lol里面哪个lol新英雄大招的大招最鸡肋

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作者:网络|时间: 16:23:13
第一你绝对想不到,盘点LOL中最强消耗技能
消耗技能有强有弱,而最强的消耗技能甚至可以打掉任何坦克半管血,你猜到了是哪个英雄拥有这个技能吗?
  消耗型技能顾名思义就是在对线时依靠强大的耗血能力对敌人进行血量压制,或者在团战前先将敌方团队的血量损耗一波逼迫其回家或者再强开打一波血量不对等的 团战。而消耗技能通常都是远程技能,如果在将敌人血量进行损耗的时候自己也被打到了就叫换血而非消耗了。依靠消耗技能的特性许多多变的战术也被开发出来, 甚至有专攻于消耗的阵容。消耗技能有强有弱,而最强的消耗技能甚至可以打掉任何坦克半管血,你猜到了是哪个英雄拥有这个技能吗?
  说到消耗,怎能不提杰斯。杰斯的武器有远程近战两种形态,而远程形态的墨丘利之炮的Q技能电能震荡拥有超高的1.2额外AD加成,并且打出去之后是AOE伤害。除此之外,E技能加速之门不仅能使电能震荡射得更远,速度更快,更重要的是能提升40%的额外伤害。
  所以杰斯在做一定的攻击力与破甲装备之后qe二连(手速不够快的玩家也可以是eq二连)伤害极度爆表,打在敌方脆皮英雄身上半管血都算是少的了。正因为如此爆炸的aoe伤害,在s3全明星赛上也就出现了shy一炮轰死四个pdd的经典梗。
  豹女在人形态下的Q技能标枪投掷虽然在基础伤害上看起来不算高,但因为此技能会随着标枪投掷的距离而逐渐提升 伤害,最高可达最低伤害的三倍,最高伤害是是1.2ap加成,所以当豹女在面板法强达到一定程度之后此技能的伤害对那些脆皮英雄来说是最致命的飞镖。动辄 一标枪就是三分之二的血量,就算没死触发豹女被动之后扑上来咬一口没有队友保护几乎也是必死的。
  而在较为久远的豹女被动技能仅仅还只是在草丛里提供移动速度的版本里,豹女仅仅只靠标枪投掷一个技能便能打天下。六神装的豹女甚至能够最远距离一枪秒杀满血纯输出六神装ADC,极为变态。
  说到韦鲁斯,各位小伙伴第一时间想到的肯定是韦神,是非成败就不再讨论了,中单韦鲁斯的玩法自从s5起,直到现在都算是一种不错的玩法。韦鲁斯能够打中单的很大一个原因就是因其Q技能的强大消耗能力在线短的中路可以让任何对手都被乖乖射回家。
  穿刺之箭拥有最高1.6的总AD超高加成伤害,并且伤害距离最高可达到1475,属于线型aoe伤害。只靠这一个技能就够韦鲁斯在中路站稳脚跟了,只要射得准,任何英雄都承受不住如此高伤害的消耗。可以说,魔宗流韦鲁斯就靠这个技能吃饭了。
  伊泽瑞尔跟其他ADC最大的不同就是他有一个Q技能占据了总伤害的大量百分比,并且由于Q技能的远射程使得许多新手EZ玩家团战忘记了普攻只记得QQQ了。
  Q技能判定为普攻,并且能够触发附带伤害,所以魔宗耀光算是EZ标配装备。有了这两件装备之后EZ可以尽情使用Q技能,在耀光做出来之后任何一发Q技能的伤害都不容小觑,并且由于CD短,所以消耗能力极强。
  俄洛依的E技能伤害机制比较特殊,通过与队友打灵魂将伤害传递至本体。而这个技能在单对单火拼的时候可以说非常鸡肋,而在团战前,这是消耗敌方坦克英雄的最强技能。
  俄洛依的E技能灵魂试炼满级能够将敌方英雄灵魂所受到的45%+0.08AD的物理伤害传递至本体身上。虽然本身AD加成不高,但45%的基础伤害摆在那 里。举个例子,比如在打后期E到了敌方满血坦克,配合队友快速秒杀灵魂敌方全肉坦克几乎会减少50%的血量,大后期被整个团队站着打任何英雄都承受不住, 如果有薇恩大嘴这类英雄更甚。之所以说这个技能是消耗技能是因为这个勾子技能相比起机器人泰坦这类勾子技能来说,并不会正式开启团战,机器人这类英雄万一 勾到敌方坦克英雄几乎意味着团战的正式爆发。
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设计英雄时,最最最重要的当然是技能。创作符合英雄联盟的技能,要遵循已有技能的模式。
想不到要给你的英雄一个怎樣的技能?以下的內容将会分析可行的技能方向,让大家参考。(截至丽珊卓版本)
被动技能是每个英雄天生会学会的技能,而且无法手动升级。
创作被动技能时要留意的是:要避免前期技能过强,也要避免后期技能过弱。
当然,这只是有限度的调整。现在英雄联盟之中也有不少很鸡肋的被动技能!
