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145改为恒定110  - 焦土魔法消耗由恒定60改为60/140  - 治疗守卫回复量由血量上限的1/12/9/6秒  - 追踪术给予目标范围内所有己方英雄提供额外的50金  - 由追踪术获得的金钱为荣誉金钱  育母蜘蛛  - 降低2点初始护甲  混沌骑士  - 实相裂隙魔法消耗由50增加到70  - 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。  发条地精  - 护甲减少1  - 弹幕冲击由每次10/75  - 发射钩爪的冷却时间由80/60&#47.7  双头龙  - 万火焚身的火焰滚动距离由600&#47.4提高到1;80/110改为30/70/2/120/110  黑曜毁灭者  - 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野  - A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果)  - A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8/9/10提高到9/10/11,范围由600/650/700提高到700/750/800  全能骑士  - 移动速度增加5  熊猫酒仙  - 醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/20%提高到14/18/22/26%  月之女祭司  - 月之暗面冷却时间从恒定160秒改为180/160/140秒  - 月之暗面持续时间由7/9/11秒增加到恒定11秒  精灵龙  - 幻象法球冷却时间由15秒降低到13秒  屠夫  - 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量)  - 腐肉堆积的范围从525降到450  - 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害  - 肉钩伤害由100/200/300/400降低为90/180/270/360  痛苦女王  - 痛苦尖叫魔法消耗由恒定140降低为110/120/130/140  闪电幽魂  - 静电连接冷却时间由45/40/35/30秒降低到35/30/25/20秒  - A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果)  风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.60秒降低到0.7/0.6/0.5秒  沙王  - 护甲增加1  矮人火枪手  - 即时不再经验获取范围内,暗杀杀死敌方单位仍然获得经验  - 夜晚视野由800提高到1000  幽鬼  - 荒芜的附加伤害由15//25/35/45增加到20/30/40/50  - 折射的伤害由5/10/15/20%增加到10/14/18/22%  灵魂行者  - 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%  - 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850  - 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示  - 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力  隐形刺客  - 基础敏捷增加10点,攻击力和护甲保持不变  初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。  牛头人酋长  - 自然秩序光环的范围由250增加到275  地精工程师  - 遥控地雷会在被摧毁后自爆  灵魂守卫  - 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键  地精修补匠  - 基础护甲加1  山岭巨人  - 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒;  - 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/;  - 为山岭巨人增加了A杖效果。  可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。  复仇之魂  - 魔法箭的魔耗由95/110/125/140改为110/120/130/140  剧毒术士  - 毒刺造成的减速效果由10%分别增加到11/12/13/14%  冥界亚龙  - 增加了Viper的A杖效果,大招蝮蛇突袭的施法距离由500增加到800,CD由80/50/30秒降为12秒  死灵飞龙  - 守墓人的斗篷所增加的护甲由每层增加2/3/4/5点改为每层增加1/2/4/5点  - 守墓人的斗篷提供的魔法抗性由4/8/12/16%改为3/6/12/16  - 佣兽的附加攻击由84/105/126/改为56/98/154  - 召唤佣兽的CD由160秒改为180/160/140秒  - 灵魂超度的魔耗由100增加到150  术士  - 致命连接的CD由30秒降为25秒  - 增加了A杖的效果,拥有A杖后术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。  宙斯  - 弧形闪电的CD由2.5秒降为2.25秒  * 增加了一个新英雄:精灵守卫  英雄职阶:精灵守卫  英雄名称:埃欧  攻击范围:525  移动速度:295  主要属性:力量  初始护甲:0  敏捷:14 + 1.6  力量:17 + 1.9  智力:23 + 1.7  闪电之链:  ===============  精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。  移动速度加成:20/25/30/35%  击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒  施法距离:1800  持续时间:12秒  冷却时间:12秒  魔法消耗:40  如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。  闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。  注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。  幽光之魂:  精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。  精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。  每个精灵的伤害:25/50/75/100  移动速度降低:30%  冷却时间:14  魔法消耗:120/130/140/150  过载:  精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。  这是一个可以随时开关的技能。  攻速加成:60/80/100/120  降临:  精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。  这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。  施法延迟:2.5/2.25/2.0秒  施法距离:全地图  冷却时间:80/60/40秒  魔法消耗:100  注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。  * 增加了一个新英雄:预言者  英雄职阶:预言者  英雄名称:萨尔  攻击范围:600  移动速度:300  主要属性:智力  初始护甲:1  敏捷:15 + 1.4  力量:19 + 1.9  智力:22 + 2.5  雷霆之击:  预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。  每次雷击的伤害:50/75/100/125  影响范围:200  施法距离:800  冷却时间:16秒  魔法消耗:100/110/120/130  恶念瞥视:  预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。  施法距离:600/00  冷却时间:60/50/40/30秒  魔法消耗:160/130/100/70  注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。  动态力场:  预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。  译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。  具有1.2秒的施法延迟。  持续时间:2.5/3/3.5/4秒  冷却时间:14  施法距离:900  作用范围:300  魔法消耗:70  静态风暴:  在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。  最大DPS:170/210/250  作用范围:375  施法距离:800  魔法消耗:125/175/225  冷却时间:60  注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。  * 增加了一个新英雄:暗影恶魔  英雄职阶:暗影恶魔  英雄名称:艾瑞达  攻击范围:500  移动速度:295  主要属性:智力  初始护甲:3  敏捷:18 + 2.2  力量:17 + 1.9  智力:26 + 2.7  崩裂禁锢:  暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。  禁锢时间:2.5秒  幻象造成的伤害:30/40/50/60%  幻象承受的伤害:150%  幻象持续时间:6秒  施法距离:700  魔法消耗75  冷却时间:16秒  注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。  灵魂猎手:  暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。  伤害增加:20/30/40/50%  作用范围:500  施法距离:600  魔法消耗:50  持续时间:12秒  冷却时间:13秒  暗影剧毒:  暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。  毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65  作用范围:150  前进距离:1500  译者注:毒影的飞行速度为1000。  冷却时间:3秒  魔法消耗:50  例子:  一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加  二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加  三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加  四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加  注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。  译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:  第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;  第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;  第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;  第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;  第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;  第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;  ……  邪恶净化:  暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。  造成伤害:200/300/400  减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)  施法距离:800  魔法消耗:200  冷却时间:50秒  * 增加了一个新英雄:矮人直升机  英雄职阶:矮人直升机  英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库  攻击范围:375  移动速度:305  主要属性:敏捷  初始护甲:2  敏捷:24 + 2.4  力量:18 + 1.8  智力:23 + 2.1  火箭弹幕:  直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。  每枚导弹的伤害:10/12/14/16  冷却时间:6.5秒  魔法消耗:90  注意:导弹只能打击你能看到的单位。  追踪导弹:  直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。  导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。  最大伤害:100/200/300/400  眩晕时间:2.5秒  施法距离:900  冷却时间:20/18/16/14秒  魔法消耗:120/130/140/150  注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。  高射火炮:  直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。  攻击次数:3/4/5/6  魔法消耗:50  冷却时间:20  注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。  召唤飞弹:  直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。  第一枚导弹的伤害:250/300/350  第一枚导弹的减速:20%  第一枚导弹的减速时间:2秒  第二枚导弹的伤害:100/150/200  第二枚导弹的减速:50%  第二枚导弹的减速时间:3秒  施法距离:1000  作用范围:400  冷却时间:55/50/45秒  魔法消耗:125  注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。  增加了一个新的配方物品秘法鞋,用来取代秘法指环。  秘法鞋:  ===============  500
- 速度之靴  1000
- 能量之球  +65 移动速度  +250 魔法  恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)  可被拆分。  - 增加了一个新的基本物品淬毒之珠  在黑市商人和边路商店购买。  - 价值600元;  - 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。  强袭装甲  - 攻击速度提升由40%降为35%  - 荒芜光环的攻击速度提升由15%增加到20%  动物信使  - 价格由200降为170  刃甲  - 尖刺的反弹伤害持续时间由3.5秒增加到4秒  血精石  - 每点能量使死亡损失的金钱减少25改为减少30  - 每死亡一次能量由原来的减少一半改为只减少1/3  大炮  - 攻击力增加6  碎骨锤  - 去掉25%概率重击所造成的25点额外伤害  - 碎骨锤所增加的攻击力由30增加为40  显影之尘  - 反隐范围从1250降至1050。  虚灵刀  - 将幽灵系带从配方中移除(道具属性不变)  - 能够对自己使用  译者注:对自身使用无伤害不减速。  Eul的神圣法杖(风杖)  - 施法距离由600增加到700  - 增加了可以双击对自己使用的功能  斯嘉蒂之眼(冰眼)  - 配方中加入淬毒之珠,其他不变  - 合成卷轴价格由750降为300  龙心  - 8秒内没有受到英雄攻击才能回血改为6秒  漩涡  - 合成卷轴价格由900降为800  梅肯斯姆  - 回血范围由450增加到750  - 回复光环提供的回血由每秒3点提高为每秒4点  压制之刃  - 伐木的CD由15秒降为10秒  真眼  - 真视范围从800升至950;  - 正常视野缩小到仅能看到自身  影之灵龛  - 治疗效果不会被中立生物的攻击所打断  - 当有人购买合成了影之灵龛,会有一个团队提示  先锋盾 改为270的血量  * 新增了一项游戏机理  固定金钱
- 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。  浮动金钱
- 其他的收入(正补、刷野等)。  死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。  例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。  这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。  这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都要反馈给我~  买活会先使用固定金钱。  * 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)  * 略微提高了助攻经验奖励(+50)。  * 小兵的视野由降至。  * 白天-黑夜的循环加速了25%。  * 为-zm模式延长了临时视角的时间。  * 现在游戏为友方玩家显示买活信息。  * 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。  * 重做了-CM模式的Ban/Pick流程  现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。  旧的CM:  ===============  综述:4次ban、5次pick。  禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒  具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1  选人流程:每队选5个英雄,每步60秒  具体流程:1-2-2-2-2-1  每队还有总共60秒额外时间  新的CM:  ===============  综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。  禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒  具体流程:1-1-1-1-1-1  选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒  具体流程:1-2-2-1  禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒  具体流程:1-1-1-1  选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒  具体流程:1-1-1-1  每队还有总共90秒额外时间  增加4个新的动物信使模型  * 为冰封王座增加了死亡动画。  * 增加了4个新的动物信使模型。  * 为飞行信使增加了变形技能。  * 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。  * 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在身上。  * 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。  * 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。  * 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。  * 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。  * 修正了天灾建筑的一些地面纹理。  * 修正了一些buff图标的矛盾  * 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。  * 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。  * 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。  * 为潮汐猎人重写了背景故事。  * 为相位鞋增加了一句话描述。  * 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。  * 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。  * 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。  * 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。  * 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。  * 为飞行信使的加速增加了视觉效果。  * 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。  * 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。  * 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。  * 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。  * 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。  * 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。  * 为地之束缚(地卜师)更换了图标。  * 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。  * 为变形(遍体精灵)更换了图标。  * 为天灾方防御符文更换了图标。  * 为扫射(骷髅射手)更换了图标。  * 为投掷(山岭巨人)更换了图标。  * 为洪流(海军上将)更换了图标。;28%改为15/145&#47.75/2秒提高到恒定2秒  巫妖  - 移动速度增加10  - 初始伤害由37-56改为42-51  秀逗魔导士  - 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒  - 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒  月之骑士  - 月蚀可以进入晚上10秒  - 月之祝福增加伤害由6/750/300  敌法师  - 护甲减少2  - 法力损毁不再是法球效果,分身也不再继承法力损毁效果  斧王  - 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。  痛苦之源  - 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒  - 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒  血魔  - 敏捷成长由2.6提高到3.0  赏金猎人  - 忍术冷却时间由21/1;275  - 多重施法增加火焰爆轰的魔法消耗由30/24/32  - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野  美杜莎  - 移动速度由300降低到290  - 力量成长由1;75  - 焦土速度提升效果由20%降低到16%  - 初始智力由16降低到13  黑暗游侠  - 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围  召唤师  - 力量成长从1:2秒  减速时间:2秒  减速比例;3/16/11/12/18&#47:15%  每秒造成伤害;105/340/360/210/20秒改为恒定45秒  死亡先知  - 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒)  圣堂刺客  - 灵能之刃使目标身后受到伤害的范围宽度320改为320/16/22&#47:140  新的冥火爆击  ==============  使目标单位着火,期间收到持续伤害;6秒降低为15/30/50/1;900改为恒定900  剑圣  - 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80/150&#47:8秒  魔法消耗:140  受折磨的灵魂  - 撕裂大地眩晕时间由1.25/40%改为恒定40%  食人魔魔法师  - 智力成长由1.9提高到2.4  - 火焰爆轰的伤害由75/125/175/275提高到80/100//200/250  冷却时间:8秒  魔法消耗;4%提高到1/2/4/5%  极寒幽魂  - 护甲降低1点  - 冰晶爆轰冷却时间由44/32&#47:30/45/40秒  不朽尸王  - 墓碑施法距离由250提高到600  末日使者  - 等级炮魔法消耗由85/70增加到15/65/70&#47.85降低到1.65  先知  - 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;20/30/  - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9  地卜师  - 移动速度由300增加到305  - 忽悠魔法消耗由140/35/55/20/25&#47  炼金术士  - 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120  - 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/100/30%  - 重生的魔法消耗由100提高到140  - 重做了冥火爆击  旧的冥火爆击  =============  眩晕时间:2秒  伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果。  眩晕时间;125&#47:100/380  骷髅王  - 吸血光环吸取比例由10/40秒减少为70/55/24增加到8/16/180/80降低到恒定80  食尸鬼  - 初始伤害提高5  - 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标  地穴编制者  - 缩地增加0.25秒的进入隐身时间  - 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100  - 蝗虫群视野由500降低为250  暗夜魔王  - 初始伤害提高10点  - 伤残恐惧攻击落空几率由10&#47.5/240/120/60/75  冷却时间
参考资料:
采纳率:24%
55/75,火焰爆轰的魔耗增量;14/18&#47:140
注意:持续伤害时间为4秒。
受折磨的灵魂
- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1,从10&#47,从75变为100;
- 蝗虫的视野降低;
- 月之祝福附加攻击力提高,从6&#47,从10/120&#47,之后减速。
眩晕时间:2
减速时间;300。痛苦之源
- 蚀脑的冷却时间降低;
- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。
地穴编织者
- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;30/50&#47。
- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒,从20秒变为16秒;275变为80&#47。
- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。
- 蝗虫群的魔耗提高。召唤师
- 力量成长提高,从75/
- 重生的魔耗提高,从100变为140;
- 重做了冥火暴击:140
新冥火暴击;
- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强;20/25/210/28%变为15/2秒变为2秒恒定。
- 移动速度提升10点;
- 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。
秀逗魔导士
- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%;40变为70/55&#47。双头龙
- 万火焚身的作用距离提高,从600&#47,从7/9/11秒变为11秒恒定,造成持续性伤害;6秒变为15/12&#47,从16变为13;
- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/140。
月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
- 月之暗面的持续时间提高.25/1.5/1.75/
- 治疗守卫的的治疗效果提高;10/11.85变为1,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。
- 初始移动速度提高5点。黑暗游侠
- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同);70/75.7炼金术师
- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;750/18/22&#47。
- 初始攻击力提高10点;
- 恐惧伤残的击空概率提高;22%变为14&#47,从30&#47。
黑曜毁灭者
- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果),从150秒变为120秒;
- 焦土的移动速度提升量降低;80变为80。
- 初始攻击力提高5点,从300变为305,从10&#47,从44&#47,由150/200/250/300变为120/
- 重新规划了不稳定化合物的伤害。敌法师
- 法术护盾的效果加强,从10/20/24变为8/
- 光击阵的冷却时间降低.5变为18 + 1;9&#47。
- 初始移动速度降低,从300变为290;
- 力量成长降低,从1。发条地精
- 提高1点初始护甲;
- 弹幕冲击的伤害提高;60/75
冷却时间:8
魔法消耗;80/110变为30/70&#47,从21/40%变为40%恒定。
食人魔法师
- 智力成长提高,从1;6秒;
- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
- 赏金术的赏金被视为固定金钱;100&#47,从20%变为16%;
- 重新平衡了习得多重施法后;70变为15/35&#47。死亡先知
- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低;
- 忽悠的魔耗降低,从140&#47,由5%每秒变为10%每秒。血魔
- 敏捷成长提高.9变为2.4;
- 火焰爆轰的伤害提高;275;
- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60&#47,从500变为250;145&#47。极寒幽魂
- 降低1点初始护甲;
- 冰晶爆轰的冷却时间提高;175&#47。 旧冥火暴击:
===============
眩晕时间:2秒
伤害:100/150/200/250
冷却时间,从8秒变为7秒;125&#47:8秒
魔法消耗.9。
神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/100&#47,由2.6变为3;30/40%变为15/25&#47.0;900变为900恒定。剑圣
- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/16/22/120/12/18/32;
- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。
- 初始移动速度提高.65。
- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;16/11&#47,从15 + 1。对目标造成眩晕:30/45&#47。
- 醉酒云雾的减速效果提高;16/24/32/20秒变为45秒恒定:2
减速比例:15%
每秒伤害;35/45%。斧王
- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果:
===============
用地狱火引燃目标;30%,从10/
- 初始智力降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。圣堂刺客
- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。骷髅王
- 吸血光环的效果提升。育母蜘蛛
- 降低2点初始护甲。混沌骑士
- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;
- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变,从1.4变为1;40。不朽尸王
- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。末日使者
- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110。赏金猎人
- 忍术的冷却时间降低;110;180&#47,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量
;- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;
- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;
- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。
- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。
- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
- 为增加了A杖效果(以及视觉效果)
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。
- 增加1点初始护甲。
矮人狙击手
- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;- 夜间视野提高,从800变为1000。 幽鬼
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。
- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%
;- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。
- 小提示:现在裂魂人出阿里哈姆神杖后将神杖放置在地下可看到神杖名称为“阿里哈姆神杖(SB)”,戴上后仍旧显示为阿里哈姆神杖(裂魂人)。
- 增加10点初始敏捷。初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
牛头人酋长
- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。
地精工程师
- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。
- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。
地精修补匠
- 增加1点初始护甲。
- 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒;
- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/;
- 为山岭巨人增加了A杖效果。
可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。
- 为冥界亚龙增加了A杖效果。
蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层;
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;
- 为术士增加了A杖效果。
术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。;20/30/240/26%;
- 敏捷提高
6.68几啊b or c?
有一个专门介绍dota的网址,你去百度一下就知道。
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