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哪里有桌游吧?打三国杀,杀人游戏的地方?【铁岭高中吧】_百度贴吧
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十四小对面的胡同里。这是桌游店的群
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登录百度帐号推荐应用最好玩的十款 “桌游”,第三款最近很火爆,你都玩过哪些?
最好玩的十款 “桌游”,第三款最近很火爆,你都玩过哪些?
桌游,如果,您还不知道桌游所谓何物,那么很不幸 “您已经OUT啦!” 桌游来自德国,风靡欧美已经几十载,一经传到中国,便成为了时下上海广州等一线城市白领学生等最受欢迎的休闲娱乐方式!绿色,健康,强调不插电,面对面的交流,让我们有了更多的理由,say“Let’s party!” 透过桌面游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。桌游有很多款,款款都很好玩,下文小编会给大家介绍最好玩的10款桌游~~~桌游还能增加人与人之前的情谊;锻炼自己的逻辑思维~~~大家都知道有哪些好玩的桌游吗?现在小编就来给大家介绍最后玩的桌游吧。。。NO.10万智牌万智牌送 卡册 包邮¥18.00购买万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。它是同类游戏中最早发明的,也是极其受欢迎的一个。万智牌中的Paladin(10张)在万智牌游戏中,你的身份是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。NO.9开膛手杰克(Mr.Jack)Jack虽然是一个简单的英文名字,但是Mr.Jack却是英国历史上有名的臭名昭著的连续杀人犯。他是日至11月9日英国伦敦系列凶杀案的凶手绰号。他被认为在那一年至少杀害了7名妓女,死者颈部被割,内脏被挖。成为历史上最恐怖、最臭名昭著的凶杀案犯,他的身份迄今仍是个谜。单从名字来看,似乎游戏十分的恐怖和血腥,其实不然。游戏的实质又是一款经典的警匪游戏。游戏适合两个玩家玩,其中一个玩家扮演Jack的角色,他将在游戏棋盘上的八个角色中挑选一个。这个人知道这些角色的身份,他的任务就是尽快地从这个地区尽快逃脱,避免在8轮内被抓。而另一个玩家扮演的则是一个独立的侦探,他不会在棋盘上出现,他的任务是努力地去识别Jack的身份,但是在游戏中,他只能实施一次抓捕。游戏人数:2人游戏规则:游戏中共有8名角色,各有其特别技能。开局前先由决定一名玩家扮演开膛手杰克,由他从8张疑犯牌中抽出1张,该角色即是杰克,切勿让对手知道杰克的身分。游戏里有八个人物,一个玩家代表开膛手JACK,同时也是这八个人之一,只有他自己才知道开膛手Jack的真正身份,他的目的是尽快逃出这个街区(或者在八个回合里没有被福尔摩斯抓到)。另一个玩家代表福尔摩斯,要在八个回合里猜出Jack的身份并捉到他。 八个人物每个人都有他们的特殊能力,每回合有四个角色牌翻出,两个玩家轮流选择人物,使之处于光亮处或者黑暗中。在每个回合的结尾,扮演Jack的人需要说出Jack目前是处于可见(身旁有人或者在灯的照耀下)还是不可见状态,并把代表Jack的牌翻到目前状态的一面。福尔摩斯通过选择角色牌并使用能力以及观察人物的状态缩小怀疑范围从而找出Jack。NO.8卡卡颂卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!NO.7矮人矿坑桌游-特厚中文版-矮人矿工1 2桌游卡牌¥16.00购买好矮人与坏矮人之间的黑白无间,你是好矮人,还是坏矮人?矮人挖坑,为了充满诱惑力的金矿,好矮人、坏矮人各自团队内部需要相互合作:好矮人的目标是要把矿路延伸到金矿,而坏矮人的目的就是破坏;同时为了额外的奖励,团队内部也有相互拆桥的可能性,好矮人之间也有可能发生内部的猜忌与斗争。在矮人与矮人的角力中,各种用途的功能牌也要智慧地运用。有让路延续下去的,有打出障碍不让对方行动,或者是解除障碍的牌,还有可以偷看目的地的地图牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路还没连到有金子的目的地,就是坏人赢了NO.6砰!Bang! Dodge City 砰¥139.00购买Bang!是一款风靡全球的纸牌杀人游戏,中文译名:砰!。桌游中以美国西部牛仔枪战为背景,通过警匪对决,叛徒的游离,构建出一个尔虞我诈的无间世界。Bang!(砰!)的游戏情节如下:警长Sheriff必须打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws则必须除去警长,但在有利可图下亦不妨除去他人。副警长Deputies不惜代价地协助并保护警长,并向罪恶挑战。叛徒Renegade为了担任警长一职并掩藏自己的罪行,则要将所有人灭口。; ;在Bang!(砰!)中,随着参与游戏的人数的不同,歹徒及副警长的数目也会发生改变。各人需抽取自己的身份牌,每个身份都会有自己的属性和特长。除警长外,各人身分保密。只有在人物死亡出局时,人物的身份才会公开。因此警长必须试探各人身份,其它人亦会装扮成副警长。; ; ;游戏中最大的乐趣就在于推理其他玩家的身份,在游戏模式下最大限度的保障自身的安全。而以Bang!(砰!)为原型,中国本土也推出了一款类似的桌游:三国杀,以三国题材为背景,游戏模式类似(主公、忠臣、奸臣),得到很多国内玩家的好评。NO.5现代艺术现代艺术Modern Art 精装桌游¥55.00购买现代艺术的主题是艺术炒作,因此跟艺术没有什么直接关系,只要会算钱,即使不知道印象派和写实主义的区隔也可以玩得很高兴。游戏中,玩家扮演的是画廊老板。他们必须在自己的回合把委托人托售的画卖出去以抽取佣金,或干脆自己出钱把委托人的画买下来。 ;每个时期结束的时候,便会结算该时期所有画作的价值,并要求玩家将手上投资的画作变现。最后经过四个时期,手上拥有最多现金的玩家,便是游戏的优胜者。NO.4卡坦岛卡坦岛桌游模型版第四版精装¥33.50购买一群探险者来到了富饶美丽的卡坦岛,他们决定开发卡坦岛,大家都勾心斗角,割据地盘,并比赛谁的建设可以最快达到一个规模。他们除了要应付互相间的勾心斗角,还要小心岛上神出鬼没的强盗,谁是卡坦岛上最成功的开拓者呢?游戏人数:3-4人游戏规则:在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。NO.3狼人杀桌游卡牌狼人杀 含新月事件扩展¥29.50购买“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像村长、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。游戏人数:8-18人玩法:游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。NO.2UNO/乌诺UNO纸牌优诺扑克卡牌聚会卓越¥15.80购买UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由MerleRobbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出&uno&,游戏因而得名。它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。游戏人数:2-10人游戏规则:每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出牌的方法请参考牌种介绍说明。出到倒数第二张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。NO.1三国杀豪华标准版三国武将SP卡牌一将成名桌游¥34.00购买三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。游戏规则:在三国杀游戏中,有主公、反贼、忠臣、内奸4种身份,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
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作者最新文章杀人游戏具体玩法_百度知道
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杀人游戏具体玩法
这个和狼人杀挺像的的吧,就是坏人(杀手)晚上会去杀好人,白天的时候大家轮流发言通过整合信息投票吧最有可能是坏人的人杀死(这就是看杀手会不会发言了,通过发言让好人去怀疑好人),若果杀手死完了好人就胜利了,杀手把好人杀完就赢了
采纳率:54%
他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”;天&黑夜杀手杀人、咬: 也称“查验”,杀手-SS  警察术语  - 验(Y);警察要领导好人投死杀手;天&为一阶段,通过投村票将某人公决出局的行为,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。 ·  玩家人数--警察&#47:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家。  - 水民(乱民orLM):同“平民”。  - 金水。大致的玩法:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。  - 归票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。  - 掰票(分票)。  - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象:第一个天黑就被杀手杀害。  - 平安夜、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为,如“我踩一下3号、5号,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。  - 内推,另一玩家为其辩解的行为,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;  - 沉底。  - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份;为一阶段,每&quot: 认为某位玩家就是杀手,只能在夜间杀人。  - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为  角色任务:  1) 警察:持有特别权利:以&天&quot。  