大家玩过同一公司开发的真人快打xl吗

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游戏平台:
游戏类型:格斗
游戏版本:美版
游戏标签:
玩家评分:39
k73 评分:40
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真人快打10 攻略
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《真人快打x》将一些非常规出招作为隐藏要素,需要玩家自己来解锁这些出招表,当然也可以先看看下面的出招表,来提前使用出来。...
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《真人快打x》虽然剧情丰富了一些,但是铁塔模式挑战更高,这里简单介绍一下铁塔模式心得。
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《真人快打x》中的武器相信大家都是很感兴趣的吧,那么有哪些武器呢?下面就来看看真人快打x完整版武器图鉴。
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《真人快打x》移动版不少角色需要从卡包开出,因此大部分玩家能组的队伍有限,这里分享3个队伍搭配,希望对大家有所帮助。
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《真人快打x》游戏中有很多的服装,很多玩家对于这个服装都是很感兴趣的吧。今天小编就给大家带来了真人快打x全服装解锁文件分享。...
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《真人快打x》中的很多玩家都在求游戏图标,别着急,小编下面就给大家带来了真人快打x游戏图标分享,希望大家喜欢。
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以下分享的关于游戏《真人快打X》的各角色出招表是老外某知名玩家自己总结出来的,当然本站也有中文版的,大家可以对比一个实际操作出招总结的和资料是否会有出入。...
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《真人快打x》游戏中要如何解锁派系终结技呢?小编今天就给大家带来了真人快打x派系终结技解锁方法,希望大家喜欢!
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《真人快打x》部分角色拥有特殊服装需要一定条件才能解锁,这里带来它们的获得方法。
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《真人快打x》游戏中怎么combo呢?也就是连击。其实连击也是有方法的,小编今天给大家带来的就是真人快打x连击教程。
中文名称:
英文名称:Warner Bros.
官方网址:
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。
《自由战争》是SCE为psv主机准备的一款原创动作角色扮演游戏,游戏中通过不同的与其它的玩家组成冒险队伍,一起狩猎巨型boss。游戏中还有丰富的武器系统和任务系统,玩家一起身为“罪人”,为重获自由而战斗。游戏中需要完成每次的任务才能算完成,而这些任务还分为营救任务和挑战任务等。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。
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K73电玩之家摘要:1992年,在《真人快打》(MortalKombat)街机版问世之前,游戏角色的演员们曾在芝加哥的一个小型健身俱乐部挥汗如雨。这是前健身教练,在《真人快打》中扮演SonyaBlade的Elizabet
1992年,在《真人快打》(Mortal Kombat)街机版问世之前,游戏角色的演员们曾在芝加哥的一个小型健身俱乐部挥汗如雨。这是前健身教练,在《真人快打》中扮演Sonya Blade的Elizabeth Malecki告诉我的。在那段时期,她与几名朋友一起为游戏中的角色表演动作,永远改变了游戏历史。起初,开发商Midway希望将《真人快打》打造成为《街头霸王》的一款竞品,但《真人快打》拥有《街头霸王》所不具备的一些特征,例如真人演出,可比肩同时代最佳动作电影的暴力元素等等。在游戏基调和观感方面,《真人快打》与《街头霸王》完全不同。但对《真人快打》角色的动作演员来说,他们的友谊已经持续了很长时间。“故事可以追溯到我13岁那年。某天,我的一个同班同学带了个双节棍。”