为什么3D3dmax渲染不是摄像机同的摄像机的墙材质不一样

3dmax中照相机看见得角度和渲染出来的角度不一样,是怎么回事呢??、_百度知道
3dmax中照相机看见得角度和渲染出来的角度不一样,是怎么回事呢??、
我有更好的答案
看看F10渲染面板中,右下角渲染按钮旁边,那个锁的图标是不是按下去了,弹起来应该就可以。
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。。。。求救呀
这里删除下
还有就是像顶视图这些单向的只看到两个轴向的摄像机视图一般不要拿来渲染的,立体视图和自己建立的摄像机可以
我能弱弱的问下怎么渲染摄影机吗 好几天了 都没找到设置在哪
登录百度帐号3d max 为什么摄像机打出来的角度和渲染出来的角度不一样啊,打开shift+F也一样。_百度知道
3d max 为什么摄像机打出来的角度和渲染出来的角度不一样啊,打开shift+F也一样。
我有更好的答案
你先到摄像机视角,并且激活摄像机那个视口,然后按
shift+Q 试试!
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恍然:猛然清醒的样子;悟:心里明白。形容一下子明白过来。
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摄像机打出来的图,和渲出来的图不一样。
试了好几次渲出来的图都这样,整了图里只有一个摄像机
快来救救我
你开shift+f看下,渲染安全框
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我用的是3DMAX2010版本的,我建好墙体和摄像机后渲染下发现透视图和渲染出来的不一样
等级:初生婴儿
我用的是3DMAX2010版本的,我建好墙体和摄像机后渲染下发现透视图和渲染出来的不一样
我用的是3DMAX2010版本的,我建好墙体和摄像机后渲染下发现透视图和渲染出来的不一样,怎么办,透视图纵深太短了,渲染出来的刚刚好,救助[此主题相关图片如下:未命名.jpg透视图的此主题相关图片如下:1.jpg渲染的
[此贴子已经被快乐小女于 8:53:29编辑过]
等级:初生婴儿
我也是这个问题
头衔:为梦想而努力
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也许是你用F9渲的& 不要用F9渲就不会了
没有伞的孩子&&&&&&&&只能选择努力向前奔跑
等级:幼儿园
(提醒:未渲染时的图长短比例不符合你当前渲染图片尺寸的,你的是宽屏显示器吧)。解答:当前未渲染的是“相机02”的图,按SHIFT+F 显示安全框,安全框里的部分就是你渲染出来看到的图。注意渲染的时候选择的视图为“相机02”,这样视图中看到的图与你渲染出来的就一样的了。
等级:初生婴儿
透视图是这样,&渲染了就是这样,纠结死我了,谁来指点下小妹吧
等级:幼儿园
补充:注意按F9是渲染上次渲染的图,不是当前的视图。
等级:初生婴儿
哦~谢谢!我按了下SHIFT+F就是这个样子,看上去不好看,怎么不像视频老师的那样满满的~我才学笨的很。。
等级:本科生
经验:3435
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