他的技能机制拿到大量人头及助攻,从而建立其经济优势。很多有阿轲的局,如果开局顺风,那么7-10分钟之内就结束了,原因就在于对面平均经济还只有三四千的时候,己方阿珂已经七八千经济出完了无尽+黑切+破军/破甲弓,不管是谁,基本见面一套直接带走。
唯一惧怕的大概就是对方拿出2坦克+2战士+1半肉法师(如扁鹊、武则天等)的阵容来应对,这种情况下阿轲是真的略显无力,因此不建议在一二楼先手抢阿轲,大神除外。另外对辅助的要求相对较高,双排或三排往往更有奇效。
心中最被低估的英雄第二名,阿轲。
心中强度等级:T1,特别会玩的孙膑稳T0
永远那么低调又那么万金油的一个英雄,无论版本如何更迭,极强的功能性一直都在。
很多次带妹打低端局排位,妹子问我玩个什么英雄好呢,我说,你就用孙膑,带治疗,出个救赎之翼,然后哪个技能亮了按哪个就行。
对的,孙膑就是这样一个英雄,下限极高,上限更高。123技能随便按按可能就会歪打正着有奇效,而在真正的孙膑大神手中,2技能可以让整个团队都爽到飞起。
前期的孙膑不算很强势,但三个技能无论是配合打野入侵还是保护自己队友都很有效果;中期出完极寒风暴+面具后,孙膑迎来真正的强势期,超短的CD配合功能性极强的技能机制,真正做到可攻可守,可进可退,13技能抢大龙往往还有奇效。而到了大后期,孙膑绝对是敌方团战的噩梦,想切死他很难,而只要孙膑不死,整个团队便像有了永动机一般,生生不息,任敌方怎么交技能,就是打不死。
非常不理解很多路人局中对孙膑的鄙视,认为选了孙膑就是想躺。而我想说,就算人家真的想躺,拿个孙膑也没什么毛病,至少比庄周、蔡文姬这种英雄强百倍。尤其是当前版本,战坦荣耀仍是主流,孙膑可以赋予整个团队更高的机动性和续航能力,大招的分割战场意义也十分重大。看过一些大神对当前辅助英雄的梯度排行,都选择把鬼谷子和太乙真人排在T0一列,而我想说,鬼谷子和太乙这种更偏进攻性的辅助英雄,容错率相对较低,逆风局更是会十分难受;相较而言,孙膑操作难度不高,团队增益性强,可进可退,三个技能都能配合打野有效入侵敌方野区,守塔能力也不俗,不见得会比鬼谷子和太乙真人差多少。只是可惜,真正把孙膑玩得很精的人太少,这个英雄的人气也一直都不高。
心中最被低估的英雄第一名,孙膑。
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:孙膑的控制。。。。。很久才一次冷静鞋15CD+面具5CD+冰心20CD,已经满40CD了,三级大招35秒一个,配合冷静之靴的被动和虚空铭文,后期不到20秒就可以放一个大,冷却时间很长么?至于12技能,更是3~4秒左右一个基本可以无间断放…烦都能把对面烦死
狄仁杰,鲁班后羿都是被低估的,这个版本是坦克杀手。虽然很多时候他们会被杀成0-5之类的,但是只要能fnk到破甲或者无尽出来,就不会弱,2.3秒就算被切死了也能打出很多伤害,能坚持5秒就很难输,坚持10秒就赢定了。一不小心队伍里没人照顾这种射手,那就炸了。我经常见到负战绩很多的鲁班后羿,一波团没被切,尤其是守高地,就能伤害爆炸。等吸血装备出来,凯弟,金金都战撸不过这些射手。还有这些射手只要不是队伍有人carry,基本都很难低于25伤害。以前钻石局见到自己队友后羿还很慌,现在倒是觉得有点稳。其实黄忠也是属于坦克杀手的英雄,但我也觉得很奇怪,我倒是经常见到黄忠伤害连20都不到。
引用2楼 @ 发表的:狄仁杰,鲁班后羿都是被低估的,这个版本是坦克杀手。虽然很多时候他们会被杀成0-5之类的,但是只要能fnk到破甲或者无尽出来,就不会弱,2.3秒就算被切死了也能打出很多伤害,能坚持5秒就很难输,坚持10秒就赢定了。一不小心队伍里没人照顾这种射手,那就炸了。我经常见到负战绩很多的鲁班后羿,一波团没被切,尤其是守高地,就能伤害爆炸。等吸血装备出来,凯弟,金金都战撸不过这些射手。还有这些射手只要不是队伍有人carry,基本都很难低于25伤害。以前钻石局见到自己队友后羿还很慌,现在倒是觉得有点稳。其实黄忠也是属于坦克杀手的英雄,但我也觉得很奇怪,我倒是经常见到黄忠伤害连20都不到。站撸程咬金有那么一丢丢可能,站撸铠爹是想多了…铠爹:以为老子被削了点大招格挡值就不能当射手爸爸了?
