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曼德尔斯塔姆诗选及评论
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不走寻常路:攻速流塔姆现身峡谷
传统的塔姆非常肉,几乎不可能被击杀。这只从河流中走出来的怪兽会把敌人从团战中拽出来,吐到一些糟糕的位置,落地后的敌人会发现自己已经被各种控制和火力覆盖了。
不过,有一种剑走偏锋的出装把他从一个完全的前排变成了战士,尤其擅长通过秒人和分推带领队伍走向胜利。
根据你们玩法的不同,这种出装会有很大的灵活性。
符文:精华攻速,红色攻速,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗
天赋:12-0-18,基石天赋不灭之握
技能加点:前三级QWE,主Q副W,有大点大
核心装备:
轻灵之靴(三速鞋)
冰霜之锤(大冰锤)
幻影之舞(绿叉)
斯塔缇克电刃(电刀)
振奋盔甲(绿甲)
这套出装组合赋予塔姆无与伦比的移动速度,可以让他轻松接近任何英雄,哪怕是闪现也无法摆脱。不仅如此,如果你可以拿下一两条云端亚龙(风龙),即便是卡萨丁都没有安全距离可言。一旦你贴近目标,就可以利用冰锤无限黏住了。
总的来说,塔姆在清线方面麻烦多多,除非用到他的吞噬。这意味着他必须时常做出抉择,究竟是把珍贵的冷却时间用于清线还是与敌人作战。而又了这套出装,塔姆就会获得出色的清线能力,无论是伤害还是电刀的aoe。由此,他可以省下高伤害的技能以应对即将到来的敌人。
额外的伤害来源
如果塔姆是全队唯一的坦克,那么伤害应该不成问题,玩家们也会选择传统出装。不过,如果队伍里满是前排,塔姆就可以换换出装,从一个纯粹的靶子变成一直存在的威胁。虽然少了像日炎或是狂徒这样的核心装备,但因为厚皮的存在,塔姆依旧有着不错的坦度。
可能的弱点
技能加成低
这套出装的确能带给你不错的爆发伤害,但塔姆的伤害加成靠的是生命值和法术强度,这意味着你购买的AD装备只能作用于普通攻击。当你吞下一名英雄的时候是无法攻击的,因此对塔姆来说普攻加强装备不如在诺提勒斯或慎身上那么划算。
如上所述,塔姆需要活着才能利用吞噬把敌方关键英雄带出战场。这套出装在1v1和分推的场合非常强势,但在团战中就差强人意了。因此,你需要更灵活的策略来保证团战中的生存。
给塔姆加上成吨的攻击速度和移动速度让他可以在一条线路上持续滚雪球,给对手带来无尽的痛苦。不过,在团战中你就得时刻小心自己的生命值,尽力做出塔姆最大的贡献。
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带你装逼带你飞 河流之王塔姆玩法攻略全解析(2)
带你装逼带你飞 河流之王塔姆玩法攻略全解析(2)
在国服最新的一次更新中,新英雄河流之王塔姆也随之上线,今天小编就带给大家塔姆辅助和上单两种玩法的攻略解读,希望大家多多支持!