下表将会分析被动技能的各种种类,并计算各类被动技能的数量:
大家可以参考被动技能类型的分配,去决定要给自己的英雄什么类型的技能。
为了让大家更容易看到规律,所以种类尽可能分得更广(更不仔细)。
另外有部分技能可能会有两种效果,取较明显的一种分类。
被动技能类型
攻击时造成额外伤害
阿利斯塔、布兰德、凯特琳、库奇、德莱厄斯、黛安娜、拉克丝、德莱文、
刚普朗克、卡兹克、蕾欧娜、易、魔腾、奥利安娜、奎恩、锐雯、萨科、慎、
娑娜、泰隆、塔里克、图奇、劫、吉格斯、嘉文四世
防御增加或者
受到的伤害减少
卡萨丁、墨菲特、莫德凯撒、潘森、波比、瑟庄妮、塞恩、蔚
濒死时触发
布里茨、乐芙兰、沃利贝尔
(DE)BUFF型
存在或者技能会造成(DE)BUFF
阿木木、安妮、艾希、伊泽瑞尔、费德提克、格雷夫斯、黑默丁格、伊瑞利亚、
贾克斯、杰西、凯尔、凯能、李青、厄运小姐、娜美、诺提勒斯、奈德丽、
希维尔、索拉卡、提莫、乌迪尔、厄加特、韦鲁斯、薇恩、孙悟空、赵信
数值转化型
改变一种数值会按
比例提升另一种数值
阿卡丽、加里欧、奥拉夫、拉姆斯、辛吉德、维迦、弗拉基米尔、泽拉斯、
冷却减少型
攻击会减少技能的
卡尔玛、卡特莲娜、瑞兹、斯卡纳
线上恢复生命或魔力
增加续航能力
阿狸、卡西奥佩亚、科加斯、蒙多、菲欧拉、盖伦、古格拉斯、丽姗卓、茂凯、
莫甘娜、纳瑟斯、努努、斯温、特朗德尔、沃里克
全地图友军BUFF
迦娜、崔斯特、基兰
系统描述型
描述技能消耗系统
伊莉丝、璐璐、玛尔扎哈、雷克顿、雷恩加尔、兰博、锤石、泰达米尔、
维克托、约里克
技能升级型
被动技能对其他技能
有增强效果
希瓦娜、辛德拉
不受碰撞效果影响
菲兹(赫卡里姆归类在转化型)
重生反击型
死亡时可以
复活或者反击
艾尼维亚、扎克、卡尔瑟斯、寇格魔、婕拉
无法归类或独一无二
伊芙琳、崔丝塔娜
从上表可见,最多技能的种类是伤害型跟(DE)BUFF型。这代表给你的英雄这两种的被动技能是最保险的。
增加伤害的技能都有不同的触发机制:
直接造成更多伤害:库奇、奥利安娜、塔里克等
标记:拉克丝、蕾欧娜、奎恩等
持续伤害:布兰德、图奇等
每几击触发一次伤害:黛安娜、易、娑娜等
每几秒触发一次伤害:魔腾、慎、吉格斯等
有条件触发:劫、泰隆、萨科等
同样,(DE)BUFF类也有不同的触发方式:
范围:索拉卡、费德提克、黑默丁格等
被动触发:厄运小姐、奈德丽、提莫等
普攻触发:阿木木、凯尔、希维尔等
技能触发:伊泽瑞尔、安妮、娜美等
创作技能时可以先选定一种子类,再想触发条件会更容易喔!