引用10楼 @ 发表的:我训练营里下了所有铭文,用的是布甲鞋 暗影战斧 宗师 无尽 反伤 魔女 的凯,打攻速鞋 末世 电刀 无尽 破甲 复活甲的后裔,开大三刀砍死,自己掉了三分之一血,用闪现开大近身打几乎不掉血,那么问题来了,后裔如何站撸凯我想你能不能给个教学视屏,我菜虚心求教一波。我不玩射手,具体操作不清楚,反正我见过鲁班战撸凯,凯一过来一个2技能推走爆射差不多了。而且我也是见到有时后羿在单杀凯。战撸也是有很多可能的,你以为实战的时候都是满状态战撸的吗?比如凯闪现CD,后羿又有闪有红,就可能能打赢,还可能有逐日或者苍穹。或者凯吃了一个后羿大,或者自己大招CD,也有可能凯操作不行,2技能后面的普攻打到小兵。实际上,凯在去杀后羿的路上吃一个后羿的大,停半秒,再吃一个2技能减速,然后后羿往后走一下开A,凯醒了,想杀后裔只能2技能赶路,但是奈何后羿有红,追不上,后来想逃,后羿闪现回来收走,这是我见到我家凯被后羿单杀的一次经历,当时很震撼。还有,你不要把实战跟训练营搞混了,训练营后羿不会拿红,我在训练营,妲己都能单杀凯了,只不过要两套,有什么意义?
孙膑的控制。。。。。很久才一次
狄仁杰,鲁班后羿都是被低估的,这个版本是坦克杀手。虽然很多时候他们会被杀成0-5之类的,但是只要能fnk到破甲或者无尽出来,就不会弱,2.3秒就算被切死了也能打出很多伤害,能坚持5秒就很难输,坚持10秒就赢定了。一不小心队伍里没人照顾这种射手,那就炸了。我经常见到负战绩很多的鲁班后羿,一波团没被切,尤其是守高地,就能伤害爆炸。等吸血装备出来,凯弟,金金都战撸不过这些射手。还有这些射手只要不是队伍有人carry,基本都很难低于25伤害。以前钻石局见到自己队友后羿还很慌,现在倒是觉得有点稳。其实黄忠也是属于坦克杀手的英雄,但我也觉得很奇怪,我倒是经常见到黄忠伤害连20都不到。
引用2楼 @ 发表的:狄仁杰,鲁班后羿都是被低估的,这个版本是坦克杀手。虽然很多时候他们会被杀成0-5之类的,但是只要能fnk到破甲或者无尽出来,就不会弱,2.3秒就算被切死了也能打出很多伤害,能坚持5秒就很难输,坚持10秒就赢定了。一不小心队伍里没人照顾这种射手,那就炸了。我经常见到负战绩很多的鲁班后羿,一波团没被切,尤其是守高地,就能伤害爆炸。等吸血装备出来,凯弟,金金都战撸不过这些射手。还有这些射手只要不是队伍有人carry,基本都很难低于25伤害。以前钻石局见到自己队友后羿还很慌,现在倒是觉得有点稳。其实黄忠也是属于坦克杀手的英雄,但我也觉得很奇怪,我倒是经常见到黄忠伤害连20都不到。但很可能拖不到最后,狄仁杰前期比那两个稳,但后期输出上比不过那两个
现在主要问题是节奏太快,鲁班后羿还没等到后期就已经崩了,当然,一旦出完全部装备,这两个也算是熬出头了,伤害真的惊人,我玩的后羿,我对面的后羿,和我玩上单遇到队友的后羿,不是打野没打好,让后羿前期拿到了经济优势,然后一路屠杀,就是被对面抓傻,只能寄希望于拖后期。
鲁班后羿黄忠,被诟病最多的三个射手,都是如果能扛得住,不让水晶被推掉,有这三个英雄中的一个是很可能把对面一波团灭翻盘的,但把局面拖入逆风的也很有可能是这三个,其中黄忠由于其大招的特殊性,更是膀胱局的代言人
( ?oωo? )感觉这版本像狄仁杰和后羿,鲁班,虽然前期战绩可能很难看,但后期adc五神的时候,有个白起或者鬼谷子开团一下,团战的胜率还是高
现在拿出狄仁杰的,都是比较稳得,输出都能打出来
引用4楼 @ 发表的:( ?oωo? )感觉这版本像狄仁杰和后羿,鲁班,虽然前期战绩可能很难看,但后期adc五神的时候,有个白起或者鬼谷子开团一下,团战的胜率还是高?(?òωó?)?然后我给人推荐一只adc的辅助,哪吒,虽然少见,但我习惯哪吒辅助而不是上单,哪吒的两段二技能控制可以帮助adc打伤害,补上一技能,平a,被动伤害也还可观,前期没经济也能打出控制和伤害
提名一个后羿。。。
