人工智能击败围棋冠军打英雄联盟LOL能拿冠军吗

154被浏览30341分享邀请回答01 条评论分享收藏感谢收起《英雄联盟》人工智能系统上线 以后玩游戏不能骂人了怎么破?
采用人工智能技术研发的Tribunal系统即将上线?英雄联盟开发商的这一新作将令玩家难以骂人了?
据千军游戏了解,尽管《英雄联盟》目前还是最受网友喜爱的一款竞技类端游,但因谩骂、口战等劣性信息的传播而导致玩家出走的现象屡见不鲜。常常可以看到各大平台、社区或者论坛因为游戏当中的口头争执而愈发对该游戏失望的情况,当人们走进网吧经常听到英雄联盟玩家在对其他在线玩家进行“唇枪舌战”之时,粗劣的行为极度影响到《英雄联盟》在外界印象。这样的现象如若长期蔓延下去,将直接影响到《英雄联盟》在华发展。
因此,尽管《英雄联盟》是中国游戏市场最为火热的竞技类游戏,甚至以“226333”的百度指数备受广大玩家的关注,继Dota之后已经获得了数以亿计的中国玩家支持,但由于此款游戏的玩家年龄范围非常广泛,上到50岁的大叔,下到10余岁的顽童都用《英雄联盟》的玩家,英雄联盟生态里的言论信息管理难度非常之大,在前两天甚至传出两位主播因为在游戏当中发生口角争执,差点“刚正面”的情况。难道开发商已经要根据运营需求对英雄联盟生态里的信息传播进行管控。
那么,开发商将要怎么对英雄联盟生态里的信息进行管控呢?基于管控英雄联盟生态信息传播的运营需求,日前,英雄联盟开发商在接受媒体采访之时表示:在Riot Games针对游戏生态言行监控和处理的一项研究工作中,Riot Games已经尝试过包括人工智能技术在内的多种技术解决方案,如今经过了小范围的内测之后,Riot Games终于对外宣告了“Tribunal” 游戏信息管理系统的存在,待到“Tribunal”正式上线之后,玩家要想在英雄联盟里面肆无忌惮地谩骂恐成难事!
Tribunal是什么?英雄联盟的防骂神器!
“Tribunal”是英雄联盟开发商 Riot Games对外最新透露的一款人工智能类信息管理系统,将最先应用在英雄联盟游戏生态的信息管控上。当玩家的恶意言论被确认后,这一言论将被编入一个“档案”中,其他玩家们查看“档案”,即可通过投票表决那些行为是可以接受的。换句话说,未来在游戏中遇到竞争对手或者队友的无故谩骂,其他玩家可陪同你一起做一件正义的事情——阻止他的谩骂行为,妈妈再也不用担心你被人骂了!
PS:Tribunal将不仅限于英雄联盟 人工智能或成游戏生态信息管控最大功臣
除却公开了英雄联盟后期将会上线这一基于人工智能技术而研发的游戏社交信息管控系统以外,《英雄联盟》开发商Riot Games的公司社交系统的首席设计师 Jeffrey Lin 还对媒体表示:“我们在《英雄联盟》上面对的挑战,任何的游戏、平台、社区和论坛上都可以看到,因此,我们认为,在线社区已经到了一个急需转变的时刻。”
因此,纵然你可能还不是英雄联盟的玩家,纵然你可能还没有感受到游戏社交生态给你的生活带来的恶劣影响。随着Tribunal的成功研发,人工智能对于游戏生态系统的运营支撑价值也将越来越大,长期困扰着玩家、运营方、研发商的文明游戏问题,或将因为人工智能技术在游戏生态系统建设的成功应用,而大大改善。
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··········当人工智能遇上LOL,大魔王Faker有胜算吗?
