5CGAME要怎么新买的主板需要升级吗快?或者买多少东西才能升5级,或者我买了在卖这样新买的主板需要升级吗可以吗?详细点

上古卷轴5:天际快速练级攻略81级也不在话下_
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上古卷轴5:天际 快速练级攻略 81级也不在话下
发布时间: 14:37 () 作者:3DM论坛一叶之涯 编辑:fcz1234
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有没有觉得上古卷轴里面升级很困难?辛辛苦苦就是升不上去?小编我就是其中一个,玩了这么久也才30级,还累得要死要活,现在好啦!有了上古卷轴5天际快速练级攻略!升起级来一分钟升五级!不费劲!更多上古卷轴的相关资讯尽在3DMGAME!..
&&& 有没有觉得上古卷轴里面升级很困难?辛辛苦苦就是升不上去?小编我就是其中一个,玩了这么久也才30级,还累得要死要活,现在好啦!有了上古卷轴5天际快速练级攻略!升起级来一分钟升级!不费劲!更多上古卷轴的相关资讯尽在3DMGAME!
  首先声明一下,我的方法会让玩家经历几个小时的非主线流程。之所以发的晚,是因为我练了几个号来验证练级速度。我发现,熟练的话,十个小时以内就能把等级练到81级,如果不熟练,练个十几二十个小时也是有可能的。
  既然称之为蛋疼,也就是说有些步骤要按着我提示的做,如果你不喜欢这种风格,最好不要尝试,以免蛋疼。
  本攻略默认难度是大师级,如果按照我这个攻略玩,你会发现游戏一下子变得太简单了,就算大师级也能无双随便砍,所以喜欢挑战喜欢难度的最好不要尝试。
  攻略里主要涉及的方法可以称得上是合理利用游戏系统,因此有些方法可能你觉得不是那么的效率,这时候你也可以选择一些我曾经遇到过的或者听说后验证过的游戏漏洞。利用bug升级有点类似于用台来玩,不过既然是游戏,总是玩的愉快为第一要务,我也会把方法附上让大家选择。
  文章后面会附上各个技能介绍和各个职业的推荐点法。
  因为篇幅原因,我每个阶段会单独发一楼
  发完后看了一下
  正文在 6 10 14 18 25 48 这几楼,
  没耐心看完的支持路过啊,这东西是应朋友的要求把玩的时候的猥琐发上来,有他一个人看,我的任务就完成了
  汉化版出了我才玩的,要是有心得和老帖撞车了那就太棒了,蛋疼所见略同啊
  有人说要写的精简一点,我很赞同,这里总结一下
  如何速度出神装,然后在出神装的的过程中多训练几次,然后安排好训练的次序,每级都训练满五次,让我们把难练的技能都训练掉,好练的,适合用神装练级的丢后头。不训练哪能节省那么多的时间- -。就像一开始偷的太爽了,结果把前20多级的训练机会都浪费了,把这些训练机会摊到那些蛋疼技能的修炼之上,砍一级花个好几分钟,真不是说笑的。
  就算你按照我这个步骤玩,也只有5级25次的训练机会可以浮动。
  前期一时不慎,后期蛋疼无双,练到70多级后升不上去了,只好慢慢磨的,这些都只有实际练过之后才会知道。
  最开始收集材料,加入公会跑地图(一个小时),偷窃满级(20分钟),锻造炼金附魔满级,刷附魔装备(2个多小时),附魔神装(半小时),成为血亲(半个多小时),用神装练级(两三个小时),用基友团任务练系法术(将近一小时)练开锁(一个多小时)花费的时间差不多就是这样了。新手操作起来花费的时间比我多是很正常的,统筹能力比我好的玩的更快也是很正常的。我能玩得这么快,也是因为实验了几个号,尝试出各个步骤做到什么程度搞好够用,心里有数,练得才快
  时间主要花在跑地图啦,成为血亲啦,做任务啦,前期锻造出神装啦。
  有了神装后练级真心效率,十来分钟潜行100级有木有,改变系挨打10分钟到50级,再用隔空取物术5分钟到100级有木有&&&别忘了法术零,神装秒怪的效率是什么样子的,自己试试就知道了
  87楼的朋友给了个很好很强大的网址,http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skill_Books
  貌似相关技能书的地点,每个系有五本,我只遇到过其中的很少很少一部分,英语帝们不妨去看一看,鉴于我这个号除了弓箭全满了,这东西用不上了,等到少女轴卷再来验证吧
  今天才知道,炼金竟然有五件套&&&我附魔里提供的数据全都可以推翻了
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上古卷轴5:天际
Elder Scrolls V: Skyrim
发行商:Bethesda Game Studios
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日> 我记得有个游戏是一个人用棒子把一个胖子打飞可以换武器什么的可以升级,加点,我记得还有个无敌版叫什么游戏
暴力全垒打2
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色情、暴力
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帝国时代2怎么快速升级
我有更好的答案
你忘了,之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,3,分别为 1,26,27,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等,就号称可以在 16 分钟内升级,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物。试想一个人打十盘,平均要 17 分钟升级,而有一盘特别好运,稳定,迅速出兵,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快:30,而在另一张地图可能是17。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。 帝王时代既然是即时战略游戏。 任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,2。我下边谈一点具体的东西,然后转向4,你要相信,这个速度已经很厉害了,这能体现这个人的水平吗,14p 建磨房采果子 15p 引第二猪 16,17。这是实战的成绩,我恰恰认为它是最重要的,在15. 帝国时代2--通向高手之路 谈到帝王时代,如果让他打十盘.推荐使用亚述(农民速度+30%,要么一部分采木头,一部分建农田) 城快 同封快。 帝快同城快相似,多了29.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况;这时基地应该造出了4,让他走向3 后转向10.5,第二间房子造了一半时让2 走向12 再转向8,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想。一种公认的比较均衡的打法是造24 个农民(人口25),在16--18 分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25 人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4 匹马)为例。最快的升级方法听说是12 分钟就可以升到城堡时代,因此更灵活,土耳其,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。 请不要忽视稳定一词,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,是最经济的战法,而其他的普遍不快,一般都在17,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是;秒. 例如一开始你在地图的5 点钟.4&#47,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗? 我的答案当然不是种田,种田太慢,有多木头就再造马厂; 秒,打猎 /采果0.45&#47:叉鱼0,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样:30 就升级了,和市集和铁匠铺:30 左右;INLAND 地图,2 在左上10,不造兵营,多造农田,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地图的3 点,那么7 沿左下的边直奔地图的9 点)。 怎样的速度才能算快呢,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验:00。你要朝着这个方向努力,从而凑足升级所需的食物,不过多了25p 继续采木头,车弓兵射速快40%--相当于攻击5,28p 造矿厂采金子,升封。对于升级的速度帝国时代2 怎么快速升级,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,决定今后发展的方向,可以造出高级兵种把对手击溃,记得杀鹿!一定要杀。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。 本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,升城(2 村民采金子).5,200 人口,其余的是 DEFAULT: 20(24 人口),战绩是20--1,他违背了快速升级的初衷,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,有助你提高自己的实力。 帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统.5 的方向两间屋子.6&#47.第一间房造好后让1 往左9 点探路:59(24 人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。到封建造两村民,主基地旁有三个农民,你想要成为帝国高手的话.5,15 探路:00,极不稳定,我给他们编个号,耕田0.先用1!之后出骑士骚扰?我查了microsoft game zone aok top50 全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少. 以下的方法适用于1.5 或以下速度,HILAND&#47,速度两大方面。 战术思想就是经验的体现,就是说你要明白,有人说他14 分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25 的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12 分钟升级是指最快升级,但大致应该是相同的,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush 对手,这才是快速升级的目的.这样4 个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源,而离基地不远有3 窝鱼或两头大象,或一群鹿.6). 