我觉得项羽被低估了,被墨子晕住还能位移。
发自手机虎扑 m.hupu.com
墨子排位胜率53了。。有点凶
引用2楼 @ 发表的:狄仁杰,鲁班后羿都是被低估的,这个版本是坦克杀手。虽然很多时候他们会被杀成0-5之类的,但是只要能fnk到破甲或者无尽出来,就不会弱,2.3秒就算被切死了也能打出很多伤害,能坚持5秒就很难输,坚持10秒就赢定了。一不小心队伍里没人照顾这种射手,那就炸了。我经常见到负战绩很多的鲁班后羿,一波团没被切,尤其是守高地,就能伤害爆炸。等吸血装备出来,凯弟,金金都战撸不过这些射手。还有这些射手只要不是队伍有人carry,基本都很难低于25伤害。以前钻石局见到自己队友后羿还很慌,现在倒是觉得有点稳。其实黄忠也是属于坦克杀手的英雄,但我也觉得很奇怪,我倒是经常见到黄忠伤害连20都不到。我训练营里下了所有铭文,用的是布甲鞋 暗影战斧 宗师 无尽 反伤 魔女 的凯,打攻速鞋 末世 电刀 无尽 破甲 复活甲的后裔,开大三刀砍死,自己掉了三分之一血,用闪现开大近身打几乎不掉血,那么问题来了,后裔如何站撸凯我想你能不能给个教学视屏,我菜虚心求教一波。
引用1楼 @ 发表的:孙膑的控制。。。。。很久才一次冷静鞋15CD+面具5CD+冰心20CD,已经满40CD了,三级大招35秒一个,配合冷静之靴的被动和虚空铭文,后期不到20秒就可以放一个大,冷却时间很长么?至于12技能,更是3~4秒左右一个基本可以无间断放…烦都能把对面烦死
引用2楼 @ 发表的:狄仁杰,鲁班后羿都是被低估的,这个版本是坦克杀手。虽然很多时候他们会被杀成0-5之类的,但是只要能fnk到破甲或者无尽出来,就不会弱,2.3秒就算被切死了也能打出很多伤害,能坚持5秒就很难输,坚持10秒就赢定了。一不小心队伍里没人照顾这种射手,那就炸了。我经常见到负战绩很多的鲁班后羿,一波团没被切,尤其是守高地,就能伤害爆炸。等吸血装备出来,凯弟,金金都战撸不过这些射手。还有这些射手只要不是队伍有人carry,基本都很难低于25伤害。以前钻石局见到自己队友后羿还很慌,现在倒是觉得有点稳。其实黄忠也是属于坦克杀手的英雄,但我也觉得很奇怪,我倒是经常见到黄忠伤害连20都不到。站撸程咬金有那么一丢丢可能,站撸铠爹是想多了…铠爹:以为老子被削了点大招格挡值就不能当射手爸爸了?
感觉虽然当前版本射手弱势,但是adc人气还是很高呀…基本都在讨论射手…其他几个提名的英雄没人关心一下吗,都是我很喜爱也感觉很强势的英雄…
引用12楼 @ 发表的:站撸程咬金有那么一丢丢可能,站撸铠爹是想多了…铠爹:以为老子被削了点大招格挡值就不能当射手爸爸了?程咬金也难撸吧,血低的时候攻击力爆炸
发自手机虎扑 m.hupu.com
狄仁杰本来不就是T1吗?
墨子算了,现在版本节奏太快,真的轮不到墨子发挥
引用10楼 @ 发表的:我训练营里下了所有铭文,用的是布甲鞋 暗影战斧 宗师 无尽 反伤 魔女 的凯,打攻速鞋 末世 电刀 无尽 破甲 复活甲的后裔,开大三刀砍死,自己掉了三分之一血,用闪现开大近身打几乎不掉血,那么问题来了,后裔如何站撸凯我想你能不能给个教学视屏,我菜虚心求教一波。我不玩射手,具体操作不清楚,反正我见过鲁班战撸凯,凯一过来一个2技能推走爆射差不多了。而且我也是见到有时后羿在单杀凯。战撸也是有很多可能的,你以为实战的时候都是满状态战撸的吗?比如凯闪现CD,后羿又有闪有红,就可能能打赢,还可能有逐日或者苍穹。或者凯吃了一个后羿大,或者自己大招CD,也有可能凯操作不行,2技能后面的普攻打到小兵。实际上,凯在去杀后羿的路上吃一个后羿的大,停半秒,再吃一个2技能减速,然后后羿往后走一下开A,凯醒了,想杀后裔只能2技能赶路,但是奈何后羿有红,追不上,后来想逃,后羿闪现回来收走,这是我见到我家凯被后羿单杀的一次经历,当时很震撼。还有,你不要把实战跟训练营搞混了,训练营后羿不会拿红,我在训练营,妲己都能单杀凯了,只不过要两套,有什么意义?
