倩女幽魂手游侠客攻略怎么玩 侠客高手进阶攻略

倩女幽魂2侠客进阶攻略 全方位指导_百度经验
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百度经验:  在我的理解看来,侠客作为一个辅助职业,首先要站得住,其次才是输出,如果你很想PK的话,我想说的是,你在侠客上面花1W元也比不上输出职业花1千元PK来的痛快,所以,选择侠客就代表你做好了成为一个合格辅助的思想准备  1.力量与根骨百度经验:对侠客的熟悉程度。百度经验:1  在我的理解看来,侠客作为一个辅助职业,首先要站得住,其次才是输出,如果你很想PK的话,我想说的是,你在侠客上面花1W元也比不上输出职业花1千元PK来的痛快,所以,选择侠客就代表你做好了成为一个合格辅助的思想准备21.力量与根骨  有很多同学都说,侠客需要堆力量,我对侠客对力量这个问题不否认但是我想说的是,不要一味的堆力量,侠客的成长是每一点力量等于3.9-9.1物攻.6点物防.一点根骨等于25点气血.这样的成长在所有职业里面是很优秀的,如果你想当一名暴力侠客,我推荐你堆敏捷与致命,切记:敏捷与致命是输出系必备的.32.奔宵  侠客的命中一直是一个大问题,虽然在数据上看是与射手,甲士的命中成长一样,但是事实并非如此,所以如果你是暴力侠客,你想输出,那么你必须堆到足够的敏捷来确保你强大的输出命中对手43.补天石  这个就不是休闲玩家弄的了,而且个人觉得背1-2组应该就够用了,如果说全背了补天石,那么你在战斗的时候别的属性势必要降低,生存能力下降,所以不推荐全背补天石,当然补天石对侠客的好处是显而易见的.雄心,古道,生生不息,准心诀等技能会提高一个档次  (小侠我的包裹是两排蛮力,两排纳气,一排补天)5修炼  非常建议大家如果不卡级的话先不要弄装备,你花很多的钱搞了装备是用不到后期的,不如把那些钱拿来点修炼,修炼是跟着人走的,装备就不会  作为一个辅助,首先要把双防点满  ,虽然是很多钱,但是这个是值得投入的,物攻的话最好是紧跟着双防之后点满,因为侠客攻击的加成很厉害,配合自己的雄心能把输出达到最大化,等这三个点满之后,后面就是基本所有人都要点的混抗.晕抗.沉默抗.电抗.毒抗.火炕,然后我想说的是破盾与格挡,这两个修炼出来之后,我首先想到的是侠客配合自己的万夫莫开,盾牌打上两个孔,提高自己的格挡,以后就不怎么怕物理职业了...譬如说XX刀,但是事实并非如此,我找我的射手朋友做过实验,只要他命中我的时候是致命一击,那么格挡就不会成功,不知道是不是我的运气不好,不过我500+的格挡这个数字是不虚的,所以格挡与破盾我只能说大家量力而行,不要看着这个东西华丽,其实真实效果没有那么突出的6技能选择  雄心.古道.生生不息.吐纳诀.天涯比邻.这个是必须满的,洗心决到30级即可,双旗我觉得最多点到35吧,反正我只点了35级,不坏金身最好能跟着等级走...毕竟是双无敌的单体版本.不药而愈神马的反正我是没有发现用处,可能不药而愈再采白梅的时候能破小怪的定身状态  .个人感觉绝技虽然好,但是并不实惠,每级0.1的成长,还有比我们更低的么....建议70绝技点到30级就收手吧,30级才9秒,120的我只点了10级,后面那个数字实在是...7装备选择    鬼武器和鬼衣服也不是休闲玩家奢望的了,所以这两个是必备的哦亲,武器的话推荐单手,副手带元素抗盾,不要带格挡盾.你懂的  .项链跟手镯要戴娓娓哦,不管是输出还是辅助,基本这个120+的很少不用这个的,剩下部位能鬼则鬼,不能鬼最少紫,现在紫是冰价啊  推荐买成品,挑战几率的没几个有好下场的8PK心得  擂台与宁远我就不想说了,擂台是因为本人打的少,而且经常被某控制职业,某近程输出控制职业完虐,所以我现在都不打擂台  在此就不多加赘述了,关宁是大家非常喜欢的,虽然缩水了一场,这里我想说的关于侠客关宁的技巧就是,开场迅速点开数据统计表,看看己方有几个侠客,他如果开雄心,你就开古道,如果只有你一个侠客,那你就要看是射手多还是方士多,射手多就雄心,方士多就古道,对面射手多就放物理旗子,方士多就放元素旗子,如果同伴喊中间开打,那么侠客最好别跑那么快,中间开打之后你的一个无敌能抵消很大一部分伤害的.