假如steam是腾讯steam发行游戏的,会怎么样

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& PK Steam!腾讯WeGame游戏分发平台来了
PK Steam!腾讯WeGame游戏分发平台来了
16:23:50&&出处:&&作者:曲楠
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用合作网站帐户直接登录中国的Steam?腾讯WeGame平台的出现对玩家意味着什么
来源:八云猫车编辑:提莫队长
& &最近,腾讯TGP游戏平台改名WeGame,进军单机游戏领域,要打造中国的Steam,目前已经有不少单机佳作登陆,包括《火箭联盟》、《星露谷物语》这样的知名游戏。那么问题来了:对玩家来说,腾讯WeGame的出现意味着什么?
& &在很长的一段时间里,谈起国内游戏市场,我们都有意无意将传统单机游戏抛开另算。因为各种各样的的原因,我们被迫和世界主流游戏市场分离,处在了一个特殊的&单机游戏荒漠&中。在手游、网游大行其道的时候,单机玩家就像是一小撮游离于主流之外的独行者,固执而又孤独的&自己玩自己的&。
在不知不觉间,有些经典的单机游戏就已经成为时代的眼泪
& &但这种情况在最近几年在悄然发生着改变,随着各大主机入华和Steam的普及,越来越多的玩家开始对传统单机或是联机游戏产生兴趣,&喜+1&逐渐成为游戏圈一种特殊的风气。而随着上周腾讯互娱年度发布会上宣布TGP将升级为WeGame平台,似乎预示着国内传统端手游厂商也开始越来越多的将着眼点放在被冷落许久的传统单机领域上来。
& &就像狄更斯在《双城记》中说的,&这是最好的时代,这是最坏的时代。人们面前有着各样事物,人们面前一无所有。&
& &注:本文中的单机游戏为泛指,为了与国内端手游区分,所有含有单机元素的游戏都暂且泛指为&单机游戏&。
& &为什么是这个时候?
& &根据来自SteamSpy的报告显示,截至今年4月,Steam中国区用户已经突破了1800万,位居全球第三。而在2016年的Steam年度数据总结中,全球用户增长64%,而中国用户增长则达到了惊人的91.7%。尽管这两年全球PC游戏市场在不断被移动平台挤压,但和已显疲态的端游不同,以Steam为首的传统单机游戏却因为受众和游戏目标的独立性,依然坚挺在游戏市场的第一线。
来自Steam2016年度数据盘点的表格说明了一些东西
& &而在全球传统游戏区域拼图中,中国是最特殊的一块。在并不算远的上个世纪末,这个世纪初,我们有着欣欣向荣的单机游戏市场和为数不少的相关制作公司。但随着端游的兴起和政策的改变,这块刚刚起步的单机自留地被迅速挤到了整个游戏市场的边缘。在十数年的低迷后,随着2013年上海自由贸易区的开辟和玩家审美的沉淀,借助Steam、PS、Xbox等渠道,重视体验乐趣的国外单机游戏越来越多的被国内玩家熟知并喜欢,这块沉寂已久的市场也随之蠢蠢欲动。
两大主机入华是一个重要的标志性事件
& &就是在这个月,《我的世界》和《CS:GO》纷纷开启了在国内的首秀,《星露谷物语》登陆TPG,Steam颇受好评的《传送门骑士》和《火箭联盟》也宣布入华。一方面是Steam等传统单机发行平台在中国玩家数量爆炸式增长,一方面是已经入华的几款有联机要素的单机游戏都获得了不错的关注度,腾讯为什么选择在这个时候将TGP升级为WeGame,正式涉足单机游戏平台发行领域,也就不难理解了。
& &作为腾讯传统的游戏&管理、工具&平台,恐怕许多人熟悉TGP还是通过《英雄联盟》等鹅厂自家的网游。在化身WeGame前,玩家们使用它更多的是因为其不可替代的工具属性。依赖于腾讯游戏在国内恐怖的用户基数,TGP在过去5年里积累了2亿的注册用户和千万级的活跃用户,不管是在国内还是国外,这都是一个十分恐怖的用户量级。
《火箭联盟》登陆TGP引发了不小的争议
& &恐怕正是因为在用户基础层面有着这无可比拟的平台优势,腾讯才能够有信心在这个时候用WeGame来开启自己在传统单机领域的布局。从去年开始,TGP上就开始尝试性登陆了《饥荒》、《城市:天际线》等口碑良好的单机游戏。而当腾讯抛弃了&腾讯特色&,当买断制取代了游戏内购和&免费游戏模式&,玩家也用实际的销量支持了腾讯这次尝试。《饥荒》首月销量突破100万套,累积销售达到200万套,近期登陆TGP的《星露谷物语》依赖其本身的话题性和复古有趣的玩法,也吸引了不少以前的端手游玩家购买,这些成绩对腾讯整个业务链来说可能微不足道,但无疑坚定了他们推出WeGame的信心。
