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>>>>武器大师贾克斯
英雄聚光灯
国服售价:3150金币 / 2500点卷
英雄标签:战士,晕眩,近战
生命值:463 (+98/每级)
生命回复:7.45 (+0.55/每级)
魔法值:230 (+35/每级)
魔法回复:6.4 (+0.7/每级)
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:56.3 (+3.375/每级)
攻击速度:0.638 (+3.4%/每级)
护甲:18 (+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
贾克斯跳向目标单位,如果目标是敌人则会攻击,造成80/120/160/200/240(+1)(+0.6)物理伤害。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:10/9/8/7/6
贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击或【Q跳斩】造成额外40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。
伤害: 40/75/110/145/180
冷却时间:7/6/5/4/3
贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。
2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5)物理伤害。
贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。
冷却时间:16/14/12/10/8
伤害:55/80/105/130/155
法力消耗:50/60/70/80/90
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害。
主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。
护甲加成等于30/50/70+你的额外攻击力的50%。
魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。
被动伤害:100/160/220
护甲加成:30/50/70
魔法抗性加成:30/50/70
召唤师符文
主符文精密系:
基石符文:强攻
三次普攻之后强化自己的伤害数值并且造成额外伤害,对于需要利用普攻频发触发的英雄来说,这个符文能够更强的提升你的爆发能力,并且还拥有不错的持续输出的伤害提升,可以说是最强的输出天赋没有之一。强攻配合上武器大师的超强持续输出能力能够让他的后续伤害更加充足。
基础符文:凯旋
凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15%,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为最后的赢家。凯旋对于大部分的战士英雄来说都十分适合。
基础符文:欢欣
欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的性价比极高。欢欣的成长能力能够让武器大师拥有不错的成长属性加成。
基础符文:致命一击
对于低生命值的敌方英雄造成额外伤害,无论是输出英雄还是一个半肉战士,这个符文的性价比永远是最高的选择。致命一击对于武器大师来说成为了残血击杀的关键。
副符文主宰系:
基础符文:猛然冲击
通过位移技能或者是离开潜行状态能够获得双穿,对于刺客来说前期的双穿往往成为了想要击杀敌方英雄的最关键所在。猛然冲击配合武器的Q技能突进能够很好触发。
基础符文:贪婪猎手
参与击杀之后能够增强你的技能伤害提供的治疗效果。对于频繁使用技能的英雄来说拥有了不错的续航能力并且还有一部分的回复量十分划算。贪婪猎手能够让武器的技能输出提供回复,无论是W技能的频繁高额伤害还是R技能的被动都拥有很好的回复效果。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
这里点出不屈这个天赋,主要是因为武器大师这个英雄在开大招之后,有不错的双抗加成,配合上这个天赋,双抗更高,让他有很不错的输出环境。
英雄使用技巧
当你使用贾克斯
  贾克斯的跳跃可以对友军目标,甚至是侦查守卫释放,合理利用逃生。 防御天赋里闪避后加速对贾克斯效果极佳。
敌人使用贾克斯
  注意保持距离,不要近身招惹他。打断他的连续攻击可以减少贾克斯的攻击输出 贾克斯的生存能力来自他的闪避能力,如果你也是近战英雄,快去寻求法师的帮助。
除了贾克斯,很少有英雄的评价来自加入联盟后的行为。
贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位。
游戏数据库
绝地求生内容推荐LOL武器大师的E技能你真会用?需要注意这三个细节
今天鱼玩和大家聊下武器大师的E技能“反击风暴”,在很多武器大师爱好者看来,武器大师是一个不怎么依赖队友的英雄。事实上确实如此,无论是逆风还是顺风,武器大师都有发挥的余地。逆风可四一分推,避免正面团,顺风武器大师说他能1V2拿双杀,相信没人会嘲笑他。就是这么一个较为OP的上分英雄,又有多少人真正会玩呢?有人说,武器大师很无脑,鱼玩可不同意这个说法。要知道,仅仅E技能就能难倒绝大多数人。在鱼玩看来,必须同时搞懂E技能的三个细节,并加以练习,你才能真正把武器大师玩好,毕竟E技能是武器大师所有技能中最核心最难的一个。武器大师的E技能具体效果在这里就不解读了,相信玩过的都看得懂。鱼玩直接说三个比较重要的细节,这三个细节关乎你单挑是否能略胜一筹,关乎你是否能做到残血反杀,关乎你是否能极限逃生,关乎你是否打好一波团战。细节1、清楚能主动眩晕的时间段见上图红方框内,武器大师“打开风扇”后进入持续2秒的防御姿态,前1秒为右半框,不能主动,而后1秒为左半框可以主动中断防御姿态,打晕周围敌人。所以利用好后一秒,SOLO时会有奇效,不至于总晕不到人,特别是对付手长英雄时,可以提前打出眩晕效果,从而留住对手。细节2、眩晕的范围心里有谱都知道,武器大师的E技能不光能够规避普通攻击或普攻类技能的伤害,还有一个持续1秒的范围眩晕,这个眩晕其实是有1秒时间主动控制的。这个眩晕是范围眩晕,团战可以用来先手开团的。但要注意范围,范围为375码,差不多Q技能施法距离的一半,比开W后普攻距离远一丁点。当然,要想高效率晕到人,鞋子需要早点做出来。细节3、如何配合Q和闪现超远距离留人先手留人有很多种,先Q先闪现都行。先闪现后Q操作简单,但容易被打断,而先Q后闪现操作更难,但没给对手反应时间不(比如隔墙Q后闪),不容易失手(这两种情况需要大家自己去游戏中体验)。一般都是开着E等0.5秒后再进行这波双位移操作,才能做到落地晕人。
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我有更好的答案
如果你出生在蓝色方可以叫队友帮忙,队友不帮忙的话。。。(人品不好)。如果在紫色方让上单帮忙,如果队友不帮忙。尽量走a野怪打第一下是打不到你的,跑一下打一下,也可以吃复用性药水,有很多选择。1.学e,吃两个血瓶不用惩戒,2.学e吃一个血瓶用惩戒.E可以抵挡普通攻击,还可以眩晕
你可以一级点W或E。尽量不要站撸,没血了就惩戒
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