有杀气童话官网培养系统培养石有哪些获得方法

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有杀气童话培养系统介绍 培养石获得方法
来源:有杀气童话
作者:何大
有杀气童话公会战新资料片出来一个培养界面,也就是除了进阶和觉醒外,又一个增加主角和伙伴属性的界面。下面小编为大家详细介绍一下这个培养系统。
培养分为三种模式:
1、大师培养,一次消耗5个培养石,培养石目前产出方式从伙伴商店概率刷出或者普通商店10钻石一个购买。
2、宗师培养,一次消耗4个培养石+15000金币
3、传说培养,一次消耗3个培养石+15钻石
培养也可以选择培养1次,连续培养5次,连续培养10次,消耗按倍数叠加,培养结果会出现正效果显示绿色(增加属性),和负效果显示红色(减少属性),培养出现负效果的概率1模式&2模式&3模式,也就是说用钻石培养的效果是最好的,相对出现负效果的概率低,希望大家自己斟酌,如果培养的结果显示正效果大家记得选替代选项,也就增加属性,反之就不会替代原属性。
玩家问答:
问:能不能更详细的说明下 每种培养 出现的各种效果啊 好让人能正确选择合适的方式
答:效果随机的啊,增加气血,法防什么的
问:按了&培养&之后,基础值右侧出现了数值提高,这时候是培养已经成功了吗?还是需要按多一次&替换&,右侧的绿色属性才会加到基础属性里面?
答:必须点替换哦,才能增加属性
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有杀气童话
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快捷人口:
游戏类型:角色扮演
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有杀气童话培养系统详解 战力提升新方法
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15:36:57& &来源:
  在有杀气童话最新的更新中,我们迎来了一个全新的提升伙伴属性的方法,那就是伙伴培养系统。本篇有杀气童话培养系统详解,97973手游网小编就来为大家介绍一下这个系统的玩法。
有杀气童话培养2
  一、什么是伙伴培养系统
  培养系统是最新更新出来的提升伙伴属性的方式,当我们的等级升到55级之后,就可以通过这个系统提升主角和伙伴的各项属性,并且是在现有的属性上再次进行提升。
  也就是说,如果伙伴在进阶、升级过后的现有属性是100,那么培养过后的伙伴属性就可能是110,甚至可能更高。培养系统的属性提升具有最高的优先级,无论一名伙伴之前经过了何种属性提升方式,培养过后的伙伴都会在之前的属性上再次提升。
  二、怎么培养伙伴
  点击伙伴姓名右侧的小箭头,我们就可以看到伙伴培养的按钮了,直接点击就可以正式开始伙伴培养。
有杀气童话培养
  伙伴培养分为三种方式:
  1、大师培养,一次消耗5个培养石,培养石目前产出方式为伙伴商店概率刷出或者普通商店10钻石一个购买。
  2、宗师培养,一次消耗4个培养石+15000金币
  3、传说培养,一次消耗3个培养石+15钻石
  在培养的时候,我们可以选择只培养一次的单次培养,或者是培养5次和10次的多次培养。培养后的结果会在增加属性与减少属性之间随机产生,绿色为增加属性,红色为减少属性。
有杀气童话
  培养时出现减少属性的概率为:传说培养出现的几率最小、宗师培养出现的几率一般、大师培养出现的几率最大。大家要是有足够的资本的话,就选择传说培养吧,毕竟增加属性比减少属性来的强啊。
  培养出属性过后,我们点击替代就可以将这些属性加到主角或伙伴上了,如果不点击替换的话就不会取代现有的伙伴属性,但依然会消耗培养材料。
  好了,以上就是本篇有杀气童话培养系统详解的全部内容了,看攻略,学攻略,我有姿势我自豪,更多精彩游戏攻略,请继续关注97973手游网,各位玩家们,大家再见啦。
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有杀气童话培养系统介绍 培养石如何获得
来源:作者:ujh6548
有杀气童话培养系统介绍 培养石如何获得,有杀气童话公会战新资料片出来一个培养界面,也就是除了进阶和觉醒外,又一个增加主角和伙伴属性的界面。下面为大家详细介绍一下这个培养系统。
培养分为三种模式:
1、大师培养,一次消耗5个培养石,培养石目前产出方式从伙伴商店概率刷出或者普通商店10钻石一个购买。
2、宗师培养,一次消耗4个培养石+15000金币
3、传说培养,一次消耗3个培养石+15钻石
培养也可以选择培养1次,连续培养5次,连续培养10次,消耗按倍数叠加,培养结果会出现正效果显示绿色(增加属性),和负效果显示红色(减少属性),培养出现负效果的概率1模式&2模式&3模式,也就是说用钻石培养的效果是最好的,相对出现负效果的概率低,希望大家自己斟酌,如果培养的结果显示正效果大家记得选替代选项,也就增加属性,反之就不会替代原属性。您所在的位置: &
有杀气童话玩法攻略 有杀气童话培养系统介绍 培养石如何获得
时间: 17:16:51
编辑:xwgod
来源:下载吧
有杀气童话培养系统介绍 培养石如何获得,有杀气童话公会战新资料片出来一个培养界面,也就是除了进阶和觉醒外,又一个增加主角和伙伴属性的界面。下面为大家详细介绍一下这个培养系统。
培养分为三种模式:
1、大师培养,一次消耗5个培养石,培养石目前产出方式从伙伴商店概率刷出或者普通商店10钻石一个购买。
2、宗师培养,一次消耗4个培养石+15000金币
3、传说培养,一次消耗3个培养石+15钻石
培养也可以选择培养1次,连续培养5次,连续培养10次,消耗按倍数叠加,培养结果会出现正效果显示绿色(增加属性),和负效果显示红色(减少属性),培养出现负效果的概率1模式&2模式&3模式,也就是说用钻石培养的效果是最好的,相对出现负效果的概率低,希望大家自己斟酌,如果培养的结果显示正效果大家记得选替代选项,也就增加属性,反之就不会替代原属性。
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