  符文选择
  对于塔姆,我想我们需要一些不一样的符文。
  红色选择攻速,这样便于我们更快的叠加被动,尤其是在团战的时候这很重要,你能够在开战之后先拿下一个就能改变团战的走势。
  黄色选择生命值成长,因为塔姆的技能均与他的生命值有关,所以对他来说最好的防御属性就是生命值&&可以在关键时刻转化为护盾并且增加全部伤害(大招被动)。
  蓝色选择魔抗,对于一个坦克英雄来说这是必须的,我选择了几个固定魔抗加几个成长魔抗的搭配,可以根据自己的喜好来换成其他的。
  精华符文选择移动速度,这个对于塔姆来说非常重要,塔姆的技能没有任何增加自己移动速度的效果,即使你完美的控制住敌人还是有可能被他跑掉,所以在这里我选择移动速度符文,他并不缺伤害,但缺乏接近敌方英雄的方式。
  天赋选择
  上单天赋:0/21/9
  对于塔姆来说,就算是21点甚至30点的攻击系天赋也不能秒掉敌人,因此我把富裕的9点天赋放到了通用里面,我觉得那一点移动速度还是非常有用的,当然如果你喜欢富有侵略式的打法也可以点到攻击系里面。
  我选择这套天赋的核心思路让他能够站的更久些,上单塔姆要先保证自己够硬,他在团战中的核心任务就是坦克,保证自己生存能力的前提下打出尽量多的控制技能。
  辅助天赋:0/9/21
  对于辅助英雄来说,要先保证自己的发育不会被拖的太差,你需要额外的经济来买眼石或是其他东西,所以跳钱类的天赋要优先选择,毕竟我们是打路人不是职业比赛,选择容错率更高的天赋更能帮助你取得先机。
上单套路玩法:
  上单打法的塔姆跟上单泰坦很像,塔姆只有Q和W两个技能可以在对线中使用,所以如果你面对刀妹这样控制能力与持续输出都非常霸道的英雄时,我建议还是选择保守一点的玩法。
  召唤师技能:
  为了跟上比赛的节奏在最快的速度支援队友打赢团战,传送是上单的必备品。
  配装方面搭配出装顺序来讲解:
  出门装:或
  跟那些坦克类英雄差不多,塔姆需要经常扛着对方英雄的消耗来补兵,所以你会非常需要多兰盾的恢复能力,多兰剑根本吸不回来入不敷出。极端的情况下你可能需要布甲五红,现在很少有人这么出了,但有些英雄真的很克塔姆,例如诺克萨斯之手,你不得不选择与他正面对抗,这种时候绝对需要更多的恢复品来维持血线。
  初期装备:+或+
  现在上单英雄以坦克居多,这些英雄都缺乏收线的能力,为了带线更快点你最好带一个熔渣,先不要合成日炎,带线的话熔渣就足够了,把经济用来出更有效率的装备。
  在对付那些AP输出比较多的上单英雄时,斗篷加熔渣是一个常用组合,用来对付诸如泰坦,扎克,兰博这样的英雄。
  小冰心则用来对付那些输出能力十足的AD刺客型上单,例如剑姬,打这类英雄选择先出冰心是个不错的选择,塔姆的蓝总是不够用,这件装备可以很大的缓解这个情况。
  小冰锤绝对是富有侵略性打法的选择,塔姆需要粘人能力,或是一些更多的移动速度来追上那些逃之夭夭的敌方英雄,对于坦克英雄来说也只有小冰锤比较靠谱。
  后续装备:
  其实在度过游戏初期之后我们需要做的就是把自己变得更肉,对方AD多就出兰盾反甲,AP多就出振奋女妖,正义荣耀绝对是最好的选择之一,团战中用来围追堵截那些腿长的英雄很好用。
  成型装备1:
  在搭配防装的时候,一定要兼顾冷却缩减属性,塔姆只能依靠频繁的使用技能来增加自己的威胁,如果你选择了一套全防御却没有任何冷却缩减的装备的话,你会发现对方团队很有可能不怎么鸟你。跟泰坦一样,你既没有控制也没有输出跑的太慢,充其量就是特别硬而已,能够甩出更多的技能就能增加你的存在感。玩好坦克英雄的秘诀是够跳够讨厌,如果对方每次不得不先秒掉你的话,那么你们的团战应该会很轻松。
  成型装备2:
