游戏3D游泳时的画面卡通画设计便宜还是卡通游泳时的画面卡通画便宜?

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动漫是3D更贵还是2D更贵来着?
PSP超炮不是有3D建模么?突然觉得那个比较萌诶 硬币姿势更加生动相对印象深 而我每次看到别人讨论预算时总是没法高清到底是2D贵还是3D贵不过倒是太多动漫把两者结合起到了很好效果 大家怎么看的呢?有什么考据吗?
十月番苍蓝钢铁,3D呗,省了一大笔预算。所以说3d便宜点,当然,要看用在什么题材的动漫   --叫我疯扇♀姐&#x2764;
我记得有人说过3D以秒计费。不知道呢。
3D便宜 因为模型可以重复用
看三d的质量,3d简陋精美与否很容易看出来吧。
美帝的那种连毛都一根根粘的3D的是贵,霓虹的还是算了吧,手绘才是王道。
看质量咯,以国产的秦时明月为例,第一部跟第四部的投入不用比较就差距很大
这就是不同质量的对比
你看看长江骑士,预算杀手
3d也要分特效全开,比如星际2虫群之心开场,和全低特效的,比如某些作死用实时演算的游戏开场
看质量,比如进击的巨人里立体机动的时候,画面祯数高就贵。3d里,看看美帝的精细到毫毛的程度。所以不能一概而论。
一般二维动画会把路人用3D处理的
3d和2d都有分质量的,最明显是剧场版和tv了。哪怕是同一部作品同一画面,由于剧场版帧数高,所以每秒的图形/作画的量都高很多,成本就高了。不过如果都是一般质量的话,3d成本比2d低,这些只要学过设计的都知道
同质量2D贵,3d是初期建模成本较高,动画时模型套用比2D便宜很多——来自 诺基亚 Lumia 920T
看渲染水平和骨骼的骨点。。。。
如果是很长时间的打斗,而且是机战之类的,机体都是方方正正的,那绝对是用3D比较省事。如果是很短的打斗就不必费力去做3D模型,直接2D作画就好。
则么跟你说吧,—分钱—分货
真心看质量,有时确实是3D更省钱
青铜星玩家
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看情况,看看生化危机和最终幻想的那种3d
如果2D动画是侦数越高越贵的话,那么恶之华.....
突然想到FZ里头主任的那颗水银球,那个3D可便宜不了话说有钱什么都好啦,2D也好3D也罢看着都爽,就想团长的消失虽然是2D的,但是钱多看着略带感
理论上长篇3D便宜,短篇2D便宜,不过还要考虑建模作画帧数什么的……
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