《星露谷物语》在今天更新了简体中文,官方还特意在更新日志中感谢了腾讯
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想必大家去过网红奶茶店、面包店,逛过网红服装店,但是你去过网红游戏馆吗?近日,成都一家游戏馆“PANDA GAME”开业。但是这家游戏馆看起来又不太像游戏馆,精致高端的设计,有趣的环境,让人第一眼以为是一家Ins网红店。
iPhone X已经与广大的果粉们见面了,想必大家也在第一时间入手这款机器了!不过,让人有点想不到的是,iPhone X原本引以为傲的“全面屏”、Face ID等新技术却遭到了不少果粉们的吐槽。
对于很多米粉而言,最期待的就是小米MIX 3,很多米粉很想知道,小米MIX 3会不会是全面屏设计,会不会取消“下巴”。
丁磊表示“网易游戏是没有所谓的大逃杀的模式的,我们不赞成也不鼓励这种模式,正确的表述形式应该是沙盒模拟战术竞技类游戏,许多人把它误导到大逃杀模式”
现如今大逃杀类游戏一片火爆,国内游戏厂商相继推出“吃鸡”手游。此外,关于腾讯代理《绝地求生》的问题是玩家们一直关注的焦点,而在今天的腾讯财报电话会议上,腾讯高层就提到了这个问题。
腾讯现在是国内的巨头企业,其核心软件QQ的标志性企鹅Logo已经闻名国内。但是很多人有疑问,为什么QQ的Logo是一只企鹅呢?
作为任天堂的最新款游戏主机,Switch在日本本土的热度一直不曾褪去,到现在仍旧是一机难求。上周该主机的销量又霸榜了日本主机销量榜,卖了84593台,而PS4卖了23613台排第二。
如今的小米虽然依旧在强调性价比,但是不会像以前那样,打价格战了!毕竟,只有挣到更多利润,才能保证创新,走得更远。
今天,IGN给iPhone X打出了8.5分评价,盛赞这款苹果新旗舰功能很强大,但可惜卖的太贵!
绝地求生大逃杀成功36连冠,玩家数量突破2000万大关,受吃鸡的影响,简体中文用户已经跃居成为世界第一大Steam用户,比排名第二的英语用户高出一倍有余。不断的有萌新加入绝地求生大逃杀,还不清楚绝地求生大逃杀怎么设置中文界面?
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热门手游推荐腾讯推出中国版Steam,你觉得怎样?
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责任编辑:张小俊字体:
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t_ste填完整Taste防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。水货):在香港大陆都没保修,销售欧洲地区,所以叫欧水,一般都是英文版改了中文所以有的... 你可以取消协议,把手机退回给网络运营商。这和我们国家"中国移动"和"中国联通"推出...csa,csi,zip,fts,ste,rar,fxt这些在手机版GTASA里都是啥意思?ziprar是压缩文件,其他是数据文件防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
盛大手机用的处理器是STEU8500双核1.0G还是STEU8500升...STEU8500!主屏为1G双核!分为8GB和16GB两个版本!前者1199后者13996.6号在北京发布,然后6.12在上防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。轩辕系列! 是不是我太老套啦,,哈哈
下面是我和我的一个玩友2005年发在腾讯的一个刊... 刚成立不久的大宇推出了一部原汁原味的中国风格RPG--《轩辕剑》,浓郁的中国风给刚...德国的钢材牌号STE690V,ENHB相对应的中国牌号...这个好像不是德国的牌号啊防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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谁知道如果修改Discuz!登录管理中心的页面部分内容问:就是修改Discuz!是腾讯旗下Comsenz公司推出的以社区为基础的专业...答:是腾讯旗下Comsenz公司推出的以社区为基础的专业建站平防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。2 回答时间