  有的时候我们的队伍输出能力确实不怎么高,在这种情况下我们就不得不出一些输出装备了,对于塔姆来说三相的整体属性非常适合,而破败可以进一步的增强他的粘人能力,关键时刻还能主动使用来获得额外的移速,输出装有这两件就够了,其他的仍然是防装,不然以塔姆这笨重的体格恐怕还没接近对方ADC已经死差不多了。
  玩法重点:
  在对线期,塔姆在出门的第一波要采取防守的打法,在学会大招之前他的伤害能力比较差,所以我们专注补兵就好,好在塔姆的基础射程为200,是所有近战英雄里面最远的,要做到这一点并不难。
  想要在对线时骚扰对方英雄的话,最好能够掌握好自己的攻击距离,利用好这个优势打距离差,你在最远的攻击范围攻击到敌方英雄的话他不使用技能是打不到你的,不断使用普攻消耗来点燃他的怒火,在他忍受不了你的骚扰之后适时的开启E技能档下他的攻击,这样可以让你赢得血量上的优势&&塔姆的E技能甚至可以让他在极短的时间内拥有两倍于自己的血量(生命值+灰血转化护盾),利用好这个特点你就有非常多的资本来赢得消耗战。
  当我们到了6级之后就要出去做点事情了,使用大招来GANK一下中路或是传送到下路进行一波支援都是可以的,但在此之前你要关注好对路英雄的技能情况,他是否会随着你传送到下路要做到心中有数。
  进行GANK的话最好是能够配合打野英雄一起进行,尤其是那些输出能力十足但缺乏绕后能力的英雄,如果你带过去一个狼人基本就可以宣告中路的家伙死亡了。
  最后要说的是团战,塔姆贫弱的机动性使得他只能选择一个任务来进行&&留在后排控制来犯的突进英雄或者主动上前充当天然肉墙,这将取决于你决定使用W技能用来救人还是杀人。
辅助套路玩法:
  辅助玩法的塔姆比较像老牛或是泰坦,他比较笨重但能够发挥自己的特长在关键的时候救下队友,例如在对方男枪上前打出6级的一波爆炸输出时你关键的时候把队友吃进肚子里躲过一劫,然后选择逃离还是反打都可以。
  召唤师技能:和的选择:如果对方的辅助英雄具有治疗能力的话引燃的效果更好,反之就选择虚弱,作为辅助你要想尽办法让ADC打出输出而不是自己输出。
  装备搭配:或者
  在古钱和工资盾中选择一样来作为你的辅助装,虽然多数情况下工资盾的表现更好,但我还是要推荐古钱以及它的升级飞升护符。首先出这个你就不需要卖脸去补兵了,然后飞升可以让你更迅速的拯救队友然后逃离,它的CD只有40秒可以频繁使用,对于塔姆来说这点移动速度很重要,你需要在关键时刻追上去,如果吃不到队友对方又不会配合的话将很难达成这个目标。
  眼石是第一件神装,必须出,必须早出。真眼也是。
  五速鞋更便宜插眼游走更棒,而三速鞋在进入战斗后更有用&&这件装备的减少减速属性效果可以让你吃到对方英雄的时候跑的更快点。
  辅助塔姆的核心装备还是要以撑血为主,这两件的表现要优于其他装备,除非你能很熟练的使用坩埚不然就不要出它,因为塔姆的W技能的效果要比坩埚更优秀。
  玩法重点:
  作为一个坦克型辅助塔姆是没有太多机会来做骚扰的事情,你只能选择上去打架或是安心保障队友发育其中的一种,我推荐你选择后者,因为一个减速就可以档下塔姆让他无法上前,尝试进行骚扰的话通常失去的血量要比消耗掉的更多,即使他有灰血可以少吃伤害。
  另外一定要清楚的是,塔姆的W技能是可以在队友收到控制技能的时候把他救下的,无论是他吃到了莫甘娜的Q还是什么别的控制技能,这种时候不要犹豫直接把他放进嘴巴里,然后走到安全的地方把他放出去或者让他自己走出来,最好能够告诉你的ADC他是可以自己选择出来的。
  最后要说的是一个小套路,在6级之后假装去插眼,然后跑到打野队友的位置,或者喊他过来,然后使用大招让他搭上你开的时空列车,出现在对方下路组合的身后然后击溃他们,这招你用的越6就越能带动节奏。
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