智能AI——AlphaGo和著名围棋选手李世石的人机大战就已经被认为一个影响深远的进步,而这一次英雄联盟首次将人工智能科技应用在游戏领域,甚至是一款难度非常高的策略Moba类游戏之中,不得不说已经可以被认为是目前世界上最先进的技术了。
当人工智能AI碰上大魔王 鹿死谁手还不一定
人工智能AI 你也可以理解成跟电脑对决,但是这个电脑非我们熟知的电脑AI,他是在与电竞选手处在公平的条件下,通过自己计算能力、还有预先设计编程战术来战斗,2017年大红大紫的阿法狗就是由那么多顶尖科学家制作的,而且是像系统一样不断升级,不断进化,未来发展怎么样,没有一个人知道。
可以让Faker出场,做为世界上最好的英雄联盟选手,他已经不需要做什么来证明自己的实力了,因为他的冠军已经可以跟乔丹、张怡宁这些领域上的人物相提并论了。
不怕AI有智商,就怕AI会思考
当然,如果智能AI不用考虑操作、情感、现实环境情况下,单纯通过系统来处理的话,估计整个世界都没有人、没有电竞选手,玩任何游戏都赢不了AI,因为电竞游戏都是通过一个个代码、一个个程序跟编制出来的。顶尖的科学家只要把这套编制,录入到智能AI中,无论电竞选手采用什么战术、手速多么快,都没有AI快,人类点鼠标,打键盘都是是靠头脑记忆+反应速度来达到发现目标,移动鼠标点击来进行的,当然像大魔王这样职业选手的手速非常快。但是绝不可能快过智能AI,因为智能AI对目标处理基本是光速。
其实以前阿尔法狗的前辈们也做过这样的实验,通过智能AI跟人类进行对战,无论是老游戏,还是旧游戏,无论从理论上,实际操作的经验来看,人类根本就无法玩过智能AI,比如CS这样射击竞技,只要你探头就马上被爆头,这就是智能AI在游戏里面的可怕之处,发现目标的反应能力比人快乐N秒。
特斯拉CEO埃隆马斯克和创业孵化器总裁山姆奥特曼,在去年创建了人工智能公司OpenAI,他们是一家非盈利性人工智能研究公司,决意研究一款具有强化学习能力的AI,目前已经取得了成功。在本次AI对阵职业选手的比赛中,OpenAI相继击败了Dota2圈内的知名选手Dendi、Arteezy甚至TI5世界冠军的SumaiL,至今未尝一败。
据OpenAI的研发员工透露,他们的AI从零开始自行左右互搏发展到这个水平,只是花了两个星期。而这些职业选手则是花上了三五年甚至更多时间在苦苦练习,不得不让人感慨人类和AI学习能力的差距。但目前OpenAI只能在1V1的单挑对战中取得优势,还能进行5V5的团队抗衡,毕竟那需要更多的运算和动作执行,只是单纯从操作而言,OpenAI已经相当可怕了,简直不像是一台机器。
这也是因为了英雄联盟外国玩家的热议,如果OpenAI进军英雄联盟的话,是否也能像击败那些Dota2职业选手那样,击败Faker、小虎这些明星选手,甚至和Uzi、Peanut这些顶级选手拼操作。在OpenAI设置不采取全图作弊、手速和人类一样的情况下,它们能否真的通过操作细节和游戏意识战胜人类,人类玩游戏的优势在于思考,但电脑可以一天24小时不断地练习,而且神经反射也会更快。
最近国外玩家热议的走A怪事件,就是称赞RNG战队这位青训队员的手速非常惊人,但OpenAI显然是限制了手速,如果电脑功能全开的话,肯定可以作出更多极限操作。如同当年的阿法狗一样,AI是会随着数据收集越发完美,基本不会出现失误,假以时日,我们人类是真的连人机都打不过了。
如果人类可以拥有智能AI 三层功力,可能你就是新的大魔王!