引用12楼 @ 发表的:站撸程咬金有那么一丢丢可能,站撸铠爹是想多了…铠爹:以为老子被削了点大招格挡值就不能当射手爸爸了?凯大招会CD的,后羿战撸有大没大区别不大,凯没大跟没穿衣服一样。
单撸的话,凯杀后羿是常规操作,后羿杀凯属于秀
感觉阿轲没有被低估过呀,狄仁杰我跟赞同
孙膑这版本真心不敢拿 节奏基本带不了 开不了团 只能反手救人和等打野上 而且孙膑前期让经济 队友要是不会
孙膑这种辅助基本全废 前期到4又慢 巨脆 还没有鬼谷子和太乙那样超强先手 而且兄贵互搏伤害还不低 孙膑不出个不祥加冰心 孙膑唯一的控还是个大
打团挨个白起 夏侯 刘邦的控也差不多凉了
生存能力比起前面版本堪忧的多 而且伤害在兄贵面前可以忽略 我孙膑省第2 4900分
现在的孙膑和姜子牙是一个意思 队友强就是乘法的加强 队友崩 自己节奏一点没法带 鬼谷子和太乙左右节奏的能力比孙膑强太多
发自手机虎扑 m.hupu.com
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25人参加团购59.00元&152.00元王者荣耀: 最被低估的五个英雄, 练好他们想赢很轻松
稿源:荣耀企鹅
王者荣耀现在已经有了六七十个英雄,而经常出现在人们视野中的英雄却并不多,其实有很多英雄都严重被低估,当你真的学会使用他们的时候你会惊讶于他们的威力。5.善恶怪医——扁鹊扁鹊是个小短腿,爆发能力在法师中也算是比较差劲的,但是毒奶之名可不是白叫的,更何况天美悄无声息地加强了扁鹊几次,如今的扁鹊实力还是非常nice的。扁鹊没有位移技能,前期输出也略显不足,所以扁鹊以半肉辅助为主,在团战时合理利用好扁鹊技能叠加印记,通过引爆印记可对敌人造成爆炸伤害,也可以大量回复队友血量,是玩好扁鹊的核心思想。技能解析:被动【恶德医疗】被动让扁鹊在对战中尽量多用普攻和技能对敌人叠加印记,叠加五层后可大招引爆。团战时,尽量把技能释放在敌方英雄密集处,使印记可给敌方多人同时叠加,在最后引爆印记时,可以伤害最大化。由于技能普攻有让敌人中毒的效果,在敌人远离扁鹊之后也会因被动的效果而受到持续伤害,面对残血敌人更是可以轻松收割。一技能【致命灵药】一技能可以对敌人造成法术伤害和减速效果。团战时扁鹊使用一技能,对敌人造成范围持续性伤害,用于持续性消耗敌人,也有分割战场的作用,在敌人撤退逃跑也可以用于追击敌人,使敌人减速,配合队友击杀。对战时可出冰霜法杖,配合一技能使用,使减速效果更加显著。二技能【善恶诊断】二技能是扁鹊的核心技能,回复扁鹊血量的同时,还可以对敌人造成伤害。团战时,可以用二技能让扁鹊和敌方进行换血,不断消耗敌人。因为二技能CD短,对战时可以依靠二技能不断治疗队友,增强队友的线上续航能力,打出更多的伤害。大招【生命主宰】扁鹊的大招是一个爆发性技能,对战时扁鹊可以引爆之前普攻和技能叠加的印记,对敌人造成高额伤害,同时如果队友有印记,可以回复队友血量,在后期可以回复队友不俗的血量值。大招既有群伤又有群回血效果,叠满五层印记之后的扁鹊更是可以轻松消耗敌人,恢复队友。大招的开启时机很考验玩家的意识,只注意为敌人叠加被动却忽视队友血量是不足的,所以尽量在队友残血不敌之时开启大招是最好的。技能加点推荐:主二技能,副一技能,有大点大。二技能相比于一技能除了给敌方造成法术伤害,还可以用于扁鹊及其队友的回血,对战中的实用性更强。装备推荐:六神装:痛苦面具、影忍之足、冰霜法杖、极寒风暴、不死鸟之眼、贤者之书装备思路:由于扁鹊没有位移技能,面对敌方刺客时容易被秒杀,所以装备选择方面以半肉出装,在一定输出装备之后出肉装,可以让扁鹊生存能力更强。第一件装备选择痛苦面具,痛苦面具在给扁鹊法术伤害提升的同时,还拥有冷却缩减、法术穿透效果,被动折磨则可以让敌人受到高额伤害,有效提高扁鹊的输出能力。鞋子方面选择影忍之足,可以作为前期提高扁鹊前期的生存能力。冰霜法杖可以进一步提高其输出,生命值加成则让扁鹊的生存能力进一步提高,技能配合装备结霜效果,可以减速敌人并使其中毒,给队友提供更好的输出环境。极寒风暴的冷却缩减有利于扁鹊大招冷却更快,法力值的加成有利于增强扁鹊的续航能力,被动冰心则让扁鹊有了不错的反击能力,还可以限制敌人的攻击和位移。扁鹊的二技能和大招除了回复队友血量还可以回复自己的血量,依据其回复自身的效果,推荐使用不死鸟之眼,治疗效果可以配合不死鸟之眼的回血和被动血统使用,进一步增强扁鹊续航能力,同时生命值的增加和法术防御加成让其在后期可以抗住敌方法师的高额伤害。最后一件准备推荐贤者之书,高额法术伤害和生命值加成,让其后期能打又能抗。对战技巧:前期建议扁鹊上单或者中单,以发育为主,只有装备起来的扁鹊才能在团战中起到举足轻重的作用。