真的海南人长相很奇怪怪,这里怎么没人提国服昨天上架的两款新试玩

吃人变身齐互动!《圣王》国服首测试玩
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吃人变身齐互动!《圣王》国服首测试玩
【17173专稿,未经允许请勿转载】《圣王》是完美世界旗下一款3D网游,游戏改编自知名网络作家梦入神机同名玄幻小说。游戏一经公布便同时吸引了玩家和书迷们的关注。《圣王》于昨日(7月11日)展开技术首测,之前宣传的“吞噬”、“魂变”以及好战分子喜爱的玄战玩法究竟如何呢?下面就和小编
试玩总结:PVP向的互动是本作的核心
首日试玩后小编发现,《圣王》相对于许多修仙类网游来说,最大的特色在于其对野外场景的利用程度大大的提高,在互动性上表现很出色,基本上不会出现单机+刷图的疲倦感。
首先体现在吞噬系统上,需要我们走过路过留心观察;其次是其不限制的玩家对战,还有多样的宗门互动,都使得在野外人头爆发的几率大大提高。
虽然《圣王》小说是一个强调绝对实力、弱肉强食的世界,但作为一款网络游戏,比如野外等级的限制,战场等级的限制等,将来的版本里能够适当照顾一下广大休闲向的玩家,会起到更好的效果。
游戏今后还会将场景互动玩法继续深入,比如魂变、吞噬相互关联,吞噬与吞噬对象之间的关系等等,都是值得将来保持期待的体验。让我们一起拭目以待吧!
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第10页:试玩总结:PVP向的互动是本作的核心
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副标题要不要《行星边际2》国服首测评测_产品评测室_多玩游戏网新闻中心
运营公司:第九城市
类型:MMOFPS
开发:索尼在线
三方争夺战场庞大 顶级画面硬件杀手
《行星边际2》无论从画面还是玩法上都可以说是超越了中国市面上许多号称次世代的作品了,PS2与前作相比,虽有更庞大的技能树与更丰富的职业,此外设施与资源的设置也做出了大幅度的修改,老玩家褒贬不一。目前来看,评测员认为游戏玩法创新度高,不过相对过于经典的PS1,还是有很多老玩家并不买账。
无论是九城对《行星边际2》的本地化修改还是游戏配置对于大部分玩家来说要求,都会很大部分影响其在中国的市场。
(评测员/巫妖 淡定 忧寒 编辑/千樱)
一句话 优点缺点槽点亮点
打破小房间,三方作战玩法创新
新手指引为零,中国玩家很难适应。PS1玩家有些并不买账PS2
超五星级画面得到玩家一致肯定
国服首测技术不到位,客户端不够稳定,配置要求太高
总评分:87
创新性:95
(高创新的庞大玩法系统)
竞技性:90
(三方作战平衡性有待研究)
表现力:93
(顶尖画面想说爱你不容易)
运营能力:70
(期待九城进一步优化)
看完评测,你给这个游戏打多少分?
评测团审稿测试评测机主要配置
Intel XEON E3-1230
微星B75A-G41
金士顿DDR3-1333 4G * 2
西数500G蓝盘
影驰GTX660黑将2GB
宇袥中央峰
维纳智机甲战线
全汉蓝暴经典550
硬件赞助商
三方战争打破房间 无新手指引
与众多玩家所熟悉的FPS网游不同,PS系列不存在CS CF AVA 亦或是BF3之类的小房间,一组服务器的一张地图就是一个独立的战斗场所,从服务器开启之日开始,三国间的战火就不会停止。不过,《行星边际2》是完全没有新手指引的,这对大多中国玩家来说相当不友好。
载具上手不难 空战频率高
说到PS2的载具难度,这里就要提一下战地系列的游戏,因为玩过战地系列的玩家肯定对战地里的武装直升机和战斗机有些苦手。时不时的会与地表零距离接触。如果说战地系列载具是高等操作难度的话,那PS2的空中载具的上手难度就并不高,但是PS2中空对空的战斗发生频率很高。
弹道体验高度还原现实
在主战坦克中,白板武器只有使用光子武器的瓦奴的弹道是平直的,其他两个国家坦克由于使用火药,弹道就是弯曲的,这反映了此游戏设置科幻想象是建立在科学的基础上,相当精美。枪感方面,不同的职业与国家所使用的武器差别比较明显,且根据弹药证书的不同,感觉亦不同。
创新系统整体评价
PS系列的高创新的理念已经为它赢得了高分,再加上游戏设计上载具、空战、弹道、枪感、职业以及技能树的设计,给出90分以上的高分是这款游戏当之无愧的,不过,这里有两个问题,其一是对于没有玩过PS1的玩家来说,创新会带来的一个问题就是平衡性以及玩家适应度的问题,玩家在接触此作的时候,由于完全没有新手指引,如果没有其他资深玩家帮忙的话,是较难迅速融入进去的,中国游戏市场庞大,如果九城能够在这些地方进行一些本土化设置,相信游戏会得到更好的发展。可惜从首测来看,游戏还没有这方面设置,此外由于是首测,部分版本的功能与美服相比还不够完善。其二就是PS1的玩家,有一部分对PS2并不买账,并且称之模仿BF的部分明显增多,模式复杂化。
对于枪感部分,这里要提到一个细节,就是游戏的狙击手开瞄准镜的时候,准心会晃动,这很好的模拟了现实的效果,也带给玩家更贴近显示的战斗体验,从种种细节可以看出,此游戏的市场定位一定是高端玩家的FPS战场,如果喜欢随便扫射就爆头的玩家,对于这款游戏,估计得绕道而行。