在《真人快打》中扮演Kano的Richard Divizio说,“他像李小龙那样将双节棍甩来甩去。我问他,‘你是怎么学会这些动作的?’我记得那时候我们差不多念8年级。他回答说,‘噢,我从一个叫Danny的家伙那里学的功夫。’Danny也就是Pesina。”■ 功夫之魂从某种意义上讲,武术专家Daniel Pesina是《真人快打》的幕后主要策划者之一,他不但建议Midway让角色采用武术动作,还表演了Sub-Zero、Reptile、Scorpion和Johnny Cage等几名角色的动作。Pesina比Divizio等一群人年长大约10岁,在Divizio十几岁时就成了他们的武术教练,并且一起玩《龙与地下城》。多年后,Pesina与Malecki为同一家健身俱乐部工作,成了一位健身教练。1991年,Pesina、Divizio和Ho-Sung Pak(《真人快打》中Shang Tsung和Liu Kang的动作演员)参与了电影《忍者神龟2》(Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Secret of the Ooze)的拍摄。Pak担任特技协调员,Divizio和Pesina则在电影中客串角色。他们几人在不久后又开始为《真人快打》的角色表演动作。Daniel Pesina(图右)Pesina最先参与《真人快打》项目——在Midway的一间库房,他对着一堵空白墙壁,花了3天(每天3小时)表演武术动作。《真人快打》联合创作者John Tobias通过研究Pesina的表演视频,对在游戏中设计哪些动作有了更明确的想法,《真人快打》的制作也随之全面展开。但在刚开始的时候,Midway计划邀请著名动作巨星尚格·云顿(Jean-Claude Van Damme)表演动作,所有其他人的任务都是为游戏中角色的动作做好规划。“老板们觉得将游戏送给尚格·云顿是个好主意。”Pesina说道,“这让Rich(Divizo)、我和Carlos(《真人快打》角色Raiden的动作演员)都有点难过,因为我们提了很多想法,游戏制作却没我们的份儿……但合作显然没有谈拢,所以我们又回到了游戏中,为角色表演动作。”演员在游戏中出演的角色与尚格·云顿一样,Pesina等人欣赏中国武术。据Pesina透露,他从小学习中国武术,后来还成了一名武术教练,他试图通过游戏弘扬中国武术的创意。由于这个原因,当John Tobia提议在游戏中加入忍者角色时,Pesina并不认同。Pesina希望在游戏中加入前所未有的内容,例如在日本忍者出现前就已存在的中国组织林魁(Lin Kuei)。“过去没人做过类似的事情,林魁从未出现在任何一部电影中。”Pesina说,“我觉得让他们在游戏里出现会很酷,因为这是第一次。我们想为玩家和极客们创作一款游戏,所以必须有这些角色。John需要读书研究林魁,我不会借我的书给他,我俩仍然有一些意见分歧……作为一个极客和武术艺术家,我真的为《真人快打》贡献了很多其他游戏鲜有的想法。”《真人快打》的开发者和动作演员都热爱功夫、动作电影和漫画,而这也是游戏充斥着暴力场面的原因之一 ——对这群人来说,游戏中的暴力并不稀奇,因为他们从小就看《夺宝奇兵》《妖魔大闹唐人街》《李三脚威震地狱门》等电影。1993年,《真人快打》与FMV游戏《午夜陷阱》(Night Trap)等作品引发社会舆论谴责,人们呼吁对游戏中的暴力、色情等元素进行监管,并因此催生了娱乐软件分级委员会ESRB。■ “我不会扮演神奇女侠”在Midway制作《真人快打》的那个年代,动作捕捉技术还不成熟,演员在一面空白背景墙前表演,然后开发商再将他们的动作进行数字化处理。演员们为自己所扮演的角色赋予个性,并且“发明”了不同的特殊技能。某些让人印象深刻的角色台词,例如Scorpions的“Get over here!”等,也都是演员们在表演时的即兴发挥。“我们一起琢磨角色的特殊技,我的是倒立。”Malecki说。与《真人快打》动作演员团队的其他人不同,Malecki并非一个武术专家,不过凭借在舞蹈和健身领域的背景,她的表演仍然很棒。“人们将那个动作称作leg grab,是我在跳舞时想到的……我们在想角色的特殊技时集思广益,到后来,Dan又发明了“死亡之吻”(Kiss of death)。”“死亡之吻”(Kiss of death)其中一个招式Sonya Blade的“死亡之吻”很可能是《真人快打》中最让玩家难忘的特殊技之一。就算没有拍摄任务,Pesina通常也会留在Midway,协助同事拍摄。每一名动作演员都认为他们是创作者,而不仅仅是表演者。据Pesina回忆,在拍摄忍者角色的动作之前,John Tobias并不急于提建议。但有一天,Tobias突然提议在游戏中加入一个像牛仔那样使用套索的角色。“你知道,我可不会扮演神奇女侠。”Pesina告诉他。