王者荣耀2月5日更新5月23更新吗

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王者荣耀5月22日更新内容汇总 5.22更新了什么[多图]
9:30:12&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:640.01MB评分:5.0平台:标签:
荣耀5月22日更新了什么?王者荣耀战果争鸣版本与5月22日大更新,新干将莫邪和重做狄仁杰上线,同时超多系统进行优化,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀5月22日更新内容汇总,一起来看看吧。
王者荣耀5月22日更新公告
【更新时间】
抢先服:日23:30~5月22日5:00(23点禁止PVP进入)
正式服:日0:30~9:30(0点禁止PVP进入)
(开服时间会因工作进度推迟或者提前)
【更新方式】停机更新
【更新范围】全服
由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
小提示:本次更新前,为了防止召唤师们游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!
【更新内容】
一.新英雄上线
干将是一个高挑战、高收益的心流型远程法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以&三剑&为标签的干将,在&三剑秒&的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。
被动:嗜杀剑气
飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。
技能1:护主邪冢
干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。
技能2:雌雄双剑.雄
凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以的曲型弹道对敌方造成法术伤害。
被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度
技能3:雌雄双剑.雌
凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。
雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级一共6级,有特殊的加点UI作为提示。
技能4:莫邪夺魂
莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。
二.英雄重做
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。
从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组合的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两种令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
三.英雄平衡调整
如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。
被动:减伤比例:10% & 15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) &200(+50/Lv)(+0.3Ap)
虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。
2技能:CD:16/14/12/10 秒 & 固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 & 3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) & 180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 & 80/70/60秒
一直以来大家都 十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) & 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4. 不知火舞
不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。
2技能:减速时长:2秒 & 1秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% & 90%
在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% & 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 & 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% & 25%
3技能:第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap) & /Lv)(+1.35Ap)
6. 太乙真人
得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一
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] 楼取消回复王者荣耀:官方发布新赛季最新公告,有5处变化,推迟原因是它?
王者荣耀的S9赛季的大更新本来预定是19号进行,但由于出现了某些问题所以延迟到23号,那么明天会更新哪些东西呢?和以前的更新有哪些不同呢?小编仔细对比了2个公告的不同之处,给大家带来5处不同,和以前一样的就不写了,节约下大家的时间!
1,实战练习取消
本来已经确定开放的实战练习不开放了,也许是为了收集更多的数据,但也许是有bug存在,大家想轻松的玩还要多等一些时间了,看来这次的推迟更新的原因有可能就是这个,你们觉得呢?
2,梦奇上线,本来是准备在赛季后一段时间再上线的,现在已经确定和新版本同步上线,我们来看看这个萌萌的兔子吧。
被动:吃梦长胖,这个被动是自动的,20秒可以从最瘦变最胖,增加100的质量(也叫噩梦值,血条下的黄标),长胖后普攻和1,3技能范围增加,物攻,物防,法防,回血都增加,唯一减少的就是移动速度了,各种技能会消耗质量。
1技能:消耗质量形成护盾并对周围敌人造成法伤和减速(大体和夏侯惇的2技能差不多)
2技能:扔一坨噩梦,造成法伤和减速,地面上也会形成这个噩梦印记,敌人碰到依然会造成法伤和减速,还可以回收。感觉像扁鹊和花木兰技能的结合。
大招:消耗噩梦进传送,对敌人造成法伤和减速,2段或完成可以使梦奇位移到漩涡中心在造成一次法伤和击飞,被打断只损失1/3的冷却。同时有一个降低敌人法攻的被动。
这个英雄应该是作为辅助坦克使用,你们觉得呢?
3,新增微赛事开放
同样一个本来决定以后开放的微赛事也同步开放了,看来推迟了几天更新让他们把这个给完善了啊。大家自己也可以举行比赛了。
4,多了一个镜头调整的方案
可以调整镜头的灵敏度和移动方式,大家可以设置自己习惯的,这样就可以更好的观察视野,对游戏的操作有一定的优化作用。
5,狄仁杰模型和皮肤优化
狄仁杰的皮肤还将持续优化,这是以前我给大家发布的超时空战士图,已经完全变成了瞎子哈哈,看来还将有进一步变动,大家拭目以待吧。
这次的赛季变化和上次公告的有这5处不同,你们还满意吗?欢迎大家关注和分享,游人馆随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利BUG哦,还有当前强势英雄攻略和体验服申请通知等。
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  达摩和张飞限时下调5000金币,降价后张飞和达摩8888金币
  吕布(加强)
  1技能移除死后带挥砍效果,大招不会被打断(晕眩技能),大招增加不击中敌方英雄不会360度斩击的效果,另外敌方触碰大招边缘会受到额外伤害同时吕布会回复血量,大招范围内上调双抗,此次调整主要针对吕布的大招优化,增强防御提高了存活率!
  解析:吕布此次主要强化大招,以后跳大无法被打断,同时空大不会再挥砍了,大招周围碰到除了会减速,还会有伤害,并恢复吕布4%已损生命值+0.5*攻击力的血量。
  刘禅(加强)
  被动使用技能打塔回血上调100点,移除普攻打塔回血效果,刘禅的1、2技能的控制同样对防御塔造成干扰效果,2、3技能伤害上调,大招CD延长,此次调整后刘禅将更适合推塔和配合队友越塔强杀!
  解析:刘禅增加伤害与技能命中防御塔回血,五个克隆刘禅一级强拆一塔,10级强拆高地的悲剧又要再次上演了,真是惨不忍睹,惨无人道,惨绝人寰,丧心病狂、毫无人性啊。
  黄忠(加强)
  大招每100码伤害衰减下调,同时大幅度增加双抗,意味着黄忠架起后敌人更难近身,以及有了反制时间
  李元芳(加强)
  触发被动可以获得敌方视野2秒,这个视野可以共享给队友,另外2技能位移过程无法被选中,此次调整算是小幅加强!
  解析:2技能位移无法选中,类似于李白的大招和2技能无法选中,非常NICE
  甄姬(加强)
  移速上调,被动伤害上调(基于英雄等级,提高前期伤害),1技能释放距离上调100点,1/2/3技能伤害上调,大招CD延长!调整后提高了甄姬中前期的输出伤害,加强了对线能力!
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  又是版本神了,哪些英雄新版本更容易上分呢?大家来一起讨论吧。
  看点作者:乐盈电竞
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