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”;黑夜杀手杀人,警察验证人,每&quot,每&天&quot、平民共三种;杀手人数--平民人数  8~11人--------2/2人-----------4~7人  12~15人-------3/3人-----------6~9人  16人------------4/4人-----------8人  杀人游戏”衍生版本众多  杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;  - 屠城(SM)。  杀手术语  - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。  - 认匪,其他的规则不变,目前比较流行的是2、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,一般只推一个人,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份:场上的好人。  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点,好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。  还有一种版本是除了杀手、警察。  - 晕。  通用术语  - 保:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为、平民外还有护士和狙击手,也可以自保:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中;白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手,在白天活下来,晚上杀人;  - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间杀人,可以选择不杀人,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。  在“杀人游戏”中,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死。  - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为:身份不明情况下。  - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;  - 首推,警察验证人。  - 过: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。  - 投票:杀手把平民全部杀光的行为;  - 简称;  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份.0版本:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。  - 跟票,杀手要努力欺骗好人。  - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。  通用术语  - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,共同努力找出杀手。  3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。  角色配置:  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,狙击手只有一发子弹:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警;  - 爆。  - 出局:玩家因被多数玩家投票。  - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。  在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来。  - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为,协助警察一起获得好人的胜利。  - 推,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。  - 挖坑(盖);天&白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。主要角色身份包含:杀手。  - 踩,其余的几个的身份就清楚了。  - 首杀、9号”:指给后面的人设了一个陷阱。  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”,就叫聊爆了、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,每&天&quot,可以选择不杀人:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用&不发言&quot。杀手的目标是杀光好人(警察+平民)。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”,一般9号位置为惯例的首杀位。  还有一种版本是除了杀手,带领平民找出杀手。  2) 平民:为好人一方,配合警察:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;  - 抗刀(挡刀):平民-PM ,警察-JC :警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为;实现。  - 跳警(TJ):杀手、警察。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以&quot:晚上没有玩家因被杀而出局的现象:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。  - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。  - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。  - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;  - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。  - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投村票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。  - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。  - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。  - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用&不发言&实现。  - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。  - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。  - 水民(乱民orLM):同“平民”。  - 金水:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;  - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。  - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。  - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。  - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;  - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;  - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;  - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。  - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;  - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为;  - 简称:平民-PM ,警察-JC ,杀手-SS  警察术语  - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。  - 内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。  - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。  杀手术语  - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。  - 认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。  - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为  角色任务:  1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。  2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。  3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。  角色配置:  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。 ·  玩家人数--警察/杀手人数--平民人数  8~11人--------2/2人-----------4~7人  12~15人-------3/3人-----------6~9人  16人------------4/4人-----------8人
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你说呢? 杀人游戏最重要要好好利用技巧和技能狂杀敌人 时间和杀人数最重要 也就是说进了游戏以后用你觉得最爽最厉害的方法狂杀人就OK了 记着要达成任务
推荐 虐杀原型
呃。。。没有哪个游戏叫这名字的,这是指像《三国杀》,《天黑请闭眼》这类通过卡牌互相竞争的游戏,就是有角色互杀的桌游
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