前期扁鹊可以利用一技能、二技能快速清兵发育,尽量不参与团战,四级之后在有绝对优势的情况下可以参团辅助,团战没有优势时尽量不团,死一次会对扁鹊发育造成很大影响,严重可能导致后期团战失败,所以尽量猥琐发育为主,在出了两件装备时就可以多游走参团辅助队友了,此时输出已经不俗,又有一定的物理防御能力,可以配合队友来对敌军进行消耗。对战时躲在前排后面利用技能和普攻给敌人叠加印记,同时用二技能攻击敌人,治疗队友,一旦叠到五层印记立刻引爆大招,对敌军造成爆炸性伤害。中期将兵线带过去之后,可以去下路辅助队友,帮助队友拿得人头,取得团队优势。后期团战:扁鹊的伤害主要来自于被动叠加印记的引爆,所以团战时尽量为敌人多叠加印记,直到五层然后再引爆,释放技能时尽量向敌人密集处释放,可对敌方敌人加上印记,对战时先释放一技能减速敌人,限制敌人的走位,紧接着再用二技能继续叠加并回复队友血量,之后就是用普攻一直加印记,当到达五层时马上释放大招引爆印记,大量消耗敌人有生力量。释放大招引爆印记时需要注意,如果在队友已经残血随时有可能死亡的情况下,可在印记不到五层时引爆,快速治疗队友,然后释放一技能减速敌人,掩护队友撤退。后期扁鹊的半肉装已经成型,面对大部分刺客都已经不用担心,可以安心输出,不断利用印记爆炸快速消耗敌人,辅助队友,给队友击杀良机。总结:扁鹊是一个后期伤害比较高的英雄,由于发育时间长,尽量多辅助队友,团战时,一个厉害的的扁鹊辅助好队友,可以带领队友轻松赢得胜利。4.狂战士——典韦许多人一提到典韦就说这是无脑新手英雄,但我相信你根本没有认真玩过这个英雄,后期简直是无敌的存在好吗。典韦作为一位老牌战士,他的操作相对简单,出肉的典韦不仅可以承受非常多的伤害,因为其技能特性使得伤害也不低,在现版本中,一般游戏都会进行到后期,而典韦的强势期便是中后期,所以典韦非常适合现今版本,感兴趣的召唤师不妨使用其来上一波分。技能介绍被动:激怒只要一看到这个被动,就不难知道典韦是一个后期英雄。被动技能也是典韦就算是不出一件输出装备也可以拥有不错伤害的原因。被动需要击杀或者助攻才能够叠加,也就是说典韦在没有参团混人头时,被动是毫无作用的一个技能,这也就要就典韦在对线之余要积极的游走,尽快的叠加被动层数。一技能:红眼典韦是一个没有位移的英雄,一技能的加速对于典韦就显得尤为重要,并且在释放一技能时典韦还可以解除身上的所有控制技能,接下来的第一次普攻也会变成以典韦为中心的一次范围伤害。在对线时一技能的范围伤害可以帮助典韦快速的清理兵线,加速也可以用来接近敌人和游走,但是要注意在面对控制型英雄时千万不要先手交出一技能,一定要将一技能用来解除所受到的控制。二技能:狂暴二技能是典韦的一个控制与增益一体的技能,二技能可以提升攻击速度,在前期的对拼中典韦由于技能伤害并不高,所以攻速显得非常重要。并且二技能还有一个减速的效果,虽然减速效果不是强,但是也足够是拥有加速技能的典韦黏住敌人,在释放二技能的时候要注意,因为二技能的范围不大,所以要尽可能的靠近对手释放。在对线时二技能也可以用来清理兵线。大招:嗜血大招可以说是典韦的核心技能,大招配合上被动的攻击力加成,可以让典韦在后期伤害非常高,首先大招是一个伤害非常高的单体技能,并且拥有真实伤害。释放大招后会强化典韦接下来几秒的普攻,使其附加敌方生命值比例的真实伤害。这使得典韦不管是对坦克还是脆皮都有着极大的威胁,这里要注意大招释放后的普攻效果,是会对对方全体生效的,不是只会对大招命中的敌人生效,所以团战中可以直接开启大招触发普攻效果。技能加点推荐主加一技能,副加二技能,有大点大。召唤师技能推荐闪现,闪现可以使没位移的典韦更加灵活,生存能力更强。典韦作为一位老牌战士,他的操作相对简单,出肉的典韦不仅可以承受非常多的伤害,因为其技能特性使得伤害也不低,在现版本中,一般游戏都会进行到后期,而典韦的强势期便是中后期,所以典韦非常适合现今版本,感兴趣的召唤师不妨使用其来上一波分。出装推荐:六神装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足、血魔之怒、暴烈之甲、末世出装思路:典韦作为坦克型战士,一定的肉装时必不可少的,在输出装的选择上选择了极为契合典韦的末世。第一件装备做出红莲斗篷,装备不仅为其提供了生存能力,并且其被动还为前期伤害不足的典韦增加了请兵线能力。反伤刺甲在对付物理型英雄时可以说是性价比极高的一件装备。鞋子推荐影忍之足,典韦常常会去切敌方射手,影忍之足可以大幅度降低其伤害。血魔之怒的被动效果非常适合典韦,既提高了攻击还有保命的护盾,这为典韦提供了反杀的机会。暴烈之甲可以提高移速,这对于没有位移的典韦来说十分重要。最后可以做出末世,末世配合典韦的大招可以打出非常高的伤害。实战技巧对线技巧:典韦是一个前期很弱的英雄,所以前期典韦的主要任务便是发育,尽快的积累装备。