12:23Blizzard 公布研发《星际争霸 2》,确定将会推出中文版,且... 以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。 《星际争霸 2》引发玩家热烈关注,中国台湾电玩媒...全国人看看这是什么!全是美日韩新等敌对国家与腾...问:全国人看看这是什么!全是美日韩新等敌对国家与腾讯合作推出的游戏圈中...答:说白了你也没腾讯有钱,羡慕嫉妒恨吧。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
中国建设银行与腾讯公司强强联合、共同推出腾讯龙...答:腾讯龙卡借记卡既有一卡多账户、境外购物消费、查询、取现等基本功能(境外功能仅通过中国银联网络实现),又可成套珍藏,功能完善、卡面精美,是一款将实防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。你知道怎么下手吗,你知道怎么设计吗,你知道怎么组织人员进行开发吗?你现在脑子里除... 中国人就不能开源吗?这里向大家推荐一个汉化的Jive版本-J道。Jive(J道版)是由中国J...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先王者荣耀是属于一个推塔游戏再到团战游戏,而不是各打各的。实事证明车队打排位上分比起单排上分容易2.5倍,车队的胜率也比单排多19%左右。今天聊一下很多玩家都会遇到的情况。如果团灭敌方之后,是集合推防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:不好 不过 估计上面政策会给很大的扶持 现在已经准备封禁steam了估计怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:这种事情还用问???肯定是腾讯大老爷啊,用的是心在做啊,旗下各种良心游戏我大三亿梦想,各种不充钱的免费游戏给你玩。 反观steam在干嘛?G胖只会把折扣摔在你脸上榨干你的钱包,让你家破人亡跑沙县。 现在腾讯TGP还开始向单机游戏进军想要打...要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhit.Geniushitsatargetnooneelsecansee.苹果逼格够高吧?世界首款无键盘全触屏手机IPHONE,谁提出来的?乔帮主乔布斯啊,逼格界的如来佛祖。乔布斯就是这样一个天才,永远能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:腾讯有最为优势的用户群,最贴近中国用户的开发团队,政府政策支持保护,极强的资金优势,如果腾讯肯下功夫还是有很大的机会,缺少的是足够的发展,用心度。 想反steam面对腾讯的攻势尽管多次防御,做的还是有点少了,如果能做更多,还有一线生...1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可能这个dota玩家深有体会,突然大批玩家流失去玩另一个游戏,当然会出现嫉妒的心理,所以dota玩家歧视lol,lol玩家歧视王者!3、抄袭!这是最重要的一点,因为王者刚开始几乎所有英雄都是从lol抄袭防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:开玩笑,TX可是有N亿脑残用户的梦想,现在搞游戏的有用户就是爷,国内哪管你什么COD,BF之类的,有穿越火线就够了,这就是国人玩家给他们惯出来的。 不过TX战略很明显,他封杀STEAM的目的是为了独吞STEAM国内的独家代理权,一旦成功,完美手上的D...一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界”这一款游戏能够锻炼创造力,尤其是在创造模式中。它还能锻炼想象力,投身在一个自由的环境中,任自己的想象力在这个世界畅游这款游戏它有两种模式,一种就是我刚刚说的创造模式,还有一种就是生存模式。我个人是比防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:steam是卖游戏的,是一种游戏商城,而腾讯游戏平台是一种游戏对战平台,搞清楚两者关系再提问吧当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:腾讯的确是最有机会成为中国版steam的企业。 用户基数是腾讯最大的优势,再加上政府肯定也是支持腾讯做这件事的,国家也不希望钱都让外国人给赚了不是。 但是! 