再看看有几个英雄的被动技能是很独特的。创作被动技能时,尽量不要重复,以免破坏英雄的独特性
道具:维克托和雷恩加尔都拥有
重生:在札克登场以前,艾妮维亚是唯一能复活的英雄。札克的加入,带来了第二个重生技能。
   但是,札克的被动比艾妮维亚的遜色很多。小泥块的总生命和防御只有50%,明显不及100%生命值跟可以增加防御的凤凰蛋。
   这可能意味着:原厂认为重生是艾妮维亚很重要的特色之一,不可轻易取代,经过深思熟虑才给札克一个较弱的重生技能。
反击:寇格魔跟婕拉可以说是一对的存在,两者都可以在死后反击,造成真实伤害。
   寇格魔可以移动,但造成短距离的伤害;相反,婕拉可以进行长程攻击,但是死亡位置固定。
   其他反击技能可以是可移动的长程攻击,或者不可移动的短程攻击。不过,这两者都有各自难以平衡的威力。
   可移动且长程的攻击有很大灵活性,几乎可以保证命中,威力不应太高,但威力低存在感会很低;
   不可移动的短程攻击即使赋予很高的威力,但是命中率太低的话也是不实用。
   虽然死后反击的梗已经用完了,不过舍身成仁,死后为队友带来BUFF或者治療的技能似乎很可行!
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其实楼主有一个想法,就是将重生跟反击的效果揉合在一起。
拥有这个技能的是一个鬼魅类的英雄,死时可以附身在击杀她的敌方目标身上一段时间,并造成一定伤害。
期间如果目标死亡则可以复活,获得所造成的伤害等量的生命值……。
最后,关于数值转化型的被动技能:
弗拉基米尔
赫卡里姆  
物攻→技能吸血
物防→物攻
魔防→法强
魔攻→物防
法力→生命
跑速→物攻
英雄联盟有很多数值转化型的被动技能,所有转化都不会随英雄等级而增强。
而其中没有任何一种是重复的,在设计自己的英雄时,要避开已经存在的转化。
补充:道具阿塔玛之戟拥有生命→物攻的转化,也请注意不要雷同。
另外,弗拉基米尔的被动技能是唯一一个双向转化的。
目前还没有出现第二个双向转化的技能。
为了保持技能与英雄的独特性,最好也避免新的双向转化技能!
失去法力→法力回复
失去生命→攻速
失去生命和法力而有另一加成的效果共有四个,
算上旧卡尔玛:失去生命→法强,和蒙多失去生命→物攻。
由此见得这类效果并不是独有的,不需要担心破坏独特性,
可以尽情加以拓展创作。
特別的是:失去生命而获得生命回复加成的被动技能还没出现(天赋有)。
另外,失去法力获得与法力无关的加成的效果也有待设计!
补充:旧卡尔玛被动技能的失去生命→法强效果在重制中取消了。
但是,原厂在重制过程中提过:这个效果其实很有意思,
不过不适合卡尔玛,反而适合坦克型英雄。
所以在构思坦克型英雄的被动技能时,不妨考虑这个。
比如说:创作一个拥有无尽斗志的斗士英雄时,这个技能简直是绝配!
英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,而普通技能之中有很多种类,控场、伤害等等……。
由于楼主专注辅助一万年,对治療、护盾与强制位移的技能比较熟悉,所以先来谈谈这三种。(其他慢慢补上)
英雄联盟拥有治療的英雄有:
易    自身大幅治療+双防
努努   自身治療(对小兵野怪使用)
泰达米尔 自身治療
卡茲克  自身治療(有条件)
雷恩加尔 自身治療(有条件)
雷克顿  自身治療
卡尔玛  自身治療+定身
凯尔   单体治療+跑速
奈德丽  单体治療+攻速
索拉卡  单体治療+物防  (可治療小兵)
娑娜   双体治療+双防
娜美   单双体治療+攻击敌方英雄
塔里克  单双体治療    (可治療小兵)
亚利斯塔 范围治療     (可治療小兵)
可以看到以上各种治療技能(我整理的时候吓了一跳,原来有这么多),没有一个的功能是重复的。
因此,用独特性要求来说,尽量也不要重复上列的效果。
可以参考已有的众多效果,重新创作不同的配搭;或者可以加入新的效果作配搭(例如单体治療+魔防)!
