图片出自哪里,叫什么游戏,或者叫什么免费取名字大全,或者叫什么电视

&&有一款PS2或者是XBOX360上忍者游戏!问一下这款游戏叫什么?
有一款PS2或者是XBOX360上忍者游戏!问一下这款游戏叫什么?
主角是带了一个面具的,有四只绿色眼睛,围着一条很长很长的红色围巾的忍者。请问这位主角所在的游戏叫什么名字?
忍者外传又译忍者龙剑传忍者龙剑传 忍者龙剑传--简介 游戏商Tecmo旗下最受器重的开发小组Team Ninja,活用Xbox的强大功能制作精彩刺激的纯动作游戏《忍者龙剑传》,为您带来一个充满娱乐性的假期。《忍者龙剑传》是游戏界内其中一个最受玩家爱戴的著名游戏品牌,而这个系列的最新作品亦是21世纪其中一个最令人期待的游戏。在这个一流动作游戏《忍者龙剑传》中,玩者扮演实力高强的忍者「龙」(Ryu Hayabusa),由于所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充份利用三维空间的特色。在对抗Vigor帝国、打败邪恶帝王和夺回神剑Ryuken的任务中,您所能够依赖的,只有您的机智、忍术和手中的利剑。逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,在本游戏加入另一层次的深度,令《忍者外传》系列再次得到游戏界的赞誉,重现昔日的光辉。英文名称: NinjaGaiden中文名称: 忍者龙剑传 日版发售: 3月11日 美版发售: 3月2日 游戏类型: ACT制作厂商: TECMO游戏人数: 1人 游戏平台: XBOX推荐玩家: 18岁以上 忍者龙剑传剧情动画-1 [文件大小:30.09M 文件类型:[avi] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=1142 忍者龙剑传高清晰演示视频-10 [文件大小:24.58M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=904 忍者龙剑传高清晰演示视频-9 [文件大小:11.98M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=903 忍者龙剑传高清晰演示视频-8 [文件大小:17.84M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=902 忍者龙剑传高清晰演示视频-7 [文件大小:16.25M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=901 忍者龙剑传高清晰演示视频-6 [文件大小:12.84M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=900 忍者龙剑传高清晰演示视频-5 [文件大小:12.69M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=899 忍者龙剑传高清晰演示视频-4 [文件大小:16.64M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=898 忍者龙剑传高清晰演示视频-3 [文件大小:17.93M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=897 忍者龙剑传高清晰演示视频-2 [文件大小:12.02M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=896 忍者龙剑传高清晰演示视频-1 [文件大小:37.66M 文件类型:[mov] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=895 忍者龙剑传DVD版完整预告视频 [文件大小:244.96M 文件类型:[mpg] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=834 忍者龙剑传电视广告-1 [文件大小:2.62M 文件类型:[mpg] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=647 忍者龙剑传演示视频-1 [文件大小:38.47M 文件类型:[zip] http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=643
提问者的感言:谢谢您的解答!
其他回答5条
你说的是PS2上面SEGA出品的经典ACT游戏Shinobi忍..主角是Hotsuma秀真...我的ID就是用他的名字取的...
忍者龙剑传,简称《忍龙》
不是男忍就是女忍 笑~~!!
本回答正在审核中...
问答为您推荐
市场价:暂无
网友正在问
||||||||||
Copyright (C) 1999-, All Rights Reserved 版权所有 天极网络已被0人收藏
&以前有个小游戏合集的软件,有人记得叫什么名字伐
来自:保密
发帖:195+1579
有很多版本的
-------------------------------------------------------------------------------------------
杨浦阿武乱
...楼主...
