dnfdnf剑皇5.25改版加点剑豪怎么样

新被动不错 简单介绍一下DNF韩服剑豪改版情况
DNF韩服剑豪的改版数据,有个新的被动技能,貌似挺不错的,这次韩服的大调整是真的多。
1、五气暴伤的问题
虽然公告里是“10级为4%-&6%”,但实际上不是调整了成长,而是1级为0.4%-&2.4%.
也就是说,1级基础数值增加,成长不变。20级五气是每层10%暴伤,即50%暴伤。
2、新被动的数值
新被动为20%剑掌伤害,1级精通,100SP。
最直接的感觉就是:
1、疾闪回到原点并现身后,现身与斩击之间的间隔有所缩短。
2、斩击的速度加快,和鬼闪那种伤害延迟的感觉明显不同了。
最猴戏的部分,向前疾闪的动作速度没有感觉明显加快。
强控的时间段为掌风命中至空中游龙后落地,总共时间2s左右,其余时间(尤其是最后飞天的最后一击)不是强控。
与以往相同,掌风未命中则后面打中也不会强控,但掌风范围相当大,想要打不中也有点困难。
5、一觉被动
1级为16%,15级为37%,每级成长1%-&1.5%。
记得似乎国服现在的15级被觉就是37%,因此似乎是调低了1级时的数值。
不过90级由于还能多点1级一觉被动,还是有蚊子腿增强的。。。
6、二觉被动
1级为20%,6级为30%,每级成长2%不变。
和五气相同,都是调整了1级时的数据,成长不变。
注:本文来源于COLG论坛。
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(本文来源:爱玩网
作者:逝楓_Soultaker)
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DNF剑豪刷图加点分享 5月25日技能改版最新版本
发布时间:17-05-18 11:29
来源:DNF剑豪吧
作者:kong275
  DNF剑豪刷图加点分享,其中在日的更新中剑豪也在技能方面进行了一定的改革,所以原有的加点思路也要进行相应的改进,下面是玩家分享的具体加点思路哦。
  剑豪技能改版分析
  本次改版最大的改动,是新增了一个新的被动&返本归元&,以及一觉被动&三花聚顶&调整为对所有转职技能有效。
  另外,部分技能的技能形态得到了一定的优化,这个之前有很多帖子都说过,这里就不再反复提了。
  1、新技能
  [返本归元] 剑术、掌法攻击力增加量:20%
  这个技能1级精通,消耗100SP,也就是说需要额外扣出100SP来加它。经过测试,每堆1级技能增加2%伤害。
  然后,一觉被动属性调整为对所有转职技能有效:
  调整后,一觉被动每堆1级,数据增加1.5%
  2、技能数据
  不含一觉被动、不含二觉被动、不含新被动。
  3、技能等级与提升率
  【重要】现在,一觉被动也加掌系了,你们会认为掌系会超越剑系吗?
  经过我和 善良小林哥 的讨论,结合了改版后的技能数据,把掌系和剑系对比一下,发现这两者在改版前后并没有发生什么太大的变化。
  没错,掌系是受到一觉被动加成了,但是剑系却直接提升了百分比。
  下表是以 花舞千魂杀 为基准的技能伤害分布,看不懂的可以直接跳过。
  游龙掌的比重下降了,二觉主动的比重也有明显的下降,乱花葬、业火掌、如来神掌、大十字比重有少量提升。
  总体上来说,新版本的剑系与掌系伤害分布,除了二觉主动明显下降外,其它技能变化不是太大。
  关于加点原因分析
  表中可以看出来,各技能的百分比与技能等级是线性关系,每增加一级,技能的百分比会增加一个固定的值。但就成长率而言,存在一个逐级递减的问题。从统计数据来看,小技能的成长率在2.5%左右,无色技能的成长率为2.5%~6%之间不等,如果你对堆技能等级的装备有疑问,可以参考这个数据。
  [重要] 一觉主动的提升率是 6%~7.5%,和其它技能一样,定值提升,百分比递减
  三连轮回:
  改版后的累积伤害19991%,仍然略高于碎地掌和游龙掌,可以选择加满的,只占用600SP,而且CD只有游龙碎地的一半。
  四象引:
  1级和满级的范围不变,伤害不高,点1即可
  空明掌:
  眩晕时间相比两仪功短了很多,而且SP消耗较大,用两仪功代替。不点
  樱落斩:
  组队延迟时会有抓空的可能性,对怪造成位置对队友也会有一定的影响,作为输出技能有一定的缺陷,因此只点1级作为聚怪抓取技能。
  碎地掌:
  本次改版后提升有所提升,伤害将高于游龙掌,缺点是怪物稍有浮空就会放空,作为半近战技能不是瞬发也不是霸体。
  游龙掌:
  中远程技能,也可以参与近战连招,改版后伤害低于碎地掌,优点是范围大,清小怪方便。
  乱花葬:
  再次得到了加强,成长率高,伤害明显超过了回天璇鸣剑,这个差距也会随着堆技能的物品扩大,务必不要放弃。
  回天璇鸣剑:
  相对于乱花的优势是出手快,但伤害比乱花低,技能形态有优势,推荐还是加满。
  红莲业火掌:
  抓取类技能,高爆发长CD的技能。改版后优化了一下出手,大幅降低穿怪概率
  花舞千魂杀:
  没有争议必满的技能,不再多说。
  如来神掌:
  相比于游龙掌,这个技能干脆,可近可远,成长率也高一些。伤害是游龙掌的2.5倍左右,CD也是游龙掌的2.5倍。
  啸空十字斩:
  改版后伤害有所加强,作为控制用1级就可以了,加满则是作为爆发收尾技能
  莲花剑舞:
  无争议主力输出技能。
  樱花劫:
  技能施放优化了很多,本身高百分比,推荐点满。
  飞花逐月:
  高爆发高成长率技能,点满。
  DNF剑豪刷图加点模版分享(5月25日技能改版适用)
  PS:只供参考,不代表一定要这么加。
  数据加强,对技能的伤害分布却没有太大的影响,区别只是在于大十字可以加入选择之中了。
  争议技能一般就在 三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑 之中,而这五个技能是 五选二 的关系。
  其它的争议应该不大。
  争议点:
  1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于
碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
  2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。