作为一个玩家,我并不希望腾讯成为中国的steam,至少现在不想。今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址ê茫づ泻茫昭梢哉绞ぷ氨副饶愫玫耐婕摇;安欢嗨担旅胬纯纯次业JJC魔兽生涯!(本人S3赛季末刚到70级德鲁伊)一个来自部落的牛头德鲁伊依稀的记得当初第一次打JJC的时候,我们组了一个所谓的便当防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:首先腾讯的游戏是可以免费玩的 而且大部分都是很直白的游戏 像是CF那种花钱买枪无脑突突突就行了 但是steam上面大部分游戏都是花钱才能玩的 而且像是CS这种游戏 你花钱也需要研究 小学生哪有那个智力呢1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:不可能,tgp不可能取代steam在中国的地位,tgp只能是一个尴尬的存在 1:就软件本身而言,tgp是没有steam做得好的。首先,steam下载是没有限速的(你要自己设一个我也没法)而tgp会限速,开了会员还是限速。试想,假设同一个游戏,有50个g(假设为...我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟和全球玩家来一场卡牌魔性对抗,一玩就停不下来。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:可能还不是很大,腾讯旗下的游戏大多数是pvp对战的游戏,像沙盒类单机的非常少,类型并不综合,而且像gta5,使命召唤等游戏腾讯未取得版权,很多国外大型游戏并没纳入, 目前还是美国的steam综合了众多游戏,不论大小游戏都有,那才是一个意义上...战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季末,本来最初计划是七月初更新S8赛季,但是目前看来最早也是七月初更新S8赛季。想冲段位的看过来了,小白狐要将毕生的装比功力都传授给你们。排位上分心态好心态是一个很重要的东西,心情不好,那就不要打排位,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:游戏版本在TGP、steam都是一毛一样的,且不互通,目的是面对不同的玩家群体,腾讯的优势是小学生群体,到哪都有熊孩纸,人也多,模组资源照搬创坊上的MOD有些都没来得及汉化就匆匆放出,而且腾讯扬言什么绝版皮肤,在steam上面只是万圣节限定皮...怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽奖,玩家的运气是很重要的一部分,幸运的玩家一下就抽到了也不是不可能,小编就看到贴吧有人33的幸运值就抽到了,所以想要抽的玩家都要相信自己的运气,如果你连自己都不相信,那么幸运女神都不会帮助你了,幸运值防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。我们应该珍惜真正的友谊,(用getstedonr)放手吧,既然她已有了喜欢的人,那么你的执着换来的只会是无尽的伤痛,试着放手,也许在那之后会重新收获另一份爱情,可能开始会很痛,但是你不能继续下去,否则最后伤的只会...steam下好的游戏拷到其他电脑怎么再添加到ste和steam的库冲突或者没有指定库或者参数未设置。打开steam查看选择设置--下载--steam库文件夹添加库文件夹选择你国服客户端dota2存放的文件夹,添加进去。记住国...t_ste填完整Taste为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号Steam 与腾讯:十年间的恩怨情仇,今日不会一笔勾销
爱活网,科技进化生活,公众号:evolife
抄袭、模仿,成了在腾讯成长为霸主的路上被人贴得最多的标签,而当今游戏已经成为腾讯最大收入来源的现在,在很多人眼中,腾讯仍甚至是不惜“抄袭”自己作品的奇葩存在。腾讯自己也清楚一直背着这样的舆论批评对于正面形象的建立是一块不容忽视的绊脚石,于是尝试用一个开放的平台吸引开发者加入为他们提供优质的原创游戏内容。除去要获得人们的信任存在困难,所有人都知道这个名叫 WeGame 的平台有一道跨不过去的坎:Steam。
而 WeGame 和 Steam 的恩怨情仇,种子早在十年前就埋下了。
枪杆子里出王朝