并且在前期一定要避免多次死亡,这会大大影响发育。所以在对线时不要频繁的和敌方进行对拼只要能够安稳补刀对于典韦来说就是赚了,其次是当我们推完兵线后,要频繁的支援队友,这对于被动的积累有很大的帮助,在线上可以使用一技能加二技能这样的组合来清理兵线。当没有太好支援机会的时候,可以利用大招刷掉野怪,因为大招的冷却很快又能够对野怪造成大量伤害,使得典韦刷野效率非常高。典韦在前期一句话就是要减少冲突安稳发育。团战技巧:当游戏进入到团战期,便迎来了典韦的强势期,这时候有一定装备支持的典韦不仅伤害高,而且非常肉。开团前一定要注意我们的走位不能被消耗掉太多血量,那样可能会出现因为血量过低而被集火秒掉的情况,开团后要第一时间释放大招,大招在释放后普攻效果可以对全体敌人生效,所以不用刻意选择敌人释放大招。并且大招的冷却时间很短,一次团战我们是可以释放多次大招的。还有便是一技能的用法,典韦在团战中一定是敌方控制的重点照顾对象,所以一技能一定不要先手释放,要等到敌方控制住自己后,在释放一技能解除控制。总体来说,典韦是一个操作十分简单的英雄,如果你不想花太多的时间练英雄那么典韦无疑是你的最佳选择。3.洛神降临——甄姬虽然甄姬也是法师中的小短腿,但是她同时也是伤害最爆炸的哪一种,后期一个好的大招足够决定一波团战。甄姬是一个集团控和爆发于一体的法师,她强大的团控能力使她在团战中表现非常出色,可以说是很多爆发型英雄的噩梦。铭文推荐五级铭文:红色圣人*10:法术攻击+53蓝色轮回*10:法术攻击+24/法术吸血+10%绿色献祭*10:法术攻击+24/冷却缩短+7%解析:甄姬在铭文选择上应当优先考虑自身的法术攻击和法术穿透,同时可以增加适当的冷却缩短,提升技能的使用频率。这套铭文共计给甄姬提供了101点法术攻击,10%的法术吸血以及7%的冷却缩短。101点的法术攻击已经接近一根大棒提供的收益,大大的增强了甄姬前期的伤害;10%的法术吸血则加强了她的续航能力;而考虑到甄姬的技能有着不俗的控制效果,适当的冷却缩短能让她在团战中频繁地冻住敌方英雄,从而配合队友予以击杀。技能解析【凝泪成冰】:甄姬的被动技能拥有很强的控制能力,是甄姬团战强力的保证。【泪如泉涌】:一技能是甄姬的主要输出技能,不但拥有击飞效果和法术伤害,配合二技能很容易触发被动冰住敌军。【叹息水流】:该技能是甄姬的主要消耗技能,并且该技能冷却时间较短,清兵效果十分显著。【洛神降临】:这个大招能够对敌方造成大量伤害与减速效果,并且这个伤害和减速效果是范围性的,在团战中相当强大。装备推荐与解析甄姬作为一名控制系法师,装备的搭配主要偏向提高法术强度和控场能力两方面。推荐装备:圣杯+博学者之怒+冷静之靴+虚无法杖+回响之杖+冰霜法杖前期核心:圣杯+博学者之怒解析:甄姬主要靠技能输出,耗蓝非常严重,因此需要圣杯来弥补这一缺点;博学者之怒强势提升甄姬的法术攻击,使得技能在控住敌人的同时还有高额的伤害。中期核心:冷静之靴+虚无法杖解析:冷静之靴用于缩减技能冷却时间,使甄姬得以在团战中频繁地使用技能,更好地控制团战节奏;虚无法杖提供了百分比法穿,增强了甄姬打坦克的能力。后期核心:回响之杖+冰霜法杖解析:回响之杖能让甄姬在攻击敌人时触发小范围爆炸,加强了她在团战中的伤害能力;而冰霜法杖能够让甄姬的控制能力更上一个层次。召唤师技能推荐:甄姬的召唤师技能推荐携带闪现。甄姬虽然是一个很好的团控英雄,但是她身板脆和没有位移的缺点很明显,闪现能让她在单带或者团战时面对敌方刺客英雄的切入而迅速逃跑。阵容搭配甄姬是一个擅长控制的脆皮英雄,当甄姬控住敌人时,需要输出可观的队友对敌人进行消耗,当甄姬被控时需要队友将敌人也控住,防止甄姬被敌人一套秒杀。因此推荐搭配一些有控制能力并且输出可观的英雄,如后羿、橘右京等。实战玩法技能连招与技巧:甄姬的技能连招比较简单,打团时先释放一技能击飞敌方英雄同时让对方的技能无法施展在队友身上,同时可以攒一层被动,这时候使用二技能,在敌方英雄之间来回消耗,最后大招收尾。需要注意的是,在必要情况下甄姬可以先行释放大招,在减速状况下,其技能的命中率会提高很多。对线期:前期甄姬应尽量猥琐塔下,以发育为主。在对线期间频繁利用二技能消耗敌方英雄的血量,并快速清理兵线。清理完一波兵线之后,就可以缩回塔下。一旦发现敌方走位失误,就可以尝试使用一套连招打残对面英雄,并趁对方回城之际推塔或者游走支援。团战中:甄姬的价值体现在团战中,二技能接一技能有极大的几率触发被动。利用一、二技能不停消耗敌军,在敌军聚集在一起的时候释放大招。如果有刺客进来切后排就闪现逃开,然后先用二技能对敌军施加两层印记,再一技能击飞并冰冻敌人,配合队友将其击杀。注意,虽然甄姬后期可以充当开团先锋,并不代表甄姬可以一个人去开团,尽量还是紧跟己方队友,配合队友来开团。