以下镜头是否越轴拍摄,为什么要这么剪辑

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关于镜头流畅剪辑(高级转场)之匹配
&&学导演,摄影必须掌握的高级镜头剪辑的理念
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越轴——摄像和编辑的大忌zt
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  电视技检常常可能用到的一句评语是:“这个画面越轴了。改掉。”那么,什么是越轴呢?要认识越轴,首先要了解摄像中的轴线规律。
  把现实生活中一个物体的运动表现在屏幕上,其运动方向决定于摄像机的位置。对同一运动物体,由不同的侧面去拍摄,在屏幕上会得到不同的运动方向。如果把在运动主体两侧拍摄的画面组接在一起,主体的运动就会忽而向左,忽而向右,造成方向上的混乱。实践中人们认识到,被摄对象的运动方向、视线方向或被摄对象之间的关系都会形成一条假定的、无形的线。在镜头转换中,这条线就是制约着视角变换范围的界限,被称之为“轴线”。“轴线规律”即拍摄角度在轴 范围内的不同视角的镜头连接起来后,都可以保证画线一侧面上运动方向一致和人物之间位置关系始终清楚、明确。违反轴的范围界线规律,即在镜头转换改变视角时超越了轴线一侧限,被称为跳轴,也叫越轴或离轴。跳轴会造成画面上运动方向、视线方向或人物之间位置关系的混乱。
  镜头组接或者拍摄时如何避免越轴呢?
一、对于同一主体的镜头转换,在剪接点上,主体或视点(机位)的运动或变化,其角度一般要在相同方向范围内变化,若有相异或相反方向的变化,应呈现在画面中,使前后画面以相同方向顺畅组接,从而保证主体运动方向或视线方向的统一。对于不同主体的镜头转换,根据主体间的不同关系,前后画面有时采用相异方向,有时采用相反方向或相同方向。
二、若表现主体间的呼应关系,不同的主体在画面中通常采用相异方向,有时也用相反方向,而不用相同方向。这样,组接主体之间的呼应关系才能更明确、和谐。
三、若表现实际方向相对、具有明显冲突的不同主体时,多采用相异方向,有时也用相反方向,而不能用相同方向。若误用了相同方向,将会造成矛盾双方空间位置的混乱。
四、若表现在实际中方向相同的不同主体,一般采用相异方向,有时也用相同方向,而不能采用相反方向。
  一般而言,只要在拍摄时注意以上规律,就能有效避免越轴。
& && &另外,前文也说了,越轴是影视拍摄编辑中的大忌,那么,有没有例外情况呢?有的。在现实中,一旦拍摄中不小心产生了越轴镜头,后期编辑中都要想办法去弥补,甚至在有的影视中,编辑故意使用越轴镜头,来产生一些特殊的效果。这种有意越轴(跳轴),术语上也叫它合理越轴(跳轴)。
  常见的手法有以下几种:
一、利用主体的运动越轴。在两个相反方向运动的镜头之间,插入一个主体运动路线改变的镜头。如:在表现两人对话而跳轴的两个镜头中间,插入其中一入向对方走去或走到对方另一侧的一个画面,即可使镜头顺畅转换。
二、 用主观镜头越轴。主观镜头,即代表画面中人物视线的镜头。把主观镜头插入两个主体位置关系颠倒了的镜头中间,以画面中人物的视线引导观众去观察、感受事物,从而缓解跳轴的感觉。还可以在主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个人物视线变化的镜头。如:以车厢内一个人物转头、视线由向右变为向左的镜头作间隔,使表现车厢外景物由左向右划过的镜头,顺畅利过渡到景物由右向左运动的镜头。
三、利用运动镜头越轴。在两人会话位置关系颠倒或主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个摄像机在越过轴线过程中拍摄的运动镜头,从而建立起新的轴线,使两个镜头过渡顺畅。
四、利用中性镜头越轴。中性镜头,即“骑”在轴线上拍摄的镜头,画面中运动的主体迎面而来或背向而去。把中性镜头插入主体向相反方向运动的两个镜头之间,可减弱相反运动的冲突感。
五、利用特写镜头越轴。突出局部或人物情绪反应的特写,可以暂时集中人的注意力,减弱或消除运动时的冲突感。
六、插入远景镜头。在大全景或远景中,动体动感减弱,形象不明显。因此在两个速度不很快的、相反方向运动的镜头之间,插入一个大全景或远景镜头,可冲淡人的视觉注意力,从而减弱相反方向运动的冲突感。
七、利用多轴线越轴。当被摄主体有两个以上轴线时,镜头可以越过一轴线而从另一轴线获得新的角度。
以上就是合理越轴的几种方法。特别要加以说明的是,除非经验丰富的编辑者,否则不要轻易尝试合理越轴的画面组接。如果是摄编入门级的菜鸟,一定要记得,越轴是大忌,千万小心别去跨越那道轴线的雷池!