当然,配搭的组合也应该贴近英雄的背景故事或者造型,而不是盲目地硬拼出新组合。
护盾(指可以吸收伤害的护盾)
如同治療一样,护盾也有各式各样不同的附加效果。先看看那几个英雄有护盾技能(只算普通技能):
黛安娜  单体护盾          可以刷新
拉克丝  群体护盾          可以刷新
莫甘娜  单体护盾          限吸收魔法伤害  免疫控场
迦娜   单体护盾  附带物攻加成  可以给予防御塔
卡尔玛  群体护盾  附带攻击    可以给予小兵
锤石   群体护盾          可以位移
璐璐   单体护盾
奧利安娜 单体护盾  附带攻击
锐雯   自身护盾  附带攻击和位移
诺德勒斯 自身护盾  附带额外伤害
赛恩   自身护盾          可以手动引爆
嘉文四世 自身护盾          按人数增加护盾量
兰博   自身护盾  附带跑速加成
斯卡纳  自身护盾  附带跑速加成
慎    自身护盾          减少被动冷却
乌迪尔  自身护盾
李青   单双体护盾 附带位移    可以给予小兵   可以给予眼
相比治療技能,护盾技能的数量多,自然地独特性也比较弱。
但是其中也有几个独有的特色:
刷新    会刷新的盾有黛安娜和拉克丝的盾,单体、群体的盾都已经有了,似乎没有能再发挥的空间。
非英雄单位 迦娜的盾是唯一可以给防御塔套上的,李青的可以给眼,
      在众多护盾技能之中,这两个特点未曾重复出现,所以不建议破例。
免疫控场  只有莫甘娜的盾可以免疫控场技能,但代价是只能吸收魔法伤害,这也是独有的设计。
至于其他护盾技能,都是很基本最简单的单纯吸收伤害的护盾,一部分会附加攻击、跑速等效果。
可以在这个角度出发,创作一些有额外BUFF的护盾技能!
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目前拥有强制位移技能的英雄有以下几个:
锤石   
拉进敌人+突进
拉进敌人或突进 
在这里可以看到牵引的强制位移技能有好几个,它们配搭本身的英雄是有原因的:
此表中由上到下的技能,施放后自身与敌方核心的距离由远到近;
相应地由上到下的英雄,自身的坦度也由低到高。
使用位移后越接近敌队的英雄就越坦。(为了比较,把阿木木也加到列表中)
从此表可见,使敌人位移→敌我各自位移一半→使自己位移 共三种可能性都用过了。
在设计新的技能时,要注意独特性,尽量不要重复已有的位移模式。
锤石的出现显示了原厂英雄设计师的创意与灵活变通:
既然三种可能性都用过了,那不如就把三种可能性混在一个技能上吧!
通过操作,锤石可以控制只将敌人拉近,将敌人和自己都移动,或者直接飞入敌队。
设计师们是否已经把创意耗尽呢?
不见得,会不会出现自己固定,将敌人任意玩弄移动的技能?
原本这节只集中讨论牵引型的强制位移技能,
但是有很多读者反映「漏掉了」其他强制位移技能,所以在这里补充一下。
其实英雄联盟中有很多强制位移技能是成对的存在:
古格拉斯R&奧利安娜R 远距离推开&吸入
迦娜R&黛安娜E    近距离推开&吸入
李青R&崔丝塔娜R   近距离&远距离击退
波比E&薇恩E     近距离&远距离撞墙晕眩
锤石EE        近距离前&后移动(本身的效果就成一对)
当然也有一些是没有成对的:(举例)
其余嘲讽类和小击退技能不在此列
这些技能的独特性或者共通点都有探索的价值。
*由于楼主玩的是台服,所以有部分英雄名称可能误植为台服名称。
请不吝提出,我会尽快修正。
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LOL十大逃生最强英雄 璐璐竟荣登榜首
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在之前,咱们一直对《英雄联盟》中那些强势英雄进行盘点,今天,咱们换个思路,来一起讨论一下《英雄联盟》当中那些英雄逃跑能力最强,有不服的可以辩论一下。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp璐璐&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小伙伴们是否经常在职业赛场上看到璐璐打中单或者上单?璐璐不仅能用来打辅助,在单人路上照样能有不错的表现,强大的逃生能力就是一绝。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp璐璐的所有技能几乎都是为逃生而生:q技能不仅伤害足,减速效果同样恶心得一&(哔~);w技能用来counter贴脸近战英雄,一个变形教你做人,法强高起来之后对自己施加的加速效果简直变态;e技能对逃生来说略显鸡肋,但加盾效果总归是有用的;大招最是变态,自己加血还附带击飞身边的敌方英雄,大招在手,妈妈再也不怕我被刺客秒杀啦!&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小鱼人&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp会玩的小鱼人总是让人感觉滑溜溜的,捉不住。对小鱼人来说,e技能才是真正的核心技能,其作用远远大于大招。满级e技能搭配满CD,e技能只需4.2秒冷却时间,除了蓝耗较高之外近乎完美。e技能不仅拥有两段位移,且是联盟中少有的无法被选定状态技能,玩家们可以用这个技能来躲掉逃跑途中的致命技能,比如闪现黄牌。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不仅仅是e技能,q技能同样拥有着跟e技能一样短的CD时间,且可以以野怪或者敌方小兵为目标,进行一次位移。qe两个技能在手,菲兹永远不怕敌方打野的光顾,想要追他,一般人可没这本事。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp男刀&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp男刀也是逃生能力较强的一类英雄,但首先他得到达六级。