后来Pesina也想到了一个点子。Pesina读过一本介绍中国古代武器“绳镖”的书——绳镖被套在绳索的一端,通常被用于将敌人从马匹上拉下来——他认为应当在游戏中使用这种武器,Divizio当时也在现场。“我说Dan,当你将绳子往回拉时,你应当说‘过来吧’(Get over here!),然后使用上勾拳或者必杀技。”Divizio回忆道,“但当我说‘过来吧’时,声音真的很大,就像你在游戏里听到的那样。虽然我不为角色配音,但那个短语是我发明的。”Divizio还指出,他所扮演角色Kano的“挖心”动作是对电影《夺宝奇兵2:魔域奇兵》中一幕类似场景的致敬,而Scorpion秘密骷髅脸的灵感则来源于另一部电影《杰逊王子战群妖》(Jason and the Argonauts)。考虑到当时的情况,动作演员们必须密切合作。Midway是一间规模相对较小的工作室;《真人快打》不像同时代的某些其他游戏那样拥有动画,屏幕上的所有内容都是由一支五人团队拍摄的……不过有趣的是,每名演员似乎都选择了自己最适合的角色。“如果你与Rich(Divizio)出去玩,我相信当你跟Rich对话时,你会觉得他就是Kano。”Pesina说,“Raiden也一样,我的兄弟(Carlos Pesina)比我更有神秘感,在年龄上也更适合扮演他。”这是《真人快打》与同时代其他游戏的最大差别:真人演出,玩家不仅会在游戏中看到这些演员,还能够看到他们表演看似不可能的动作。在《真人快打》制作过程中,动作演员团队遭遇过一些囧事——据Pesina回忆,动作演员团队曾购买更便宜但尺寸太小的Sub-Zero道具服,后来因为衣服裂了,他们不得不使用大头针将它缝上(安全别针太小)。《真人快打》的完成度也许远远比不上《街头霸王》,但玩家们似乎并不介意它的种种瑕疵。■ 25年后,影响力犹在1992年,《真人快打》发售后热潮席卷街机厅。这款游戏似乎特别吸引那些不介意激烈暴力场面的人,而扮演游戏角色的五名演员也突然名声大噪。“我们根本不知道游戏究竟有多流行。”Malecki告诉我,“当我们第一次在麦考密克展览中心签名时,我简直不敢相信自己的眼睛。许多小孩和年轻人站在那里,排了几个小时甚至一整天的队……那一幕让我终生难忘,因为我并不觉得自己多么特别,但那些人都请求我签名。”他们的人生也因为《真人快打》而改变。Pak闯入好莱坞,在几部电影中出镜,其中包括成龙主演的《醉拳2》。另外几个人则继续参与《真人快打》系列及其他游戏的制作。Carlos Pesina目前担任NetherRealm主动画师——NetherRealm是《真人快打》联合创造者Ed Boon在Midway破产后创办的新工作室。如今距离《真人快打》问世已经过去了25年,不过今年9月,在伊利诺伊州举办的Kombat Kon活动吸引了来自世界各地的《真人快打》玩家,他们当中许多人仍然希望与初代作品中的演员之一Malecki见面。但Malecki心中仍有遗憾。“我希望对女孩产生积极的影响,希望她们保持身体健康和自信。”Malecki说,“我试图找机会到学校与孩子们交谈,但校长和老师不同意,因为他们觉得《真人快打》是一款暴力游戏。”“我希望告诉孩子们,保持身体健康,学习武术等生活习惯很不错。这是我想做的事情之一,却始终没有机会。很多孩子认为我很重要,事实上我从不这样认为,但如果真的有机会,我希望为带给女孩们积极的影响。”从某种意义上讲,《真人快打》激励了年轻女孩——该作问世之前,她们在几乎所有游戏中都看不到女性角色。在25年后的今天,《真人快打》不再是一款模仿《街头霸王》的游戏或者竞争对手,而是走出了一条属于自己的路。与绝大多数游戏相比,《真人快打》是一款更为个人化的作品。虽然《真人快打》的暴力元素曾引发巨大争议,但这款游戏的影响力将长期延续下去,因为它让玩家变得比过去任何时候都更接近实现一个梦想,那就是真正置身于一款电子游戏。本文编译自:usgamer.net原文标题:《Get Over Here: Meeting the Faces of Mortal Kombat, 25 Years Later》原作者:Caty McCarthy
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真人快打5通关!黑暗!残酷!压抑!恶心!做作!但是,值得一玩!附194张屏摄!
真人快打系列是名作,此次我游玩的是2002年的XBOX第一代主机版本。谈谈感想。
首先,刚进入游戏,本作的标题就给我设计精良的感觉,将第五作的5这个罗马字巧妙的与真人快打的标志结合起来,很精美。
随后的片头画面,极其震撼。两大恶人联手取得宿敌项上人头,随后,其中一人正面挑战正在练武的刘康,被打到吐血,但没想到的是,光头在背后发动阴功偷袭刘康,将刘康打倒在地,随后,恶人从背后抱住刘康的头,刘康无力挣扎,咔嚓一下,头就断掉了,白眼一翻,惨死!这一幕,非常震撼!
