广告公司的日本平面设计师用动画好还是游戏或者动画公司的原画好

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已有2000+人咨询
班制:周末班
上课地点:
杭州市西湖区文一路
游戏原画设计概述
介绍游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法和流程的分类方法,以及游戏原画基本的设计方法。
游戏人物速写
造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色体态。
初级游戏原画设计
游戏物品道具设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。
游戏初级场景原画设计
三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。
游戏生物结构
系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。
游戏初级怪物原画设计
学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
游戏人体结构
系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
游戏初级角色原画设计
学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。
高级游戏原画设计
游戏高级道具原画设计
系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。
游戏高级场景原画设计
学习多种氛围不同风格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。
游戏高级怪物原画设计
学习生命体的逻辑构成知识,掌握各种元素的组合逻辑和表现技巧。学习更为系统的怪物设计,使学员掌握更丰富、严谨、成熟的高级怪物设计经验。
游戏高级角色原画设计
重点训练各种经典职业的游戏人物设计,区分网络游戏中战士、法师、弓箭手等不同职业在游戏中具备角色属性的差别,以此来塑造角色形象。严格按照流程标准进行制作,明确设计思路,提高设计效率,绘制更加专业的设计稿
游戏高级角色套装设计
重点训练游戏主角服饰等级差别区分,游戏中不同职业服装特色和从初始服装到高级服装的等级变化,以此来区分角色等级差别。按照游戏流程标准进行制作,明确设计思路,表现服饰张力和节奏变化。
游戏插画艺术设计
综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。系统讲解沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。
卡牌原画设计
游戏卡牌设计
专门针对目前流行的游戏卡牌设计绘制。系统讲解卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、动势强大的卡牌。
游戏原画毕业设计
学员将和其他同学组成项目小组,开始着手制作策划方案中的游戏,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以**作品达到业界标准以上。
应聘模拟测试
根据各大公司提供的测试和美术要求进行模拟测试,使学员充分了解当前行业的需求细则,提高学员的面试成功率,间接掌握更为丰富的行业经验。
职业规划与就业辅导
对学员进行必要的素质拓展训练,包括:演讲、自我展示、团队协作等方面的训练。就业辅导课程将帮助学员了解应聘就职相关的技巧,包括:如何搜集招聘信息,应聘的准备工作、简历、求职信、商务函的书写,应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等,增强独立求职的能力。
冯毓嵩---艺术顾问
冯毓嵩教授,杭州师范大学钱江学院特聘教授,创意设计艺术分院院长,动画导演,曾任香港动画制作有限公司导演,台湾宏广股份有限公司导演,厂长。珠海驰胜艺术动画公司总经理等。监制,导演美国、欧洲、港台动画片二百部,编导动画片《学仙记》获得1992年金马奖。...
瞿建平--高级动画讲师
获得杭州市工艺美术协会颁发 中级工艺美术师职称 高级三维动画师.曾参与制作过“熊出没”、风速战警、魔幻仙踪、 宝迪项目、东南特战队项目、 央视网络2013年春晚3D片头、 可口可乐广告宣传片、2014年杭州国际动漫节宣传片等等已经播出的动画片。...
朱俐锟---动画高级讲师
2006年进入CG行业工作至今,始终致力于三维动画的研究制作与教学工作,是动画制作方面的专家; 曾就职于大连梦幻海洋学校、百斯特动漫制作有限公司等知名公司; 曾教授过沈阳鲁迅美术学院大连分院、浙江工业大学、杭州科技职业技术学院等多家高校的专业课程。…
杭州玛雅动漫培训学校是浙江省获得办学许可证的影视动画专业培训学校。玛雅动漫主要依靠国际顶尖专业3D制作技术,依托新西兰lifeway college和HUHU专业好莱坞动漫工作室的技术支持,加上中国美院特聘教授王中义和冯潜总监领导下的精英团队, 以专业前瞻的思考和创意,为不同区域和行业的客户提供全面性的专业动漫制作及技术培训。目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、游戏、UI、插画漫画等设计、制作人才,承担着中国文化传播、 影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的3D动漫产业培育出了大批的实战型精英动漫人才。计划下一步**进军次时代游戏产业,以带领中国游戏产业前进为目标,努力推动中国游戏产业的发展壮大,并为游戏产业培养大批实战精英人才。
1、入学即可签订就业推荐**,毕业后进入各大电视台、影视动漫、游戏公司工作,行业平均月薪可达8000元;
2、本校是国家信息产业实训基地,大学生可获得4000元政府补贴;
3、针对零基础,开设免费预科班,讲解计算机基础、美术基础、相关专业基础,让学员无障碍学习;
4、特别开设项目实战训练,完全模拟企业真实工作环境,完成高水准的动画作品,学员毕业后相当于一年工作经验;
5、合作企业带薪实习,边学习,边赚钱,边积累实战开发经验;
