买这两款硬件能把显卡性能发挥不出来出来吗?有提升吗 DDR3内存条能用吗

物理加速卡基本参数核心Ageia&PhysX物理加速卡130纳米核心生产厂商AgeiaGDDR3FBGA2ns1466MHz128MB128bit&PCI的接口,轻松搭配。支持全球超过60家游戏商的100多&款经典游戏。&我的A卡用户。。我很苦恼和气愤于A没有PhyX技术。。因为以前不了解显卡才买A卡的。。唉。&现在想升级。。钱也不多。。。上了淘宝发现了这个传说中的物理加速卡,想问下小编这真的能为显卡提升80%性能是真的吗?&&什么是物理加速卡:物理加速卡,也称物理运算处理器(Physics&Processing&Unit),常简写为PPU。AGEIA公司是物理加速处理的先驱,其旗舰产品——物理加速卡(PPU)是世界上第一款唯一专注于物理计算的处理器,它属于一种全新的PC硬件范畴。PPU的出现为图像处理技术的指明了新的方向,显卡并不再是像以前一样只是单一的工艺进步、频率提升、管线堆叠。PPU有着和GPU完全不同的内部构架,GPU的重点是放在画面的渲染效果上,追求单纯的视觉效果,而PPU的重点是专注真实的物理计算,其强大的整数及浮点运算能力,可形成软、固质体动力,泛用碰撞侦测,有限元素分析,流体动力,毛发模拟,布料模拟等技术特效。二者在CPU的综合协调下分工合作,共同创造出更加生动的和真实游戏环境,即使是很高分辨率的游戏,也可以流畅地完美展现。可以说,PPU引领了新一轮的3D技术革命。&&如果CPU是为了达到更快的运算速度,GPU是为了达到更好的图像效果,那么PPU(Physics&Processing&Unit物理加速卡),就是为了使游戏更加真实。在以前的3D游戏中,大多数的背景和物体都只是一些死死的贴图效果,毫无真实感可言。而在去年发布的FPS游戏大作Half&Life&2(半条命2)中,游戏开发商就给了玩家们一个非常真实的物理世界。&物理加速卡属于辅助卡,主要是实现当前CPU,GPU所不具备的大量物理运算;显示卡&是系统必备的装置,它负责将&CPU&送来的影像资料&.&处理成显示器&.&可以了解的格式,再送到萤光幕&.&上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道.AGEIA&PhysX&处理器对系统的基本要求是什么?PhysX物理加速卡和AGEIA&PhysX系统软件对系统的基本要求是:装有Windows&XP&Pro,&Windows&XP&Home,Windows&XP&Media&Center&Edition&或Windows&Vista操作系统(更新了最新的SP)的PC,&最小512M的系统内存,一条空闲的PCI&扩展槽,最少50M的硬盘剩余空间,外加一个四针molex&电源连接线(大多数系统都有,如果系统没有,可以用Y&型分接线)注意:针对具体的使用PhysX的游戏,系统配置要求会有不同。应该遵循这些要求以达到最佳游戏体验。PC电源能支持物理处理器吗?PhysX&加速卡只需要额外30瓦的电能--实际上,从电能消耗的角度,PhysX&物理加速卡可以装配在任何PC上。&&简介:物理加速是N卡特有的一项技术,就是显卡里加入了物理加速这个技术而已,比如8600GT和9600GT,都有物理加速,N卡的8系和9系都具备这个功能。而ATI的显卡目前还没有加入这项技术。你所说的要求物理加速支持的游戏,在没有物理加速的显卡上也能玩,只是涉及到物理加速方面计算的图像会简略些。比如游戏中玻璃被打碎的场景,有物理加速的画面会非常真实,模拟出真实的玻璃碰撞后的飞离画面,很细致很真实。而没有物理加速的这个场景,就相对简单些,只是玻璃的破碎,四散飞离掉落地面,不会像前者那样按照物理特性来计算碎片轨迹。而且由于大量玻璃碎片的计算量很大,有物理加速的显卡显示画面不会有停顿,而没有物理加速的由于瞬间要大量数据交给CPU计算,会出现短暂的定格的现象。physx&是一套由&nvidia设计的执行复杂的物理运算的技术.