六级之后有了大招的男刀在逃生这一项技能上可以说是不可同往日而语,大招有瞬间开启的隐身状态,附带移动速度提升效果,再加上还有一个e技能的瞬移,顷刻间就能甩开敌人十万八千里。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp瑞文&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp我们的瑞萌萌在逃生技能上也有着自己独特的方式哦,前提是她得将冷却缩减属性加满。满CD的瑞雯虽说没有瞬间位移一大段的技能,但别忘了她可是自带有四段位移哟。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp风女&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp说到逃生能力,怎能没有我大风女呢?可以说,风女是整个联盟联盟里最难追死的英雄,即使她只是个辅助。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp风女做为一个辅助,且是很适合游走的那一类,鞋子一般都会选择五速鞋,加上w技能的巨额百分比移动速度加成,你看到的风女跑得就像一阵风那么快!&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp妖姬&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp乐芙兰被称为联盟里的魔术师,标志性的w技能是她迷惑敌人的主要手段。用大招来复制w技能就能使她拥有四段位移,不可谓不恐怖。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果有人想要追杀乐芙兰的话,两段魔影迷踪将会让敌人受尽苦头。乱花渐欲迷人眼,四面八方都是乐芙兰,怎么追?&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小炮&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp其实所有ADC英雄逃生的能力都不算厉害,但小炮算是个例外。拥有一个位移技能算不得什么,重点是小炮不仅拥有一个位移技能,还有一个附带击退效果的技能。且不管是击退还是位移,距离都足够远,这一来一去就能与最危险的敌人拉开很长一段距离,逃生自然而然也就达到了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞恩&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞恩自重做之后就被贴上了塞恩冲撞的标签,而这塞恩冲撞,不仅是老司机的成名技能,也是其逃生的最强力技能。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞恩大招拥有超高的移动速度加成,且大招施放途中是无法被控制的,一切减速丶禁锢效果都对他无效。那么这样一来,在足够宽阔的区域,握有大招的塞恩想要逃走没有任何人能强行留下他,最多也只能一句尾随。但你确定你能跑得比老司机还快么?&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp剑圣&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp周杰伦最爱英雄,没有之一。周杰伦之所以这么喜欢玩剑圣,重点就在于一个快字,不仅攻速快,跑得同样快,且对减速效果免疫。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大招高原血统让剑圣的逃生能力大大提升,配合闪现,敢问谁能追上我?闪现拉开距离之后开启大招就是一句狂奔,从此海阔天空,身后洪水滔天也与我无关。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp新版飞机&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp新版飞机受益于大招算是自带家园卫士的英雄。但w的改动算是对他增强了太多。一篇的w技能总被玩家当做一个纯位移技能来使用,因为身后的燃烧小径伤害太小,小到被玩家们自然忽略了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而新版飞机w技能迎来巨大增强,不仅伤害无法被忽视了,而且其恶心的减速效果简直让人抓狂。(参考兰博大招)如果飞机想走,除非是被禁锢了,否则w技能那恶心且范围宽广的减速效果让人根本追不上他,除非你是剑圣或者带疾跑的奥拉夫,否则,根本不要想。
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LOL十大逃生最强英雄 璐璐竟荣登榜首
日 19:39 来源:科技讯
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在之前,咱们一直对《英雄联盟》中那些强势英雄进行盘点,今天,咱们换个思路,来一起讨论一下《英雄联盟》当中那些英雄逃跑能力最强,有不服的可以辩论一下。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp璐璐&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小伙伴们是否经常在职业赛场上看到璐璐打中单或者上单?璐璐不仅能用来打辅助,在单人路上照样能有不错的表现,强大的逃生能力就是一绝。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp璐璐的所有技能几乎都是为逃生而生:q技能不仅伤害足,减速效果同样恶心得一&(哔~);w技能用来counter贴脸近战英雄,一个变形教你做人,法强高起来之后对自己施加的加速效果简直变态;e技能对逃生来说略显鸡肋,但加盾效果总归是有用的;大招最是变态,自己加血还附带击飞身边的敌方英雄,大招在手,妈妈再也不怕我被刺客秒杀啦!