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如今的电脑程序玩lol能否打败第一战队skt?收藏
人类的lol第一战队skt,对阵人类设计的电脑程序(公平的排位模式,两方都没有资源的特别优势),电脑能打败人类吗??(从ban英雄开始电脑就自动选择)我认为人类一定在这种多线游戏中虐死电脑。。。或许电子竞技类游戏是人类仅剩的能打败电脑的智力竞技项目了。没玩过lol的不要瞎说。。。
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另外,电脑允许在操作上100%无失误。skt战队在技能操作上当然会有20%左右的失误。。。这个我只是大概算的。但是我认为即使电脑能技能100%命中,也无法在这种游戏上战胜人类。
是么?来和我打一局炸金花吧
电脑计算伤害肯定比人厉害
不过可能套路没有人会的多
除了LOL大师级编程
或许电脑在lol这类多线竞技游戏中打败人类,才是人工智能真正的崛起之日
我提到的多线的意思是,一局游戏的发展方向和战略侧重点是多种多样,不断变化的。
围棋不是也说机器赢不了吗?你看现在。       失败的越多,得到的就越多。   --来自助手版贴吧客户端
深度学习的话是有可能的
必然是AI获胜,5个人不算自己的失误,在配合上也会有很多的差错。其实LOL就是争取经济发展自我最终目的为拆塔的游戏。AI会一点基本套路再做到0差错人类要赢基本不可能。
沒可能,電腦智商太低,看看現在的電腦 妳只要殘血,繞入跑道塔後面去她就傻傻跟上來,回程的時候就被塔射死
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楼主看来是把ai当成了疯狂的电脑了
以现有的程序水平来说确实玩不过人,更别说那些顶级高手。但这并不是因为算法或计算机性能有什么瓶颈。说实话如果谷歌这样的大公司或者学术界有兴趣解决这个问题,电脑在竞技游戏上完全可以碾压人类。但现在问题来了,谷歌为什么要花费精力去捧红另一家公司的游戏?
我想有这种智能编程出来的话,想打电脑也很难,也可能无法战胜电脑,电脑可以收集存储于网络的任何策略来对比判断只要主机有强大的计算能力,打败人类轻而易举
不要用你玩游戏的思维去揣摩AI专家研究算法的过程 。这些算法并不是一次性可以包含所有的情况。像函数范型的Lisp语言 ,建立的人工神经网络也要通过不断训练调整才能尽可能的有能力应对更多的情况
我其实想知道...用外挂99%的技能都能躲过去,这算不算ai的一种?如果算,别说电脑永远打不过人类的lol或者dota
有可能的……真的
在韩国比SKT强的还有3个
我来大概预测一下吧,我估计电脑能赢。理由如下。1、ban。电脑可以根据对方不同选手所擅长的英雄英雄池,ban掉对方的优胜组合,而自己行程克制对方的阵容。而电脑本身是不存在不擅长英雄的。电脑可以穷尽所有可能的英雄组合,所以这方面人类不可能占便宜。2、对线。电脑补兵可以做到一个不落。人类这方面也不会占便宜。电脑可以准确的计算对方释放技能的冷却时间,电脑可以精确的控制与对方英雄的距离。然后在对方技能冷却的空窗期内对对方实施技能攻击。3、打野。打野英雄对各怪的刷新时间可以做到实时监控,并可以做到在野怪刷新的第一时间到达现场,人类会比电脑多浪费路上的时间。这样打野英雄有更多的时间支援各线。4、通讯。电脑不同英雄之间的通讯时间可以认为是在一瞬间完成的,信息也不可能出现误解和漏看。5、团战。因为电脑英雄之间的通讯是即时的,即使是在团战混乱的局面下,信息通讯也不会受影响,所以很容易出现电脑多个英雄在同一时间集中攻击人类单一英雄从而将其秒杀的局面。
你开过脚本吗,自动躲技能,自动补刀,自动扔技能,所有都计算好了的,所以对象团战根本没法打,
你想多了,这强ai,会打的你出都不敢出来,野怪都不敢收,信不,,
我觉得电脑完胜人脑,而且看楼主的言词你完全把电脑当做英雄联盟的人机了,还有你对现在科技的无知,搞笑
只要编程好
围棋比LOL复杂!懂?
目前电脑肯定赢不了人类啊
之前出了噩梦人机
技能那么变态 都没赢人类
为什么人工智能吧总有着这种傻子贴呢。。。
你们在说你家破I3处理器都能带动7个的那个叫AI的东西?
你看GOOGLE理你们吗?玩游戏的傻蛋。。。连围棋的算法跟LOL的之间的差距都不知道。。。看到这种比民科都恐怖的傻叉,真是吓死人。
ai如果有防gank和反蹲反野的计算能力
人类是没有胜算的 反之可以一战 胜败决定在打野 对线和打团都是ai有优势
围棋复杂度爆lol一千条街,
看到这个贴我想起了人机电脑的压缩
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