6、针对家庭困难学员、可以先学习后付款,并且被相关影视动漫游戏企业录用,可以享受奖学金;
7、玛雅动漫是专业的动漫教材开发商,具有业内领先的教材开发能力,**教学品质,学不会免费重学;
8、学员就业成功后,在学校跟踪观测期内如被辞退或对工作不满,学校负责再次安排工作。
咨询电话:
杭州玛雅动漫培训学校,成立于2009年,是浙江省唯一 一所以动漫、游戏教育为主的学校。依靠国际顶尖专业制作技术,和中国美院特聘教授王忠义、92年动漫电影金马奖得主冯毓嵩教授、李庆权校长和冯潜总监领导下的精英团队,以专业前瞻的思考和创意,为不同区域和行业的客户提供全面性的专业动漫设计制作及技术训练。目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、游戏制作、UI、插画漫画、电视栏目包装、建筑表现等设计、制作人才,承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的3D动画产业培育出了大批实战型精英动漫人才。并和杭州、上海两市的相关企业建立了良好的合作关系,输出了大量的人才,毕业学生供不应求。也和不同企业联合开办了定向委培班。在市场的大力需求下,本学院也联合了一些知名高校,成立了以动漫游戏专业为核心的初中生、高中生起点专科脱产班,并形成了教、学、产一条龙的服务,学生入学即签订就业协议。&
入学即可签订就业推荐协议,毕业后进入各大电视台、影视动漫、游戏公司工作,行业平均月薪可达8000元;
本校是国家信息产业实训基地,大学生可获得4000元政府补贴;
学习无障碍
针对零基础,开设免费预科班,讲解计算机基础、美术基础、相关专业基础,让学员无障碍学习;
模拟工作环境
特别开设项目实战训练,完全模拟企业真实工作环境,完成高水准的动画作品,学员毕业后相当于一年工作经验;
合作企业带薪实习,边学习,边赚钱,边积累实战开发经验;
针对家庭困难学员、可以先学习后付款,并且被相关影视动漫游戏企业录用,可以享受奖学金
玛雅动漫是专业的动漫教材开发商,具有业内领先的教材开发能力,保证教学品质,学不会免费重学;
再次就业学员就业成功后,在学校跟踪观测期内如被辞退或对工作不满,学校负责再次安排工作。
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游戏动漫专业
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。游戏动漫专业是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。
游戏动漫专业课程设置
游戏动漫专业主干课程
、(速写)、动画制作、、剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、、结构学等
游戏动漫专业学习内容
(1)动漫美术基础:几何体,静物结构素描,人物结构速写练习;初步使用。
(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、;结构素描与造型训练,人物,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,的绘制。
(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。
(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫的使用,的表现形式,应用镜头手法技巧。
(6)3D基础知识:概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品
游戏动漫专业专业培训
动漫游戏,应该是现今时代非常热门和流行的词汇。而动漫游戏设计师也是现今非常时尚和高薪的职业。很多年轻人都对这个领域充满了兴趣,也有不少有志之士期望加入这个行业。在加入这个行业的途径中,哪一种方式最有效呢?很多人都会选择培训。
众所周知,大家对于大学的教育所抱的期望越来越小,读了大学好就业这样的观念已经随着时代和社会的发展离我们越来越远。在这个物质欲横流的年代,如果我们没有《小时代》中一群年轻人的背景,那么我们要想更好的生存和发展,毫无疑问,我们需要具备更强的能力。这种能力是生存的能力,生存的技能。
老师介绍:想进入这个领域的年轻人,在没有其他更好的资源的情况下,要想入行,最快捷的方式莫过于参加培训。选择动漫游戏领域这个职业的年轻人,具备扎实过硬的技术技能就是他们的生存技能。而这个行业很年轻,和传统行业相对,还没有那么的成熟,基本上处于快速发展,又摸索着前进的阶段。[1]
游戏动漫专业相关院校
重点院校:,,,。
相关院校: , ,,同济大学, ,, 中国美术学院
武汉理工大学
浙江师范大学
浙江传媒学院
游戏动漫专业相关软件
游戏动漫专业Maya
Maya是目前最受欢迎的一款三维高端软件,具有强大的功能、完善的系统。最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术,都能与完美地结合。但是对新手来说繁杂而细致,具有一定的难度,需要经过一段时间的熟练过程。
游戏动漫专业3dMax
3dMax是一款中端软件,结合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,比较常用在广告、影视、多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、辅助教学以及工程可视化等领域。学习门槛比较低,比较受到初学者的欢迎。
游戏动漫专业Lightwave
Lightwave是一款完美的建模的软件,能够将建模与布局分开,特别是通过、光能传递等渲染技术,将建模和角色动画等方面功能发挥非常强大。电影《RED PLANET》中的绚丽特效以及游戏《恐龙危机2》都是通过此款软件处理而成。
游戏动漫专业Rhinoceros(Rhino)
比较常用在、科学研究、工业制造以及机械设计等领域,可以保存obj、STL、、IGES、等多种格式。软件结合了3DSMAX 与的模型功能,能够制作精细而又复杂的模型作品。
游戏动漫专业Bryce
Bryce主要用于与自然场景的设计,拥有流畅的网络渲染、光源效果和等功能。软件大量的物理材质以及物体纹理,在网络的状态下可以创作独特的图片以及动画。