进入游戏后,我发现,这是一个极其耐玩的格斗游戏。设置了巧妙的苦行憎修炼模式,在修炼闯关的同时,会不断得到金钱,而依靠金钱,就可以在墓碑模式中,开启一座座阴森的墓碑,得到各种隐藏人物与奖励,其中有绝对性感的美女吸血鬼,穿着极度暴露,面貌极度美艳,值得一玩!
言归真转,真人快打5,与前几作一样,人物的动作很臭屁,摆出好像不可一世的POSE,很可笑,被揍时又会嗷嗷叫,很矛盾。这么臭屁的人,被揍得满脸是血,死掉时很男人,僵硬得四肢一伸就去见阎王了,倒也爽快。双拳加双脚的键位设定,排列出生硬而奇妙的连续技。画面还算不错,血腥暴力充满美式的狂暴与发泄欲望,终结技残忍无道,比谁杀人手段夸张是真人快打的宗旨。玩一玩可以,深入玩则无爱。看看大波西方审美的美女,摇摇乳,揍揍人,发泄发泄,将盘扔进垃圾桶了事。
通关后,傻到爆炸,伴随着STAFF菜单的滚动,一个很傻的比样在背后打着太极拳,还蒙着双眼,仿佛在炫耀动作捕捉系统,但是傻到很可笑倒也是真的。
游戏还提供了历年真人快打的回顾与本作的开发影像,这倒是值得一看。
就这样,结束了本作的游玩。感觉,我不会喜欢这样的游戏,毫无东方审美观,但是,不得不说,揍得敌人嗷嗷叫的感觉还是很棒的,此外血腥暴力的感觉很爽!补充一点,本作可以切换三种战斗状态,其中,第三种是直接拿出武器,砍杀对手,很血腥很暴力!
下面是我边玩边拍的本作全流程与花絮194张照片,供参考
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真人快打VS DC漫画英雄
本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!
《真人快打vs DC 漫画英雄》是由《真人快打﹝以下简称MC﹞》系列的开发者Midway 公司作设计及发行。游戏的风格以血腥真实著称;而DC 漫画英雄﹝以下简称DCU﹞则是DC 公司所出版的美国英雄系列,也就是大家所熟知的超人、等知名角色。 DCU 的风格是美式漫画般的连贯性及节奏感,无论是格斗动作及招式都具有美式风格,强力的拳击及固定技摔角技是其卖点。
真人快打VS DC漫画英雄游戏简介
《真人快打VS DC漫画英雄》是一款有几分恶搞的,这个游戏主角的跨度相当之大,从系列的山水、索妮亚到大众、,甚至连系列中的也会登场。这些相隔十万八千里的角色放在一起,真的有几分“张飞打,打得满天飞”的感觉。
《真人快打VS DC漫画英雄》人物都采用立体效果,打斗系统也有了不小的改进,在游戏里,玩家完全可以施展出最为凶狠和强悍的打斗方法。游戏具体的打法还分近距离攻击、快速连招以及将对手打飞后在落地之前继续出招,很多招式的施展还与周围的有关。
不过由于这款游戏的打斗方式相当凶狠强悍,游戏画面还是难免有些过份暴力和血腥,在近距离打斗的时候,甚至可以看到命中对象会被打得鲜血飞溅。 [1]
真人快打VS DC漫画英雄游戏特点
真人快打VS DC漫画英雄◆ 两个世界的冲突,一触即发!
由于未知的力量合并了MC 和DCU 的世界,的英雄与恶棍便因各种立场、利益的不同,展开了激烈的对决。愤怒遮盖了他们的双眼,利益蒙蔽了他们的心灵,们是否能撕下迷惑的眼罩,看清潜藏在深处,真正的黑暗势力呢?