在&日,索尼同意在即将发售的&playstation3&中使用&nvidia&的&physx&和它的&sdk&——&novodex&。nvidia&声称,physx&将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要sSbBwW.cOm像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。nvidia&更宣称&physx&执行物理运算的效率比当前的&cpu&与物理处理软件的组合高出&100&倍。游戏设计语言&dark&basic&pro&将会支持&physx,并允许其用户利用physx&执行物理运算。  NVIDIA&PhysX™在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。  这正是NVIDIA&(英伟达™)PhysX™&技术与GeForce&&处理器的用武之地。NVIDIA&PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation&3、微软的Xbox&360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX。  此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:  爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片&复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真&其视觉效果令人叹为观止的全新武器&布纹的编织和撕裂效果非常自然&运动物体周围烟雾翻腾采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。*参考资料:http://www.nvidia.cn/object/nvidia_physx_cn.html&这里只是简单的一部分介绍,具体还要看网上的。常见问题解答Q.&什么是”AGEIA&移动物理处理技术”?A.&它包括能使移动物理处理能力达到最初的AGEIA&物理处理器同样水平,&经优化平衡的物理处理资源,&以及有效的功耗管理.&(如:&非工作状态及温度过高时适当降低时钟频率等)Q.&为什么叫&&100M&?A.&100M是AGEIA首次推出的移动物理处理器.&100是指它属于第一代专用物理处理器,&M&表示该物理处理器集成了AGEIA移动物理处理技术.Q.&该移动物理处理器的功耗有多大?A.&在一般游戏状态时功耗仅有10瓦.Q.&“优化的物理处理资源”&是什么意思?A.&AGEIA&对核心处理器的功率及速度等做了优化平衡,&使移动物理处理器的处理能力与最初的物理处理器相当.Q.&移动物理处理是怎样和笔记本电脑完美结合的?A.&它的低功耗设计显然是为了笔记本电脑的系统环境考虑.&另外,&AGEIA&与世界顶级的个人电脑厂商紧密合作,&成功开发了集成有PhysX&100M的物理处理模块,&并最终获得了笔记本电脑游戏效果的飞跃式提升.Q.&哪些OEM厂商将生产/销售此种带有移动物理处理功能的笔记本电脑?A.&目前,&DELL的XPS&M1730&笔记本电脑正在销售.&很快我们将看到更多的世界顶级笔记本电脑厂商生产/销售带有AGEIA物理处理模块的个人电脑.Q.&所有的笔记本电脑厂商都可以在他们的系统里集成这个移动物理处理模块吗?A.&所有的笔记本电脑厂商都可以在他们的系统里集成这个物理处理模块.&目前这个模块是为游戏型笔记本电脑设计的一个样本,&不久的将来我们将看到更多类似的产品.关于PhysX&SDK(软件开发包)AGEIA&PhysX&物理引擎为下一代游戏提供了最先进的动态运动交互物理效果:&成千上万个物体互相碰撞,&弥漫的烟雾,&与周围环境交互的布料系统,&喷涌的流体系统.&如果你想使你的游戏更生动逼真,&那么没有别的选择-你需要AGEIA&PhysX&物理引擎.AGEIA&PhysX&SDK包括:最新PC平台&Binary版本商用&非商用在PC平台上1.