1999 年,一个射击游戏 Mod 的出现放下了今天火热的电子竞技的一块重要基石。Valve 超前的眼光,认定了 Minh 和 Cliffe 所制作的《半条命》游戏插件《反恐精英》(Counter-Strike)就会是自己在新千年之后的金字招牌之一。CS 在当年提出的 5vs5 组队、经济系统以及枪战对抗规则以令人无法想象的规模红遍了全球的大街小巷,在彼时国内的网吧 / 电脑房里各种星际帝国红警的 RTS 统治之下独树一帜。
历史的发展证明了 Valve 的选择,CS 到今天 18 年的历程,也仅仅推出了四个正统版本:2000 年的 CS 原版、2004 年先后登场的《CS:CZ》和《CS:Source》、2012 年至今不断更新的《CS:GO》——如果按照今天的评判标准,CS 甚至只有原版 CS 和《CS:GO》两个版本,《CS:CZ》顶多算 DLC 而《CS:Source》只是换了引擎重制。这足以见得该经典系列的顽强生命力和高度稳定的竞技平衡。
CS 的地位在 Valve 社内一直都很高,《CS:Source》是第一款他们采用新引擎的游戏,《半条命 2》都要排在它后面。同时 CS 系列一直是 Valve 的摇钱树,不光是游戏本体销量让 Valve 赚足了奶粉钱,它也在 2004 年点燃了 ESEA 这一北美最老牌的电竞赛事组织的梦幻联赛,吸引到高水平职业玩家形成联盟,间接地还为 CS 延年益寿。
不过这种安稳的日子没有持续太久。2008 年,另一个 FPS 喊出了实现“3 亿鼠标的枪战梦想”的口号。腾讯可能自己也没有想到,一款和 CS 如此相似的游戏,竟然也能成为公司的收入顶梁柱。《穿越火线》的出现,恰好是 CS 系列青黄不接的时期,国内对战平台也呈退场的态势,而玩家也对 CS:Source 的风格巨变无法适应,这些都是它完美插入空当的充分理由。CF 很快就在接下来的几年里,迅速霸占 PC 网游盈利榜的榜首,让陈天桥和丁磊都恨得牙痒痒。
Valve 的 Steam、腾讯的游戏霸业,CS 和 CF,大家的王朝都是从枪杆子里出来的。只不过差别在于腾讯靠 CF 在国内的上位总是为很多玩家所不齿,关于《穿越火线》的各种调侃段子,在 9 年后的今天都时不时能在网上听到,两个游戏系列的生命力看来也是同等级的。
MOBA 的分家
CF 的出现给 Valve 和 Steam 添了一块心病,自家的 CS 续作难产,而 2000 年出生的原版 CS 年事已高,虽然依然代表着 FPS 团队竞技的最高水平,但因为上手和提高都有很高的门槛,难以吸收新玩家而呈现一种曲高和寡的状态,这样下去,CS 的饭碗都要给 CF 抢走了。而在这个时候,一个更大的威胁也已经出现了。必须为自己找个 Plan B 才行。
这一切都要从暴雪给自己的《魔兽争霸 III》提供了一个非常给力的地图编辑器说起,正是有了这个编辑器,Eul、IceFrog 以及 Guinsoo 才能在持续不断的数年里,把一个叫做 Defense of the Ancient 的自定义地图一点一点接力积累,做成了定义一个全新竞技游戏流派的游戏。而 G 胖的 Valve 嗅觉灵敏,他们又一次看到了用 DotA 延续成功的可能。
2009 年,Valve 出手收编了当时仍然在维护 DotA Allstars 地图的 IceFrog,开始着手开发 DotA 2,一个独立于暴雪作品之外的全新游戏——毕竟寄人篱下是一件非常难受的事情。而就算想要脱出名声甚大的暴雪影响圈,就算是迟暮巨人也会拉下脸来给你看。所幸 Valve 最后和暴雪在 2012 年达成协议,以暴雪让步放弃 DotA 命名为结束,Valve 这才得以在 2013 年“正式发布”DotA 2,而这时 DotA 2 已经公开测试了两年多。
DotA 2 对 Valve 的意义相比 CS 更甚,他们跟随大潮流采用了免费游戏,付费道具的机制,用各式各样的人物武器皮肤售卖为公司产生了巨额收入,同时这帮人也没忘记把部分收入反哺到带动自己的电竞赛事当中。截止 2017 年 8 月,DotA 2 一直都是 Steam 平台上同时在线人数最高的游戏,玩家群体规模也比 2012 年上线的《CS:GO》要大不少。
IceFrog 被 Valve 招安,那 DotA 地图的另外几位作者呢?这里一定要提到的是,Guinsoo 在脱离 DotA Allstars 制作名单之后加入了 Riot Games,也就是《英雄联盟》的开发商。《英雄联盟》在 2009 年开始测试之后,迅速凭借更低的上手难度和诸多针对玩家操作及 UI 上的优化受到更广泛玩家群体的喜爱,用户数量呈爆发式增长,两年半时间就积累了 3250 万玩家总量,日活跃用户更是高达 420 万。而这个时候,DotA 2 的公开测试才刚刚开始。