来自:保密
发帖:195+1580
-------------------------------------------------------------------------------------------
杨浦阿武乱
来自:保密
发帖:195+1581
没人知道啊
-------------------------------------------------------------------------------------------
杨浦阿武乱
来自:保密
发帖:195+1582
-------------------------------------------------------------------------------------------
杨浦阿武乱
来自:保密
发帖:195+1583
-------------------------------------------------------------------------------------------
杨浦阿武乱
来自:保密
发帖:14+682
-------------------------------------------------------------------------------------------
往事浓淡,色如清,已轻。经年悲喜,净如镜,已静。
来自:保密
发帖:18+140
-------------------------------------------------------------------------------------------
要么上山 要么下班  
来自:保密
发帖:48+2834
-------------------------------------------------------------------------------------------
做人要有良知。更正:现在为了河蟹,可以没有良知
所以,现在,社会是河蟹的
Ma de in China
来自:保密
发帖:9+339
-------------------------------------------------------------------------------------------
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
以前有个小游戏合集的软件,有人记得叫什么名字伐
最新二手发布
扫描关注官方微信
扫描下载客户端
你可以发私信给一个或多个听众。默认不能发给非听众,除非对方设置了允许。
奖励分值:您今日还有 3 点分值可以奖励 [ 20 点奖分可自动换取 1 点PP]
请输入4位有相同表情的数字
&违反国家法律&&&&&&&&&含有色情内容
&对他人进行恶意攻击
&散布广告以及其它商业化的宣传
&干扰或混乱kds宽带山网络服务
&发布任何包含种族、 性别、宗教歧视性和猥亵性的信息内容
&恶意刷屏&&&&&&&&&&&&&&&内容重复&&&&&&&&&&&&&&&攻击管理员
&本人要求删除&&&&&&&&当事人要求删除
&与主题无关&&&&&&&&&&&水贴软文&&&&&&&&&&&涉及敏感政治内容
&被要求删除,你懂的&&&&&&&&&&&盗号并发布违规或广告内容
扣除hp值:
宽带山警务室
&恶意刷屏&&&&&&&&&水贴软文
&违反国家法律
&含有色情内容
&对他人进行恶意攻击
&散布广告以及其它商业化的宣传
&干扰或混乱kds宽带山网络服务
&发布任何包含种族、 性别、宗教歧视性和猥亵性的信息内容
&网页不能打开
&图片不能显示
已报名参加的人员:什么叫“模仿游戏”?你肯定听过它另一个名字……
我的图书馆
什么叫“模仿游戏”?你肯定听过它另一个名字……
电影《模仿游戏》荣获第87届奥斯卡最佳改编剧本奖,但这里的“模仿游戏”,到底指的是什么?这个词来自图灵1950年的著名论文《计算机械与智力》,他在里面提到了一场由计算机模仿人的游戏,如今它更广为人知的称呼是:图灵测试。
日发生了一件事情:聊天程序“尤金·古斯特曼”(Eugene Goostman)在英国皇家学会举行的2014图灵测试大会上冒充一个13岁乌克兰男孩而骗过了33%的评委,从而“通过”了图灵测试。
尤金的在线对话页面,不幸的是因为这一事件给服务器带来的压力,该网站已经几天无法访问了……
但是,通过了测试又怎么样呢?说明了什么问题呢?
1950年,在那篇名垂青史的论文《计算机械与智力》的开篇说:“我建议大家考虑这个问题:‘机器能思考吗?’”但是由于我们很难精确地定义思考,所以图灵提出了他所谓的“模仿游戏”:
一场正常的模仿游戏有ABC三人参与,A是男性,B是女性,两人坐在房间里;C是房间外的裁判,他的任务是要判断出这两人谁是男性谁是女性。但是男方是带着任务来的:他要欺骗裁判,让裁判做出错误的判断。
那么,图灵问:“如果一台机器取代了这个游戏里的男方的地位,会发生什么?这台机器骗过审问者的概率会比人类男女参加时更高吗?这个问题取代了我们原本的问题:‘机器能否思考?’”而这,就是图灵测试的本体。
……等等,那现在这帮人在搞的图灵测试又是什么啊。
其实你可能已经注意到了图灵的真正目的。不是说“思考”没法定义吗?没关系,我们不去纠缠哲学,我们来制造一个可操作的标准。如果这台机器“表现得”和一个思考的人类(人类是会思考的,对吧?)无法区分,那么我们就大可把它当做是在“思考”。
当然,有些方面机器很难表现得和人类一样,比如有血有肉——但是既然我们关注的是思考,那么就可以选择一个有代表性的领域,图灵选择的就是“模仿游戏”。在原论文中图灵建议,要求也不必太高,假如能判对的裁判人数不到70%(我认为这个数字也只是他的随口一说),那我们就可算是它成功了。
而到了1952年,在一场BBC广播中,图灵谈到了一个新的具体想法:让计算机来冒充人。如果不足70%的人判对(也就是超过30%的裁判误以为在和自己说话的是人而非计算机),那就算作成功了。
可以看到,图灵测试的核心其实不是“计算机能否和人对话”,而是“计算机能否在智力行为上表现得和人无法区分”。冒充异性和冒充人类都不过是特例而已。
不过这个1952年版的图灵测试在后世被发扬光大,成了今天我们所知的图灵测试的唯一方法。这就带来了一些问题。
图灵测试自诞生以来产生了巨大的影响力,不光有支持,也少不得批评。其中最重要的批评之一,可能是1980年约翰·塞尔在《心智、大脑和程序》一文中提到的中文屋子思想实验了。
塞尔说,想象他锁在一间屋子里,手动模拟一个巨大的AI程序,和外界进行中文的对话。这个程序据说是“懂中文”的——至少,能以中文通过图灵测试。屋子里除了一堆纸(塞尔的原话是“bits of paper”)上写着运算的规则之外,别无他物。(好吧,为了人道起见也许应当添加基本的维生设施……)
塞尔不懂中文,在屋子里摆弄符号显然也无助于他习得中文,屋子里也没有别的东西理解中文了。如果塞尔不“理解”中文,那么塞尔加上这堆纸也不能说是“理解”中文吧!虽然屋子的中文水平足以骗过中文使用者,但没有任何实体真的“理解”发生了什么。
换言之,所谓的图灵测试也是没有用的,就算通过了它也不能表明计算机在思考。
但问题还不仅限于图灵测试,按照这个实验,一台电脑和塞尔一样,都是只能识别弯弯扭扭的“符号”,对这些汉字符号的意义一无所知。这也正是计算机程序的问题,不管它是硅基的还是塞尔基的。这等于是说有理解力的强AI根本不可能出现!