真人快打VS DC漫画英雄◆ 各路豪杰,齐聚一堂
在本作中登场的人物相当的多,在DCU 方面有大家熟知的、超人、闪电侠、、等;在MC 方面则有卢肯、桑亚、毒蝎等。在游戏中还有许多隐藏人物及大家较不熟悉的角色,等待玩者发现。
如果玩者是忠实的MC 迷或DCU 美式英雄迷,想必可以在这款游戏中发现很多老一辈的或MC 里的角色。看着过去深深着迷的英雄人物,现在能操纵他来对抗黑暗势力,也是一种怀旧的乐趣。
服装设计上,设计小组在DCU 的部分采用的是Marvel 公司出版的各种超人设定,在造型上会跟台湾玩者的认知有一点点出入;在MC 的部分则是采用前几代的,并加强了细部设计,让的人物看起来也焕然一新。
运用次世代主机强大的运算能力,游戏小组把人物的动作设计的相当精细。无论是灵巧的、快速的闪电侠、熟习中国武术的卢肯或动作诡谲的毒蝎,在动作上都相当有个人的风格,连站立时的姿势都大不相同。
真人快打VS DC漫画英雄◆ 英雄与恶徒的对决
游戏采用的是3D 格斗模式,时的则是依照MC 的设定采用较真实的动作与表现,当然,血腥程度也和一样,这是款辅导级的格斗游戏。
在上,融合了过去MC 与DCU 的战斗风格与系统,创造出前所未有的新风格,让玩家可以充分享时武术对决时的紧张刺激感,或是发动连段攻击的快感。
新系统加入了真人快打的特点,让每个角色都有属于自己的风格终结技。有些角色的风格技相当华丽,某些则相当血腥,提供玩者相当大的视觉震撼。而游戏中加入了两个新的战斗方式,空中战跟贴近战。
在空中战时,游戏的场景会随着战斗的过程而崩坏或改变,但玩者还是可以在空中继续战斗,是相当不同的体验。贴近战则是给玩者一个极近的视角,让玩者可以野蛮而血腥的攻击自己的对手。这两个新系统的加入,让《真人快打vs DC 漫画英雄》变的相当具有漫画感。
真人快打VS DC漫画英雄◆ 多样而丰富的场景
在场景设计上,游戏小组针对每一个出场角色量身打造其出场的场景。场景的制作相当考究,多从DC 公司的漫画以及历代MC 的设定中撷取而来。
玩者可以在高谭市与作战,或者在墓园与魔宫忍军决斗,还有许多场景是玩者从未见过的新地点,这些场景是合并后的决战之地。大量而丰富的场景让游戏变的更加有趣。
另一个特色是场景的特效,一般格斗游戏制作出的场景多半是没有障碍物的对战平台,但在《真人快打vs DC 漫画英雄》中,除了背景跟地板有相当的设计外,还加入了部分的障碍元素。玩者使出某些招式击飞对手时,对手摔落的身体会激起沙尘,甚至破坏部分的场景,增加玩者游戏时的快感。
在游戏中,还有场景崩坏的效果,当玩者使用特定招式时,场景会因为冲击力过大而完全毁坏,碎掉的格斗台加上纷飞的石屑,崩坏的效果相当!
真人快打VS DC漫画英雄◆ 对决强者或了解剧情? Suit yourself!
在单人模式中,每个角色都有自己独特而完整的故事线,随着故事线的推展,玩者将会面对其他角色的阻碍,藉由毁灭他们的过程,玩者可以更了解故事的发展,为什么这两个世界会合而为一?幕后的黑手又是谁?到底要怎么让恢复原状?或者只能任其维持现状,持续永无止尽的战斗呢?这些问题都要靠玩者的格斗功力,用拳头及武器慢慢找出答案。 [2]
真人快打VS DC漫画英雄游戏模式
基本的有以下几个游戏:
1,街机模式:和传统的格斗游戏一样,选一个角色,然后从MK系、DC系、混合系三个选项中选出9名对手进行PK。在这里可以使用终结技来结束敌人性命。通关后每人一幅结局画面。这些画面可以在“结局欣赏”的选项中看到。
2,故事模式:可以从MK和DC两大阵营中选出一个进行故事模式的游戏。每次战斗之后都有大量剧情动画让玩家了解这场不应该发生的争斗究竟是怎么回事。MK剧情结束后可以选择中BOSS绍康;DC剧情结束后可以选择中BOSS黑塞。
3,:挑战角色了连续技,每名角色工10种,由浅入深由简到难。完成一名角色后360版就能解一个成就。如果全部解开的话,恭喜你,你已经是这个游戏的达人了。
4,练习模式:普通技、连续技、必杀技的练习。
5,游戏设定:设置各种选项。
6,角色资料:查看人物资料。
7,欣赏:有全部觉得的结局图片。
真人快打VS DC漫画英雄基本操作
真人快打VS DC漫画英雄PS3版:
上-跳下-蹲左-后右-前跑-前前
方块-拳攻击1三角-拳攻击2叉 -脚攻击1圈 -脚攻击2(BARAKA和DEATSTROKE是使用武器)
回避-方块+三角防御-R2移动-L2+上 L2+下投技-L1近战-R1爆发-L2+R2
真人快打VS DC漫画英雄X360版:
上-跳下-蹲左-后右-前跑-前前
X-拳攻击1Y-拳攻击2A-脚攻击1B-脚攻击2(BARAKA和DEATSTROKE是使用武器)
回避-X+Y防御-RT移动-LT+上 LT+下-LB近战-RB爆发-LT+RT
真人快打VS DC漫画英雄出招表
部分的都有衍生技,需要特定时机快速输入。另外每个角色有2个终结技,一些终结技有距离要求,基本就是贴身和战斗刚开始时的距离,下面用“远”和“近”来注明(部分可能有误差)。
阵营 MORTAL KOMBAT--------------------------------------------------------------------------------巴拉卡 Baraka
必杀技:Sharp Spark: 下后(X) [按住X蓄力]Scrape Kick : 前前(Y)Chop Chop Blades: 后后(A)Blade Cyclone: 下前(B)
连续技:Chop Chop Blades, Scrape Kick: 后后(A) ... 前前(Y)
终结技:1.) Stab Slam: 后前下前(X) [近]2.) Chest Stab: 前前下下(A)[近]--------------------------------------------------------------------------------加克斯 Jax
必杀技:Gun Runner: 后后(X)Power Fist: 下后(Y) [出招后(X)或(A)特殊攻击]Blinding Light: 下后(X)Rocket Blast: 下后(A)Double Rocket Blast: 下后(A)-下后(B)Gotcha Grab: 前前(Y) [(Y)可以连打]Ground Pound: 下下(B)