  3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。
  4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。
  5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。
  我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。
  1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。
  如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。
  DNF剑豪5.25技能改版刷图加点就为大家介绍到这里,总的来说在本次版本中整体提升幅度还能接受,不过对于争议技能的取舍就看个人的手法习惯来做决定。
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> & > &《DNF》5月25日守护者改版介绍
《DNF》5月25日守护者改版介绍
编辑:弓兵&& 10:40:45&& 来源:手游汇
类型:动作闯关 时间:
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《DNF》5月25日守护者即将进行改版,守护者是游戏里比较强力却显有人玩的职业,可能是因为推出的比较晚的原因,下面就和手游汇小编一起来看看守护者更新的具体内容吧。DNF5月25日守护者改版介绍:精灵骑士*破武之轮-防御力减少的效果删除*骑士信念-物理攻击力增加的效果变更-9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击力-学习区间变更为5级*剑盾猛攻-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)-最小成功槽范围增大(10px→12px)*愤怒冲撞- 攻击力31%増加*守护神鹿- 攻击力13%増加*破甲冲击- 攻击力39%増加*神木刺击- 攻击力16%増加*精灵之跃- 攻击力17%増加*铁壁突进- 攻击力35%増加*自然束缚- 攻击力59%増加*一刀两断- 一刀两断攻击力:12%増加- 分离身体攻击力:14%増加*飓风旋枪- 根据等级调整技能攻击力- lv1时13%増加、lv27时7%増加-冷却时间5秒减少-刺击攻击力4%增加-吸入怪物数量增加攻击力效果删除(9.28完全改动)*天陨断空斩- 跳跃斩击物理攻击力22%増加- 浮空斩物理攻击力30%増加- 地面回旋斩物理攻击力22%増加- 上挑物理攻击力22%増加- 闪光斩物理攻击力22%増加- 闪光斩冲击波物理攻击力26%増加-冷却时间5秒减少-删除追加操作设定-变更为施放时自动操作的技能-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算- 地面回旋斩物理攻击力62%増加- 上挑物理攻击力12%増加- 闪光斩物理攻击力12%増加- 闪光斩冲击波物理攻击力16%増加(9.28完全改动)*TP天陨断空斩-删除自动施放效果*自然恩泽-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)-对队友有效的效果删除(9.28新加)*天马流星落- 攻击力48%増加*生命审判- 最大蓄力时物理攻击力9%减少- 与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害- 最大蓄力时的提示删除进行变更(?)-删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算(9.28新增)*壁垒突袭- 攻击力4%増加*信仰鼓舞- 变更为被动- 学会信仰鼓舞后将常态适用。- 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果- 新增所有技能攻击力增加效果*剑盾强袭- 攻击力11%増加*自然之怒- 控制时间固定为5秒- 攻击力14%増加*暮光独角兽- 攻击力30%増加混沌魔灵改版后由于召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正技能变更*魔灵召唤 : 狂暴布洛克-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能-攻击力-10%(9.28新增)*魔灵召唤 : 假面杰森-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能-攻击力-10%(9.28新增)*魔灵召唤 : 旋转小冯-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能-攻击力-10%(9.28新增)*魔灵召唤 : 迪克老爹-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能-攻击力-10%(9.28新增)*魔灵召唤:大画家芭比-攻击力-10%*魔灵召唤:小吸血鬼夏伊-攻击力-10%-修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象-蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)*魔灵召唤:大富翁-攻击力-10%*魔灵召唤:红心女皇-攻击力-10%*魔灵炸弹-召唤兽爆炸攻击力-10%*碎灵屠戮-召唤兽爆炸攻击力-10%(9.28新增)*魔幻旋风-攻击力+28%*翔空剑-攻击力+27%*聚灵升空剑-攻击力+25%*魔神百裂拳-攻击力+26%*黑暗冲击-攻击力+23%*魔灵次元斩-攻击力+24%*亚丁化身-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%-亚丁的次元激光攻击力+24%*魔灵乱舞-攻击力+12%*黑曜之眸-亚丁降临-攻击力+26%
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