鬼兵狙击的锁定还在的话会不会很Imba

自由战役感觉幽魂比鬼兵好用一万倍啊。。。。【星际2吧】_百度贴吧
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自由战役感觉幽魂比鬼兵好用一万倍啊。。。。
重甲加成,灵能鞭笞,永久隐形(自由战役反隐还特别少,重甲加成可以强点眼虫防空),遇到一群敌人还能击晕,,遇到阵地核弹开路,简直横着走,出他20个拆全图鬼兵遇到防空就有点蒙
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等你鬼兵打z的时候就爽了好嘛,眼虫狙掉,蟑螂狙掉,大龙狙掉,刺蛇小狗a地板都能赢。
什么难度?不会是普通困难吧?
其实枪兵坦克维京就结束了其他基本都是解锁的时候出着玩而已
你刚发现啊,幽魂就是个让人呵呵的单位。人家200能量,35能量就可以来个和emp一样射程群体打晕1。5秒,而且还没有内置CD和递减,无脑连锁晕。这玩意团战打起来就是一顿eeee。对方多少人口叠起来一顿晕了吊打。才35能量,要多变态有多变态。那个200伤害施法时间的精神鞭笞就没用。但群体昏迷简直IMBA。这个单位注定不会出现在对战,不然只要他不空蓝,对方根本没法玩
我选的幽灵,毕竟诺娃,不过……这个兵种说实话我整个战役我都没自己建过……
战役中有威胁性的单位都是重甲,电脑用不来轻甲单位,所以除掉重甲就赢了一半了……
战役幽灵点了射程升级后就成了攻城单位,打Z一路平A。
我感觉幽灵好用...买完科技8射程,而且能狙击...好吧我承认我是手残
鸡翅不都是mm部队打遍全场吗?
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战役两个都可以,但是幽魂更帅点。其实海幽灵也挺好玩的但是打建筑简直是要命
mm部队里混几个幽魂,遇到不修巨响什么的击晕然后干掉,极大地减少了战损
鸡翅不是100攻坦克带猥琐球歌莉娅扫全场么幽灵的唯一用途就是带个目镜最后一关一顿biu直接带走boss凯姐比幽魂好用多了
十个幽灵,细胞分裂器,智能施法,最后一关秒凯瑞甘特别快
我喜欢幽灵的技能,但必须承认幽魂比较帅,那个隐身扣面罩的动作很有范儿
不是,什么地图(非rpg和特殊图)不能枪兵护士坦克推过去?
幽灵出来以后基本全是打虫子的关了,幽魂有啥用。。
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保存至快速回贴其实曾经的鬼兵IMBA在狙大牛大龙和大范围EMP【星际2吧】_百度贴吧
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其实曾经的鬼兵IMBA在狙大牛大龙和大范围EMP
为啥不改成狙击对巨型单位25其他50呢,为啥要改成对其他25灵能50呢……顺带……,支持EMP范围的缩小~
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这是为了狙腐化么...看不出目的何在- -
一个农民都狙不死
狙击灵能单位,可以看做魔法兵种之间的互克。。。。其他单位50,速鬼子配mm太可怕了
渡鸦飞弹射程改成9,范围改成4就好了。
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保存至快速回贴鬼兵维京的组合imba在哪里?【星际2吧】_百度贴吧
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鬼兵维京的组合imba在哪里?
看一场比赛TVP后期T转出这个部队,P都不敢上,拖了一个半小时T赢了
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t转出这个组合的时候
应该还会有n个行星要塞指挥中心
一大笔存款
关键是农民数量不超过10个
虐菜,对手太菜,没把你捅穿
高科技兵种都被封杀式的克制,低级兵种冲不下有大地堡助阵的人族部队
我觉得傻爆提速X都A穿了啊……可是MARSTV那两个解说说鬼兵打XX妥妥的
因为后期鬼兵成型不怕任何神族地面组合
味精撸翻巨像鬼兵emp啪啪啪然后biubiubiu
而且后期还都不要农民了
一个矿6农民采气
其他全由矿螺支撑
顺便没事还能拍拍大地堡
这个组合成型了,的确p很难打。。。不过这个组合成型比较难。需要大量要塞进行城市化,,,当你把农民都换成了战斗力。。。p正面打不过的
这个组合成型,P只能在空军上想办法,但也非常难,BG,VR里的兵没一个沾边的。避孕用这招A赢过HERO。还是在GSL上
你不看看鬼兵多贵,还自带2aoe技能。还能隐形还能反隐形,换家直接5个核弹拆房子神速。有射程有输出体积小能剧团。
这个组合 就是用3倍的代价强行换出T后期一倍的战斗力 后期战斗力确实比p还高一点 就是成型难 而且失误的话基本不可能在补出这一波兵
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低水平的就不用想了,你控制不过来的。我试过,被P盲电电成马了
狙杀伤害被改了后,提速X可以一试
确实无敌啊,就欺负P木有能压制维京的空中单位。
操控水平不好你无法保证EMP全中电兵,只要还存有2-3把电,靠盲电也能把你电回去
鬼兵加味精………自己试试多难操作吧
“大和+鬼兵+渡鸦”才是真正的无解,如果再加上遍地行星要塞那更无解了!!鬼兵维京,我认为闪电+不朽+XX可克制之,把3头巨像送掉腾出人口出不朽,他维京就只有落地了,6维京打不过2不朽,鬼兵狙击和电兵反馈互克、鬼兵EMP和电兵闪电互克。而且不朽拆建筑超快,他第一时间农民没全上来修就很可能保不住行星要塞。“大和+鬼兵+渡鸦”才是真正的无解。。。
这个组合能载舟,也能覆舟,一旦正面输了,就输了,不像mm拉兴奋跑回家
我很怀疑这样的组合是怎么弄出来的?