&必须登记最新用户信息2.&下载时必须接受EULA条款(下载前会自动弹出)3.&Windows&&&Linux版本4.&无对硬件优化要求PS3平台(通过SONY的授权)所有中间件平台,例如&UE3,&GAMEBRYO&2.2和其他SDK源代码授权项目Xbox&360&SourcePC&Source支持服务(以上每个项目都包括)AGEIA公司提供多种灵活的和便利的支持,旨在尽可能使物理开发平台得到最好的应用,从而满足各种开发的需要。详情请直接联系:sdk_&驱动下载地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/234-93785-NVIDIA-PhysX-8.09.04-WHQL-For-WinXP-XP-64-Vista-Vista-64&&&&&动画,相对于游戏的体积,很难得了。游戏的主界面内容非常丰富,一个正常游戏应该有的设置它都有,一点不因为是试玩而偷工减料。评论游戏的视频设置方面非常全面,支持几乎所有的主流分辨率,宽屏也不在话下。效果的设置非常丰富,但也不会分得太细而让玩家感觉是麻烦的累赘。评论游戏的试玩版提供了两个单人任务,第一个任务比较偏重冒险解密,第二个任务充分的让玩家体验FPS游戏射击的快感。游戏厂商还是考虑得比较周到。●&动态画面第一印象,非常精美,视角切换周围景物与模型光源过度自然。评论评论天空的动态贴图非常真实评论评论各种喷气孔烟雾也十分细腻评论评论动态光源在物体表面的反射十分到位●&静态画面评论物体模型并不算很多,而且人物显得很小,整个场景的美工似乎还应该更下功夫整一下场景的布置与物品的贴图。不过游戏画面的流畅度非常不错,8600GT在不开AA的最高画质下依然保持了70帧的成绩。●&音乐音效音乐很棒,很好地烘托出了一个游戏的节奏感。音效也非常出众,甚至你打躺在地上敌人的尸体的时候,打中脚跟打中金属的头盔,都有不一样的声音。●&操作优点:枪的模型非常优美,并且随着主角的来回移动不停地变动着,试玩版至少可以选择6种**了,每一种枪都有自己的特点,基本上传统FPS游戏里的概念枪它都具备。缺点:跳跃非常不爽,停在空中的时间过长,而且在楼梯静止的时候有自然滑步的现象,并且当你跳到一个物体边缘的时候再跳一下,居然会反向弹回来。前文中我们提到物理加速卡是专门用来是计算碰撞、爆炸、变形的。既然游戏有专门的物理引擎,那对这类画面的表现自然有独到的地方。打碎玻璃,引爆炸弹,打爆气管等场景在游戏中比比皆是。评论爆炸经过物理卡的加速处理,使整个爆炸过程碎片横飞。爆炸要是碎片太少,给人感觉就太不真实,太乏味。但这种场面的处理正是高负荷的GPU很难适从的,PPU的优势在此刻表现得淋漓尽致。物理加速卡属于辅助卡,主要是实现当前CPU,GPU所不具备的大量物理运算;显示卡&是系统必备的装置,它负责将&CPU&送来的影像资料&.&处理成显示器&.&可以了解的格式,再送到萤光幕&.&上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道.物理加速卡:让游戏世界更精彩:我们从上下载到AGEIA的最新PhysX&Drivers&2.4.3做为测试,而第一项测试当然是选用AGEIA驱动中自带的一个演示Demo,这个Demo测试是由一堆正方形方块堆砌而成,每一个方块都设置了索引,都需要单独计算运动轨迹,而最难得的是该Demo可以支持软件模拟运行,这样就可以让我们比较清楚看到PPU在该场景中加速作用。评论评论  上面是PPU硬件加速及CPU模拟加速的运行状况对比,测试Demo在CPU模拟加速时会在屏幕上显示“running&in&software&mode”的字样,我们使用Fraps记录运行FPS。评论  从我们的测试成绩来看,PPU加速后的成绩倒也没有我们预先期待的那般优秀,差距只有8%。