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初学者很容易犯的毛病
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...法无定法,然后知非法法也.http://dvedit.cn/images/smilies/lol.gif
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可能是刚接触这个,觉得不是很看的明白哦~呵呵~
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回复 #4 babyjun 的帖子
这就像转播足球赛,在主席台架的摄像机,主队在左侧,客队在右侧。
如果在对面的看台再有一台摄像机,那就变成主队在右,客队在左。
这时剪切画面,保准把您看蒙了,这就是轴线原理。
[ 本帖最后由 冷静 于
22:42 编辑 ]
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觉得不是很看的明白
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刚刚工作的时候,是特别主意这个问题。
机位不能随便乱放,^_^
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长见识了,真学不少东西
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一、对于同一主体的镜头转换,在剪接点上,主体或视点(机位)的运动或变化,其角度一般要在相同方向范围内变化,若有相异或相反方向的变化,应呈现在画面 中,使前后画面以相同方向顺畅组接,从而保证主体运动方向或视线方向的统一。对于不同主体的镜头转换,根据主体间的不同关系,前后画面有时采用相异方向, 有时采用相反方向或相同方向。
二、若表现主体间的呼应关系,不同的主体在画面中通常采用相异方向,有时也用相反方向,而不用相同方向。这样,组接主体之间的呼应关系才能更明确、和谐。
三、若表现实际方向相对、具有明显冲突的不同主体时,多采用相异方向,有时也用相反方向,而不能用相同方向。若误用了相同方向,将会造成矛盾双方空间位置的混乱。
四、若表现在实际中方向相同的不同主体,一般采用相异方向,有时也用相同方向,而不能采用相反方向。
这4条感觉太抽象了,哪位大大可以帮忙解答一下您所在位置: &
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剪辑中的轴线.ppt 38页
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剪辑中的轴线
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剪辑中的轴线 轴线原则 轴线:又称关系线、运动线、180度线。是拍摄中为保证空间统一感而形成的一条无形的假想线。 原始目的:用于确认空间关系。 如果一个场景中有多角度的拍摄,镜头都可以被剪辑在一起而不至于造成荧幕方向的错乱。
轴线的目的:组织摄像机角度,以维持一贯的荧幕方向与空间。对于组织拍摄计划也相当有用,同角度同地位的镜头可以一次拍完。
这条线的方向可以由拍摄者决定,但一般由景中两个人物的视线所决定。一旦此线确定,180度的工作区间就建立了。(见下图中灰色区域)
灰色区域外的镜头,被称作越轴或跨轴。即D E F摄像机缩拍到的镜头
电视中的轴线一般分为三种:
1)动作轴线
2)关系轴线
3)方向轴线 动作轴线 动作轴线:也叫运动轴线,是指被摄主体运动的方向、路线或轨迹。
动作轴线规律 组接的两个镜头必须是同轴镜头。
骑轴镜头:7 8两个机位正好在轴线上,被称为“骑轴镜头”,从方向上属于“中性方向”。既可以表达运动物体前行或远去,又可做处理越轴时的缓冲镜头插入。 动作轴线是一条假想线,可以是直线也可以是曲线。但都要求拍摄机位、方向要保持在直线或曲线的同一侧。
其一:画面中主题运动速度越快,动作轴线起的作用越明显,越轴所产生的视觉跳跃越强烈。
其二:无论是方向还是速度都是以四框为参照的,主题运动的速度越快,四框的参照作用就越大。所以要格外注意动作轴线的处理。 关系轴线
由被摄对象的关系和视线所形成的轴线;
关系→是矛盾→在电影中是戏剧化冲突;
单个演员与他所观察事物之间也能形成关系轴线
关系轴线的三角原理 【定义】
当我们在拍摄两个人的交流场景时,在他们之间有一条无形的关系轴线,也称作关系线。在关系线的一侧可以选择三个顶端位置,这三个顶端位置构成了一个底边与关系线相平行的三角形。摄像机的机位可以设置在这个三角形的三个顶端位置上,形成一个相互联系的三角形机位布置,这就是镜头调度的三角形原理。