连续技:Double Rocket Blast: 下后(A) 下后(B)Power Fist, Gotcha Grab: 下后(Y), (X), 前前(Y)Ground Poun下Gun Runner: 下下(B), 后后(X)Gotcha Grab: 前前(Y) [(Y)可以连打]
终结技:1.) Air Machine Gun: 后前前后(Y)[近]2.) Head Smash: 前前后后(A)[近]--------------------------------------------------------------------------------加纳 Kano
必杀技:Kano Ball: 后前(B)Kano Up Ball: 下前(Y)Brutal Throw: 下前(X)Knife Toss: 下后(X)Parry: 下后(Y)Eye Laser: 后后(X)
连续技:Kano Ball: 后前后(RT)Kano Up Ball: 下前(Y), 下前(B)Brutal Throw: 下前(X), 下后(Y)
终结技:1.) Knife Throw: 后下后前(X)[远]2.) Flip Stomp: 下下前后(B)[近]--------------------------------------------------------------------------------吉塔娜 Kitana
必杀技:Bladed Fans: 前前(X) [空中可]Square Wave Punch: 下后(Y)Rolling Fury: 下前(B)Mystical Teleportation: 下后(X) [空中可]Fan Lift: 后后(X)Razor's Tip: 下前(Y)
连续技:Square Wave Punch, Bladed Fan: 下后(Y), 前前(X)
终结技:1.) Fan Throw to The Head: 后后前(X)[远]2.) Kiss of Death: 前下下后(A)[近]--------------------------------------------------------------------------------刘康 Liu Kang
必杀技:High Dragon Fire: 前前(X) [空中可]Low Dragon Fire: 前前(A)Flying Dragon Kick: 前前(Y)Bicycle Kick: 后后前(B)Dragon's Tail: 下后(B)Dragon's Tail之后Spinning Backfist: (X)Uppercut: (Y)Zen Trip: (A)Shaolin Spirit: (B)
连续技:Bicycle Kick, Flying Dragon Kick: 后后前(B)... 前前(Y)Bicycle Kick, High Dragon Fire: 后后前(B)... 前前(X)
终结技:1.) MK1 Arcade Drop: 前后下下(A)[近]2.) Head Stomp: 下下前下(B)[近]--------------------------------------------------------------------------------雷电 Raiden
必杀技:Vicinity Blast: 下后(Y) [按住 (Y) 蓄力]Lightning Bolt: 下后(X) [按住 (X) 蓄力]Projectile Cancel: 下前 [取消以上两招]Energy Teleport: 下后(A)Lightning Shock: 前前(Y)The Superman: 前前B (空中可)
连续技:Double Teleport: 下后(A), 下后(A)Lightning Shock, Teleport: 前前(Y), 下后(A)Vicinity Blast: 下后(Y), 下后(B)
终结技:1.) Electrocution: 下前下上(Y)[近]2.) Fatality: 后前前下(B)[近]--------------------------------------------------------------------------------蝎子 Scorpion
必杀技:Spear: 后后(X)Fiery Teleport: 下后(A) [空中可]Inner Flames: 下下(Y) [按住(Y)蓄力]Hell Fire: 下后(Y)Hellish Slide: 下后(B)
连续技:Double Fiery Teleport: 下后(A), 下后(A)Air Teleport, Fiery Teleport: 下后(A) [In air], 下后(A)
终结技:1.) Toasty!: 下下下(B)[远]2.) Lava Pool: 前前后下(A)[远]--------------------------------------------------------------------------------尚宗 Shang Tsung
必杀技:Skull Fire: 后后(Y)Sky Fire: 下后(Y)Slide Launch: 下前(B)Soul Steal: 下后(A)Hot Escape: 下后(B)Body Switch: 下后前(X)
连续技:Multi-Fire: 下后(Y), (X), (Y)Slide Launch: 下前(B), 上(B)
终结技:1.) Back Breaker: 后下前(A)[近]2.) Morph: 下下前前(Y)[近]--------------------------------------------------------------------------------桑妮娅 布雷德 Sonya Blade