(增加一个小技巧,大家在游戏界面右侧上方找到那个敌字,点那个可以锁定附近敌人,除了刀客分身没办法锁,异人的BB就不会被你切到啦~)END百度经验:健康游戏经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00110热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3674次分享第1期win7电脑那些事6451次分享第2期新人玩转百度经验1328次分享第1期Win8.1实用小技巧2619次分享第1期小白装大神1849次分享◆请扫描分享到朋友圈进行中的任务
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倩女手游侠客转职前攻略-侠客基本介绍
  写在侠客转职前&&侠客基本介绍
  因为甲与侠是现阶段两个能穿着金属甲的职业,所以大家也习惯将甲与侠相互对比,这次我也是打算站在甲士与侠客之间相互比对的一个角度来给大家带来一个侠客的职业特点的基本介绍。
  这是我的侠客0BUFF面板,用于之后各种buff叠加后的比对。
  侠客两个都是辅助类的绝技,物免魔免需要注意的是,并不是全框免疫大概只是两队人的样子,会不会对等级提升而增加人数还有待测试。相比较甲而言绝技少了青龙这个大的aoe在一些大的副本活动中会差一些,但是pvp向会很厉害,雷火青龙四边这些都是可以抵挡的。
  下面说说技能上面,简单做个对比吧,攻击技能方面,甲的贪狼输出是绝对碾压侠客势如破竹的,但是群攻辅助减速上,侠客可以算一霸,主战场30人的情况下我侠客的减速控制可以接近2500这个数量,所以单体甲略优,群体上侠客的限制能力真的是令人为之惊叹。满级80概率减速接近50的一个群攻技能&嗯&接着是防御上,甲除了玄武盾 天梁也是个好技能相当于双重保险 让甲可以屹立不倒,这个上面侠客就会差一些,也是侠客没有甲那么坚挺的一个重要因素,紫薇跟侠客的万夫莫开相类似不再赘述。辅助方面,甲六合司怪可以很好的限制敌人 pve也会很舒服,相比侠客只能手动聚怪对boss也无法减攻会比甲吃力。但是&重点来了&甲的辅助技能除去河谷到此为止了,但是侠客的辅助技能才刚露出了冰山一角!两面旗子不多说了,熊心古道直接让所有的输出上好几个台阶,与其说侠客是一个职业 不如说侠客是队伍的一件装备,侠客提供的辅助加成很可能你更新一个等级段的装备也无法企及。舍生取义复活队友,看时机使用会有奇效,生生不息全体buff不是光环效果 即使走开了也会持续五分钟以及免疫的双绝技,在辅助上侠客完胜。
  下面谈谈天赋,甲的天赋&大家感兴趣就去自己看看吧,独善其身,这四个字可以囊括,很强我不否认毕竟我心里还是深爱着甲&但是为了队友&为了组织&侠客的技能就是博爱了&博爱你懂么&40修天赋:熊心诀增加大家有熊心古道是的命中,效果一般但是也可用,灵犀一指提高攻击力以及兰花的等效攻击,也一般般吧,毕竟我有熊心嘿嘿嘿&第三个就是一个仇恨技能了很好用拉仇恨稳稳的,这里提一句天赋等级越高仇恨值越高,换而言之不要动点一级这个天赋省下来天赋点去点别的,拉不住怪的骚年!
  60天赋,从这里开始就很诱人了,快马轻裘,加防御加移速,在高昌关宁这些地方很好用,尤其是高唱拿了钥匙开了buff带着队友就跑!当然追击敌人也很好用配合自己的减速群攻,乘胜追击、继续提高自己的无视防御能力个人蛮喜欢的一个天赋,心如止水,释放生生不息固定提高控制抗再百分比提高一次,实测过,buff全开我的控制抗可以全部达到100以上!
