下个版本会是亚索打蛮子蛮子的又一春天吗

国产武器又一春 “武器重做”计划曝光
近日,新版本情报站曝出了10月新版本“武器·新生”的部分相关内容:首次启动“武器重做”计划,对国产名枪QBZ95、QBZ03、09式狙击步枪及其它3款武器的外观、属性等方面进行了优化调整。此举在一定程度上打破了当前被AK系列及M4系列“统治”的战场格局,另一方面也丰富了玩家的枪战体验,赋予玩家更多选择!
在曝光的“武器重做”计划中,QBZ95、QBZ03、TAR21、09式狙击步枪、USP和Glock-18共6款武器被列为首次“武器重做”的对象原型。在CF早期,上述6款武器是叱咤风云的战场利器,拥有经典的武器外观和强大的攻击力。随着版本的不断变革,新武器的更迭,让这些曾经玩家梦寐以求的武器逐渐退出历史舞台。在此次重做计划后,这批武器将迎来“新生”,而QBZ95、QBZ03以及09式狙击步枪这三款国产名枪,也将被再次推上CF的战场之巅!
作为曾经征战一方的战场利器,此次“武器重做”计划针对不同武器的不同特性,对武器外观进行重做,炫酷的数码迷彩涂装格外抢眼,重做后的武器外观造型,会更加贴合当前年轻用户的审美需求。主要的武器属性重做后,大幅提升的武器整体性能也将使得这批经典的武器再登战场。由此,玩家在游戏内的武器选择性更多,游戏乐趣也将愈加丰富。
“武器重做”计划中,QBZ95、QBZ03和09式狙击步枪作为国产武器的代表,分别加强了在换弹速度、枪械威力、射击准度方面的战场表现,让国产武器在战场上迎来新的春天。对于TAR21,在保持其不俗战斗力的前提下,加快了枪械的射速及射击的精准度,提升了整体的战斗实用性。此外,新手玩家初入战场所接触的USP和Glock-18两款武器,也将在保留原枪械特点的基础上,对枪械的整体属性进行加强,打破目前以COP和沙漠之鹰等为主流,手枪使用单一的局面。
CF的游戏多样性、平衡性是官方团队一直在考虑的,也是游戏策划工作的重心之一。在接下来的10月版本“武器·新生”中,6款经典武器将被重做,拥有更为强力的武器属性和时尚的武器外观,进一步丰富玩家的武器选择和体验乐趣。不日,悄悄崛起的国产武器,究级进化的新手枪械,都将在“武器重做”计划后掌控全新的CF战场!让我们一起拭目以待!
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LOL新三大神装强无敌?7.9亚索强势回归
发布时间:17-05-10 16:35
来源:英雄小助手
作者:英雄小助手
信仰亚索又一春&&暴击装备大加强
亚索是我们本次内容的第一名,很多小伙又说我们为了吹而吹了,但我们从来不干这种事。在7.9版本之前亚索的热度仍然在国服保持在信仰级别,而在7.9季中版本,无尽,狂热以及电刀的增强,收益最大的除了射手们,就是亚索了。
无尽便宜了两百金币,而狂热作为亚索一般回家第一件首选的装备也便宜了一百金币,电刀的增强我们也会单独说。狂热+无尽总金额下降了300金币,这可以让亚索在第一次回家更快的做出狂热,以及更早的做出无尽来让自己的暴击几率和暴击伤害达到顶峰,接下来我们说一说电刀。
很多亚索玩家仍然更多的去选择绿叉,但是这个版本下的电刀也值得选择。电刀的合成费用上涨了50金币,很多玩家以为变贵了,其实总价仍然是2600金币。电刀的额外伤害最大提升至了160点伤害,很多玩家其实并不知道这个额外伤害是可以暴击的,后期多出的额外40点伤害,如果我们对三名敌人产生了效果,并且产生暴击,那么这个伤害值会比之前多了三百点额外伤害。后期对每一个目标的额外伤害都会高达400点,加上本身的暴击伤害,其实电刀非常的强势。
既然聊到了电刀,那么我们再说说另外一个很多人都不注意的机制,那就是嗜血和电刀火炮被动效果充能是重叠的,考虑到暴击流派里前期总是需要很多的暴击装备,吸血能力上的空缺可以用嗜血来很好的弥补,而电刀火炮+嗜血在季中赛也会成为一个新兴组合,主要原因就在于火炮可以为我们加快充能的效率了,这是可以与嗜血充能相互影响的。
我不知道这在接下来的版本是否会被河蟹,但是单纯的火炮搭配嗜血可以让我们更加频繁的触发嗜血以及电刀火炮的效果,25%对于一局游戏内增加触发的次数数不胜数。当然如果单纯的谈及到亚索,无尽电刀+嗜血是一个很好的选择,如果应用到老鼠,金克斯,女警等一些舍后,火炮+嗜血在这个版本效果更加强势,考虑到飓风对于这些射手的帮助更大,很多玩家可能不会尝试电刀火炮+嗜血的组合,我也同样表示同意这个观点。
血手加强的巨大影响力&&当血手与耀光相遇
同样也是很多玩家都不会注意的一个机制以及加强,实际上它就这么简单的摆在我们面前。血手作为所有防御装里唯一提供基础AD提升的装备,它其实可以很好的搭配耀光,而耀光的主要合成考虑到血手的适用人群,三相+血手是一个非常不错的组合,这个版本我觉得大家应该更多的去注意这对出装组合了,因为它变强了。
很多玩家仍然不懂我在说什么,那么我们先来看一下耀光被动的介绍吧。释放技能,下一次普攻将会造成100%基础攻击力额外伤害,冷却时间1.5s.
