8g吃鸡虚拟内存设置8g,求告知怎么设置游戏

[讨论]内存8g换16g对这游戏影响大么
楼主笔记本gp62mvr i7 7700hq+1060 3g版 各种方法都试了只能低画质100渲染 不到100帧. 不知道加个内存能不能提升帧数呀
——————————————楼主已经改成双通道,加了个8G内存条,完美解决问题,帧数提高不少,也没有鼠标滞后了,感谢大家的帮助。
不太理解的是,楼主我就是这么解决了问题的,为什么要一直否定这事??(没准也是之前的内存有问题,但我就这是这么解决的)
影响帧数的东西是CPU主频和内存频率 你加一根只能稍微有些提升 肯定稳定不了144
你这不买带K的就是坑自己啊
如果之前是8g单通道,那肯定能提升
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=197916]打不死的ace[/uid] ( 04:06)[/b]没办法啊 要出国了 总不能还剩几个月去搞个台式 然后几年不用吧. 所以就购入了个本.我感觉这个笔记本性能差好多…今天win10更新 然后打了把感觉更卡了,鼠标还有滞后感.不知道什么原因
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]数子天井[/uid] ( 04:07)[/b]老哥我有点心动了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]luciferxiaozhi[/uid] ( 04:09)[/b]不过能提升多少这个就不保证了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]数子天井[/uid] ( 04:13)[/b]感觉能有提升就挺好!对了,我昨天win10更新后感觉更卡了 鼠标有滞后,大神知道什么原因么?
如果是8g那就再加8g即可,24g对你提升和16g没有任何区别,你只是玩游戏而已内存占用顶多到4,5g其实这个u和显卡144应该还是没问题的就是笔记本u因为散热问题会主动降频可以考虑弄个好点的散热还有固态一定要有所以建议你75渲染完吧,主要是先把显卡温度降下来,记得限定帧数到150或者144都可以不要让他跑300,300cpu和显卡必然有一个满载,满载热量提升,又搞得你cpu显卡开始降频,然后又跑不上去,帧数不稳定你当然觉得卡回头自己记得清理下笔记本内部
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=225427]skyalone[/uid] ( 04:21)[/b]固态有!散热却是是大问题啊,最近有打算去除尘一次。顺便让人家帮+个8g 稳的不行
鼠标滞后 把垂直同步关了试试
不用这游戏4g都没问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]skandinaviska[/uid] ( 04:32)[/b]没开过 控制面板的都关了
如果单通道确实有提升
换了16g了!外加除尘。实际提升60%左右!
8g 16g没区别,守望根本用不到8g
怎么还有这么多人不知道,bios里屏蔽集显,关掉mshybrid换成discrete
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]橙子max[/uid] ( 12:23)[/b]实际效果就是帧数提升了,双通道果然管用。原来打起来80 90帧 现在稳定150以上
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]汗猫屯[/uid] ( 12:26)[/b]大部分笔记本屏蔽核显会黑屏的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=225427]skyalone[/uid] ( 04:21)[/b]老哥稳 双通道提升很大!
主要是双通道,内存大小倒是无所谓,还有你那个gp散热确实有点吃力,考虑改一下散热吧。选择产品分类
内存越大越好?游戏实测给你真实答案
DIY硬件平台由多个配件组成,其中对平台性能影响比较大的,主要就是CPU、内存和显卡。由于CPU和显卡都受到主板架构和配置的限制,所以它们在升级可行性方面,明显不如内存那么方便和自由。基于这一点,不少DIY玩家都会将内存列为首要升级对象,特别是当内存价格处于低位的时候。   有一个问题,长期在DIY玩家群当中被激烈辩论,那就是“内存容量是不是越大越好?”。在不同的硬件环境下,面对不同的使用对象,问题的答案往往会有一定的差异。针对DIY发烧友,基准测试成绩可能是他们最为关注的东西。针于游戏发烧友,游戏的实际运行帧数和测试结果,则是他们最为关注的事情。相对来说,内存容量大小,在游戏当中可能会体现得更为敏感一些。因此,这次咱们准备通过在大型3D游戏当中的测试,尝试给“内存容量是不是越大越好?”带来初步的解答。  8G到顶!游戏平台内存配置趋势  不能否认,现在依然有不少低端玩家,是使用512M内存这样的低配置来玩3D游戏。