如何用C#写用scratch做飞机大战战

分享一下自己写的飞机大战游戏。【c++吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:297,248贴子:
分享一下自己写的飞机大战游戏。收藏
链接:如果不能运行,去下个vs2012 runtime
产销量连年位于国内喷码机行业前列!
可以试试按B会有什么效果
不开放源代码就别发出来了,好玩的游戏大把
大神。。。
曾经写过这玩意,子弹击中爆炸效果没处理好就放弃了
登录百度帐号推荐应用2013年 总版技术专家分年内排行榜第一
2014年 总版技术专家分年内排行榜第三
2017年2月 总版技术专家分月排行榜第三
2017年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一2017年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一2017年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一2017年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一2016年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一2016年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一2016年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
匿名用户不能发表回复!|
每天回帖即可获得10分可用分!小技巧:
你还可以输入10000个字符
(Ctrl+Enter)
请遵守CSDN,不得违反国家法律法规。
转载文章请注明出自“CSDN(www.csdn.net)”。如是商业用途请联系原作者。>> C#打飞机源码
C#打飞机源码
所属分类:
下载地址:
C#打飞机源码.rar文件大小:560.87 kB
分享有礼! 》
请点击右侧的分享按钮,把本代码分享到各社交媒体。
通过您的分享链接访问Codeforge,每来2个新的IP,您将获得0.1 积分的奖励。
通过您的分享链接,每成功注册一个用户,该用户在Codeforge上所获得的每1个积分,您都将获得0.2 积分的分成奖励。
C#打飞机游戏的雏形,类似雷电那种飞机大战游戏,C#游戏源码,采用面向对象编程的概念,不到600行代码,比较简单易懂,特别适合C#初学者学习游戏开发。本打飞机游戏支持键盘操作,也可以用鼠标操作,可以接子弹或者生命。下载源码后请重新编译,然后运行bin目录下的Aircraft.exe文件即可。
Sponsored links
源码文件列表
温馨提示: 点击源码文件名可预览文件内容哦 ^_^
Aircraft.csproj3.82 kB22-05-16 09:50
aircfaft.jpg4.64 kB16-04-14 11:21
aircraft.bmp10.26 kB16-04-14 11:21
Aircraft.exe23.50 kB22-05-16 09:51
Aircraft.pdb39.50 kB22-05-16 09:51
Aircraft.vshost.exe20.96 kB22-05-16 09:55
Aircraft.vshost.exe.manifest490.00 B17-03-10 22:39
baozha.gif397.51 kB16-04-14 11:21
baozha.jpg20.72 kB16-04-14 11:21
button.bmp13.67 kB16-04-14 11:21
daodan.jpg2.24 kB16-04-14 11:21
enemy1.bmp20.23 kB16-04-14 11:21
enemy2.bmp16.24 kB16-04-14 11:21
enemy3.bmp9.40 kB16-04-14 11:21
shengming.jpg2.34 kB16-04-14 11:21
zidan.jpg1.21 kB16-04-14 11:21
16.57 kB16-04-14 11:21
10.91 kB16-04-14 11:21
Form1.resx12.65 kB16-04-14 11:21
1.45 kB22-05-16 09:55
Aircraft.csproj.GenerateResource.Cache847.00 B22-05-16 09:51
Aircraft.exe23.50 kB22-05-16 09:51
Aircraft.Form1.resources4.50 kB22-05-16 09:51
Aircraft.pdb39.50 kB22-05-16 09:51
Aircraft.Properties.Resources.resources180.00 B22-05-16 09:51
DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache789.00 B22-05-16 09:51
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache6.71 kB22-05-16 09:53
Properties.Resources.Designer.cs.dll4.50 kB22-05-16 09:51
500.00 B16-04-14 11:21
1.39 kB16-04-14 11:21
2.79 kB22-05-16 09:50
Resources.resx5.48 kB16-04-14 11:21
1.08 kB22-05-16 09:50
Settings.settings249.00 B16-04-14 11:21
zidan.bmp2.16 kB16-04-14 11:21
zidan.bmp2.16 kB16-04-14 11:21
Aircraft.sln914.00 B22-05-16 09:50
Aircraft.suo15.50 kB16-04-14 11:21
Aircraft.v11.suo30.00 kB22-05-16 09:56
Aircraft.csproj3.64 kB16-04-14 11:21
16.57 kB16-04-14 11:21
10.91 kB16-04-14 11:21
Form1.resx12.65 kB16-04-14 11:21
500.00 B16-04-14 11:21
1.39 kB16-04-14 11:21
2.78 kB16-04-14 11:21
Resources.resx5.48 kB16-04-14 11:21
1.07 kB16-04-14 11:21
Settings.settings249.00 B16-04-14 11:21
Aircraft.sln914.00 B16-04-14 11:21
Aircraft.v11.suo15.50 kB16-04-14 11:21
zidan.bmp2.16 kB16-04-14 11:21
&TempPE&0.00 B22-05-16 09:51
&Debug&0.00 B22-05-16 09:51
&Debug&0.00 B22-05-16 09:51
&Properties&0.00 B22-05-16 09:50
&bin&0.00 B16-04-14 11:21
&obj&0.00 B16-04-14 11:21
&Properties&0.00 B16-04-14 11:21
&Aircraft&0.00 B22-05-16 09:50
&Aircraft&0.00 B16-04-14 11:21
&Backup&0.00 B22-05-16 09:50
&Aircraft&0.00 B22-05-16 09:58
&C#打飞机源码&0.00 B16-04-14 11:21
(提交有效评论获得积分)
评论内容不能少于15个字,不要超出160个字。
评价成功,多谢!
下载C#打飞机源码.rar
CodeForge积分(原CF币)全新升级,功能更强大,使用更便捷,不仅可以用来下载海量源代码马上还可兑换精美小礼品了