《英雄联盟》在中国大陆由谁运营?Riot Games 背后的金主是谁?这两个问题的答案太显而易见了。腾讯在 2011 年豪挥 2.3 亿美金把 Riot Games 给买下来,不为别的,就为了把《英雄联盟》闹闹控制在自己手里。这个时候的腾讯,已经从 CF 和 DNF 的成功里吸取到了经验:有给自己吸金的人气游戏,是真的可以为所欲为的。
这个时候 Valve 的 Steam 和腾讯的游戏平台之间,那种针锋相对的火药味已经相当浓烈了。
争抢唯一的那只鸡
一眨眼就是十年,没有人能预料到《绝地求生大逃杀》会在 2017 年成为一股异军突起的力量,“大吉大利,晚上吃鸡!”一时间成了最潮的 Slogan。就连你身边的哪位和电脑不沾边的朋友跟你见面打招呼都很可能开口就是“今天你吃鸡了吗”;甚至是在三四线小城的网吧,都知道搞一场吃鸡比赛可被当作是给店里吸引人气的有效手段。而在 Steam 的官方在线玩家统计和 Twitch 的观众数量里,《绝地求生大逃杀》也已经实现了全面制霸。
历史总是惊人的相似。《绝地求生大逃杀》背后又是暗藏了一个从 Mod 作者到游戏公司明星制作人的百万梦想。PlayerUnknown,一个为 ARMA 和 H1Z1 设计过大逃杀 Mod 的玩家,因为其制作大逃杀类游戏玩法的丰富经验,被位于韩国的蓝洞娱乐看上,并最终聘为公司的创意总监。最终由他亲手打造的《绝地求生大逃杀》今年 3 月份在 Steam 上开始早期测试,而期待已久的玩家们也火速聚集,全民吃鸡的景象甚至都已经让 PlayerUnknown 有点开始飘飘然,要以超越《英雄联盟》为目标来打造《绝地求生大逃杀》。
不过,已经把重心从开发转移到运营和探索方向的 Valve 这回没有再要把大逃杀收入囊中的想法,只要吃鸡是在 Steam 上吃,那它当然是数据越美越好,就算加起来玩家数都不够它多,DotA 2 和 CSGO 日子该咋过还咋过。然而觊觎良久的腾讯并坐不住,在 8 月份传出注资蓝洞的传闻之后,国庆假期前夕,韩国经济媒体曝出腾讯拿出了 4 亿人民币通过风投资本间接收购蓝洞娱乐约 5%的股权,只是在两天后又一次被蓝洞否认——尽管阻力重重,蓝洞也非常不配合腾讯的动作,但腾讯仍然迎难而上,并且从蓝洞手里争取到了《绝地求生》在国内的代理权,其目的昭然若知。
很显然,腾讯希望能从国内热火朝天的吃鸡场面里分得一杯羹,但很难排除这一动作的挖墙脚嫌疑,有拳头的先例在,而且腾讯那种只喜欢吃独食的做派业内都太了解了,就算是要为新上线不久的 WeGame 平台拉拢作品吸引人气,直接收购开发商这也未免太夸张了些。也许正是对此抱有高度警觉,蓝洞一直都是拒绝把股权出售给腾讯的。
只能说,腾讯清楚什么叫此消彼长,只有钳制住 Steam,WeGame 才有未来。而 Steam 之于中国市场,更多的是一种拳脚无法施展的无奈。
把主场优势最大化
和很多人心想的盗版不一样,语言障碍一直都是游戏的海外作品在国内培养受众的最大困难,Steam 上不乏“没有中文就差评”的中国用户,虽然这种行为不值得提倡,但至少在于本土化这个大坑已经吸引到了注意力。
这对腾讯来说可以算一个很大的主场优势,如果可以和国内的众多民间本地化组织处理好关系而非巧取豪夺,相比 Steam 上多数游戏机翻充斥的中文语言支持,WeGame 完全有可能给国内的玩家提供更加符合信达雅翻译标准的文本内容。只是腾讯太急于求成,例如《饥荒联机版》的 WeGame 本土化,他们直接拉取了饥荒贴吧的民间汉化 Mod 作为官方中文支持,本来这应该是吸收民间成果的好机会,不料结果又给自己背上条骂名。
腾讯狙击 Steam 上岸的手段当然还不止是提供更好的翻译,他们甚至还想直接从游戏内容上下手,把从主机圈那套的思路给搬过来。同样是来自 Klei 的新游戏《缺氧》腾讯甚至搬出了 WeGame 平台独占中文的做法。如果这套手法被广泛认同,成为一种普遍现象,那对国内玩家来说,Steam 很显然就不再是首选了。
Steam 和 WeGame 争斗的未完待续
在今年更早的时候,有小道消息猜测 Steam 在国内的难以访问,背后真相是腾讯和 WeGame 的发展野心。腾讯 WeGame 发言人就此事的评论是,自己不搞什么阴招,而且还表示 WeGame 和 Steam 的实力对比其实是“五五开”,但就算这样,也难以掩盖 Steam 接下来在国内命运的不确定性。很显然,Steam 和 WeGame 勾心斗角的缘分绝对不会到此为止。
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