甄姬是一个可玩性较高的英雄,在游戏中除了要会配合队友,还要能做到对敌方走位的预判,所以想玩好甄姬就要多加练习!2.永恒之月——芈月芈月性感神秘的声音和身段恐怕早已深入人心,但是她的实力却经常被人质疑,玩的好的芈月真的是让人头大。芈月的技能拥有一定的吸血效果,并且能对敌人造成轻微的减速,是一名赖线能力极强的消耗型英雄。下面,让我们详细了解下吸血女王芈月。【关键技能解析】三技能:暗影之月介绍:增加自身移速并免疫所有效果,技能开启和结束时都将对范围内敌人造成法术伤害。实战应用:芈月的大招赋予芈月短暂的无敌效果,是一个极强的保命技能,配合上芈月超强的吸血能力,甚至能在逃生时对敌人实现反杀。除了能够进一步增强芈月的自保能力,这个技能还能够让芈月在团战时,骗取敌人交出重要的技能如控制技能、大招等,减少敌方团战的筹码。需要注意的是,芈月的大招冷却时间较长,使用的时机需要拿捏得当,最好在被集火时立刻使用,既能够帮助自己顺利逃生,还能够骗取敌人交出重要技能,可谓一箭双雕。【连招技巧】芈月可以先使用一技能,对命中的敌人造成法术伤害与减速,达到先手消耗的目的,同时还能减速敌人与其缠斗。在被敌人消耗掉一定血量后,马上释放二技能对敌人造成法术伤害与吸血效果,这一技能的使用要格外注意,范围内的单位越多,芈月的吸血能力才能完美发挥出来,所以最好选择在敌方兵线附近使用二技能,保证自己的血量回复效果。最后大招的使用依据情况而定,如果敌人落入下风想要逃跑,芈月可以释放大招加速追击敌人,配合技能对敌人完成收割;如果芈月处于劣势,也能够利用大招加速逃跑,为自己争取逃生的机会。【出装推荐】六神装:抵抗之靴+红莲斗篷+冰痕之握+痛苦面具+不死鸟之眼+贤者的庇护前期核心:抵抗之靴+红莲斗篷解析:抵抗之靴能够增加芈月的法术防御,让前期的芈月在和法术型敌人对线时能够拥有一定的生存能力,进而达到持续消耗敌人的目的;红莲斗篷能够增加芈月的物理防御和最大生命,进一步保障了芈月的生存能力,同时唯一被动献祭,让芈月能够对周围敌军造成额外的法术伤害,增强了芈月前期的输出能力,让芈月可以配合技能快速清理兵线,加快芈月的发育速度。中期核心:冰痕之握+痛苦面具解析:冰痕之握是一件具有控制效果的防御装备,能让芈月使用技能后,下一次普攻造成范围减速的效果,此外它还提供冷却缩减、物理防御和最大生命的多方面加成,是一件性价比极高的装备,能为芈月中期的发育提供不错的加成;痛苦面具能够增加芈月的法术攻击,增加芈月中期的输出能力,同时唯一被动折磨能够让芈月的技能造成目标生命值上限的伤害,让芈月针对血厚防高的坦克敌人也能打出不错的效果。后期核心:不死鸟之眼+贤者的庇护解析:不死鸟之眼的唯一被动血统,能够让芈月在血量较低时提高治疗效果加成,配合芈月被动技能的效果,能够让芈月在血量较低时吸血能力大大增强,利用技能反杀敌人也不无可能;贤者的庇护能够让芈月快速在原地复活,配合上大招的短暂无敌效果,芈月的自保能力能让敌人十分头疼。【铭文搭配】五级铭文红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%绿色献祭:法术攻击+2.4/冷却缩减+0.7%总属性加成:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%铭文解析:这套铭文提供了法术攻击和法术穿透的加成,能够为前期的芈月提供不错的伤害加成;而法术吸血的加成能够提高芈月的续航能力,配合技能的吸血效果,能够进一步增强芈月的续航能力;冷却缩减加成可以减少芈月技能的冷却时间,让芈月能够频繁使用技能,打出更多的伤害。【实战解析】召唤师技能推荐推荐携带闪现。作为一名没有位移技能的法师,大招的无敌效果也只能为芈月提供短暂的保护,携带闪现技能可以增强芈月的生存能力,无论是追击敌人还是逃生,闪现都能取得十分不错的效果。前期的芈月走上路,技能的减速效果和吸血效果,都能为芈月提供强大的抗压能力,即使面对上路的两名敌人,芈月也能依靠吸血能力对敌人进行消耗,同时保证自身血量处于安全水平。四级之后,芈月的大招赋予了芈月更强的自保能力,这个时候芈月可以配合打野队友进行埋伏,在使用一、二技能对敌人进行消耗后,芈月可以引诱敌人集火自己,然后立刻释放大招骗取敌人的重要技能,最后配合打野队友对敌人进行收割,打出前期的优势。中后期的芈月在装备加成下,生存能力十分强,即使同时与多名敌人周旋也能利用大招进行游走与消耗,只是一旦技能处于冷却阶段,芈月就会变成敌人集火的活靶子,敌人的控制技能更是会将芈月拖入死亡的深渊。所以芈月在利用一、二技能对敌人进行消耗时,切记要留下大招在关键时刻保命,一旦敌人开始集火自己,就要马上释放大招,防止被敌人控制住。