  80天赋,洗心诀,让旗子给大家而外提供抗性buff,还蛮好用的在团战的时候,封筋断脉,附带定身效果,抓远程职业还不错了啦,不药而愈,吐纳移除debuff 心魔呀,毒呀&都是可以解掉的。
  100天赋,坐怀不乱使熊心古道提高抗性的buff,剩下两个分别是加强熊心跟古道的天赋了 切换使用根据不同情况 都很强力的辅助天赋。
  很多人关注面板上的变化,先说血量吧,甲30根骨成长,侠客25,以我自己为例根骨数值678*5=3400左右的血量,但是生生不息满级可以提供2300左右的血,总额上面差了1000左右,在一个可接受范围之内,再有就是双防,甲的玄武盾可以稳定提供防御走到哪里都不怕!侠客需要通过旗子来补充防御,而且一次只能存在一个种类的旗子,但是旗子对于防御的加成在后期是要高于玄武盾的,换而言之 下课在后期单项防御的值是很有可能会高于甲的,在pve活动中T怪是没有大的问题的。再就是攻击,嗯&我有熊心我骄傲,攻击真的不属甲的面板,而且力量对应的攻击成长会比甲高哟!
  这个是我分别开了古道跟雄心后的BUFF效果。
  说了这么多,做个简单的总结吧。很多人吐槽侠客脆,没有意思,扛不住怪拉不到仇恨。在我看来,侠客只是比甲更难操作,达到的效果在某种程度上是会远高于甲的,但这一切都建立在熟练对于局势有准确判断的基础上,绝技的释放时机,旗子buff的即时更换,天赋的更替,侠客在一场战斗中需要输出比甲多两倍甚至三倍的操作才可以有好的效果,这也是一个侠客的必修课。
  所以,对于侠客转职的问题,你的角色本身要有一定的数据基础,不能过低,否则副本这关你很难度过。心态要好,侠客是一个团队职业,要有自己的固定队才能玩得开心,野队不太适合侠客,你的游戏性体验感也会不好。我之前吹了一波侠客,但是也要劝诫大家转职选择侠客的时候要谨慎,还有一个明确的认识好的心态,才能玩好侠客,享受游戏。
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→ 倩女幽魂手游侠客技能怎么样?倩女幽魂手游侠客装备及灵兽攻略
类型:角色扮演大小:332.28MB评分:6.9平台:标签:
手游侠客技能怎么样?女幽魂手游侠客装备及灵兽怎么选择?侠客偏向于近战辅助,找准团队中的很重要,下面就让小编带大家看看侠客的装备及灵兽攻略吧。
技能简介:
兰花拂穴:1级可学,伤害不是很高。挂机还是可以用用的,毕竟省蓝。
雄心诀:5级可学,增加友方多个目标百分比的物理攻击,群P光环,单P也是保证了侠客的输出。杀人越货必备,当然等级越高越好。
踏雪卧冰:10级可学,冰系近战AOE技能,CD短,伤害不是很高,挂机日常的时候可以拿出来用用。
生生不息:15级可学,给多个友方增加气血上限,很给力的辅助技能。但是日常活动中比较少用到。
古道热肠:21级可学,增加友方多个目标百分比的法术攻击,光环给侠客自身增加的是物理攻击,所以不用担心自身的输出受到影响。
天涯比邻:30级可学,除了可以拉敌人,还可以拉友军,关键时刻救队友一命还是不错的。拉敌人的话,有一定眩晕几率,距离比甲士的擒远点。另外别人家的箭塔也是可以拉的,你们懂的。
冰壶秋月:40级可学,冰系远程AOE技能,CD较长,打架的时候混助攻、撤退的时候减速还是比较好用的。
未雨绸缪:50级可学,俗称物理旗,可以按百分比增加多个友军的物理防御,等级越高越好。
吐纳诀:60级可学,给自身或友军增加气血,同时恢复气血上限,
坚壁清野:70级可学,俗称法术旗,可以按百分比增加多个友军的法术防御并增加所有元素抗,同样是等级越高越好。
避实就虚:75级可学,受到的物理伤害减半,受到的法术伤害增加。
避虚就实:80级可学,受到的法术伤害减半,受到的物理伤害增加。
这2个技能升级的话无法提升减伤效果,只能减少受到的伤害系数。单P的时候可以针对一下,群P还是别开了。没有特殊需要的话建议点1级就好。
万夫莫开:85级可学,被动技能,增加格挡,增加所有元素抗,减少格挡时受到的伤害,话不多说,等级越高越好。