这个思想实验看起来一目了然,完美符合直觉,而且很迎合了不少人的愿望——证明人类心智是独一无二的天赐产物,人类造不出赝品来。不过话说在前头,我(遵循丹尼尔·丹内特等人的观点)认为它是错的。
其实塞尔当初在伯克利讲座上首次提出这个实验的时候,就有听众反对说,锁在屋子里的人可能不懂他在处理什么东西,但他只是整个系统的一部分啊,他还有规则书,有演算纸笔,有一堆汉字的数据库,凭什么一定要他理解、而不能让整个系统理解?
塞尔的回答是:
“这个想法认为虽然一个人不懂汉语,不知怎么的他和他的那一堆纸联合起来就能懂汉语。如果一个人不是已经深陷意识形态之中,那他怎么会认为这想法可信,还真有点难以想象啊。”
也许吧,但是,真的只有“一堆纸”?
直觉泵的旋钮
这种思想实验——用丹内特的话说叫“直觉泵”——有个共同的问题。它的确给出了一个直觉的结论,但是这结论是来自一个完整的详尽的思想实验,而不像普通的逻辑推理那样来自具体而明确的几个前提。如果这个实验的某个细节,某个你觉得无足轻重的细节,欺骗了你的直觉呢?
最有名的直觉泵大概是有轨电车问题(Trolley Problem),1967年由英国哲学家费丽帕·弗特提出。铁轨上有五个小孩在玩,停用的岔轨上有一个小孩在玩,你要把车转移到岔轨上压死一个孩子救下五个吗?这是一个非常典型的关于道德问题的直觉泵。但是千万不要以为这实验就能完整地代表你的道德立场——如果我换一个条件,那个岔轨没有停用,也在正常运行,只是这趟车正好不往那走呢?如果我再换一个条件,根本就没有岔轨,那个小孩就在你身边玩,你把他推下去就能让车停下救另外五个小孩呢?如果那一个小孩是你的亲人呢?如果根本没有小孩、只有你自己决定是否要自己跳下去呢?
有轨电车问题已经成为了一个大领域,有无数的变体。图片来源:Workman Publishing
对待直觉泵,这正是丹内特的建议:研究它的细节,看看每个细节如果发生了改变会不会影响到最后产出的那个直觉。用他的话说,是“转动直觉泵的旋钮”。
回到中文屋子。塞尔说,他在手动模拟一个程序的运行——但是他没有说他是在哪一个层级上模拟。如果外面的人输入了一串中文,比如“你好啊”,屋子里的人在做什么?他是在做机器码(将寄存器23945的内容加到寄存器93756上)?是在做源码(定义常数p,令p=100)?是在做伪代码(将句子拆分为名词、动词、代词和修饰词,判断其是否为一个问题)?有没有注释可看?如果他在顶层,那么他会不会对自己在做什么有所理解?如果他只是底层的一个计算器,那他之上的繁复层级真的可以用“一堆纸”来轻描淡写地概括吗?
设想这样一个问题:写下一个英文大写字母D,把它逆时针旋转90度,然后把它放在一个英文大写字母J的上面。请问这让你想到了什么样的天气?
一个顶层的塞尔(或者干脆就是一个懂中文的塞尔)的脑海中会浮现出D躺在J上的这个形状。一个底层的塞尔当然对此一无所知,但是他身为计算器所驱动的那个中文屋子要怎么回答这个问题?如果这个中文屋真的通过了图灵测试,它当然不会被这道题难倒——但是解这道题的唯一办法,就是照着它的指示,把D躺倒,放在J上,对比记忆库,判断出这个形状最接近于雨伞,根据雨伞联想到雨天。这是底层的塞尔所不知道但中文屋作为一个整体必须在它的“内存”中做的事情。而这件事情和一个懂中文的塞尔解题时的所思所想又有何区别呢?