必杀技:Ring of Doom: 下前(X)Deadly Kiss: 下后(X)Leg Grab: 后前(B)Bicycle Kick: 下后(B) (空中可)Kartwheel Flip: 下前(A)Square Wave Punch: 下后(Y)
连续技:Bicycle Kick, Air Bicycle Kick: 下后(B), 下后(B)Double Ring of Doom: 下前(X), 下前(X)
终结技:1.) Kiss of Death: 下下后前(X)[远]2.) Neck Breaker: 下后前前(B) [近]--------------------------------------------------------------------------------绝对零度 Sub-Zero
必杀技:Icy Counter: 下后(X)Ice Nugget: 下后(Y)Icy Freeze: 下前(A)Tombstone Teleport: 下后(A)Cold Slide: B + A + (B)
连续技:Icy Slide, Tombstone Teleport: B + (A) + (B), 下后(A)Tombstone Teleport, Icy Counter: 下后(A), 下后(X)
终结技:1.) Freeze Slam: 后后下后(B)[近]2.) Freeze Kick: 后前下前(Y)[远]--------------------------------------------------------------------------------绍康 Shao Kahn
必杀技:Shoulder Charge: 前前(B)Rising Emperor: 后前(B)Energy Shield: 下后(A)Pulse Blast: 后后(X)Choke Punch: 前前(X)Hammer Smash: 后前(Y)
终结技:--------------------------------------------------------------------------------漫画英雄阵营 DC UNIVERSE:--------------------------------------------------------------------------------蝙蝠侠 Batman
必杀技:Smoke Capsule: 下后(Y)Batarang: 下前(X) [空中可]Leaping Shadow Kick: 下前(B)Leg Take Down: 下后(B)Sneaky Batarang: 下后(X)Dark Absorbtion: 后后(Y)Smoke Escape: 下后(A)
连续技:Double Batarang: 下前(X), 下后(Y)
终结技:1.) Grappling Hook: 下后前前(B)[远]2.) Bat Swarm: 下下下上(A)[近]--------------------------------------------------------------------------------奇迹队长 Captain Marvel
必杀技:Solomon Escape: 下后(B)Strength of Hercules: 后前(Y)Atlas Clap: 下后(Y)Power of Zeus: 下后(X)Achilles Bolt: 下后(A)Mercury Bear Hug: 后前(B)
连续技:Power of Zeus Extended: 下后(X), 前(Y)Mercury Bear Hug Throw: 后前(B), (Y)
终结技:1.) Ground Slam: 下前后前(X) [近]2.) Slam & Stomp: 下后下前(Y)[近]--------------------------------------------------------------------------------猫女 Catwoman
必杀技:Whip Sting: 下后(X) [空中可]Lasso Grip: 后前(Y)Kitty Surprise: 后前(A)Raging Cat: 后前(B)Somersaulting Fever: 下前(A)Nine Lives: 下后(B)
连续技:Whip Sting, Lasso Grip: 下后(X)-后前(Y)Whip Sting, Kitty Suprise: 下后(X)-后前(A)Pounce Grab into Whip Crack: 后前(B), 后前(X)
终结技:1.) Claw Attack: 下后下前(Y) [远]2.) Neck Breaker: 前后前后(B)[远]--------------------------------------------------------------------------------死亡终结者 Deathstroke the Terminator
必杀技:Close Flash Bomb: 下下(A)Far Flash Bomb: 下下(B)Pistol Shot: 后前(X)Lunging Stab: 后前(Y)Stomach Stab: 下前(X)
连续技:Double Pistol Shot: 后前(X), 后前(Y)
终结技:1.) Gunshot: 前前下前(Y)[近]2.) Neck Breaker: 前下后前(A)[近]--------------------------------------------------------------------------------闪电侠 The Flash
必杀技:Fast Escape: 下后(A)Super Uppercut: 下后(Y)Teleport Uppercut: 下后(B)Around The World: 后前(B)Flurry Punch: 后前(Y)Teleport Flurry: 下后(X)