势如破竹:90级可学,近战单体攻击技能,无视目标百分比的防御,造成物理伤害,杀人越货就靠它。
不坏金身:95级可学,开启之后解控制加无敌,但是CD较长,留着保命吧。
舍生取义:110级可学,牺牲自己,复活友方,自己只剩一滴血。PK的时候请把它放在不坏金身的旁边,你们懂的。
70级绝技,五气朝元:12米内多个友方免疫物理伤害。不可与三花聚顶一起用。
100级绝技:三花聚顶:12米内多个友方免疫法术伤害。不可与五气朝元一起使用。
这两个技能持续时间也就是几秒钟,关键是使用时机,一定要首屏显示绝技!一定要首屏显示绝技!一定要首屏显示绝技!重要的事情说三遍!
装备选择:
武器最好弄两把,单双各一把。双手武器自然是攻击越高越好,而单手武器更快的攻击速度和副手增加的,往往更能适应和大多数的战斗。打架的话更推荐单手武器,双手用来下打图什么的吧,虽然打不完。
衣服鬼装最好,石之灵推荐识本心,因为有一条减物理伤害,很有用,血加的也多。(土豪请无视)
因为格挡是减伤所以副手比较推荐多大幅带格挡,另外的格挡可以通过帮会修炼和万夫莫开来提升,石之灵推荐菩提心。
头盔鬼装最好,石之灵推荐观自在(至少2级),其次推荐渡人舟,没错就是最便宜那个。
首饰属性优先选物理命中和减伤,带控制抗性更好,基础越高越好,是不是鬼无所谓。当然,如果你有个四大幅的副手的话可以打勘红尘,好用。
总的来说侠客装备的属性条选择命中&力量&致命。
灵兽选择:
因为侠客的古道给侠客自身增加的是物理攻击,给自己灵兽增加的却是法术攻击,所以使侠客带法术成为了可能。
物理宝宝英勇性格最好,法术宝宝聪明性格最好,宝宝的被动技能翻羽和生髓必打,力量和智力随意。其他主动技能看自己需要来打即可。
以上就是网侠小编带来的倩女幽魂手游侠客装备及灵兽选择攻略,“网侠倩女幽魂手游”更多资讯攻略等着你。
安卓版本:v1.0.8苹果版本:v0.9.6
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:3D网易游戏端游改编手指游戏
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倩女幽魂手游侠客怎么玩 侠客和其他职业PK技巧分享
&&17:19:38&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:丸子&&&&&&&&
访问量:5430
版本:1.3.2
平台:安卓,苹果
  怎么玩?侠客是即将现身三界的全新职业!侠客顾名思义就是行走于江湖与一切不平事为敌的侠义之士。相信有不少小伙伴们也想仗剑天涯,在三界之中做一名侠义之士。那么问题来了,侠客应该怎么玩呢?
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  侠客和其他职业PK技巧分享:
  侠客VS甲士:甲士攻高血厚,侠客不宜和他正面相撞,所以要利用好灵活的身法进行走位输出、其次是利用好可自己加血的技能,慢慢和甲士耗;
  侠客VS刀客:刀客和侠客其实差不多,但是刀客的输出伤害要比侠客高。对上刀客了不需要躲避,直接对砍,然后加血技能灵活运用;
  侠客VS医师:医师脆皮很容易虐趴,头疼就头疼在医师的回血根本不是侠客这类业余回血选手能比的,所以对上医师下手稳准快狠,不要给她们喘息的机会;
  侠客VS异人:异人很好打,绕开异人的宝宝,追着异人打就好,甚至回血技能都不需要用到,只不过前提是你得躲得开她们的宝宝;
  侠客VS魅者:和魅打的侠客不是好侠客,见到魅者就跑路吧,虽然魅的攻击不高,但是她们有能追上你速度的控制技能呀,逮住你了就是往死里揍,同样攻击不算高防御还偏偏不算太好的你,不跑还坐等被虐吗?除非对方是个小渣魅,而你是侠客大神~
  侠客VS方士:不要让方远离你的攻击范围,想办法近身,纯物攻就能虐哭他们;
  侠客VS射手:和打方士类似,但是射手的身手要更为灵敏,和射打的时候加血技能要用好,防雨罩也要用好,然后想办法近身打!