耀光的额外伤害时基于基础攻击力之上的,而血手提供基础攻击力增强,因为它们可以是一个非常不错的组合,在季中赛版本,血手对于基础攻击力的加成更高了。
简单的列举一些数字作为举栗,如果我们出了三相加上血手,血手将我们的基础攻击力提升了30%,而如果触发护盾还会提升另外的30%,那就是最大值60%的耀光额外伤害,我们直接将释放技能后的伤害变成了160%,我们假设基础攻击力为80,提升了60%则为128点,释放技能后的下一次普攻将会造成128点额外伤害,总伤害为256点,这个效果每1.5s就会触发一次,3s即可以达到512点伤害。这非常的恐怖,并且血手的基础攻击力增涨是可以叠加的,并不是鼓励大家这样出装,但是如果三相搭配4-5血手,每次释放技能后的额外伤害有可能会达到700~800,所以我们再讨论一下适用于这个套路的英雄们。
当然我们只是列举的其中一些三相+血手的英雄,耀光还可以用于冰拳以及巫妖的合成,因此像巨魔,铁男这样的英雄也是属于被加强的范围内,另外提到这一些战士,现在春哥也非常适合他们,因此三相,血手加春哥的这个组合非常适合现在的战士们,他们会有更高的伤害,同时在进场后还不会因为被秒杀而毫无作为。
吸血不再只是破败饮血&&死亡之舞强势崛起
从前我们讨论到吸血装备的时候,很多玩家只会想起破败以及饮血,甚至还会忘记九头蛇,但是在季中赛版本,另外一件快被人们遗忘的吸血装备崛起了,那就是死亡之舞。
在季中赛版本,破败变贵了,饮血九头蛇都获得了AD加成上的加强,而死亡之舞也在这个队列之中,80点AD加成非常的高,同时被动效果的伤害延后从15%增涨到了30%,我觉得这个数值很变态了,从瞬间伤害来说可以直接让英雄免疫掉30%的伤害只受到70%的伤害,搭配绿叉在单挑过程中的作用有点OP了,当然我知道还有很多玩家不知道死亡之舞的被动效果,我们重新介绍一下。
所受伤害的30%将在随后的3s内以持续流血效果扣除,这件装备本身又是具备吸血能力的,因此瞬间的减伤然后反打吸血,几乎就等同于伤害减免了,那么这件装备的加强同样推荐战士吗?的确像剑姬,锐雯等英雄都非常适合新版的死亡之舞了,这很明显。这里我们想说的是一些ADC们可以选择这件装备了。
我们来简单的想一想季中赛版本ADC该如何出装呢?暴击流加强了,但是对于那些刺客以及战士们而言他们也相同的获得了加强,ADC的生存能力仍然是一个问题,之前我们所说的用嗜血来弥补还有点微弱,春哥是一个不错的选择,但是选择了春哥意味着我们必须放弃一件其他装备,轻语是必备的,鞋子无尽以及攻速装也是无法抛弃的。对于像卢锡安,卡莉斯塔这样的ADC也是可以选择死亡之舞的,所有双吸血的AD都可以这样选择,有30%的减伤然后利用快速的攻击去将这些伤害弥补回来,如果我们再搭配绿叉,单挑情况下强了不止一个档次。
远距离Poke型AP的中路&&全新女妖
不少法系装备也遭到了改动,但是很多玩家并不知道这意味着什么,我们以新版的女妖为典型的例子,新版的女妖将会帮助那些远距离Poke输出型的AP英雄,首先我们看一下改动内容。
全新的女妖地位强于以前的深渊,旧版的深渊对于那些远距离Poke法师而言太鸡肋了,我们根本不会用被动的光环增加自己的输出,当我们离敌人那么近的时候,我们同样也处于危险范围。因此如果将光环换成女妖的被动,对于拉克丝,泽拉斯以及维克兹这样的法师而言,女妖非常棒。
这些英雄的特性都是输出范围远,AOE伤害充足,缺点都是机动性很差,当敌人离自己很近的时候安全性很低。女妖提供的护盾不需要我们主动去按,同时前期新版女妖的属性可以帮助我们很好的抗压,当我们有一个护盾的时候,我们在中路不容易被击杀也不容易被抓,有着更好的安全性对于这些法师而言无比重要。
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开发新套路,吉格斯又一春
最近ap装打野装大改大家都知道了,ez皎月等英雄因此大热。中单带cj已经越来越常见。其实,有许多适合出巫妖的ap都是可以带cj的,比如小鱼人、艾克无论是打野还是中单,都是可以这么玩的(变相的又一波加强有木有∑(っ °Д °;)っ然而,我们小吉也是出巫妖的ap,是不是也可以试着用打野刀代替巫妖呢?带着这个疑问,我开了几把匹配试试水。结果吓老子一跳!
