王者荣耀狄仁杰铭文新版狄仁杰技巧介绍 新版狄仁杰怎么玩

王者荣耀新版狄仁杰最新攻略 没人可以逃脱我的追捕_游戏攻略_海峡网
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王者荣耀狄仁杰进行了重做,这个消息让这个当年的最帅射手又重新出现在玩家的眼中,那么重做之后的狄仁杰要怎么出装,新版狄仁杰的出装顺序是什么,接下来为玩家们推荐一套最高爆发的新版狄仁杰出装!
出装推荐:末世+影刃之足+影刃(宗师之力)+无尽战刃(泣血之刃)+破甲弓+破军
狄仁杰重做出装思路:
中前期:狄仁杰是一个拥有高爆发的输出的射手,与鲁班七号和孙尚香这两个射手的定位完全不一样,狄仁杰重做后依然是一个放风筝打法的英雄,前期带上【末世】让狄仁杰拥有基础的物理攻击、攻击速度和物理吸血的加成。在前期的新版狄仁杰一定要出一双鞋子。
责任编辑:林航
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王者荣耀新版狄仁杰出装推荐 新版狄仁杰怎么玩
作为一名曾经狄仁杰爱好者,超级迷恋狄仁杰的走A,感觉狄仁杰的走A是王者荣耀里最舒服最顺畅的走A,于是也超级期待重做后的狄仁杰!在狄仁杰重做的第一时间立马上手!一游网小编rayx为大家带来王者荣耀新版狄仁杰使用感受!
被动:迅捷
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
评价:叠加层数上限是五层,一下子就叠满了,具体每层多少数值官方也没说,可以说是狄仁杰的核心吧,追击和逃跑时配合被动移速加成还是不错的
技能1:六令追凶
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
评价:这个一技能类似刘备的二技能一样,释放的时候狄仁杰有后退的效果(后坐力?),官方竟然没写在技能描述里,这个技能六块令牌的伤害还是挺足的,应该还会削弱一下,而且这个释放的后退效果逃跑神技,被动也是挺重要的,在高攻速下的红牌伤害还是不错,白牌的减速没有什么存在感的感觉。。
技能2:逃脱
狄仁杰向指定方向(官方这个指定方向是错的,是狄仁杰自己身上360°发射一圈的令牌)投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
评价:这个技能是狄仁杰自己身上射一圈令牌出来,感觉很奇怪,但是这个解控效果真的是神技,跟关羽的二技能一样,被控的时候还是可以释放,解控后疯狂走A,但是这个技能前期CD较长,释放要慎重
技能3:王朝密令
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
评价:这个技能就像现在狄仁杰的一二技能一样,是直线发射的,眩晕大概1.5秒左右,单挑神技,持续五秒的削甲效果,对坦克也很有效,具体多少数值还没有测试过
1.破灭一定是核心,攻速和吸血是很重要的
2.由于体验服的红buff改了,(匹配里的新地图,现在黄buff也移除了)不像正式服的红buff有减速效果,所以冰矛就显得十分重要了,冰矛提供的减速在追击或逃跑的时候是十分可观的。
3.无尽提供的暴击,苍穹40%的攻速加成和20%的暴击也是十分适合狄仁杰的一件装备,加上减伤效果配上狄仁杰二技能解控能避免被刺客秒掉。
4.我没出破甲是因为破灭和苍穹的被动,还有被动令牌的混伤效果伤害还是不错的,加上三技能的削甲效果,对坦克还是可以造成大量的伤害的
重点:走A很重要!!重做后的狄仁杰走A手感奇好!!高攻速就是用来走A的!,千万不能站撸!!因为真的脆!!!配合冰矛的减速甚至可以让没位移的英雄碰不到你的
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进行中的任务《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!王者荣耀新版狄仁杰令牌已到 重做技能解析攻略
王者荣耀新版狄仁杰令牌已到 重做技能解析攻略,狄仁杰在技能遭到重做之后有不少玩家质疑狄仁杰是否还能上场,新版技能强不强?今天小编就为大家介绍重做狄仁杰的技能详情以及连招技巧,一起来看看吧。
