为什么我7.3暗牧天赋伤害就是上不去

告诉你为什么评级暗牧要驱散!别再为懒惰找托词
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暗牧6.23的定位:
  1,无法进入第一伤害阶梯。
  2,无法进入第一控制阶梯。
  3,优秀的机动支援能力(伪装 羽毛),和团队保护能力(大驱散,敌对驱散惩罚触,拉人)
  4,无论吉兆还是透彻打法多数偏向于无条可读的输出方式。
  所以当前版本的暗牧与6.1之前的暗牧有着最本质的区别,就是我们的伤害不硬气了,
  舍弃掉大驱散之后的单体爆发能力来的不如惩戒 痛苦 恶魔 之流 。
  所以目前的版本,暗牧只能定义为:进攻性 - 辅助职业。
  换句话说,如果暗牧纯以DPS职业进入评级,优势荡然无存。
何出此言?
  1,比单体爆发,比不过惩戒 毁灭 恶魔。
  2,比群体AOE比不过增强,鸟D,痛苦,DK,
  3,敌对驱散惩罚比不过痛苦术。
  所以,暗牧凭什么以一个纯伤害职业占据一个评级位置?
  暗牧的峰值可以破5W,但平均伤害乏力,后续伤害基本空谈,
  我不谈6.0以前的各种版本,我只谈6.0之后的版本打法更换。
  6.0暗牧透彻单体爆发,3控
  6.1瀑流称王伤害碾压终生
  6.2之后AA队伍全国服流行,暗牧伤害被砍,其他DPS上位,但打法偏向于可被驱散的DOT+传染AOE组合。
  所以,评级里,奶妈组合T1变成了僧僧X,暗牧变成万金油辅助进攻职业。
  当双方水平一致,伤害一致,奶量也一致的前提下,双方暗牧一个不驱散,一个驱散,输赢胜负一目了然,
  奶牧的确可以参与驱散,但鉴于蓝耗过伤,驱散之后容易被转死,造成多打少的局势, 即使奶牧没驱死,被痛苦术士驱散惩罚,敌对暗牧接1奶妈沉默,其他DPS控剩余奶妈或直接带走剩余奶妈,都会造成全团崩盘。
暗牧的驱散到底能驱散掉多少东西:
  1,鸟D的爆发可破,鸟D德吹风可驱。
  2,增强萨满的最强伤害DOT可以驱散,传染不高,增强自身自爆困难,
  3,DK可驱,术士黑魂之后可驱,
  4,全职业增益BUFF可驱,敌对自保技能可驱。
  所以,在6.23的今天,讨论一个暗牧如何不驱散,简直痴人说梦,
  说暗牧不驱散也能有一片天的,您是团长的小舅子,裙带关系的话,那随你了。
各位暗牧不想驱散的原因非常简单:
  1,作为DPS职业,打出DPS才能在团里有面子,吵架才硬气,装B才有资本,驱散耽误了自己输出时间。
  2,驱散时各种被针对,游戏操作难度加大,游戏体验感如同吃翔。被打断就要发呆好半天,而且挨揍被干非常不舒服。
  3,驱散多了还没打过对手,被PO了DPS之后,团长会出尔反尔,以“让你驱散并不是说你伤害就可以底成这个德行”为理由挨骂。
  其实,所有暗牧都不爱驱散,脏活谁愿意干呢?如果不是大环境逼迫,加上费力不讨好,谁愿意搬石头砸自己的脚?
  而且就我目睹已经很多团,组暗牧时让暗牧不用看伤害只驱散,灭团就甩锅给暗牧。
  毕竟,伤害量是最直观的对比,但是驱散,是没人能跟你对比的。
  既然我们改变不了世界,我们就应该从新审视自己,暗牧何时驱,驱什么,不驱会怎么样。
总结如下:
  1,敌我开了光环掌握,都要驱散,(1自己的光环掌握免疫打断,敌对的光环掌握会让敌对读条职业大面积铺伤害开始一轮爆发,驱散好时机)
  2,敌对开了技能时我来驱,痛苦鸟德的爆发开了,这一波团很疼,驱散的好时机。
  3,我们压力有点大,但是我血是满的,我来驱散一波吧,驱散之后呼应保命。
  4,我有伪装,有徽章,位置很好,我来驱。
  所谓的驱散不是说把这个技能用出去就当交了功课,而是要顺应战局变化,这才是驱散的真正用途。
  驱散量的确要和DPS成正比,每100次的驱散可以参考为1WDPS,当暗牧100发驱散+3W秒伤的时候 =4W秒伤。
  为何这样算?团不灭才有了其他职业的输出环境,耽误了自身公CD才换来了你们的安全,军功章怎可能没暗牧的一份?