符文阔剑与吉格斯的相性出奇的好!
不多说,看战绩
第一把比较顺,把对面亚索打的不要不要的
第二把正常发育,队友比较给力,姑且算是躺赢吧
第三把上下两路崩的太厉害,想尽办法拖后期等他们起来,结果他们在我不在的时候莫名其妙开了一波团,然后被一波带走了
这把被沙比逼去打野了,吉格斯的gank能力大家也知道,于是乎……
线上小优,中期和德莱文两个人伤害爆炸
算是带妹躺赢吧,挖掘机前期抓了两波,然后起飞了
啊,都没人,好困,睡觉了,明天起来跟大家讲讲打法符文天赋出装什么的
这成型感觉好慢,也没有减cd啊
节奏好慢感觉
楼主,说说你的出装思路。给兄弟们一点灵感。
楼主,说说你的出装思路。给兄弟们一点灵感。
为何带惩戒呢?你的技能不触发攻击被动,而且吉格斯需要上去a人的话自己太危险了,你技能那么远也不缺清兵不明白为什么出
毫无卵用的出装
有的人可能会觉得这出装没卵用,不过,我觉得只要你试过对比一下常规出装就知道他的优点了
首先我就来讲一下带cj的优点
没人看没动力
楼主说说啊 有人看的
楼主先说下你截图的这些局的大致段位
毕竟有些战术思路只适合于特定分段 支持多种战术思路全面发展支持楼主
1.打野刀大改,符文阔剑的作用大家都知道,用一个技能后下次普攻变成一个AOE魔法伤害,而且伤害加成这版本刚刚提高,数值为1.0的基础攻击+0.3的ap。既然我打算用它来代替巫妖,那么久拿两者做个比较。巫妖的加成是0.75基础攻击+0.5ap。我们以中期有了三大件的时候的ap数值作比较出了帽子+卢登+符文阔剑在中期ap约为330点,11级ad约88点出了被动效果a一下大概是88+330x0.3=187点巫妖+帽子卢登ap约为360点,a一下88+360x0.5=268点。乍一看出巫妖好像多了80点伤害,但是,符文阔剑是个AOE!中期比较多的是小龙团以及推塔守塔。先说说小龙团,在那个狭小的地形,很容易a一下蹭到两三个人,这么一来是不是伤害比巫妖高了!其次,推/守塔,中期吉格斯正常发育还做不到一个q一波兵,近战兵需要配合一下普攻才能将其杀死,这时候符文阔剑的优势就体现出来了,qa就是一波兵!有的人说我不是还有卢登么,一个q触发卢登被动也一波兵了啊。然而你能保证每波兵都有卢登被动?
先说下楼主本人,战争学院一个黄金渣,打了3000多把匹配,基本上不打排位,但是由于小伙伴比较给力,所以对面从白银到钻石都有碰到,黄金白金的比较多
2.还是和巫妖作比较。巫妖另一个效果是5%移速,符文阔剑则是10%CD以及咒刃的回蓝,由于现在基本上都会作出卢登,而卢登自带10%移速,所以相比较谁优谁劣一看就看出来了。
3.中单可以出的附魔一般是挑战惩戒(红色),或者深寒惩戒(蓝色),我的选择一般是挑战惩戒,效果就不用说了。主要是在对对方刺客或者前排突进的时候用的,有一把对面是亚索,他一e上来就给他一个cj,相当于把它当成半个虚弱在用了。
4.有的人说你带cj会不会太托节奏啊什么的,然而并不是,带了cj的后果就是你可以轻而易举的刷f4和三狼(基本无伤),你可以从10分钟开始推一波线,然后刷波野,等野刷完刚好线又到了
这样你10分钟开始每分钟就比对面中单多了200块,到20分钟就是一个法穿棒的钱!
而且,打蓝buff也不用打野帮忙了,也没那么伤了
有的人会说,我玩吉格斯,后排扔扔qwer就行了,哪用出什么巫妖符文阔剑的冒着危险跑到前面去a人啊。说真的,这么做的人完全是将吉格斯从五个伤害技能的英雄变成了四个伤害技能!想要伤害最大化,一定要善用他的被动,吉格斯的被动可不仅仅是拆塔才有用的!
接着来说说我的出装思路吧
出门多兰没什么说的,正常情况下第一波回家先出女神泪,这版本大天使ap加成高了20点,实际加成约为125点(80+45点,可能因为天赋符文出现误差),这个ap加成已经是帽子以外最高的了。女神泪后出符文阔剑然后卢登回声,帽子可以不急着出。第三第四件的选择有很多种,大天使,帽子,中亚,鬼书,圣杯,法穿棒,大面具,冰杖甚至杀人书都是可行的,看当时的情况吧。最后一件看阵容,缺输出就在做一件输出装,对面突进比较多就出个女妖什么的也行,当然其实有炽天使和中亚保命已经差不多了。法穿鞋可以在任意时间点做出来,什么时候回家钱差不多就出了也可以
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