灰蛊人类建筑怎么打打人类的技巧心得

求解人类怎样打其它两阵营的史诗【灰蛊吧】_百度贴吧
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求解人类怎样打其它两阵营的史诗
alpha打史诗以外的单位还是很好用的,遇到别的史诗就傻逼了,拿其它单位打史诗更是一片一片的送……难道只能配合弯刀炸
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alpha打ruk,射程被碾压太多了,而且那核弹一下炸一大把血-.-而你还不知道啥时候才能爬到对方面前
打怪就更不用说了,带了其它单位就先被点掉这些单位,然后被触手play
lancer(不升级)伤害很不错,打史诗快~
枪骑兵,轰炸机
别被ruk把兵都炸没了就好,要不剩下alpha就是光杆司令了………
不带炮灰打史诗?不过炮灰得分开,爪子片伤触手多重
35个弯刀送走算了
配合传送仪枪骑兵骑脸,对爪子很有用
我感觉alpha是史诗单位中最弱的
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楼主和人打?
同求,——有人说把感情寄托在游戏上不好,但我说你不懂他            ————至 
传送枪骑兵专治各种史诗,实际上如果对面史诗都有了,你有两个传送器一点都不过分。12个枪骑兵打史诗几乎是秒杀的。你只需要弄点炮灰吸引对面的注意力,骗掉史诗的第一次攻击就行了。人族真心不靠那个逗逼史诗打后期。
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【游戏教程】TarNatioN的人类详细指南(持续更新)
原文字数非常多,我会分步翻译。作者:TarNation (永久ID:85755)出处:游戏指南翻译者:左目梦本翻译仅供参考。尊重作者与译者劳动,转载时严禁删除本贴包括作者信息在内的任何内容。如需查看最新版本并带格式的译文,请在翻译完成后点击GT社区相应链接。
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观看灰蛊攻略、灰蛊解说、灰蛊剧情,请点击这个指南用以帮你理解玩人族时如何利用长处、减轻短处!我会努力让这篇文章简洁(原文拼写错误),而这将是我写出的第一份指南。希望它能拓宽你扮演或对抗人类的思路,并帮你爬上天梯,或打败那个成天干你的烦人玩家!我会涵盖全部四种族对战,会从常规的开放式(Builds)、对敌人建筑学的反应以及在这些不同场景下对战时应该抱有的意识(Mindset)的几个方面来说。我的指南依照这个结构进行:1、常规对战动态2、普通3、普通敌人/反应4、意识(这节更深一些,你掌握前三节后才能帮的上忙)那么这是我第一份指南,所以任何补充和反馈都热烈欢迎!现在事不宜迟:人类!为你介绍机械军团——人类!在我们提到细节之前,我们得先来解释一下这个阵营的长处和短处,以及它如何融入灰蛊的常规难题。这些将极大地决定你的游戏方式及你如何完成对战。人族利弊可以总结如下:利:·单位强力,潜在性价比极高·快速响应威胁主基地的攻击·后期威力极强·扩展速率次强弊:·经济极易受骚扰·前期脆弱而缓慢,需要大量科技·慢死人的单位·容易被包个圆你要是想的话,从这里直接跳到你看上去有困难的对战是没问题的。除非你对对战有好的理解,否则大量这样的利弊分析并没有用,所以请随意浏览对战的方法,之后在你对人类有理解后回来,这很可能会与你的经历一致。否则,留个评论吧!对利弊的深度解析所解析的利弊:人类有目前游戏中最强的一些单位。现在你肯定很惊讶:等等,不对啊,那残缺的静幕单位与极为高效的贝塔单位算什么?好吧,我说强是指,我们的原始数据或潜力比其他种族要高。一些例子如镰刀、榴弹炮和枪骑兵,都是火力极强的单位,只要你能造出它们。我们的T1和T2也没啥好嘲笑的,它们有着强力的勇士或三叉戟,这些都能为你的部队提供惊人的防御()。这些单位配合我们全新优秀的传送器,成为后期没人想对抗的烦人组合。人类也拥有声名狼藉的AHS(反装甲哨塔),它们能够以难以置信的效率和速度抵挡进攻,多用它们时你很容易处于优势,这也让你方便利用其它力量,扩展是如此的迅速、简单。这虽没到静幕那个水平,但只要被放任,人类就能造出数量庞大的精炼厂。然而这些优点会被显眼的缺点抵消。每个人类玩家都会知道经济多易被骚扰。我们的收获者只有60血,每个携带200资源且慢死人。好玩家会通过骚扰把你打得流下悔恨的泪水,因为两个伤害单位或三个普通的T1能轻松完全中断一个精炼厂的收入。此外,我们不能有效减少提取器和精炼厂的距离,所以我们的收获者经常易受多种困难来护送回家(are vulnerable for large swaths of difficult to protect land)。更糟的是,我们的单位极慢,让小的敌军寻猎部队与人类作战时非常非常优秀。想想在山口(地图Mountain Pass),你有一捆提取器在一侧区域。三个单位开进你的基地与你的提取器中间,然后突然之间你就会失去每秒40~50的收入。所以又一次地说,经济是我们种族的一大劣势。(译注:人类主力单位短剑由于太过强力被削速度之后就慢死人了。)还要进一步强调慢,并不只是单位自身慢,造出合适的科技与合适的单位也比其他种族耗费更长时间。谈到造出我们需要渡过游戏前/中期的单位的时候,我们尤其是最慢的,而且因为经济易受干扰,我们很难达到那个时期。而且因为我们也很难有最强单位的科技,由于你不能造出合适的单位,当你的对手能围住你时,你很容易跟不上比赛的步伐。
本来h就最强了还做啥攻略,要写攻略肯定要写s和g啊
g啦么强 全家老小一波流
感觉现在的版本H比较强啊有没有goo和shroud的攻略?