&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小鱼人&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp会玩的小鱼人总是让人感觉滑溜溜的,捉不住。对小鱼人来说,e技能才是真正的核心技能,其作用远远大于大招。满级e技能搭配满CD,e技能只需4.2秒冷却时间,除了蓝耗较高之外近乎完美。e技能不仅拥有两段位移,且是联盟中少有的无法被选定状态技能,玩家们可以用这个技能来躲掉逃跑途中的致命技能,比如闪现黄牌。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不仅仅是e技能,q技能同样拥有着跟e技能一样短的CD时间,且可以以野怪或者敌方小兵为目标,进行一次位移。qe两个技能在手,菲兹永远不怕敌方打野的光顾,想要追他,一般人可没这本事。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp男刀&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp男刀也是逃生能力较强的一类英雄,但首先他得到达六级。六级之后有了大招的男刀在逃生这一项技能上可以说是不可同往日而语,大招有瞬间开启的隐身状态,附带移动速度提升效果,再加上还有一个e技能的瞬移,顷刻间就能甩开敌人十万八千里。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp瑞文&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp我们的瑞萌萌在逃生技能上也有着自己独特的方式哦,前提是她得将冷却缩减属性加满。满CD的瑞雯虽说没有瞬间位移一大段的技能,但别忘了她可是自带有四段位移哟。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp风女&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp说到逃生能力,怎能没有我大风女呢?可以说,风女是整个联盟联盟里最难追死的英雄,即使她只是个辅助。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp风女做为一个辅助,且是很适合游走的那一类,鞋子一般都会选择五速鞋,加上w技能的巨额百分比移动速度加成,你看到的风女跑得就像一阵风那么快!&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp妖姬&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp乐芙兰被称为联盟里的魔术师,标志性的w技能是她迷惑敌人的主要手段。用大招来复制w技能就能使她拥有四段位移,不可谓不恐怖。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果有人想要追杀乐芙兰的话,两段魔影迷踪将会让敌人受尽苦头。乱花渐欲迷人眼,四面八方都是乐芙兰,怎么追?&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小炮&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp其实所有ADC英雄逃生的能力都不算厉害,但小炮算是个例外。拥有一个位移技能算不得什么,重点是小炮不仅拥有一个位移技能,还有一个附带击退效果的技能。且不管是击退还是位移,距离都足够远,这一来一去就能与最危险的敌人拉开很长一段距离,逃生自然而然也就达到了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞恩&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞恩自重做之后就被贴上了塞恩冲撞的标签,而这塞恩冲撞,不仅是老司机的成名技能,也是其逃生的最强力技能。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞恩大招拥有超高的移动速度加成,且大招施放途中是无法被控制的,一切减速丶禁锢效果都对他无效。那么这样一来,在足够宽阔的区域,握有大招的塞恩想要逃走没有任何人能强行留下他,最多也只能一句尾随。但你确定你能跑得比老司机还快么?&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp剑圣&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp周杰伦最爱英雄,没有之一。周杰伦之所以这么喜欢玩剑圣,重点就在于一个快字,不仅攻速快,跑得同样快,且对减速效果免疫。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大招高原血统让剑圣的逃生能力大大提升,配合闪现,敢问谁能追上我?闪现拉开距离之后开启大招就是一句狂奔,从此海阔天空,身后洪水滔天也与我无关。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp新版飞机&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp新版飞机受益于大招算是自带家园卫士的英雄。但w的改动算是对他增强了太多。一篇的w技能总被玩家当做一个纯位移技能来使用,因为身后的燃烧小径伤害太小,小到被玩家们自然忽略了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而新版飞机w技能迎来巨大增强,不仅伤害无法被忽视了,而且其恶心的减速效果简直让人抓狂。(参考兰博大招)如果飞机想走,除非是被禁锢了,否则w技能那恶心且范围宽广的减速效果让人根本追不上他,除非你是剑圣或者带疾跑的奥拉夫,否则,根本不要想。}

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