不过,不要说是在Windows Vista平台,就算是最常用的Windows XP平台,512M内存只能保证系统勉强流畅运行。如果在这个基础上跑3D游戏,就算你的显卡再好,也很难得到令人满意的游戏体验。另一方面,有极个别骨灰级游戏玩家,为了体验64位操作系统,为了追求最高的游戏效果,会按照硬件平台的最高标准,搭配8G海量内存(一般就是4条2G DDR2)。惊人!8GB海量内存  然而,以上这两种配置均有点偏离正常的游戏配置要求。目前看来,最多游戏玩家选择的内存配置,依然是1G、2G、4G这几种。针对这三种内存配置来进行游戏测试,结果才会比较具有参考价值。[NextPage]  从1G到4G!测试平台极具代表性  为了配合内存的双通道功能,以及主板的内存槽配置,在本次测试当中,内存的搭配方案基本上都是采用两条一组的形式。即1G(512M*2)、2G(1G*2)、4G(2G*2),内存规格统一为DDR2 800。一些比较冷门的内存搭配方案,如1.5G(512M*3或者1G+512M)等,由于不是太具有代表性,所以就没有被列入测试方案。另外,为了避免其他配件对游戏性能的影响,测试平台所使用的CPU、主板、硬盘、显卡等配件,都是属于当今DIY市场上面的高端产品。测试平台配置如下:  硬件平台:   CPU:Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz) LGA775   内存:2048MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2     1024MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2     512MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2  硬盘:希捷 250GB 7200RPM (Serial ATAII)  显卡:华硕 GeForce 8800 GTX (756MB)  主板:华硕 P5K Deluxe (Intel P35)        软件平台:  操作系统:WinXP 32bit - Microsoft Windows XP Pro(SP2)  主板驱动:Intel System Drivers(7.2.2)  显卡驱动:Nvidia Forceware(158.22)  注:针对目前3D游戏的显示模式,本次测试将会分别对应80***1200四种分辨率。[NextPage]  3D游戏实测:Company Of Heroes  作为RTS大作,《Company Of Heroes》(简译:英雄连)虽然并不算是非常热门的游戏,但是却非常适合用来展示内存容量需求。由于平台搭配的显卡和CPU都相当强大,所以在1G内存配置下,游戏的帧数还算比较不错,特别是在这样的低分辨率下面,与2G和4G内存对比还不是差太远。不过,当游戏分辨率提升到之后,1G内存配置的帧数下跌得相当厉害。此时,2G和4G内存配置的测试帧数,分别比1G内存高了64%和65.5%,由此可见,多于1G的内存配置,对于游戏性能提升还是有明显帮助的。  另一方面,4G内存配置对应“英雄连”的游戏帧数,往往只比2G内存槽高了1.5%到3%。即使是分辨率被提高到,将所有显示特效打开,画质被提到最高,4G内存的配置优势根本就没有体现出来。这表明4G内存虽然是2G的两倍,但是两者实际游戏表现却是相当接近的,可以说是处于一条水平线上面。两者之间比较明显的区别,在于高分辨率下游戏中爆发剧烈战斗时,4G内存配置的图像渲染和读取方面是非常流畅的,而2G内存则会出现一两次小卡。[NextPage] 3D游戏实测:F.E.A.R  原以为,作为目前被广泛用来评测显卡的3D FPS游戏《F.E.A.R》,在高分辨高画质并且打开4倍FSAA的情况下,会有完全不同的测试成绩,将1G、2G、4G内存的配置完全表现出来,但是实际结果却十分令人失望。三个内存配置面对四种不同的显示模式,测试出来的分数几乎是一模一样的,根本没有任何区别。  通过这个测试可以看出,有部分游戏根本就不需要4G这样的海量内存配置,像《F.E.A.R》也许就是其中一个。这类游戏对于显卡性能的依赖,远远高于对CPU频率和内存容量的依赖。本次测试并没有更换显卡和CPU,这也是1G内存配置得出的测试成绩,与2G和4G完全一致的关键原因。  另一方面,虽然测试帧数没有区别,但是在运行《F.E.A.R》的过程中,内存容量的差异在其他方面还是有所体现,如内存占用率,游戏Loading载入时间等等。1G内存在高分辨率模式下,内存占用率比2G和4G高很多,载入速度要慢很多(后面会有专门的测试)。[NextPage] 3D游戏实测:S.T.E.A.L.E.R  《S.T.A.L.K.E.R》是一款比较新的第一人称3D射击游戏,由于该类游戏一向都是相当吃内存,所以咱们希望通过这个游戏来测试,试图给那些准备从1G升级到2G的玩家一份测试报告,让他们看看这样的升级到底有没有价值。  应该说,《S.T.A.L.K.E.R》将1G内存配置的实际情况,以较为公正和合理的分数体现出来,而不像前面那两个游戏,一个分数偏低一个分数偏高。