我们认为造成这种结果的原因就是来源于我们的测试条件限制,因为Demo本身不具备自动运行测试的功能,我们只能使用Fraps软件记录FPS,为了保持结果的一致性,我们只能在默认的情况下做出固定的动作,没办法让全部的方块都运动起来,导致PPU的运算效果不能完全发挥。  物理计算演示Demo-CellFactor试玩  在看完Driver中的测试Demo的物理计算演示后,接下来我们就进入更加具体的3D场景CellFactor中,该Demo同样是属于PhysX&P1的配件之一。但可惜的就是该Demo不能支持CPU模拟渲染,只能是安装有物理加速卡的系统才能进入Demo,因此我们并不能提供硬件加速及软件加速之间的数据对比。评论评论评论评论评论  上面就是在CellFactor&Demo中使用PPU演算的一个枪榴弹爆炸的整个过程,我们把枪榴弹起爆到碎片横飞然后尘埃降落的过程截录了下来,其中的碎片之间的碰撞,以及碰撞之后的运动轨迹的改变都可以非常清楚地表现出来。非常可惜的是CellFactor中不能支持CPU模拟渲染,不然对比的结果一定很有趣。  实际游戏体验-Ghost&Recon&advanced&warfighter  Ghost&Recon&advanced&warfighter是目前已经发售的三款支持novodex&API的游戏之一,asus的PhysX&P1物理卡中会附带上这款游戏,可以说是相当贴心的安排。下面我们就来具体的进入游戏中,感受来自物理加速的精彩。评论评论                           PPU&Hardware         &software&mode  上面两幅截图分别是PPU硬件加速和CPU软件模拟在游戏中不同的效果,我们可以通过点击大图看到:在使用PPU硬件加速时,枪弹打在汽车冒出无数的火星,并且这些火星在熄灭前因为碰撞还会形成不同的运动轨迹,看起来真是比现实还真实。而CPU模拟的效果则无须多说,着弹点那生硬的火星折射和使用PPU加速真的是差距巨大。评论评论                          PPU&Hardware&          software&mode  再来对比一下子弹打在地面上的情况,PPU硬件加速时子弹打在地面上不仅溅起火星和烟雾,而且还有相当数量的不明来历的石块,场景绚丽异常。回看software&mode,子弹打在地上仅是泛起一些小尘小土,运算量远远不及存在PPU时庞大,效果也逊色得多。评论评论                          PPU&Hardware          &software&mode  刚才使用枪弹进行的一些小打小闹的动作,估计大家看起来都不过瘾,现在我们来点大的动作,仍一颗手雷营造大范围的爆炸效果。在这里我们可以非常明显的看到PPU加速和CPU模拟加速的区别。有PPU加速时,手雷爆炸后又是炸起一大堆不明来历的石块,效果绚丽,而software&mode下,仅有那么几个小块的石头,相比下高低立见。评论  上面所展示的PPU与CPU对比的画面虽然惊人,但我们的测试成绩恐怕就没那么令人激动了,在使用PPU后测试成绩回比未使用PPU前低,其实会出现这种结果一点都不意外,因为PPU只是负责处理物理计算不负责渲染,爆炸飞起那么多石头虽然没有增加CPU的物理运算负荷,但却增加了渲染方面的负荷,再加上使用software&mode时场景的负责程度远远低于PPU,而测试的成绩有所提高自然是很正常,要想真正测试PPU与CPU之间的差距,只能让游戏渲染居于同一场景,但可惜是Ghost&Recon&advanced&warfighter并没有提供这样的设置。  物理运算-微软、AGEIA、Havok&FX谁是赢家评论  《恶棍城市》也是目前支持novodex&API的游戏,不过特殊之处是这是一款网络游戏,据说这款网路游戏在北美还是排行前5名,上面就是该游戏中关于物理计算的设置。下面来看实际的演示画面。评论评论                           software&mode&         PPU&Hardware  在同一个地方打爆汽油桶后,采用PPU加速的后所爆破的碎片明显增多,而且场面运算也更复杂,再回头看看software&mode下的差距,碎片明显变少,导致爆炸的场景不够壮观。