但是,如果简单地用“一堆纸”这个人畜无害的词,轻描淡写地描述中文屋,你的直觉就被误导了。如果一个中文屋真的完美通过了图灵测试,真的和人无法区分,它在和裁判对话时的“思维”状态必须是和真人高度类似的。假如图灵测试的裁判决定用苏格拉底式方法教授对方量子物理学,那么一个底层的做算术的塞尔当然不会因此学会量子物理——但是中文屋却会(别忘了,它通过了图灵测试——它能在智力行为上表现得和人无法区分)。这就像是给中文屋安装了一个新程序,能执行简单的量子物理计算和模拟。在这种情况下,你还凭什么说,因为底层的人没有理解,所以这间屋子也不能理解呢?
不过上面的论证其实都有一个麻烦。这些说的都是理想的图灵测试,是1950年图灵给出的最原始形态。而日这个聊天程序通过的那个“图灵测试”,和1950年图灵心中的那个测试,并不完全是一回事。
聊天机器人的“图灵测试”
如果你刚才几部分的内容没忘光,可能还会记得,我们反复强调了图灵测试的准则是“计算机在智力行为上表现得和人无法区分”。
但是现实中真要测的话总得有规章,而英国皇家学会的测试规矩是,在一系列时长为5分钟的键盘对话中,某台计算机被误认为是人类的比例超过30%,那么这台计算机就被认为通过了图灵测试。尤金在2014年的成绩是在总计150场对话里骗过了30个评委里的10个,比两年前提高了4个百分点(所以严格来说,并不是发生了什么大突破,只是在改良的过程中跨越了一个武断的阈值)。
麻烦来了:尤金的设计思路并不是“一台在智力行为上表现得和人无法区分”的机器,而是一台的机器。
经济学有个所谓的古德哈特定律:一项指标一旦成为政策制定的依据,便立刻不再有效。政策制定者会牺牲其他方面来强化这个指标,使得这个指标不再具有指示整体情况的作用。类似的道理勉强也可以套用到别的领域里。某种意义上尤金·古斯特曼就是例证——它不但是专门设计的聊天机器人、缺乏任何其他领域的智力能力,而且为了骗过人类,还被特意设定成一个13岁的非英语母语的小孩,以便在很多问题无法回答或者出现错误的时候,让裁判误以为这是因为它年龄小,而非因为它欠缺人性。
其实在聊天机器人里尤金已经不错了,至少它没有话题限制。早年间一个著名的聊天程序ELIZA的一个脚本是冒充一位精神分析师,如果病人说“我头疼”,它就会回以“你为什么说你头疼?”在这个子领域里它颇为逼真——可是这实在不能认为是表现出了类似人的智力活动。推特上曾有一个账号叫@AI_AGW,寻找那些气候变化怀疑论者的言论然后给他们发科学论文链接辩论,有些怀疑论者根本没意识到这是AI,双方可以大战几十回合。“女神AI”、 “高冷AI”、“二逼AI”等等形态对其进行戏仿——但这些恐怕都不是图灵当初设想的人工智能形态。当然更不是科幻爱好者恐惧(或者盼望)的天网觉醒。
也许要这样的人工智能才更接近图灵的本意吧……图片来源:xkcd,汉化:Ent
无论是尤金的编写者还是程序的组织者,对此倒也心知肚明。编写者弗拉基米尔·维西罗夫说,“我们希望能借此激发人们对人工智能与聊天机器人的兴趣。”而组织者凯文·沃里克说,计算机冒充人会带来网络安全的问题,“理解这类实时在线交流如何让人们对某些事信以为真并对他们造成影响,是非常重要的事情。”没有人真的提到图灵测试本来的那个意义——判断计算机是否在思考;因为这也的确不是本来的那个图灵测试。
有一些人认为现在的整个人工智能领域都背离了初衷,比如。另一些人则认为图灵测试根本是无聊和过时的,和AI没有关系。有些人觉得现在的人工智能思路毫无问题,假以时日就能做出好用的AI。还有一些人认为强AI根本就是不可实现的。作为一个旁观者,我肯定无力判断哪几种观点是对的,但从个人来说,我是真的希望能出现一个程序,以原本的意义通过图灵测试的最初版——不光是为了计算机和人工智能的进展,也是为了理解我们自身的大脑。说到底,要弄懂一台机器的运作方式,还有什么办法比拆开来再装回去更好的呢?