看过BYUN HERO这场后在天梯11经常用,组别大叔级,胜率高,效率奇低,130人口以后多造基地,关键路口放要塞,开始大量viking+光头+少量GHOST,人口170左右,13分钟不到的时候去拼一枪,这时候还是人族强势期,出兵集结点设在路口要塞,打的时候注意光头顶前面,GHOST隐身EMP结束往后拉if(打赢了){
对手GG}else{
光头死光,VIKING 运输机 GHOST撤回路口守要塞,拉上SCV猛修。
if(没守住){
开4矿 5矿,升级建筑防御,射程,放下3-4个幽灵学院,开始双线核弹炸分基地,憋GHOST,双VA升级飞机攻防。200人口到以后送农民,留十几个采气,修理,各种造要塞,造星轨,码防空,采矿全依赖矿骡,吸干所有矿,攒到1W5+的余钱,10个VS,8个满能量的星轨,最后用一波180人口的渡鸦 (可以混战巡 女妖) GHOST VKING 配合30个自动修理的矿骡碾压完毕
}}大大后期的细节:对手不转VS路线的话,用渡鸦女妖贴地图去对手家里偷建筑相当IMBA,放好拦截机,卡卡虚空位置,刷追猎基本防不住GHOST最好编2队,左右分散,不容易被瞬间电光或者吸进洞,空军一队,EMP的目标优先级 母舰&电兵&白球&烧饼&其他
克制3aoe,p除了3aoe其他威胁都不大
确实无敌啊,雷达一把味精点掉叮当,鬼兵就无敌了,连emp都不用
这个组合5vr傻暴不朽就行了
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为什么总有人说电兵不如鬼兵
吧里也混了有段日子了 N多人都说电兵反馈点不到鬼兵 我怎么不觉得啊 SC2里面不是自带显血ALT么 人族地上跑的有紫色的能量条貌似只有鬼兵吧 虽然改版后雷神也有了 但是那个体积你硬说看不见的话我也没办法 但神族就不一样了 鬼兵 哨兵 都有能量 并且鬼兵一般都在中间或者后面呆着 EMP的距离更是没有反馈远 为什么每次都是人族的鬼兵EMP掉神族的电兵 这是为什么自己都好好想一想 别说鬼兵隐形 你明知道对面有鬼兵自己不出OB跟着这就是自己2了 不知道对面出鬼兵了 这就是自己侦查不足被人家偷那也是活该 并不能说明电兵不如鬼兵 只能说明你这个玩P的不如对面玩T的 还是那句话 自己技术渣就不要怪种族的事情 这个兵IMBA了 那个兵废柴了 多找找自己的原因吧坐等板砖 以上
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并且鬼兵一般都在中间或者后面呆着 这句打错了
EMP远,少帮主试过
远1格,但是反馈是瞬发,emp有弹道,远一点才公平
其实鬼兵的EMP可以骗的,五一时marineking不就被xiaot骗了么…
emp只要位置大概对就好了。反馈得点到位。而且个人感觉电兵拖着影子更好认。
但是最大的问题就是你到底是先反馈还是先闪电,要是先闪电你很难发现在闪电中的鬼子,就算有血条也很难反馈中。你要是先反馈就是给了人族emp的机会,只要有1吧丢出去你不操作电兵就废了,这才是问题所在
看这电兵那速度。。。。。。。。。够让我蛋疼!
emp那距离……
一见面就啪啪啪闪电扔掉,能量用完了直接合体,对面也死得差不多了,你emp去吧,随你大小便……
10楼…实践出真知,求rep
我有一次大部队行进中..电兵内悲剧的移动速度...结果T从部队侧面出现..一个EMP.6个满魔电兵啊...!!好吧..果断合白球...