王者荣耀新版狄仁杰令牌已到 重做技能解析攻略,狄仁杰在技能遭到重做之后有不少玩家质疑狄仁杰是否还能上场,新版技能强不强?今天小编就为大家介绍重做狄仁杰的技能详情以及连招技巧,一起来看看吧。
狄仁杰重做技能详情
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能解析:新版本的被动相比旧版本被动,取消了控制BUFF效果,增强了狄仁杰的灵活性,在中低端玩家看来,这是巨大的加强,因为没有位移的狄仁杰更需要移速和攻速来提高自己的安全位置,但是对于高端玩家,少了一项硬控技能,对自己的单杀以及团战输出变得更加困难了。
1技能:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能解析:这个技能是个法物双修的技能,但其实更加偏向AP伤害,因为蓝牌只是增加减速BUFF,不管怎么说,新技能绝对要比旧版本的一技能强上一百倍,并且被动每第三下就有一个一技能的效果,在后期有了攻速装的狄仁杰,可以想象的到非常的强势。
2技能:搜查令
狄仁杰向周围投掷若干冰火令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能解析:二技能同样是个保命技能,不仅能够解除控制技能还增加移速,并且能够对周围敌人造成伤害,二技能的释放正确很重要,不到关键时刻二技能不能轻易交,相比旧版本二技能,新版二技能更加符合狄仁杰的定位。
3技能:逮捕令
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
技能解析:大招是一个先手秒人技能,在短暂蓄力后,狄仁杰可以投掷令牌控制前方敌人,并且在大招标记期间,目标会减少防御效果,可以很好的配合队友将其秒杀,狄仁杰的大招也可以用来保护自己反手使用,面对刺客的突袭,狄仁杰也不用再像以前那样惊慌失措了。
狄仁杰连招技巧:
可以先大招起手-在一技能-疯狂A-二技能留着保命。
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王者荣耀-新版狄仁杰技能解析 实战技巧
&&英雄定位:射手
&&【技能介绍】
&&被动技能:迅捷
&&解析:这个技能决定了狄仁杰是一位相当依赖攻速的英雄,而他的攻速成长也是在射手中是较高的,移速加成使得狄仁杰并不是一个站桩输出的英雄,走A才是最正确的(后面会详细介绍)。
&&一技能:六令追凶
&&解析:这个技能是一个输出与控制并存的技能,在造成伤害的同时会有减速效果,另外这个技能与旧版狄仁杰的大招类似,贴脸打,伤害更高,在团战时能同时对多位地方英雄造成伤害。
&&二技能:逃脱
&&解析:这个技能可以解除控制,虽然类似于进化的效果,但是与净化还是有区别的,净化是免疫控制持续1.5秒,但是狄仁杰的而二技能仅仅是只能在受控的瞬间解除,提前使用是没有效果的,所以一定要注意释放的时机。另外,这个技能与一技能一样,具有输出与控制并存的效果,同样的在贴脸的时候会打出更高的伤害。
&&(这里所说的贴脸与一技能的贴脸不同,狄仁杰要打出二技能最高的伤害,最佳的位置就是与敌方重叠站位。)
&&三技能:王朝密令
&&解析:这个技能作为大招的效果是相当全面的,伤害,控制,减抗以及获得视野和移速加成。建议狄仁杰在团战时优先使用三技能开团,给敌方造成晕眩以及减抗,配合己方英雄打出更高的伤害。
&&【召唤师技能推荐】:闪现
&&6&&狄仁杰本身不具有位移技能,机动性较差,在团战中容易被切入,而由于自身二技能的特点,使得狄仁杰不用带净化,闪现为狄仁杰增加的为效果可以一定程度上的解决这个问题,同样,闪现也可以用来追击。
&&【出装推荐】
&&末世+急速之靴+闪电匕首+破甲弓+无尽战刃+影刃
&&出完这套装备后,拿主宰只需要15秒。
&&出门先买一件神速之靴,弥补射手初始移动速度较慢的缺点。而后做末世,再将攻速鞋做出。
&&这套出装的特点主要就是攻速暴击流,前面我们说到狄仁杰自身的攻速成长很高,这套装备可以最大程度上的扬长避短。大家会注意到这套装备是没有泣血之刃的,因为考虑到暴击率与攻速的关系,末世的提供的10%物理吸血,在前期对线发育上来说,续航是够用的,而到了后期,团战的时候,狄仁杰追求的并不是站桩输出,所以,泣血之刃的价值就不是很高了。