增至2000人的战争场面
 与美服版本不同,本次国服首测只开放一张地图,因此玩家发生互动的地图也仅有这一张。与PS1的500人同图作战不同,PS2中9C官方给出的数据是2000人同图作战,地图上存在着大量的矿石资源,而发展科技制造武器都需要大量的资源支撑,因此战争一直不断。
陆空一体多兵种作战
作为MMOFPS游戏的杰出代表,PS系列的多兵种、多载具成长系统一直被人津津乐道。同时,由于成长所需要大量证书点数的限制,普通玩家通常选择精通一个兵种和一种载具,团队作战和多兵种配合7种载具,6种职业还有506种证书点,使得游戏团队竞技格外激烈。
耐玩度与平衡性存在问题
游戏平衡性上,目前还是存在一些问题:国服首测的版本显示了此游戏在国家上的平衡性扔有待提高,玩家可以明显感觉到的是,在这次测试中,不论是玩家人数还是载具能力上,新联邦都有很大优势,评测员希望以后能有有力手段促使种族能力与人数的平衡。
竞技系统整体评价
从某种角度来说,游戏的创新很大程度上促进了竞技的趣味性,第一部分所提到的游戏创新点也为游戏竞技的激烈做出了前提,正因为多样化的个性成长才能够早就不一样的大团队配合,不过我们也发现了游戏的联邦平衡性可能存在一定的问题,此问题在美服已经体现了出来,随着在国服公会的深入以及玩家恩怨的加强这些极有特色的东西的推进游戏,如果不采取相关措施,恐怕问题会更为严重。
此外,目前的游戏形式就是3个国家的互推但是总灭不掉对方(最后的一个基地有保护)所以评测员认为此游戏的耐玩度就成了问题,要知道老是在1张地图上推来推去,中国玩家大多的心态又较为浮躁(这里先不谈行星边际2完全没有新手指引的问题),评测员认为,2、3个月后,玩家必然会厌烦的。所以希望游戏能够吸取更多精华,加紧对地图的研发,推出更多后期玩法来使用户疲倦度降低。
表现系统整体评价
超五星画面
我们对一款游戏第一次接触最直观的感觉就是画面效果,这方面而言,行星边际2绝对能得5星:超现实的科幻欧美风,拥有CG级的游戏画面的同时,每张地图都有自己独特的风景还有黑夜和白昼完全不同的画面和游戏体验,可以这么说:只要你配置够,你在游戏的同时,就是在观赏一出好莱坞式的星战大片。
硬件杀手砍死一片玩家
令人悲哀的是,中国玩家机器配置的平均水平远远达不到PS2所需的配置——渲染出华丽画面的同时带来的是超高的主机配置,这款游戏的推荐配置是I5与GTS 560只有拥有了上述配置,你才能在2000人的超大战场上流畅游戏,这里只能祈祷九城的优化了。评测员的电脑配置是CPUAMD631在这次测试中死机情况频繁,甚至经常打着打着就一下子回到桌面了。并且通常一到大型场景就严重掉帧。而且游戏的内存溢出问题也比较严重,8G内存几分钟不到就满载了,360一直提醒显卡温度过高。
游戏截图:景色看遍,你会挂念
第一天两个评测员游戏都进不去
国服首测第一天,连游戏都没进去的玩家大有人在,评测团里也有一半评测员无法进入游戏。比较常见的问题是卡在LOGO画面不动,另外游戏掉线严重,各种错误层出不穷,就连通行证密码过长也进不了游戏,因此小编直到第二天中午才艰难地挺进游戏,可谓历经九九八十一难。可能对于这次国服首测,九城这方面的准备还不够充分,因为从反应速度来看,其工作人员人手也似乎处于一个不足的状态,因此评测团无法给出高分,也使得这次测试的总分被拉低了很多。至于游戏优化,据美服玩家透露,他在玩美服的时候显卡温度低于国服首测显卡的温度,至此,小编认为FPS解说忧寒的GT560的显卡在国服游戏过程中被烧坏的情况并不是一个巧合。
官方每日活动策划较为用心
目前来看,官方几乎每天都会推出一些特色活动,所有活动的主旨是促进玩家了解游戏的战斗以及激励玩家进行对战,从这方面来看,与技术不到位相比,九城的运营是用心的,可以看出他们的初衷是致力于通过多样的活动让玩家有一个更好的体验,只不过活动最后也受到了玩家的非议,效果还存在争议。此外,官网的新手介绍做得也比较丰富,能够让不了解游戏的玩家有一个初步而全面的了解。
试玩视频 | 玩家意见
听听其他测试玩家怎么说
断桥残衣说:"1代在步兵武器的选择方面自由度更高,2代限制太大,只能选兵种妹武器的选择,感到了很不爽。"
RTmygood说:"对于游戏的混战,不管是VS,NC,TR 大家是对手也是战友,在这个虚拟的战争世界创造出更多的精彩的故事。"
PLA伪装鼠说:"本来这个游戏就是带有战略性的因素,这也是我们这些玩家来到这里的原因,特别是从PS1一直坚守到现在的原因,不要为一时的失败就放弃,我们可都是等了8年的哦,不过,我也相信大家不会怎么容易离开。"
风间劲草说:"给官方防止墙头草的建议:当你启用TR号的时候NC进入冻结,要玩NC号请点击"启用NC阵营" 然后3小时以后才能玩NC,反之亦然。"《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!}

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