参考文献和扩展阅读
作为丹尼尔·丹内特的粉丝,我针对这个话题推荐《意识的解释》和《达尔文的危险思想》两本书。前者直接讨论了AI的问题,后者则从演化的角度讨论了我们人脑这个“AI”的诞生为何是可以想象的。但如果只想走马观花看看他的观点,《直觉泵及其他思考工具》很不错。
来自物理学角度针对AI的讨论则有彭罗斯的《皇帝新脑》,虽然我不太赞同他的观点,但他讲了很多有趣的东西。
如果你对的路线有兴趣,《集异璧》当然是必推的作品,他的后续作品同样值得一看。
馆藏&149792
TA的推荐TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢您的位置:&>& >
> 韩国lol手游叫什么名字?韩国lol手游游戏名字介绍
韩国lol手游叫什么名字?韩国lol手游游戏名字介绍[多图]
字体大小:【 |
9:37:10&&&
类型:角色扮演大小:139MB评分:10平台:标签:
手游叫什么名字,韩国lol手游游戏名字叫什么呢?或许有的玩家朋友比较好奇吧,下面是友情MT为大家带来的韩国lol手游游戏名字介绍,希望能帮助到大家!
韩国lol手游叫什么名字?
韩国lol手游现在已经在谷歌上架了,游戏是在韩国发行的,并没有在国内发行。
5月10号左右的时候,韩国游戏开发商MAKER SOMA在Google Play上架了一款名为的手游,也就是韩国lol手游。
韩国lol手游这款游戏可以说是大部分都是仿照LOL的玩法,不管是英雄,装备,还是人物技能等等,都和lol非常的类似。
大家熟悉的德玛、提莫等游戏角色连同技能,都原封不动的遭到移植。
韩国lol手游装备出装画面
韩国lol手游胜利失败画面
大家可以百度下“韩国lol手游 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:竞技英雄LOL类日韩游戏
韩国lol手游是一款仿lol游戏,玩法和lol类似,里面的人物模型,技能,出装也是雷同的,友情手机站提供了韩国lol手游下载地址...
5.0友情指数
0人0人
猜你喜欢竞技英雄LOL类日韩游戏
有哪些好玩的竞技类手游?这是喜欢玩竞技手游的玩家经常会问的,毕竟这类型好玩的游戏太少,网上也不太好找,所以友情手机站小麦给大家准备了竞技类手游合集,这里大家可以...
韩国lol游戏资讯2
韩国lol攻略心得1
韩国lol游戏问答3
(您的评论需要经过审核才能显示)您的位置:
→ 支付宝推出的AR游戏叫什么名称 AR游戏名称叫支付宝GO吗
支付宝推出的AR游戏叫什么名称 AR游戏名称叫支付宝GO吗[图]
字体大小:【 |
16:13:40&&&
类型:益智休闲大小:45.4MB评分:5.0平台:标签:
支付宝推出的AR游戏叫什么名称?这是由支付宝官方首次公布的自主游戏,在未来必定会是一款巨作,秒杀游戏市场。
支付宝即将要推出类型的游戏――AR游戏,这款游戏的类型定位可参考&&&。
但对于这款游戏未来的名称,一直还是个谜,官方对此也未作出任何回应,可能他们目前也拿捏不准。
游戏名字至少会与支付宝相关的品牌挂上联系,不然对支付宝产品的作用没有任何帮助,而也有可能会是官方考虑的名称之一。
对于游戏名称,还是需要等官方正式的公告,以上分析供大家参考!
以上就是小编为大家提供的支付宝GO游戏名称信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号qfxzeh!
专题类型:益智类
更新时间:
专题标签:VR游戏流行游戏
《支付宝GO》作为一款以LBS和AR为基础的社交化游戏,给玩家提供更多游戏互动玩法,目前这款游戏还需等待一段时间,正处于研发阶段...
5.0清风指数
0人0人
猜你喜欢VR游戏流行游戏老少皆宜微游戏
VR游戏的发展还是很快的,想必已经有不少用户体验过这种游戏了吧,而且很多VR设备已经开始出售了,如果想要体验VR游戏的小伙伴,可以去买着试试。...
礼包开服开测
游戏礼包推荐礼包
支付宝GO游戏资讯2
支付宝GO攻略心得
支付宝GO游戏问答4
(您的评论需要经过审核才能显示)
声明:清风手游网未在任何手游交易平台有代充和返利店铺,如有相同名称,非本站行为!请勿上当!}

我要回帖

更多关于 1200个好听的男孩名字 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信