&&末世提供的60物理攻击,30%攻速,10%物理吸血都是十分适合狄仁杰的属性,在狄仁杰后期攻速成长起来后,末世的被动能打出相当高额的伤害。
&&极速战靴除了移速加成以外的攻速加成使得狄仁杰在前期就具有较高的攻速,打出不俗的伤害。
&&闪电匕首提供的攻击速度,暴击率以及移速同样是相当契合狄仁杰被动以及输出特点的属性,被动的连锁闪电造成的法术伤害对于狄仁杰的输出更是锦上添花。
&&破甲弓除了物理攻击的加成以外,还有10%的冷却缩减,这个冷却缩减价值最大体现在于二技能的解控。被动的45%物理护甲穿透配合上自身恐怖的攻速,使得狄仁杰在后期对于敌方的前排肉盾也具有相当高的威胁能力。
&&狄仁杰并不能算是一个靠技能吃饭的英雄,在三个技能放完后真空期还是较长的,所以无尽战刃提供的100物理攻击,20%暴击率以及50%暴击效果能够大大提高狄仁杰普通攻击的伤害。
&&影刃的存在是将狄仁杰的攻速最大化,触发影刃的被动后,狄仁杰的攻速将达到极限,也就是200%。同时自身的移动速度以及暴击率也会因为影刃而得到提升。
&&【铭文推荐】
&&四级铭文推荐:
&&风暴:攻击速度+0.6% 暴击率+0.3% 暴击效果+1.1%
&&奇袭:攻击速度+0.4% 冷却缩减+0.5%
&&急救:攻击速度+0.4% 暴击率+0.3% 移速+0.5%
&&【实战解析】
&&前期狄仁杰作为一个没有位移的射手,最重要的就是和辅助一起在下路发育,建议一红让给打野位,现阶段上单位置不能说没有激进的,只能说是大多数上单都会选在缩塔发育,即使狄仁杰拿了一红,也很难拿到一血,不如让给打野优先升到四级对团队的价值更大。
&&从第二个红开始,狄仁杰可以开始拿,作为射手最重要的就是发育和生存,在装备还没有成型的时候不要激进,在打野位来抓人的时候不能慌,利用二技能晕主对方,然后利用被动提供的移速加成或者闪现与敌方拉开距离,配合辅助一同应对,切记,在不到万不得已的情况下,不可抛下辅助。
&&在下路兵线清理完后,狄仁杰可以与辅助一起游走到中路抓人,由于狄仁杰自身的三技能的控制效果,配合上辅助,只要不是高机动性英雄,还是有很大的击杀几率的。技能的释放距离很长,要超过普通攻击,所以在狄仁杰先手控制敌人的时候完全不用走到普通攻击的射程,三技能起手控制,秒接一技能打伤害,然后左手控制着方向键的同时,右手点普通攻击,注意这两者要同时进行,这也就是上文所说到的走A技巧,保持敌人处于刚好能够被自己的普通攻击的范围中,这个距离才是最适合输出的。狄仁杰的被动在普通攻击时,会有移速加成,这也就决定了狄仁杰对于走A这个技巧一定要掌握的炉火纯青,配合上红BUFF,完全可以做到风筝死敌方。
&&进入中期团战,狄仁杰首先要注意的就是自身的站位,如果自己站位不慎靠前,有英雄突脸想要控制并且击杀你,原地贴脸释放二技能,接二技能控制后闪现拉开距离,再接三技能控制,接着普通攻击或者逃跑。这一串操作对于手速的要求很高,越快打出,逃生的可能性也就越大。
&&狄仁杰所站的位置正如上文所说,释放完技能后,要使敌人刚好处于自己的普通攻击范围内,这样的距离配合上队友的保护能够使得狄仁杰有一个比较安稳的输出环境,最好是有一个开黑队友保你,比如太乙或者白起,狄仁杰成长起来后的伤害是相当爆炸的,生存的越久,对于团队的收益也就越大。
&&后期团战,狄仁杰最重要的就是打出射手应有的高额输出,而不是过多的去纠结人头的问题,输出与拿人头这两者不存在因果关系,即使在团战中你没有收获一个人头,但是你的输出打足了,同样能够获得团队的胜率,记住这是一个团队游戏。在安逸的输出环境中,技能一旦冷却就要释放,尤其是一技能和二技能,在团战爆发的中心,敌方的站位比较密集,三技能的晕眩效果能够最大程度的发挥。这个时候不用纠结一二技能的贴脸打伤害,直接释放,为了一个技能的收益让狄仁杰在后期入团贴脸是相当愚蠢的行为。
&&总而言之,新版狄仁杰是一个兼具输出、控制、灵活的暴力输出射手,上手难度不高,快进入王者峡谷,体验一下新版狄仁杰带来的快感吧!
http://www.doyo.cn/article/313621
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