您的积分不足,优惠套餐快速获取 30 积分
10积分 / ¥100
30积分 / ¥200原价 ¥300 元
100积分 / ¥500原价 ¥1000 元
订单支付完成后,积分将自动加入到您的账号。以下是优惠期的人民币价格,优惠期过后将恢复美元价格。
支付宝支付宝付款
微信钱包微信付款
更多付款方式:、
您本次下载所消耗的积分将转交上传作者。
同一源码,30天内重复下载,只扣除一次积分。
鲁ICP备号-3 runtime:Elapsed:729.710ms - init:0.1;find:0.9;t:0.8;tags:0.3;related:664.8;comment:0.2; 27.69
登录 CodeForge
还没有CodeForge账号?
Switch to the English version?
^_^"呃 ...
Sorry!这位大神很神秘,未开通博客呢,请浏览一下其他的吧&>&飞机大战游戏基于VS2010平台C#语言
飞机大战游戏基于VS2010平台C#语言
上传大小:100.19MB
C#言语写的基于VS2010平台写的飞机大战游戏,黑白界面,有背景音乐
综合评分:0(0位用户评分)
下载个数:
{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, _username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click",'.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
评论共有0条
上传者:fpj1212
上传时间:积分/C币:3
上传者:nhzhangtao001
上传时间:积分/C币:3
上传者:yangsenabc12
上传时间:积分/C币:3
上传时间:积分/C币:3
上传者:zcrystal
上传时间:积分/C币:5
上传者:binyulong
上传时间:积分/C币:2
上传者:r00_a2lbur
上传时间:积分/C币:0
上传者:xf1314wc
上传时间:积分/C币:0
上传者:l7l1l0l
上传时间:积分/C币:3
上传者:ouyongke
上传时间:积分/C币:3
上传时间:积分/C币:13
上传者:xinjiang666
上传时间:积分/C币:5
上传者:qq_
上传时间:积分/C币:2
上传者:r00_a2lbur
上传时间:积分/C币:3
上传者:r00_a2lbur
上传时间:积分/C币:3
上传者:r00_a2lbur
上传时间:积分/C币:5
上传时间:积分/C币:0
上传者:wwanrong
上传时间:积分/C币:2
上传者:xiaoaoqing
上传时间:积分/C币:3
上传者:xingkong886
上传时间:积分/C币:5
审核通过送C币
创建者:jiaguoxinzhi
创建者:zang
创建者:zang
上传者其他资源上传者专辑
C#基于VS2010写的简单串口上位机
VIP会员动态
CSDN下载频道资源及相关规则调整公告V11.10
下载频道用户反馈专区
下载频道积分规则调整V1710.18
spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip
资源所需积分/C币
当前拥有积分
当前拥有C币
扫码关注并点击右下角获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
飞机大战游戏基于VS2010平台C#语言
会员到期时间:
剩余下载个数:
剩余C币:593
剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
积分不足!
资源所需积分/C币
当前拥有积分
您可以选择
程序员的必选
绿色安全资源
资源所需积分/C币
当前拥有积分
当前拥有C币
(仅够下载10个资源)
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
资源所需积分/C币
当前拥有积分
当前拥有C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
资源所需积分/C币
当前拥有积分
当前拥有C币
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
你当前的下载分为234。
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
你下载资源过于频繁,请输入验证码
您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:!
若举报审核通过,可奖励5下载分
被举报人:
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:
飞机大战游戏基于VS2010平台C#语言Game and APP by the C#(18)
& & & & & & & 1 & & 在三种敌人飞机的实例化(绘制)和move方式中,我采用的方式是:在singleobject中声明一个一个move方法,然后通过单例类的这个方法与敌机类中move
& & & & & &方法进行对接,在主函数中再与单例类中的move方法对接的方式进行绘绘制之后的move。
& & & & & & & & & 而老师是在敌机类中的Draw方法中直接调用自己的move方法(绘制出飞机之后,就调用move方法进行移动)。两种方式都可以,针对这个例子老师采用了简便方法
public override void Draw(Graphics g)//敌机类
//this.Move();//画出飞机之后,就让飞机开始移动
//可以这样写?g.DrawImage(GetImage(this.EnemyType), this.X, this.Y, this.Width / 2, this.Height / 2);
switch(this.EnemyType)
g.DrawImage(img1, this.X, this.Y, this.Width / 2, this.Height / 2);
g.DrawImage(img2,this.X, this.Y, this.Width / 2, this.Height / 2);
g.DrawImage(img3,this.X, this.Y, this.Width / 2, this.Height / 2);
public override void Move()
switch (Dir)。。。
public void MoveGameObject()//单例类
for (int i = 0; i & 10; i++)
listPlaneEnemy[i].Move();
//下面这个方法是主函数中调用的
private void DiJiFollow_Tick(object sender, EventArgs e)//这个计时器的时间间隔是50毫秒,就是说系统用50秒调用完成里面的方法,这个是move方法,时间越长,下降速度越慢
SingleObject.GetSingle().MoveGameObject();
& & & & &2:在整个游戏中,不管之后有什么创意需要再添加什么对象,都是与GameObject和SingleObject两个类联系的。GameObject作为父类,封装了共性。
& & &在本例中,父类的绘制方法被声明为abstract,每一个最终类都要具体实现的。也有声明为virtual的方法,最终类选择实现。
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:41441次
积分:1875
积分:1875
排名:千里之外
原创:154篇
(2)(10)(51)(21)(56)(21)(1)
(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740887',
container: s,
size: '250,250',
display: 'inlay-fix'}

我要回帖

更多关于 用js写飞机大战 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信