关系轴线三角原理的几种形式1 外反拍
摄像机处于平行于关系。轴线的两个位置上,摄像机向里对着主体,又称为“过肩镜头”。片例
关系轴线三角原理的几种形式2 内反拍
摄像机位置与关系轴线平行,面向外对这各自主体。(片例) 关系轴线三角原理的几种形式3 骑轴拍摄——内侧正反打
也称主观摄像机位的角度。当两个摄像机机位在轴线上背对背的拍摄。正面拍摄各自主体,这时摄像机模拟的是镜头外的演员的主观视线,属于主观镜头。
关系轴线三角原理的几种形式3 骑轴拍摄——外侧外反打
摄像机位都直接处于演员的后面,位于它们的关系轴线上,只有高角度才能使这两个人在一条直线上。 关系轴线三角原理的几种形式4 平行三角形(平行拍摄)
两个摄像机的视轴互相平行,拍摄的分别是主体的侧面像。 关系轴线三角原理的几种形式5
如果把上述几种三角形布局的方式综合起来,放到一个场景布局中考虑的话,我们可以得到用一个顶角机位,两个内反拍机位,两个外反拍机位以及两个平行机位共7个拍摄角度。为了使场景中画面表达丰富多彩并且灵活多变,我们可以在机位调度的时候充分综合利用上述7个机位拍摄的画面,在编辑的时候合理进行组接,跳出“外反接外反、内反接内反”的固定组接模式,给观众以全方位多角度的变化多端且合理有效的视觉感受。
关系轴线三角原理的几种形式6 多个主体拍摄
多个主体,每两者之间可以形成一条轴线。拍摄总方向一般只能确定在每两条轴线的夹角之内。
外反拍布局、内反拍布局,平行三角形布局可以形成多样的大三角布局 (片例)
关系轴线的应用 处理好关系轴线中人物对话时的高低角度(片例) 如果关系轴线是倾斜的或垂直的,摄像机的三角形布局同样适用。 前面我们所列举的三角形布局原理的应用情况,基本上都以关系线水平作为前提。但是电视节目五花八门,拍摄对象千变万化,关系线并非永远是一根水平直线,它可能发生倾斜而与水平线产生一定的夹角,还可能发生机位在高度上的不同变化等,尽管如此,三角形原理不仅都是适用的,而且随着情况的变化还不断得到扩展。
我们先举一个关系线倾斜的例子,图中的关系线因是人物头部高度差别较大而发生了倾斜,这时候我们就要改变三角形底边上两台摄像机的高度。如图所示,仰角拍摄的机位和俯角拍摄的机位实际是一对跟随关系线倾斜的外反
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越轴是影视拍摄编辑中的大忌,那么,有没有例外情况呢?有的。在现实中,一旦拍摄中不小心产生了越轴镜头,后期编辑中都要想办法去弥补,甚至在有的影视中,编辑故意使用越轴镜头,来产生一些特殊的效果
&怎样合理越轴(跳轴)。有以下几种方法?
1利用主体的运动越轴
在两个相反方向运动的镜头之间,插入一个主体运动路线改变的镜头。如:在表现两人对话而跳轴的两个镜头中间,插入其中一入向对方走去或走到对方另一侧的一个画面,即可使镜头顺畅转换。
2用主观镜头越轴
主观镜头,即代表画面中人物视线的镜头。把主观镜头插入两个主体位置关系颠倒了的镜头中间,以画面中人物的视线引导观众去观察、感受事物,从而缓解跳轴的感觉。还可以在主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个人物视线变化的镜头。如:以车厢内一个人物转头、视线由向右变为向左的镜头作间隔,使表现车厢外景物由左向右划过的镜头,顺畅利过渡到景物由右向左运动的镜头
3利用运动镜头越轴在两人会话位置关系颠倒或主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个摄像机在越过轴线过程中拍摄的运动镜头,从而建立起新的轴线,使两个镜头过渡顺畅。
4利用中性镜头越轴
中性镜头,即“骑”在轴线上拍摄的镜头,画面中运动的主体迎面而来或背向而去。把中性镜头插入主体向相反方向运动的两个镜头之间,可减弱相反运动的冲突感。
5利用特写镜头越轴
突出局部或人物情绪反应的特写,可以暂时集中人的注意力,减弱或消除运动时的冲突感。
6插入远景镜头在大全景或远景中,动体动感减弱,形象不明显。因此在两个速度不很快的、相反方向运动的镜头之间,插入一个大全景或远景镜头,可冲淡人的视觉注意力,从而减弱相反方向运动的冲突感。
7利用多轴线越轴
当被摄主体有两个以上轴线时,镜头可以越过一轴线而从另一轴线获得新的角度。以上就是合理越轴的几种方法。特别要加以说明的是,除非经验丰富的编辑者,否则不要轻易尝试合理越轴的画面组接。如果是摄编入门级的菜鸟,一定要记得,越轴是大忌,千万小心别去跨越那道轴线的雷池!总之
,三角形布局外反拍、内反拍,平行三角形布局,可组成一个多样三角形布局,可组成各种景别、各种角度的电视画面。运用好三角形原理拍摄电视画面,便于处理好现场调度,特别是人物访谈中画面调度。
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