连续技:Teleport Uppercut, Super Uppercut: 下后(B)... 下后(Y)Like the Win下Teleport Uppercut: (Y), (Y), (X), 下后(B)Like the Win下Super Uppercut: (Y), (Y), (X), 下后(Y)Teleport Flurry Into Throw: 下后(X), (LB)
终结技:1.) Flashy Beatdown: 后后前前(B)[远]2.) Whirlwind Slam: 下前下后下前(A)[近]--------------------------------------------------------------------------------绿灯侠 Green Lantern
必杀技:Summoned Hand Grip: 下后(X)Justice Grip: 下前(A)Strength of Will: 下后(Y)Judgment Hammer: 后后(A)Wall Barrier: 后前(B)
连续技:Triple Overhead Hammer: 下后(Y), 下后(Y), 下后(Y)
终结技:1.) Hammer Smash: 前后下后(A)[远]2.) Orb Squeeze: 后前下下(B) [远]--------------------------------------------------------------------------------小丑 The Joker
必杀技:Joker's Wild: 下后(Y)Bombs Away: 前前(B)Bombs Away Close: 前前(Y)Bombs Away Medium: 前前(A)Put It There Pal: 下后(X)Sinister Heels: 后前(B)Funnyman: 后下前(A)Magic Trick: 下后(B)Magic Trick之后:Surprise Pistol Whip: (X)Surprise Bomb: (Y)Surprise Stomp: (A)Surprise Slide: (B)
连续技:Surprise Pistol Whip, Joker's Wild: 下后(B), (X), 下后(Y)Surprise Pistol Whip, Funnyman: 下后(B), (X), 后下前(A)
终结技:1.) Playing Cards: 前后前(X)[远]2.) Gunshot: 后下后前(Y)[近]--------------------------------------------------------------------------------莱克斯 卢瑟 Lex Luthor
必杀技:Target Practice: 下后(X)Powered Palms: 下前(Y)LexCorp Rocket: 下后(A) [空中可]Hot Flames: 后前(A)Evasive Manuever: 下后(B)Rocket Boots: 后前(B)
连续技:Powered Palms, Rocket Boots: 下前(Y), 后前(B)LexCorp Rocket, Evasive Maneuver: 下后(A), 下后(B)
终结技:1.) Body Twist: 下前下后(Y)[近]2.) Missile Attack: 上上上(X)[远]--------------------------------------------------------------------------------超人 Superman
必杀技:Heat Vision: 后后(X) [空中可]Inhale Capture: 下后(Y)Soaring Knockout: 下前(Y)Ice Breath: 下前(A)Ground Tremor: 下下(B)Shoulder Charge: 前前(B)Up, Up and Away (Hover): 下后(A)Up, Up and Away之后:Hover Heat Vision Close: (X)Hover Heat Vision Far: (Y)Ground Tremor: (A) or (B)
连续技:Inhale Capture, Soaring Knockout: 下后(Y), 下前(Y)Ground Tremor: 下下(B), [下 + (X) + (Y)]Soaring Knockout: 下前(Y), 下后(A)Inhale Capture, Up Up and Away: 下后(Y), 下后(A)
终结技:1.) Ground Pound: 下下前前(X)[近]2.) Freeze Slam: 前前下后(B) [远]--------------------------------------------------------------------------------神奇女侠 Wonder Woman
必杀技:Wonderous Spin: 下后(B) [空中可]Divine Princess: 下前(Y)Splits Grab: 下前(A)Gotcha Girl: 前前(B)Handstand Burst: 下后(A)Lasso Grab: 后前(X)
连续技:Handstand Burst, 下后(A), 下后(Y)Handstand Burst, Splits Grab: 下后(A), 下前(A)
终结技:1.) Lasso Spin: 上后下前(X)[远]2.) Lasso Slam: 前后后前(B)[近]--------------------------------------------------------------------------------黑塞 Darkseid
必杀技:Omega Beam: 后后(X)Anti-Air Omega Beam: 后后(Y)Omega Tremor: 下下(B)Omega Knee: 后前(B)Omega Force: 下后(A)
连续技:Upward Eye Laser into Straight Eye Laser: 后后(X), 后后(Y)
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