dnfdnf2017属性强化伤害怎么算伤

附加属性伤害是如何计算的?
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&&回娘家求助,没找到这方面的数据,附加的属性伤害是如何计算的?本体吃一次属强以后开始计算白字附加然后白字附加也按照属强收益算法进行二次计算一下吗?属强白字如果本身是20%的话在属强高的情况下是否会出现超过100%的情况?比如最终结果是附加暗强150%的情况。(就是白字附加的伤害超过本体的伤害)还是最高上限就是100%?具体的计算方法呢?& && && &
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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直接单纯计算白字就行了,比如属强系数是400/220,10%对应属性白字就是实际上的18.18%普通白字&&e: A2 d/ X# D( S# k8 m! N9 t
属强系数是(属强-属抗+220)/220
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理论上自然可以,但是实际却具备一定的限制的,高过本体的话在白字破招的情况下只需要达到80%普通白字的水平即可,35%火属性白字的话需要280左右的火强计算值以上(指火强-火炕),但是NX又没有无限制的设计装备,属性白字高的35%,却是条件式触发,稳定触发的则没这么高的数值,如10%,这种东西了解一下就行了
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我能反杀 发表于
直接单纯计算白字就行了,比如属强系数是400/220,10%对应属性白字就是实际上的18.18%普通白字5 F, E2 R- w5 m: t( u- _
属强系数是 ...
错了你,如果400就是附加28了
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吞噬魔附加一般比本身高
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错了你,如果400就是附加28了* B" y9 |2 [3 \7 D/ v# k" b
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本帖最后由 安叶序 于
11:54 编辑 % b4 Q* s! c) N* r' {
) u- D( q) ]) \4 u&&x
附加的属性伤害是如何计算的?
22点提升受属强增幅前数值的10%: A&&D0 x9 v1 B
) {/ h& T2 c& f$ g
本体吃一次属强以后开始计算白字附加然后白字附加也按照属强收益算法进行二次计算一下吗?
是的,黄字本身计算一次属强增幅,白字从百分比,例如10%/35%数值计算一次属强增幅
220属强,黄字1000,白字30%5 V( o8 P3 H&&R8 A7 K
属强增幅前,黄字1000,白字300
属强增幅后,黄字2000,白字1200
属强白字如果本身是20%的话在属强高的情况下是否会出现超过100%的情况?
会,但是比较难,要1000+属强,目前这种极端情况仅出现在极限暗强鬼泣辅助与吞噬魔这两个点$ A/ `7 u# a&&Y; U8 _: I4 }
比如最终结果是附加暗强150%的情况。(就是白字附加的伤害超过本体的伤害)还是最高上限就是100%?具体的计算方法呢?
无最高上限,计算方法参考第一条5 i" T&&{. s6 `3 |) }$ M1 R. j
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附加的属性伤害是如何计算的?2 I3 E$ x1 Q8 R3 x" S: ^
22点提升受属强增幅前数值的10%8 k2 D' l' o: w
附加的属性伤害是如何计算的?
22点提升受属强增幅前数值的10%&&&&&&&这个计算属性收益递减的阈值吗?比如220属强的时候每22点提升只有5%这种的。
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理论上自然可以,但是实际却具备一定的限制的,高过本体的话在白字破招的情况下只需要达到80%普通白字的水 ...( N" o( h&&O* ]( E- S&&x- J, E
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> 属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
用数据说话!小伙伴为大家带来附加伤害和属性强化计算方式详解,希望对大家有所帮助~
本文转载自冰若溪兰 转载请注明出处
一、测试前须知的基础知识
首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字
11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图
幽魂附加1943=37%
冰火附加1943=18%
宠物装备附加1943=7%
宠物附加1943=6%
可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?
由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。
二、测试怪物属抗
从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。
无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026
然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40
40/220+1=1.181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是1.18
1.18*490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测
为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719
属强是129+11=140
140/220+1=1.636363,舍去小数1.63
1.63*652,差距不大符合结论
三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响
使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试
29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招(下文不在说明)
属强=29+11=40
40/220+1=1.,去小数=1.18
附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也就是附加11%的伤害
1=,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!
继续增加100属强测试
属强=129+11=140
140/220+1=1.636363,去小数=1.63
附加=1.63*10=16.3,去小数附加16%的伤害
.16=,去小数225101,丝毫都不差
再加100属强
属强=229+11=240
240/220+1=2.090909,去小数=2.09
附加=2.09*10=20.9,去小数附加20%
.2=,去小数,还是丝毫都不差。
正确的附加伤害和属强的公式应该这样的
X=你的属强
Y=你的属性附加伤害
Z=(X+11)/220*Y
实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)
PS:属性附加是否有边际效应?
有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。
来源-DNF掌游宝
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DNF最近大转移之后,小伙伴们是不是都在努力刷图赚钱呢?最近,小伙伴们发现了一个问题:一个武器自带属性攻击,再附魔另外一个属性!那么伤害怎么算呢?dnf武器本身打卡的属性攻击能不能影响到技能的属性攻击?不要着急。来看小编为大家的报道!属性伤害算法:已鬼泣为例当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。1,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。2,绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光。当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。4大属性卡鉴赏:结论:1.技能为光、冰、暗、火属性攻击时,再考虑技能是否为远程攻击和近身攻击,若技能为远程攻击(测试棉花和墓碑),无视武器属性和附魔属性,伤害只受技能属性影响;若技能为近身攻击(测试鬼斩和鬼闪),考虑武器属性和附魔属性,伤害受属强高的影响(特指技能属性攻击属强和武器属性攻击属强)2.技能为无属性攻击时,不用考虑远程攻击还是近身攻击,影响伤害的只有武器属性的属强(即使附魔别的属性,优先考虑的仍是武器属性,所以那些带属性攻击的装备附魔别的属性攻击完全是浪费),另外无属性攻击武器附魔属性攻击的卡片伤害是否受附魔属性攻击卡片的属强的影响未测试(不过很显然是受的,要不属性攻击的卡片存在就没意义了)另外指出:伤害受属强高的影响,只针对带属性攻击的技能和武器带有属性攻击的情况!远程攻击和近身攻击,也只针对技能为属性攻击的情况固伤和百分比技能,均符合以上情况这里小编指出一下合理的选择属性攻击和属性强化会大大的提高自身的技能 伤害
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DNF光属性攻击怎么算
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属性强化都是每22点强化,伤害提高百分之10属性139光强,实际伤害是应该多加百分之60但因为堆的太多,老马会把伤害调低,所以实际伤害应该是多加百分之50伤害
打光抗低的敌人有附加伤害、如果你有光属性强化也可附加伤害、没十五点强化为一等级、希望可以解决到您的问题、纯手打、望采纳、谢谢
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最佳答案每22点属性强化转为10%的属性伤害,如果你是光属性,你有22点属性强化,那你的光属性攻击伤害加10%其他答案22点属强百分十加成22点属强加强10%
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