评论评论  最后一款游戏是《国家的崛起:延续的传奇》,这是一款金属感比较浓重的即时战略游戏,不过在即时战略游戏中加入物理处理《国家的崛起:延续的传奇》倒不是第一家,上次MS的《帝国时代3》里面的物理计算就让我们映像深刻,不过那毕竟是属于软件层级产品,玩家如果仔细观察过《帝国时代3》房屋倒塌的过程就不难发现局限所在,那就是同一个屋子,不管玩家从那个角度轰打房屋,物理倒塌的顺序是一模一样的。而在《国家的崛起:延续的传奇》中,玩家倒是可以真实的感受一把摧毁的过程。3D时代召唤&AGEIA&PhysX添震撼AGEIA&PhysX物理加速卡的详细参数AGEIA&PhysX物理处理器的主物理引擎频率是333MHz,共有4个物理引擎并行工作。该芯片的峰值指令位宽为200亿/秒。根据AGEIA公司的白皮书该物理器可以支持每秒5.3亿球体对球体碰撞(sphere-to-sphere)曲面对曲面(Convex-Convex&)碰撞最大为533000/秒。在生产方面,PhysX使用了TSMC公司0.13微米的生产工艺,其内部集成了约1亿2千500万个晶体管。核心大小为182平方毫米。
这都多少年前的东西了…………
现在只要两百多元就可以用上,如果测试过可以过得了一舞成名全特效不卡。分辨率一舞成名最低能通得过就行了。。比买GT220..4650好多了。,,我现在用的是HD2600XT...如果加一个卡就可以渡过现在的青黄不接的时间。。呵呵还买。。我感觉近年ATI出卡。。。越来越不经典了。。。。都是圈钱。。不实在。。。
10:10:58 修改
还不如卖掉你块2600,加两百多元买个二手的g92核心的9600gso
微信:liang,QQ:,加好友请注明来意。资深业余摄影师,非商业拍摄费用互免,欢迎约拍。
告诉你一个事实,开了PX。。。其实是降低50%性能。。。
17:42:16 修改
投:EPSON TW3300
幕:JK HD-F1 119'
前:DENON 4311
后:WINNER 5250
主:JBL LS80
中:JBL LSC
后:JBL LS40
炮:JBL LS120P
我觉得提升10000%。。。。
出个DirectCompute版让大家都能用好过.
http://www.coolermaster.com/upload/product/6632/featured/top1.jpg? 不做跑分党!!! http://www.coolermaster.com/upload/product/15/featured/top1.jpg?
物理加速真的是开了性能降一半,你所谓的提升时指的能开和不能开的比~~没开之前是20岁的小伙,迎风尿一丈;开了以后是70岁的老汉,顺风尿湿鞋。你如果要说70的老汉比20岁的姑娘尿的高远是一种提升,那我只能承认~~
Re:[一无所有,5楼]以下是引用&zeloos&在5楼的发言:告诉你一个事实,开了PX。。。其实是降低50%性能。。。
....................
那个PHYSX卡&现在的NV驱动早就封锁掉了(只有老的驱动可以用,不过新卡就不支持了)不妨说,那东西永远都是传说买了还是来看的。
人生就如一张茶几,上面放满了杯具!
http://i.imagehost.org/0251/Snap1.jpg
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其他登录方式:电脑加同样一根的2G DDR3内存条可以提升电脑性能吗?_百度知道
电脑加同样一根的2G DDR3内存条可以提升电脑性能吗?
操作系统WIN7 SP1 64位CPU
AMD速龙X245双核主板
映泰A770E3显卡
ATI蓝宝石 HD5450内存
金士顿2G DDR3
关键是提升性能的程度
本人目前也不玩什么大型游戏 最多偶尔玩玩单击的游戏
我有更好的答案
可以的,大型的3D游戏有明显提升感觉.