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S默认裸三,偷法裸四,狗法裸双怎么个流程?
重要的常规小贴士。来看这些。这是一些你在每场对战都会方便使用的常规小贴士!它们非常重要。1、一定要侦查。一定要侦查。永远不要过了一分钟连敌人基地都没看一眼。你需要以此适当扩张,因为你需要在决定你能挤下多少个精炼厂前,知道他有什么兵、多少兵。2、在你兵多的时候敢于进攻。我看到的玩家做出的最大错误就是有一支规模可观的部队,却什么也不干。如果敌人能看见你,情况就更糟。我碾压低段玩家使用的最简单的把戏就是出个普通的监视器,如此我就能追踪敌人在哪儿,并不断扩张直到他决定进攻。即使他仅仅需要一分钟集结基地的单位并出发,这时我也已经造出三四个矿厂,而且能用大概11-12个工厂造点什么。3、扩张时保持紧张。作为人类,除非你确切知道敌人的弱点,你很可能会在真正想结束游戏前进入中/后期。你需要至少五六个精炼厂来推出你的高科怪物配合合适的T1/2协助,而且经常比这还多。如果你蹲在基地不扩张,要么对手肯定都在围(inn)你,要么是你做错了。4、科技。二矿后永远不要停留在T1,努力尽可能快地脱离T2。T1是左轮与,它们一对一不错,但与敌人的军团(comps)对干时,像咆哮者、追猎者、水黾(说实话有点伤感)这种的或任何敌方火炮,会含。你的T1不错,但它们在一个勇士的保护下会强200倍,在保护一个榴弹炮时或在镰刀群的监视下会强9000倍。你的T2很像样,但同样,你用不了AOE,AOE在你对抗所有其他种族都会需要,除了潜在(potentially)的蛊。5、多利用防御优势。当你防御时,刚从生产线出来的单位会比敌人更快地加入部队。因此如果你有相同的产量,你在防御时总会有比敌人更多的兵,因为你的兵离基地更近。你可以用这个手段来在造工厂前挤下一个精炼厂,然后及时地产出单位;或者脱离生产比对方慢一点的处境。还要多用树丛和AHS,因为你在尝试扩张时都需要它们来击退敌人。
人类VS贝塔这是我最喜欢的对战之一,因为你会经历比其他对战更多的超大规模部队的战斗!常规动态:对战通常的表现方式为,人类在前、中期会被贝塔施压。这是由于两个原因:我们的经济比贝塔扩张得更快,而且我们的T1单位对抗贝塔T1很吃力。作为人类你通常会被某个有点进攻性的玩家所袭击,从而转变到一个简单的处境:贝塔准备下一次袭击,之后如果你渡过这一时期,人类玩家就会豁然开朗。*新版:有时贝塔玩家会在初次进攻后会尝试,并开矿(greed)、扩张,那人类玩家也能在应对攻击时开矿。对战的主要决定性因素是人类在回应前中期贝塔的进犯时表现如何,主要是他能减轻多少经济损失,以及在后期当建成一大群危险的人类单位后,适当地对贝塔施压。常规提醒:在200 vs 200储备的对战中,我们的部队趋于更加(取决于什么单位),要是贝塔不能正确地对我们施压,我们也拥有快速扩张的能力。这两点是赢得这场对战的要点。
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快更。。。
LZ,人类的史诗单位不能维修如果被打残了怎么办?总不能指着盟友吧。。。。
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《灰蛊》最后关卡打法心得分享攻略
  1,开始分开2波人抢左边+中间,发展。
  2,下面基地最快速度生成史诗单位。同时派一个去最右下角吃喷泉。
  3,中间一段时间就顶不住,放弃,在人开始死一半前拉回下面。多余的几个史莱姆喂史诗单位,虽然没多大用&&
  4,右下角有个bug,有个山,如果途中被全灭,右下角史莱姆上山就不会死光了。
  5,此时右下角史莱姆满血应该,e分离个史莱姆出来-如果左边全死,去左边继续发展。
  6,必须在敌人史诗单位出来时也出史诗单位,要不重来。
  7,第一个史诗单位是外星人,方法是冲到他下面粘死它,挨2、3炮而已。
  8,人类最恐怖,拉到转角地方-如果你能找到,或者拉到你的 新月 长距离攻击附近,让新月攻击a女,a女此时会反击导弹不攻击你,你也粘死她。没有新月就拼了吧。
  9,此时你的巨型史莱姆只有一点点血,别冲了,此时你的第二个史莱姆肯定在生成中,守护吧。
  10,第二个出来的时候敌人史诗单位可能又来一个外星人,冲吧。
  11,用史诗单位冲击右边基地-人类,你会看到人类正在制造a女&&
  12,中途如果没有敌人骚扰你的时候,记得派新月分开蹲守。中上方会有不需要敌人生产的援兵-史诗单位出来,外星人很容易,a女就麻烦了,要新月。
  end.-中等难度。
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