  以上就是倩女幽魂手游侠客和各职业的玩法技巧!各位侠士们可以参考看看哦。想了解更多精彩资讯的话,敬请关注琵琶网倩女幽魂手游专区!
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倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。目前最大的感受有如下3点:1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有方士射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、石之灵什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻冰壶秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放冰壶减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以侠客在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!再来吐槽一下侠客那些乱七八糟的技能吧。1、吐纳诀、不药而愈、舍生取义。蹩脚的医生具有的技能,只有吐纳决在医生忙不过来时用几下,其他很少用,哪个队伍没医生啊,你去跟医生抢饭碗,你有医生水平高吗?加血、解状态、救人的事情还是交给医生去做吧。建议删除。2、生生不息、洗心决、准心决。帮战联赛给队友必加的3个状态,一个个换装再一个个加有点费劲,也别抱怨,你进队也就这点作用。生生不息加血上限,但数值固定,早期血少很给力,但后期大家都5、6W血了,你加那么点可以忽略不计了,建议改成按比例增加。洗心诀增加队友控制抗性,数值太小作用不大,还没有变狐和石化抗性,开发组你是不是搞忘了啊。3、雄心决、古道热肠、坐怀不乱。侠客赖以生存的三大光环,不能同时开启,也是侠客的硬伤,大大削弱了侠客的作用。三取其一,肯定选雄心或古道,童鞋们有见过坐怀不乱的么?不可能一个队伍整3个侠客吧。建议你非要雄心和古道不能同时开启,但可以让坐怀不乱能同时开启,不然这个技能就是个摆设。4、五气朝元、三花聚顶。侠客的70级和120级绝技,没有哪个职业的绝技比侠客更废柴的了。技能点满,五气朝元免疫9秒左右物理伤害,单P或打BOSS碰到物理攻击的起点作用,群战中作用不大,血还是哗哗往下掉。三花聚顶是免疫法术攻击,同样道理,也就单P起点作用,还特耗怒气,本来一场联赛就放不了几下,现在甲士出了镇关山,狂吸怒气,终极技能成了终极摆设。建议70级绝技改成让己方免疫所有伤害,120绝技改成除掉队友所有有害状态。5、未雨绸缪、坚壁清野。侠客必点技能,增加物防或法防,但不能同时存在,也大大削弱了侠客的辅助效果。6、不坏金身。侠客的逃命技能,半血释放条件加上释放时有个停顿,经常释放失败。建议1/3血释放,去掉释放时的那个动作。7、天涯比邻、势如破竹、冰壶秋月。侠客的仅有的作战技能,必点满。你加完状态不能在那玩泥巴啊,帮战联赛时拉人减速也是侠客的招牌动作。8、独挡一面、避虚就实、避实就虚。打BOSS有点作用,可有可无。另外,侠客作为辅助,可以考虑增加为队友加强致命、破盾、格挡等辅助功能。大家看了别喷,你侠客那样不太强了啊,不错,但队友更强了。看到后期侠客越来越少,几乎无大神侠客,而其他职业大神辈出,不禁有一种凄凉的感觉。侠客作为辅助职业,只有加强其辅助功能,让队友感觉增益明显,同时侠客由于输出有限,无法超越输出职业,不可能成为杀人主力,使其真正成为队伍必不可少,让大家感觉到侠客的存在,这样才能使侠客在倩女这个大家庭中才有一席之地,侠客玩家才会有存在感,才会有继续玩下去的理由。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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