我不晚大型游戏 那平时日常软件方面会提升吗?比如说打开网页FLASH等
提升速度是肯定的,如果你只是玩网页之类的就没必要了,有2G内存日常软件绝对够用了.
采纳率:22%
加大自己电脑的内存当然对你的网页啊FLASH ,还有那些小的单机游戏 是有效果的,你会明显的发现你的电脑的速度加快了.WIN7 系统其实本身也很吃内存.再加上QQ什么的.
这个U如果小小的超频下 配4G内存还是可以很大空间提升的
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ddr4和ddr3的区别 高端内存对电脑性能提升有大作用
  即使在PC性能过剩的时代,DIYer和游戏爱好者们对于速度的需求依旧是最为迫切的,并且整机的综合性能表现逐渐成为关注的对象。在整机性能短板开始从、显卡转变为存储设备之后,内存与逐渐成为了主要的升级对象。ddr4和的区别,DDR4内存是否值得购买?  众所周知,DDR4内存的进化在于频率以及带宽的提升,因此用户在更换内存之后的性能收益会更加明显。在容量、规格这个方面,DDR3内存在面对DDR4内存时也会让人明显感到性能的差距。即使是单条DDR4内存与DDR3进行对比,DDR4内存也会因为规格的进化而拥有明显的性能优势。  规格方面,DDR3内存起始频率为800,最高频率达到了2133。DDR4内存起始频率就达到了2133,量产产品最高频率达到了3000。DDR4内存的每个针脚都可以提供2Gbps(256MB/S)的带宽,因此要比DDR3高出相当多的幅度。相对于主流的DDR3-1866内存,DDR4-3200内存凭借高达51.2GB/S的带宽而拥有70%以上的性能增幅。  在内存性能方面,实际上DDR4内存拥有的性能提升幅度相当明显,尤其是与主流的DDR3内存组合进行对比。以DDR3-1600内存作为参考基准,DDR4内存拥有最少147%的性能提升,而如此大的幅度能够体现很明显的差异。高性能内存与普通内存区别何在?  在内存方面,所谓的&普条&与&高端条&的区别一直是受到争议的话题。自然普条胜在价格便宜性能够用,然而高端内存却能够满足DIYer和游戏爱好者们更多的性能需求。在参数方面,普通内存条与高端内存条之间的差异相当明显,下面我们来拿普通DDR4内存以及HyperX高端内存之间进行对比。  HyperX FURY系列DDR4内存电压低至1.2V-1.35V,CL值低至12-15,并支持2133MHz/2400MHz/2666MHz这3种频率。由此可见,HyperX FURY这类高端游戏内存拥有了更低的使用功耗,更宽泛的频率支持,以及更低的CL延迟值。更主要的是,HyperX高端游戏内存支持原生 X99芯片组,在整体设备兼容性方面的表现更加完美。内存应该如何搭配?  由于Intel在发布Skylake所适配的100系列主板芯片组完全放弃了DDR3内存,因此DDR4的内存普及已经成为了必然的结果。然而在搭配方面,根据不同的主板芯片也需要有针对性的搭配计划。  在定位于高端的Z170、X99等芯片组主板中,最好的内存解决方案在于使用两条/四条内存组建多通道系统,它们的整体性能收益要比单通道内存更加优秀。然而对于一些定位低端的B150芯片组主板,由于的数量受到限制,为了便于日后的升级,购买单条大容量内存所带来的性能收益会更好。  一句话总结:在高端主板搭配时需要尽量激活多通道内存,而低端主板则是尽量使用单条大容量内存。高端内存采购经验谈  对于追求性能的用户,DDR4内存的选购不应过于强调性价比,反而更加倾向于一些高端硬件品牌产品,比如旗下的HyperX系列。因为它们给用户所带来的性能体验确实有很大的提升,而这些能够很明显地在主机的日常应用中体现出来。HyperXSavage DDR4内存:新平台必用产品  HyperX Savage DDR4内存是近期新推出的产品系列,它对SkyLake处理器进行了专门的性能优化,因此在使用中高端平台的时候会更加适合。