随着分辨率的提升,1G和2G配置测试成绩的差距,从41.6%下降到37.8%,这样的结果应该是跟大多数的预计是比较接近的。在这个分辨率下面,2G比1G快了37.8%,4G比2G快了7%,这体现出内存越大游戏性能确实越好,只不过性能提升幅度越来越少。  将《S.T.A.L.K.E.R》设置在的分辨率下面,画质设为最高。三个内存配置均可以非常流畅地运行,但是游戏体验就会一定的区别,1G读硬盘的时间和次数明显要多少2G和4G,很明显此时1G内存的游戏流畅度是建立在显卡性能超高的基础上的,这个客观情况掩盖了内存不足这个缺点。然而,在一些跟内存有关跟显卡无关的测试当中,1G内存的劣势就会体出来,如接下来要做的游戏的Loading载入时间测试。[NextPage] 小测试:游戏Loading时间对比  虽然对游戏Loading时间的对比,是一个比较另类的测试,但是对于不同容量内存配置来说,明显就是更加公平的测试。因为游戏帧数测试一般都会受到显卡性能的影响,而对Loading时间造成影响的因素主要就是内存。  在三款游戏的对比测试当中,《S.T.A.L.K.E.R》明显是最具有说服力:2G内存比1G快了19秒,约为20%;4G内存比2G内存快了16秒,约为21%,两个对比几乎可以视为等比下降。这也正好体现出1G、2G、4G内存之间的等比关系。  在《F.E.A.R》的游戏帧数测试当中,三个内存配置的测试几乎是一模一样的。不过,到了Loading时间对比测试当中,1G内存的Loading时间几乎是2G的3.5倍还不止,4G内存则比2G快了接近20%。很明显的是,1G内存比2G和4G的确慢很多,而2G和4G的差距就不算太大。  至于《英雄连》,我们可以比较直接地告诉玩家,如果你舍得花三百来块钱,在1G内存的基础上多增1G内存,使得内存容量达到2G,游戏的载入时间将会大大减少69%。但是,已经有2G内存的玩家,如果要花大钱升级到4G,游戏的载入时间只会快了3秒,这个升级操作的性价比和实用度可以说是相当低。[NextPage]  总结:现在玩游戏要多大内存  首先,有一点是基本可以肯定的:除非你是网络游戏发烧友,只玩2D/3D网游,对基于强大3D引擎开发的单机版游戏完全不感兴趣,否则是1G内存可以说是必不可少的。并且这是建立在玩家不使用低端显卡和CPU的配置基础上,游戏的分辨率设定不高于,游戏画质在中等或者以下,相信很多学生级玩家都是使用这样的配置来玩3D游戏。  其次,搭配2G内存会明显提高大部分单机3D游戏的运行效率,不管是游戏帧数方面,还是内存占用率和Loading载入时间方面。特别是玩家比较喜欢将游戏的显示模式,设定在高分辨率和高画质,2G内存可以说是必不可少的。高端游戏玩家和DIY玩家直接配置2G内存,或者是从1G升级到2G是十分有必要的,绝对值得支持和推广,尤其是内存价格目前还不是太贵,1G内存也就是300块钱多一点。  再者,相对于1G到2G之间的性能提升,配置4G海量内存对于游戏平台的性能提升并不是太明显。考虑到从2G到4G的升级成本,是1G到2G的2倍,况且当前不少主板在支持单条2G DDR2 800内存方面,兼容性都不是太好。主流游戏的配置需求也不会去到4G内存这个标准的,游戏玩家暂时看来还没有配置4G内存的必要。  另外,考虑到今年年底有多款DX10游戏大作上市,它们基本上都是对应Windows Vista平台,如果玩家是打算用DX10来迎接这些大作,内存配置还是应该考虑升级到2G。
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这游戏内存8g够用吗收藏
笔记本8g够用吗
可以是可以,但是最好加个8g,不然要两局主机就烫得要命
不懂,但是16G起步
最低画质够
16g吧 这游戏内存真的很重要 我8g加到16 帧数提升了20多
我就是8g,可以打
8g不行,12g差不多,搞2根8g的吧
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4G/8G/16G内存电脑玩游戏对比 差距到底有多大?
18:02:20& &来源:
  现在PC端大型游戏的要求的配置越来越高,除了显卡、CPU之外,内存也是的最低要求也是不断拉高。4GB在对付新游戏上似乎变得捉襟见肘,那么4GB、8GB、16GB在玩游戏时会有什么差距呢。  油管游戏测试频道Testing Games用不同大小的内存进行了对比。测试平台为i5-7600K搭配GTX 1060显卡。4GB对比8GB:  先是4GB和8GB对比,用了8款游戏。大部分场景下,4GB电脑的帧数要比8GB少个8~10帧左右,但是4GB的帧数很不稳定,个别情况下掉到了个位数。  然后是8GB和16GB的对比情况。整体看来,两种情况相差无几。8GB和16GB对比:  单从这次的结果来说,4GB内存确实显得有些吃力。  当然要说明的是,这个测试也只能作为一个参考。PC上玩游戏的情况本身就很复杂,不过按照现在游戏大作不断提升的对硬件的要求,要想有一个非常好的享受游戏效果,硬件肯定是要跟上的,内存自然也不能例外。
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