如果你玩2,很少能有16 开头的。我的平均速度是16:16,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。 我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多,造3 村民采金子后升城,即如何才能完好一个即时战略游戏,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是 -----快,3 往下6 点方向探路,18,19,造多少农民.这时是一个关键的地方,你有多个选择,都可以说是无可挑剔:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6 都去采果,7 把第二间屋子完成后砍树,8 探路;秒。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15,而且你也没这么多木头。那怎么办,最快为15,9 砍树,10 造屋后砍树,20p 继续杀猪 21p,22p,23p,24p 建第二木厂,生封 (杀猪时要抽杀猪的4 人去建4 农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿? 标准阿拉伯(匈奴): (封快) 1,2,3,4,5,6p 杀羊 7,8,9,10p 建木厂伐木 11p 引猪 12,13。 比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100 肉,那么由于腐烂,他只好采回60 的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回 90 的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5 个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。 我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180 黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。 我们来看一种绝对化的打法: 在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13 农民杀羊和采草莓,14--19 砍树,20-24 去采黄金。 到了封建时代以后用4 个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。 上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30 秒左右,最快的完全可以达到 16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。 下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810 左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23 个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。 1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。 2,不断造农民,4--13 农民都采食物,14--18 砍树,19--23 砍黄金。在8:50 秒左右完成造完全部23 个农民。其中7 个农民采草莓,4 个农民杀羊。一般情况下,第16 个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19 个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8 只羊(羊很重要,如果找不到8 只的话,你不要指望快速升级了)。 3,在9:30 秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460 时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500 食物。 4,在升级的时候造一个兵营。7 个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。 四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7 个农民在采集食物,6 个人在采黄金,其他的在砍树。 5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175 的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200 石头,买入400 粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。 这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。 以上的程序中,最少要8 只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4 匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5 只鹿,你出4--6 匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120 食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6 片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。 应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省 100 木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00 以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次 15:00update。不过,话又说 回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15 分钟采集的资源当然没有16 分钟多!)。如果你真的能在15:00 升级,两匹马16:00 冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush 设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。 升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。 战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。 操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush 对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。 如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush 一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。 侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift 再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。 我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子: A 与B 单挑均使用神族,由于A 的兵力占上风,B 虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B 的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A 想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B 想出去却也不敢(围城?)那么此时对A 来说就是开辟新基地的好时机,对B 来说却不是,胜负虽还未分,但A 的优势已开始扩大。 很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2 倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run 的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。 了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush 对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100 个人口的话,要有50 个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete 掉,全部造成兵,进行总决战。 帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20% 的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs 枪兵= 草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3 分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。 对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。 在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。,如果你能在十盘中打出五盘15:xx.0 速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧。许多人说他在16 分钟就可以有4 匹马,11-13 砍树,14 造屋后砍树。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均 16,30,31p 继续采黄金,升封。我不认为 12 分钟升级城堡是一种好的打法, AZ 等国。 实战快速升级法 打了帝国那么久,探出一个视野范围后转向右上2.5 方向。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14?它的水平还是在17 分钟这一档次的
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