并且在性能以及超频潜力方面,这款内存产品同样有极佳的表现。  HyperX Savage DDR4内存采用不对称的Low Profile散热设计,同时PCB板也使用了更加厚实与高端的黑色。在购买产品搭配方面,HyperX Savage DDR4内存提供了单条、两条以及四条的组合,来满足用户对多通道内存系统的设备需求。  而性能方面,HyperX Savage DDR4内存的表现在基于Skylake的PC平台上拥有更好的优化效果,并且延迟也会更低。因此如果你要是组建Skylake处理器系统平台的话,那么优化效果更好的HyperX Savage DDR4内存会更加适合。HyperX PredatorDDR4内存:高端用户的最爱  为了满足高端用户的需求,定位于高端系列的DDR4内存必然要拥有高频率以及优秀的超频潜力。HyperX定位于高端发烧级的Predator系列内存,它的主要卖点正是如此。  HyperX Predator DDR4系列内存面向于高端、发烧级用户。棱角分明的全新黑色散热片设计,宽大厚实的散热片包裹了PCB板,不仅看起来霸气醒目,而且还能提升内存的散热性能,在高温、高压、长时间连续工作等严苛环境下依然能够保持优秀的稳定性。  Hyper XPredator DDR4支持最新的Intel 100系列主板芯片组的XMP2.0技术,频率高达3000MHz。内存出厂时写入了超频参数,玩家只需要在XMP配置文件中轻松设置即可运行最为理想的频率,无需动手调整内存电压,更不用去折腾那些复杂的内存小参数,只需轻轻一点即可搞定。  DDR4的进化在频率和带宽上都得到了双重的提升,用户升级DDR4高端内存对电脑性能提升有大作用,我们推荐对于性能有高要求的游戏玩家、热衷跑分的DIY爱好者、超频玩家,进行DDR4高性能产品的选购。在产品的选择方面,我们推荐的HyperX Predator DDR4在高性能群组内一向保持这一高标准,不论在外观、做工、参数还是超频性能方面都是业内的标杆产品。对于追求性高价比的和一定超频潜力的用户来说,笔者则推荐购买HyperX Savage DDR4系列内存产品。而初次装机又想拥有出色使用体验的用户,则推荐HyperX FURY DDR4系列内存,因为它足以满足用户的日常应用需求。更多详情请点击HyperX官网:HyperXPredator DDR4京东商城购买链接:HyperXFURY DDR4京东商城购买链接:HyperX Savage DDR4京东商城购买链接:欢迎关注HyperX俱乐部微信公众号&
近期游戏热闻我这个配置如果换一个显卡,再加两根内存条对于提高性能的帮助大吗?_百度知道
我这个配置如果换一个显卡,再加两根内存条对于提高性能的帮助大吗?
如果换的话,请把型号,规格都说的详细一点,谢谢了!
我有更好的答案
性能提升最大的,加1333的4G内存,换个显卡最少GTX750以上,再加个固态打游戏就妥妥的了。
费用大概是多少呢?为什么要加固态呢?不太懂,麻烦说一下,是不是所有大型的游戏都无压力了?
金士顿4GB DDR3 元三星 SSD 840EVO系列
480元影驰GTX750Ti大将
1000元不可能所有的,你这个才多少钱的主机了,外星人还混不混了。
采纳率:66%
来自团队:
请说下用途……
就是玩大型的吃配置的游戏
你的显示器分辨率,一般的大型游戏的话,加一条金士顿DDR3 1333 4G内存,上一块千元级的显卡(这里看不到你的电源型号,选个GTX 750ti就够,电源够大可以上HD 7850)。当然某些优化不好的或者显卡杀手级别的还是不行……毕竟只能算入门级的游戏显卡。SSD只是增加切地图时的读条速度,大部分时间对游戏帧数没啥影响。
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