游戏动漫专业培养方向
本专业培养与我国现代化建设相适应的德、智、体、美、劳全面发展,热爱祖国,热爱本专业岗位,具有一定的现代科学文化素养,具有本专业所必需的理论、技术技能,有独立工作能力,能自求新知,并具备一定的创业能力,能不断适应本行业发展的实用型高级专门人才。全面了解与游戏开放项目有关的、运营管理知识的人才。要求学生精通游戏开发过程中使用到的3D工具以及制作技巧、娴熟应用、、Maya等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2D美术设计和设计的制作技法和理念。能够胜任游戏开放项目中的多种职位要求的应用型专业人才。
游戏动漫专业学院介绍
哈尔滨工业大学始建于1920年,是国家首批确定的6所重点大学之一,首批进入国家“211工程”重点建设的院校,教育部确定的按照的目标重点建设的9所大学之一,是一所以理工为主,理、工、管、文、经、法相结合,多学科、开放式、研究型的国家重点大学。哈尔滨工业大学(威海)是哈尔滨工业大学拓展办学空间,与地方共建的教育创新成果。学校创建于1985年,前校名为哈尔滨工业大学威海分校。1996年,经原国家教委批准,哈尔滨工业大学汽车工程学院从哈尔滨搬迁至威海,与威海分校合并。2002年,学校正式更名为哈尔滨工业大学(威海)。哈尔滨工业大学(威海)秉承了哈尔滨工业大学“规格严格、功夫到家”的治学风范,重视学生基础知识的掌握、创新能力的培养和综合素质的提高,形成了优良的校风和学风.
哈尔滨工业大学(威海)国际合作教育学院游戏动漫培训中心拥有一批多年游戏动漫教学经验师资队伍,配备先进的教学设备和良好的教学环境,学院注重产、学、研的结合,让每个学员都能参与到游戏动漫项目制作中,通过长期的项目制作和,成为一个具有丰富理论知识和创作经验的高端游戏动漫人才。
游戏动漫专业国内发展
2006年4月, 国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,并随之提出了推动发展的一系列政策,开始向动漫原创的企业倾斜,政府不仅要在宏观上制定产业政策和相关的法律法规保护动漫版权,还要在微观层面上给予动漫企业以。发展游戏动漫高等教育和培训事业,鼓励民营资本和外资进入游戏动漫产业,从而为国产游戏动漫营造一个良好的发展平台。
游戏动漫专业发展空间
行业在我国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才也是非常抢手的“香饽饽”。据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,而中国有近500万的动画、网络游戏爱好者,另外至少还有400多万潜在用户群,以此带动的市场估计会达到近10亿元的规模。而随着影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,我国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。在我国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚起步。据统计,全国动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据影视机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,我国人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在10万人,但全国只有一部分高校开设了,加上一些培训机构,每年也只有几千毕业生,可见人才缺口之大。
游戏动漫专业就业空间
游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国1000亿的潜在市场需求。目前国内的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。从事动漫行业的薪资也比较诱人,动漫人才的分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
游戏动漫专业就业方向
1、服务行业
(1)影视动漫制作及电视传媒行业
(2)广告传播等商业制作公司
(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域
(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域
2、服务岗位
(1)动漫设计师
(3)三维动画人才
(4)平面设计师
3、本专业行业选择
选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始,到网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。
选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。
选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。
选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。
4、本专业需求人才类型
三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
:这类人才主要是指运用技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,也由业余引入,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
游戏动漫专业国外发展
环顾全球范围内动漫产业,在日本, 动漫产业已超过了汽车业和, 年产值在国民经济中位居第六; 在美国, 网络游戏业已经连续4 年超过位居全球第一的好莱坞电影业, 成为全美最大的娱乐产业;英国数字娱乐产业年产值占GDP 的7.9%, 成为该国第一大产业; 韩国, 动漫业产值占全球的30%, 是日本国民经济的六大产业之一。
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