团战时的芈月可以在承受一定伤害时,进行稳定的输出,技能的减速效果会让敌人十分头疼,当敌人开始集火自己,芈月就可以释放大招获得短暂的无敌效果,为队友承受下敌方的重要技能,能够为我方在团战时争取极大的优势,最终带领队友走向胜利。作为一名续航能力超强的法坦,芈月能够在团战中发挥十分重要的作用,不俗的生存能力加上可观的伤害,相信芈月能帮助你大杀四方。1.太古魔导——姜子牙没错就是姜子牙,大闪和被动让他成为了战略性武器的存在,但是正是因为在路人局中与队友配合的不好和各种原因让他成为了最被人低估的英雄。在王者峡谷中,姜子牙的定位是法师型的辅助英雄,被动的效果能够帮助队友更快的达到四级,在前期那方能够先到四级,那方就有绝对的碾压优势,因此这也是为什么第一条暴君是兵家必争的原因。但是如果有姜子牙的存在,即便不拿第一条暴君也能够让队友领先对手先升到四级。更值得一提的是姜子牙的守塔能力,可以毫不客气的说,姜子牙的守塔能力并不弱于黄忠,甚至还隐隐的超越了黄忠。关键技能解析三技能:断罪解析:三技能是姜子牙的神技,同样也是姜子牙的核心输出技能,三技能的攻击距离非常远,而且命中后的伤害也非常可观。但是由于三技能蓄力时间过长,很容易被敌方英雄躲避,因此很难命中目标,相对的高风险意味着高回报,想要提高三技能的命中率,就需要进行一些适当的预判,或者当敌方英雄与我方英雄纠缠在一起时在释放三技能,这样可以大幅度的提升三技能的命中率,被姜子牙三技能命中的敌方英雄非死即伤。出装推荐:回响之杖-秘法之靴-博学者之怒-痛苦面具-虚无法杖-贤者之书核心装备:回响之杖-虚无法杖回响之杖:该装备能够为姜子牙带来法术攻击和移速加成,移速的加成让姜子牙能够更快的支援战场。被动的回响效果能够让姜子牙的技能命中敌人后,会打出额外的爆炸伤害,增强了姜子牙的输出能力。虚无法杖:该装备能够为姜子牙提供法术攻击和最大生命值的加成,被动的护甲穿透加成让姜子牙在后期即便面对拥有高额法术防御的坦克英雄,也能够打出非常可观的伤害。召唤师技能推荐闪现。选择闪现的原因有两点:首先由于姜子牙没有位移技能,一旦被敌方刺客切到,很容易就会阵亡,闪现可以让姜子牙拥有一段位移技能,增强了姜子牙的生存能力。第二点是因为闪现可以配合姜子牙的三技能,放出闪现大招。或许有很多小伙伴都听说过闪现大招这个名词,但是却不知道这是什么意思。闪现大招的意思就是利用闪现的位移效果,强行改变大招的释放方向。姜子牙利用这个特点,可以直接在身后释放大招,当蓄力快要结束后,直接闪现到有敌人的那个方向,打出高额伤害。由于姜子牙是向后开大,敌人是看不见姜子牙大招的轨道的,这也是提升姜子牙大招命中率的小技巧。最佳搭档:墨子/白起解析:虽然姜子牙可以闪现大招,但是闪现的冷却时间过长,而且如果释放闪现大招后,那么姜子牙将没有任何的位移技能。墨子拥有三个控制技能,而且大招还可以强控住敌方多名英雄,这时候姜子牙释放大招,很容易就能命中敌方英雄。相较于墨子的三个控制技能,白起同样拥有两个,但是白起是近身控制,而且大招不会被控制技能所打断,一旦白起在团战时嘲讽住多名敌方英雄,那么配合姜子牙大招的高额伤害,很轻松就能取得团战的胜利。克制英雄:黄忠/大乔相信大家对黄忠和大乔这两个英雄并不陌生,一个是拥有极远射程的射手,一个是有着快速集结队友能力的辅助,黄忠极远的推塔能力和大乔的快速集合能力让很多人都为之头疼。但是姜子牙却完美的克制了这两个英雄,首先是黄忠,由于黄忠在架起炮台后是无法移动的,这时候姜子牙只要在黄忠架炮塔的方向开启大招,那么此时黄忠要么撤掉炮台,要么直接残血。其次是大乔,大乔在开大的过程中姜子牙只需要往大乔的大招方向释放三技能,那么只要敌方的队友传送过来,等待他们的将是来自姜子牙的爆炸伤害,让他们刚刚集合就必须回城去补给,使大乔白白的浪费了一个核心技能。前期技巧解析:姜子牙守塔的强势期在于四级,因此可以直接选择在中路进行发育,利用小兵和姜子牙的被动快速的发育到四级,之后就可以开大招守塔,当中路无兵线可清时,可以去其他路进行游走,利用大招的超远射程支援队友,给敌方增加一些压力,或者帮助队友推掉敌方防御塔,扩大我方的优势。团战技巧解析:虽然姜子牙的大招距离非常远,但是姜子牙作为一个没有位移技能的脆皮法师很容易被敌方英雄切死,因此团战爆发时姜子牙要尽量远离团战爆发点。但是大招又恰好能够覆盖团战爆发点的地方进行输出,利用大招远程输出,提前预判好敌方的走位,或者利用闪现大招的特点进行团战,切记不要暴露在敌方的视野中,一旦暴露自己,那么很容易被敌方刺客切死。总结:姜子牙的上手难度较高,而且大招需要一定的预判,但是如果你的队伍中有一个会玩的姜子牙,那么你们已经获胜了。好了,企鹅今天就说到这,记住企鹅出品,必属精品,喜欢就关注我吧。
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