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色情、暴力
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145改为恒定110 - 焦土魔法消耗由恒定60改为60/140 - 治疗守卫回复量由血量上限的1/12/9/6秒 - 追踪术给予目标范围内所有己方英雄提供额外的50金 - 由追踪术获得的金钱为荣誉金钱 育母蜘蛛 - 降低2点初始护甲 混沌骑士 - 实相裂隙魔法消耗由50增加到70 - 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。 发条地精 - 护甲减少1 - 弹幕冲击由每次10/75 - 发射钩爪的冷却时间由80/60/.7 双头龙 - 万火焚身的火焰滚动距离由600/.4提高到1;80/110改为30/70/2/120/110 黑曜毁灭者 - 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野 - A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果) - A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8/9/10提高到9/10/11,范围由600/650/700提高到700/750/800 全能骑士 - 移动速度增加5 熊猫酒仙 - 醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/20%提高到14/18/22/26% 月之女祭司 - 月之暗面冷却时间从恒定160秒改为180/160/140秒 - 月之暗面持续时间由7/9/11秒增加到恒定11秒 精灵龙 - 幻象法球冷却时间由15秒降低到13秒 屠夫 - 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量) - 腐肉堆积的范围从525降到450 - 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害 - 肉钩伤害由100/200/300/400降低为90/180/270/360 痛苦女王 - 痛苦尖叫魔法消耗由恒定140降低为110/120/130/140 闪电幽魂 - 静电连接冷却时间由45/40/35/30秒降低到35/30/25/20秒 - A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果) 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.60秒降低到0.7/0.6/0.5秒 沙王 - 护甲增加1 矮人火枪手 - 即时不再经验获取范围内,暗杀杀死敌方单位仍然获得经验 - 夜晚视野由800提高到1000 幽鬼 - 荒芜的附加伤害由15//25/35/45增加到20/30/40/50 - 折射的伤害由5/10/15/20%增加到10/14/18/22% 灵魂行者 - 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12% - 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850 - 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示 - 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力 隐形刺客 - 基础敏捷增加10点,攻击力和护甲保持不变 初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。 牛头人酋长 - 自然秩序光环的范围由250增加到275 地精工程师 - 遥控地雷会在被摧毁后自爆 灵魂守卫 - 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键 地精修补匠 - 基础护甲加1 山岭巨人 - 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒; - 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/; - 为山岭巨人增加了A杖效果。 可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。 复仇之魂 - 魔法箭的魔耗由95/110/125/140改为110/120/130/140 剧毒术士 - 毒刺造成的减速效果由10%分别增加到11/12/13/14% 冥界亚龙 - 增加了Viper的A杖效果,大招蝮蛇突袭的施法距离由500增加到800,CD由80/50/30秒降为12秒 死灵飞龙 - 守墓人的斗篷所增加的护甲由每层增加2/3/4/5点改为每层增加1/2/4/5点 - 守墓人的斗篷提供的魔法抗性由4/8/12/16%改为3/6/12/16 - 佣兽的附加攻击由84/105/126/改为56/98/154 - 召唤佣兽的CD由160秒改为180/160/140秒 - 灵魂超度的魔耗由100增加到150 术士 - 致命连接的CD由30秒降为25秒 - 增加了A杖的效果,拥有A杖后术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。 宙斯 - 弧形闪电的CD由2.5秒降为2.25秒 * 增加了一个新英雄:精灵守卫 英雄职阶:精灵守卫 英雄名称:埃欧 攻击范围:525 移动速度:295 主要属性:力量 初始护甲:0 敏捷:14 + 1.6 力量:17 + 1.9 智力:23 + 1.7 闪电之链: =============== 精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。 移动速度加成:20/25/30/35% 击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒 施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40 如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。 闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。 注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。 幽光之魂: 精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。 精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。 每个精灵的伤害:25/50/75/100 移动速度降低:30% 冷却时间:14 魔法消耗:120/130/140/150 过载: 精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。 这是一个可以随时开关的技能。 攻速加成:60/80/100/120 降临: 精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。 这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒 施法距离:全地图 冷却时间:80/60/40秒 魔法消耗:100 注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。 * 增加了一个新英雄:预言者 英雄职阶:预言者 英雄名称:萨尔 攻击范围:600 移动速度:300 主要属性:智力 初始护甲:1 敏捷:15 + 1.4 力量:19 + 1.9 智力:22 + 2.5 雷霆之击: 预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。 每次雷击的伤害:50/75/100/125 影响范围:200 施法距离:800 冷却时间:16秒 魔法消耗:100/110/120/130 恶念瞥视: 预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。 施法距离:600/00 冷却时间:60/50/40/30秒 魔法消耗:160/130/100/70 注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。 动态力场: 预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。 译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。 具有1.2秒的施法延迟。 持续时间:2.5/3/3.5/4秒 冷却时间:14 施法距离:900 作用范围:300 魔法消耗:70 静态风暴: 在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。 最大DPS:170/210/250 作用范围:375 施法距离:800 魔法消耗:125/175/225 冷却时间:60 注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。 * 增加了一个新英雄:暗影恶魔 英雄职阶:暗影恶魔 英雄名称:艾瑞达 攻击范围:500 移动速度:295 主要属性:智力 初始护甲:3 敏捷:18 + 2.2 力量:17 + 1.9 智力:26 + 2.7 崩裂禁锢: 暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。 禁锢时间:2.5秒 幻象造成的伤害:30/40/50/60% 幻象承受的伤害:150% 幻象持续时间:6秒 施法距离:700 魔法消耗75 冷却时间:16秒 注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。 灵魂猎手: 暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。 伤害增加:20/30/40/50% 作用范围:500 施法距离:600 魔法消耗:50 持续时间:12秒 冷却时间:13秒 暗影剧毒: 暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。 毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65 作用范围:150 前进距离:1500 译者注:毒影的飞行速度为1000。 冷却时间:3秒 魔法消耗:50 例子: 一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加 二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加 三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加 四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加 注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。 译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒: 第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50; 第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100; 第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150; 第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200; 第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250; 第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300; …… 邪恶净化: 暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。 造成伤害:200/300/400 减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5) 施法距离:800 魔法消耗:200 冷却时间:50秒 * 增加了一个新英雄:矮人直升机 英雄职阶:矮人直升机 英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库 攻击范围:375 移动速度:305 主要属性:敏捷 初始护甲:2 敏捷:24 + 2.4 力量:18 + 1.8 智力:23 + 2.1 火箭弹幕: 直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。 每枚导弹的伤害:10/12/14/16 冷却时间:6.5秒 魔法消耗:90 注意:导弹只能打击你能看到的单位。 追踪导弹: 直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。 导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。 最大伤害:100/200/300/400 眩晕时间:2.5秒 施法距离:900 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:120/130/140/150 注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。 高射火炮: 直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。 攻击次数:3/4/5/6 魔法消耗:50 冷却时间:20 注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。 召唤飞弹: 直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。 第一枚导弹的伤害:250/300/350 第一枚导弹的减速:20% 第一枚导弹的减速时间:2秒 第二枚导弹的伤害:100/150/200 第二枚导弹的减速:50% 第二枚导弹的减速时间:3秒 施法距离:1000 作用范围:400 冷却时间:55/50/45秒 魔法消耗:125 注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。 增加了一个新的配方物品秘法鞋,用来取代秘法指环。 秘法鞋: =============== 500
- 速度之靴 1000
- 能量之球 +65 移动速度 +250 魔法 恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗) 可被拆分。 - 增加了一个新的基本物品淬毒之珠 在黑市商人和边路商店购买。 - 价值600元; - 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。 强袭装甲 - 攻击速度提升由40%降为35% - 荒芜光环的攻击速度提升由15%增加到20% 动物信使 - 价格由200降为170 刃甲 - 尖刺的反弹伤害持续时间由3.5秒增加到4秒 血精石 - 每点能量使死亡损失的金钱减少25改为减少30 - 每死亡一次能量由原来的减少一半改为只减少1/3 大炮 - 攻击力增加6 碎骨锤 - 去掉25%概率重击所造成的25点额外伤害 - 碎骨锤所增加的攻击力由30增加为40 显影之尘 - 反隐范围从1250降至1050。 虚灵刀 - 将幽灵系带从配方中移除(道具属性不变) - 能够对自己使用 译者注:对自身使用无伤害不减速。 Eul的神圣法杖(风杖) - 施法距离由600增加到700 - 增加了可以双击对自己使用的功能 斯嘉蒂之眼(冰眼) - 配方中加入淬毒之珠,其他不变 - 合成卷轴价格由750降为300 龙心 - 8秒内没有受到英雄攻击才能回血改为6秒 漩涡 - 合成卷轴价格由900降为800 梅肯斯姆 - 回血范围由450增加到750 - 回复光环提供的回血由每秒3点提高为每秒4点 压制之刃 - 伐木的CD由15秒降为10秒 真眼 - 真视范围从800升至950; - 正常视野缩小到仅能看到自身 影之灵龛 - 治疗效果不会被中立生物的攻击所打断 - 当有人购买合成了影之灵龛,会有一个团队提示 先锋盾 改为270的血量 * 新增了一项游戏机理 固定金钱
- 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。 浮动金钱
- 其他的收入(正补、刷野等)。 死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。 例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。 这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。 这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都要反馈给我~ 买活会先使用固定金钱。 * 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已) * 略微提高了助攻经验奖励(+50)。 * 小兵的视野由降至。 * 白天-黑夜的循环加速了25%。 * 为-zm模式延长了临时视角的时间。 * 现在游戏为友方玩家显示买活信息。 * 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。 * 重做了-CM模式的Ban/Pick流程 现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。 旧的CM: =============== 综述:4次ban、5次pick。 禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒 具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1 选人流程:每队选5个英雄,每步60秒 具体流程:1-2-2-2-2-1 每队还有总共60秒额外时间 新的CM: =============== 综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。 禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒 具体流程:1-1-1-1-1-1 选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒 具体流程:1-2-2-1 禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒 具体流程:1-1-1-1 选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒 具体流程:1-1-1-1 每队还有总共90秒额外时间 增加4个新的动物信使模型 * 为冰封王座增加了死亡动画。 * 增加了4个新的动物信使模型。 * 为飞行信使增加了变形技能。 * 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。 * 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在身上。 * 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。 * 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。 * 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。 * 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。 * 修正了天灾建筑的一些地面纹理。 * 修正了一些buff图标的矛盾 * 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。 * 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。 * 为潮汐猎人重写了背景故事。 * 为相位鞋增加了一句话描述。 * 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。 * 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。 * 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。 * 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。 * 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。 * 为飞行信使的加速增加了视觉效果。 * 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。 * 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。 * 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。 * 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。 * 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。 * 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。 * 为地之束缚(地卜师)更换了图标。 * 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。 * 为变形(遍体精灵)更换了图标。 * 为天灾方防御符文更换了图标。 * 为扫射(骷髅射手)更换了图标。 * 为投掷(山岭巨人)更换了图标。 * 为洪流(海军上将)更换了图标。;28%改为15/145/.75/2秒提高到恒定2秒 巫妖 - 移动速度增加10 - 初始伤害由37-56改为42-51 秀逗魔导士 - 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒 - 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒 月之骑士 - 月蚀可以进入晚上10秒 - 月之祝福增加伤害由6/750/300 敌法师 - 护甲减少2 - 法力损毁不再是法球效果,分身也不再继承法力损毁效果 斧王 - 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。 痛苦之源 - 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒 - 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒 血魔 - 敏捷成长由2.6提高到3.0 赏金猎人 - 忍术冷却时间由21/1;275 - 多重施法增加火焰爆轰的魔法消耗由30/24/32 - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野 美杜莎 - 移动速度由300降低到290 - 力量成长由1;75 - 焦土速度提升效果由20%降低到16% - 初始智力由16降低到13 黑暗游侠 - 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围 召唤师 - 力量成长从1:2秒 减速时间:2秒 减速比例;3/16/11/12/18/:15% 每秒造成伤害;105/340/360/210/20秒改为恒定45秒 死亡先知 - 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒) 圣堂刺客 - 灵能之刃使目标身后受到伤害的范围宽度320改为320/16/22/:140 新的冥火爆击 ============== 使目标单位着火,期间收到持续伤害;6秒降低为15/30/50/1;900改为恒定900 剑圣 - 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80/150/:8秒 魔法消耗:140 受折磨的灵魂 - 撕裂大地眩晕时间由1.25/40%改为恒定40% 食人魔魔法师 - 智力成长由1.9提高到2.4 - 火焰爆轰的伤害由75/125/175/275提高到80/100//200/250 冷却时间:8秒 魔法消耗;4%提高到1/2/4/5% 极寒幽魂 - 护甲降低1点 - 冰晶爆轰冷却时间由44/32/:30/45/40秒 不朽尸王 - 墓碑施法距离由250提高到600 末日使者 - 等级炮魔法消耗由85/70增加到15/65/70/.85降低到1.65 先知 - 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;20/30/; - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9 地卜师 - 移动速度由300增加到305 - 忽悠魔法消耗由140/35/55/20/25/ 炼金术士 - 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120 - 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/100/30% - 重生的魔法消耗由100提高到140 - 重做了冥火爆击 旧的冥火爆击 ============= 眩晕时间:2秒 伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果。 眩晕时间;125/:100/380 骷髅王 - 吸血光环吸取比例由10/40秒减少为70/55/24增加到8/16/180/80降低到恒定80 食尸鬼 - 初始伤害提高5 - 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标 地穴编制者 - 缩地增加0.25秒的进入隐身时间 - 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100 - 蝗虫群视野由500降低为250 暗夜魔王 - 初始伤害提高10点 - 伤残恐惧攻击落空几率由10/.5/240/120/60/75 冷却时间
参考资料:
采纳率:24%
55/75,火焰爆轰的魔耗增量;14/18/:140
注意:持续伤害时间为4秒。
受折磨的灵魂
- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1,从10/,从75变为100;
- 蝗虫的视野降低;
- 月之祝福附加攻击力提高,从6/,从10/120/,之后减速。
眩晕时间:2
减速时间;300。痛苦之源
- 蚀脑的冷却时间降低;
- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。
地穴编织者
- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;30/50/。
- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒,从20秒变为16秒;275变为80/。
- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。
- 蝗虫群的魔耗提高。召唤师
- 力量成长提高,从75/;
- 重生的魔耗提高,从100变为140;
- 重做了冥火暴击:140
新冥火暴击;
- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强;20/25/210/28%变为15/2秒变为2秒恒定。
- 移动速度提升10点;
- 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。
秀逗魔导士
- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%;40变为70/55/。双头龙
- 万火焚身的作用距离提高,从600/,从7/9/11秒变为11秒恒定,造成持续性伤害;6秒变为15/12/,从16变为13;
- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/140。
月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
- 月之暗面的持续时间提高.25/1.5/1.75/;
- 治疗守卫的的治疗效果提高;10/11.85变为1,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。
- 初始移动速度提高5点。黑暗游侠
- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同);70/75.7炼金术师
- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;750/18/22/。
- 初始攻击力提高10点;
- 恐惧伤残的击空概率提高;22%变为14/,从30/。
黑曜毁灭者
- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果),从150秒变为120秒;
- 焦土的移动速度提升量降低;80变为80。
- 初始攻击力提高5点,从300变为305,从10/,从44/,由150/200/250/300变为120/;
- 重新规划了不稳定化合物的伤害。敌法师
- 法术护盾的效果加强,从10/20/24变为8/;
- 光击阵的冷却时间降低.5变为18 + 1;9/。
- 初始移动速度降低,从300变为290;
- 力量成长降低,从1。发条地精
- 提高1点初始护甲;
- 弹幕冲击的伤害提高;60/75
冷却时间:8
魔法消耗;80/110变为30/70/,从21/40%变为40%恒定。
食人魔法师
- 智力成长提高,从1;6秒;
- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
- 赏金术的赏金被视为固定金钱;100/,从20%变为16%;
- 重新平衡了习得多重施法后;70变为15/35/。死亡先知
- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低;
- 忽悠的魔耗降低,从140/,由5%每秒变为10%每秒。血魔
- 敏捷成长提高.9变为2.4;
- 火焰爆轰的伤害提高;275;
- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/,从500变为250;145/。极寒幽魂
- 降低1点初始护甲;
- 冰晶爆轰的冷却时间提高;175/。 旧冥火暴击:
===============
眩晕时间:2秒
伤害:100/150/200/250
冷却时间,从8秒变为7秒;125/:8秒
魔法消耗.9。
神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/100/,由2.6变为3;30/40%变为15/25/.0;900变为900恒定。剑圣
- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/16/22/120/12/18/32;
- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。
- 初始移动速度提高.65。
- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;16/11/,从15 + 1。对目标造成眩晕:30/45/。
- 醉酒云雾的减速效果提高;16/24/32/20秒变为45秒恒定:2
减速比例:15%
每秒伤害;35/45%。斧王
- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果:
===============
用地狱火引燃目标;30%,从10/;
- 初始智力降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。圣堂刺客
- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。骷髅王
- 吸血光环的效果提升。育母蜘蛛
- 降低2点初始护甲。混沌骑士
- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;
- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变,从1.4变为1;40。不朽尸王
- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。末日使者
- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110。赏金猎人
- 忍术的冷却时间降低;110;180/,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量
;- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;
- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;
- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。
- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。
- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
- 为增加了A杖效果(以及视觉效果)
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。
- 增加1点初始护甲。
矮人狙击手
- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;- 夜间视野提高,从800变为1000。 幽鬼
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。
- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%
;- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。
- 小提示:现在裂魂人出阿里哈姆神杖后将神杖放置在地下可看到神杖名称为“阿里哈姆神杖(SB)”,戴上后仍旧显示为阿里哈姆神杖(裂魂人)。
- 增加10点初始敏捷。初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
牛头人酋长
- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。
地精工程师
- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。
- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。
地精修补匠
- 增加1点初始护甲。
- 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒;
- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/;
- 为山岭巨人增加了A杖效果。
可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。
- 为冥界亚龙增加了A杖效果。
蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层;
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;
- 为术士增加了A杖效果。
术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。;20/30/240/26%;
- 敏捷提高
6.68几啊b or c?
有一个专门介绍dota的网址,你去百度一下就知道。
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