  所以各位团长自行斟酌是否应该给暗牧一些认可,而不是无条件索取,输了要合理分析,而不是找个替罪羔羊。
补充一点:
  很多人说低分段暗牧用不上驱散,那好吧,你讨论战术就为了低端队伍混分, 呵呵呵呵呵,你闭着眼睛挂机也能混,你怎么不去挂机啊。
  总结:文章写到这里,不论如何利弊,暗牧都是要驱散的,驱散的时机和数量是每一个合格暗牧要考虑的问题。不代表驱散越多越好,要看有效驱散,
  各位团长不如在大团开打得时候看一下暗牧读了几发驱散,不要看全场驱散量,没任何意义,
  连读条带干扰平均20秒能读1发已经不错了,一分钟3词,一场团多久,自己加加算算一下自有分晓。
  但是文章说来说去:那些口口声声的不驱散也合理的暗牧,再跟你们说一次“痴人说梦”
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打怪感觉比盗贼慢一半啊,我都没有信心坚持了。话说,为什么我进虚空状态,只能把极速堆到10多个呢
因为急速低了,所以叠不上去。另外AM练级慢可能是装备不好,建议换戒律或者神牧,能加能打~
练级装备不好的话,变身只为那个急速buff,无脑变身的伤害其实很瞎的。能蹭则赠,痛、灼烧抢怪利器。有蹭的情况下,buff快断或者怪多,血量也多够你舒爽变身的时候才变。职业战役第一时间做,然后带着随从出门,辣鸡任务就不要做了,反正后面会拿满级随从的。带着急速buff利用渐隐、炸弹这种,小风筝起来。原则就是谁站定谁sb。
满级后,世界任务从来不切暗牧,神牧简单粗暴带个光胖子,直接神圣新星一波A
变身后直接用神器技能
感觉还是暗牧的机制问题,普通装备没伤害,变身了伤害不错但是不能老变身啊,把一个爆发技能变成短CD状态就是这点尴尬,跟以前恶魔SS练级一个样
练级建议用神牧,最肉,黄暴一条街,AOE能力不弱,输出不低。AM变身在没装备的情况下真是个笑话,十多层估计也就是上线了
戒律练级也好不到哪去,说还行的多半是没练过其他职业的我用戒律满级算是练吐了,两三百万的精英怪,没人帮的话灌注冷却了都还没打完
用戒律 升级 虽然慢到不用坐下来喝水
戒律练级天赋要点出分歧和真言术慰,然后神器技能,苦修,哪个好了按哪个,一套技能小怪至少一半血,注意用好分歧的buff,单杀比神牧快,而且不怕pk
练级还是戒律好用
还想练级?神牧AOE直接砍了
[b]Reply to [pid=79943,1]Reply[/pid] Post by [uid=3419084]alanord[/uid] ( 09:33)[/b]我也是点出教派分歧,苦修和痛加伤害都点出来圣物也用的这俩,平时横着走各种精英单挑,富人区扛着两个还阔以多了吃力主要打得慢…不过枯法者训练时候会且神木,罚打自曝胖子什么的很好用
[quote][pid=79943,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3419084]alanord[/uid] ( 09:33):[/b]戒律练级天赋要点出分歧和真言术慰,然后神器技能,苦修,哪个好了按哪个,一套技能小怪至少一半血,注意用好分歧的buff,单杀比神牧快,而且不怕pk[/quote](预先上盾)分歧,痛(或变体痛),苦修,慰,悠悠球,分歧,盾,惩击,然后开始打地鼠。我是没有神器的戒律牧(昨晚刚拿到神器)。我暗牧在周围联盟多的时候就这么练。谁叫金色平原是部落鬼服……
[b]Reply to [pid=79943,1]Reply[/pid] Post by [uid=]全然墨染之樱[/uid] ( 09:51)[/b]神M练级 简单无脑效率
am练级很难受
