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游戏机PS4和PS4 Pro搭配PS VR性能差异有多大?
索尼最新款PS4 Pro游戏机将于11月10日上市,该主机支持PS VR。新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,是标准版PS4的2.3倍。
那么,这样一款高性能PS4 Pro游戏主机搭配PS VR使用,体验是不是高到飞呢,我们做了一个对比测试。
结果发现,PS4 Pro支持所有的PS,不过只有少部分游戏特地为PS4 Pro特别设计过或者特别更新过,以充分利用PS4 Pro的强大性能,拥有超炫的视觉效果提升。截止目前,我们发现的一共有13款PS VR游戏在PS4 Pro上面的使用效果更好。
比如,《战争地带》使用PS4 Pro玩的画面质量优于PS4。开发者表示,这是因为他们增加了超采样分辨率并提升了座舱光线和反光。
从下面的几组图片和视频中不难发现,PS4 Pro在运行VR游戏时拥有更加丰富的光照细节,模型精细度也大大提升,色彩更加饱满。
PS4 Pro游戏截图:
PS4标准版游戏截图:
PS4 Pro游戏截图:
PS4标准版游戏截图:
PS4 Pro游戏截图:
PS4游戏截图:
来源:OFweek 网
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根据日本媒体爆料,部分VR游戏在PS4平台上因为受到硬件性能束缚而进行了妥协,为了保证游戏的流畅性牺牲画质,单眼分辨率为810P。不过上述这种情况在身上完全不存在,因为硬件性能的升级,PS4&Pro能够将VR游戏的单眼分辨率提升到1080P,并且加强了抗锯齿效果,真正的纯高清。通过以下图也可以发现PS4&Pro的光照、物料细节都要远远超过普通PS4(第一张为普通PS4,第二张为PS4&Pro画面)。
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&&&&据外媒报道,索尼在CES2016大展上,虽然没有公布虚拟现实眼镜&VR的售价,但是加拿大亚马逊意外上架了PS&VR的购买页面,价格定在了1125.35加元,约合800美元左右,约合人民币5200元。索尼PS&VR眼镜售价曝光(图片来自kkj)&&&&今年9月,索尼正式宣布&Morpheus正式命名为PlayStation&VR,因为它从亮相之初就定位为PS设备的外设。现在,加拿大亚马逊意外上架了PS&VR的购买页面,价格定在了1125.35加元,约合800美元左右,约合人民币5200元。&&&&对此福布斯随后询问了索尼,他们并没有否认这个价格,但也拒绝给出更多消息。当前曝光的超过800美元的售价,这比之前欧洲曝出的售价(499.99欧元,约合人民币3600元)要贵出许多许多,超过两个PS4国行(2399元)的售价。&&&&据悉,PS&VR的原理与HMZ头戴显示器基本一致,只不过增加了虚拟现实功能。它配备了一块分辨率为的全高清OLED屏幕,刷新率可达120Hz,今年上半年上市。简单游戏,快乐生活
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  当PS4 Pro还是“Neo”时,坊间传闻就普遍认为这台新主机是为了更棒的VR体验而生,虽然之后的发布会证明这是一台4K游戏主机,不过这类的传言并没有停止。随着近日不少媒体提前收到了PS4 Pro,我们的疑惑也终于可以解开了。
  《伦敦大劫案》
  PS4版,光照较暗,游戏建模的分辨率较低,边缘出现了明显的锯齿,同时远处信号灯上的贴图也较为模糊,“X”字两侧的黄点图形扭曲且不均匀。
  PS4 Pro版,车内场景的光照明显不同,但车外场景光照没有太大改变。改善最明显是建模边缘的的锯齿被全部抹平,终于没有了“马赛克”感,同时远处信号灯上的图案清晰可见,排列整齐。这应该是由于PS4 Pro版以更高分辨率渲染带来的好处。
  为什么PS VR头显明明只有1080P分辨率,却能从高分辨率渲染中得到这么明显的改善呢?索尼是这样解释的:“目前PS VR自身的分辨率为1080P,其画面是通过头戴显示器上的半球状透镜来呈现的,这样的显示方式有可能会造成某些部位的分辨率不均匀。如果基础画面以更高分辨率来渲染,那么头戴显示器的成像品质自然就会有所提升。”
  而在实际对比了更多游戏后我们发现,除了高渲染分辨率带来材质清晰度提升,不少游戏的画面特效也得到了一定程度的强化。
  《鲁滨逊:旅途》
  PS4版中,画面整体都呈现出一种模糊感,无论是手套的边缘还是地面上的植被都如同自带了滤镜。大概是为了让这种模糊感不至于太强烈,游戏中虽然是白天,光照却像阴天一样。
  再看PS4 Pro版,清晰的边缘与明亮的色彩非常直观的提升,简直就像近视小编带上眼镜后的世界,Crytek号称在这里使用了双倍了基础分辨率渲染。此外游戏的光照泛黄,不仅带来更接近真实阳光的视觉感受,也让玩家更愿意停下来欣赏游戏的景色。
  《战争地带》
  PS4版,游戏中并没有用到复杂的场景贴图,不过驾驶舱内非常阴暗,仪器表面的反光不太正常,略有一些塑料感。不过本作应该算是PS4版中室内建模分辨率渲染比较高的作品,建模边缘没有锯齿,同时清晰度也尚可。
  PS4 Pro版中游戏的画面改善不大,最直观的体验是多了一个驾驶舱内的光源照射,整体都变得更加明显明亮,多了对这个光照光照的反射后,塑料感的问题有所好转。ps vr需要多大活动空间,宿舍能玩不【ps4吧】_百度贴吧
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