顺便分享下暗牧形态的练级心得。1.暗牧是可以打三个以上怪的,而且精英也可以单人搞定,只是需要多次变身。2.天赋选虚空之遗,虚空之主(变身状态下延宕狂乱持续8秒),暗影洞察,意志壁垒(增加震爆伤害和狂乱),其余随意。不点斩杀天赋是因为小怪的斩杀期太短,而且35%血下两个灭打不死,此外斩杀天赋缩短打怪时间不利于变身维持。3.0狂乱值状态,见面触痛震爆,鞭鞭鞭,有震爆点震爆注意补触痛直到斩杀两个灭带走,此时基本已经可以变身。4.可变身状态,预先上盾,给两个怪上触痛变身震爆补盾虚空箭,鞭震爆虚空箭灭先摁死一个,回头虚空箭补触虚空箭补痛虚空箭有震爆点震爆对方应该很快就死了。双目标延宕狂乱可以叠到20多层。没有双目标可蹭的话最多14层最少8层(变身了什么都不做也有7层)。5.三目标同理,不过可以从0狂乱状态直接打到变身,可变身状态可以变两次,期间注意补盾和毒奶,这俩在变身初期不会损失太多狂乱值。有暗影冲撞或摧心魔就丢。一般三目标不是我们想要的,往往是打到一半add了,要第一时间上心灵炸弹。6.精英,最好身上有延宕狂乱或70%狂乱再去打,需要多次变身,利用瞬发的震爆、盾和虚空箭的gcd躲技能,虚空之遗配虚空之主是越变身越强的。有神器技能就丢,没有也没关系。7.不推荐打小怪从0狂乱打到变身,这样你会损失大量的延宕狂乱层数。同理也不推荐打小怪变身以后丢神器技能。8.暗牧练级要注意节奏,不能让小怪死太快,否则延宕狂乱掉下来就不好了。也不要羡慕其他职业清小怪的速度,要专心自己练级练手法。不说了都是泪……
[quote][pid=79943,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1911013]jetem[/uid] ( 09:25):[/b]感觉还是暗牧的机制问题,普通装备没伤害,变身了伤害不错但是不能老变身啊,把一个爆发技能变成短CD状态就是这点尴尬,跟以前恶魔SS练级一个样[/quote]不要认为变身是个爆发技能,变身是个正常状态。在变身状态下你才能跟其他职业一样练级。不变身的状态才是不正常的。
那个jlm练级啊[s:ac:冷]虽然慢
送LZ个戒律1键无脑宏,我在苏拉玛富人区都能用这个宏抗2组600W+800W的怪,配合鼠标宏简直是喝茶玩手机绝品#showtooltip /cast [mod:alt,@mouseover,harm][mod:alt]惩击/targetenemy [dead][noharm]/castsequence reset=target 净化邪恶,X/castsequence [nochanneling] reset=target/5 教派分歧,真言术:慰(天赋),惩击,苦修,惩击,教派分歧,惩击,惩击,苦修,惩击,净化邪恶,/cast [@targettarget,help] []真言术:盾(氺中灬朢月)
(Cass Zhang)
(刀魂剑魄)
第三方登录:魔兽世界 关于暗牧 看了很多攻略 都提到暗牧起手爆发很高伤害 我怎么都是起手很低 慢慢猜高的_百度知道
色情、暴力
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魔兽世界 关于暗牧 看了很多攻略 都提到暗牧起手爆发很高伤害 我怎么都是起手很低 慢慢猜高的
起手不就是3dot 然后鞭笞出黑球 心暴红球然后补DOT么 怎么会有爆发一说?所谓的起手爆发是用什么药剂或者技能么?没有T13还有个问题就是补触和瘟疫的时候 是什么时候补最合适 比如我用法术计时,时间剩余几秒补上比较好
我有更好的答案
一个是直接各种直接打击类的法术轰一轮,另外一个是慢吞吞的上好DOT然后鞭笞。在起手伤害上自然是天壤之别的。触和瘟疫都是剩余1到2秒补,不过心爆尤其是有黑球的心爆最优先,就算DOT要没了也要优先打心爆他们说的爆发就是4T13的效果,你没4T13自然起手没法爆发一轮
采纳率:64%
必然爆发很高啊,不过打震爆优先于补dot,就算dot要断个半秒,因为这;两个3黑球的震爆是必然暴击的,都是10多W的伤害,瘟疫和触尽量等最后一跳没跳出来前补,就是差个1~2秒间补就行4T13的暗牧,开场都是鞭笞5层翅膀+暗影魔,3尖刺+1震爆这种2轮
剩余1-2秒的时候补DOT 听说MS
4T13很重要。凑出来吧~
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