。。。那就是自己布阵问题吧。。。身为P让闪电暴漏在外面 那不是任人鱼肉么
EMP有AOE?
EMP有和闪电差不多的范围但不能攻击
回复7楼:没可能让你又电又反,对面有鬼子,你丢出任何一个技能对面的emp就过来了。另外emp对p确实有100的伤害,在护盾上。另外,哨兵没能量就是烧饼。所以emp不光可以丢你的电兵
去掉护甲不算攻击?
p没魔没护甲就是被宰的料…
emp往你部队胡乱点就行,你电兵能?
暴雪造鬼兵是专门为了对付P的,造电兵是这么为了对付Z的,没什么是专门为了对付T的啊,暴雪也玩黑幕
回复11楼:这确实要手速,有时候运气好,因为电兵走得慢,双方相遇时,电兵还没到位呢,还在后面慢慢爬,然后对方也不管三七二十一,直接emp啪啪啪,得意洋洋德在甩枪兵了,等电兵跟上了好日子就到头了……
因为他们是P
我去这也用比???圣堂必须反馈点到电兵身上,幽灵只需要EMP打中大体区域。圣堂必须逐个把电兵反馈了,幽灵只要一发EMP就可以震空范围内所有单位能量。圣堂在P部队中特别显眼,幽灵不显眼而且可以隐形。后期会战T雷达有绝对的视野优先权,P的OB能监视T部队,且不说渡鸦,那个T不会撒把雷达清OB?最后最重要的,幽灵这个兵种的核心作用就是放EMP,而EMP的最大目标就是圣堂和哨兵。而圣堂这个兵种的核心作用是放电。3个幽灵3个圣堂,然后1个幽灵放出EMP,2个圣堂放出了反馈,等于P操作是T二倍,然后你觉得谁赚了?
并非如此 我只是指出那些一味的指责电兵不如鬼兵的人
电兵能电蓝出场率会高些
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我们P一点多不imba
1xx=2枪兵=4条狗(拿枪兵打xx傻子才会不操作,so 1xx性价比不如枪兵,4条狗即可以分开造塔,和xx打也有操作的余地,xx性价比不如4狗。2.
1追猎125/50,1光头100/25,1蟑螂75/25,追猎明显干不过光头,光头还比追猎便宜。蟑螂就不用说了,数量完全不成比例。3.
烧饼防守用,,骚扰用,刺蛇,吉祥物,没有可比性。可是和刺蛇在比赛中不生产也是可以的,但是烧饼在比赛中的位置太重要了,气还要那么多,有人还说把立场削弱了,这还让P怎么活。4
不朽,恶火,飞龙,这就不用说了,(之所以放在一块是因为他们都是各个种族只有造一个建筑就可以生产的兵种)飞龙性价比摆在那了,不朽克的貌似是刚才说的一本兵,可悲。5
再把科技上一层,T鬼兵各种克P三本兵,(还有人说幽灵改弱了,应该和原来一样,我去,这倒是省事,看见对面高科技兵种直接出个二本鬼兵就可以了)还有一些东西没有说到,实在是能力有限。不过光看这些还有必要说我们Pimba么
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神族太阴巴了真的……
作为P民我坚信Pimba
笑摸7L狗头
神一直被削
尼玛 我成7LJ
尼玛 我成7L了
Z普通imbaT文艺imbaP213imba
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没有IMBA的种族,只有IMBA的选手。特定时期会有某个族比较强势不可避免。这也是战术开发造就的。有时候补丁当然也可能有部分原因。
不承认Pimba,但是LZ说的这些基本没什么道理。1、叉子虽然输出不行,但是做肉很称职2、追猎属全能兵种,还有很高的操作性,性价比必然低3、哨兵这么好的兵种,怎么成了不imba的理由了-_- 逻辑完全错误4、不朽作为过渡兵种,还是蛮称职的,对重甲50点的伤害怎么能说克的是一本兵?如果建造时间短点或者能折越就好了……5、鬼兵各种克P三本兵是什么道理?
是这么比的么
小学时候学过田忌赛马么
追猎甩枪兵
立场分割部队断你后路
不朽点坦克
追猎闪烁骚扰你无奈
没事装船哨兵投你高地 封你路口
现刷部队拆你科技建筑 屠你满矿农民
笑了XX肉是很强的,闪追机动性比其他重甲步兵都好,不朽根本不克一本兵LZSB不朽克制地面三本兵及重甲地面兵,鬼兵哪里会克P所有三本兵狙击只能打掉DTHTTA高富帅和航母不怕EMP来着,妈妈船其实更重要是隐形……
你至于么- -!
P一点多不IMBA…………但总共有24小时啊!!
白球,电兵这么高科技的兵居然被一个二本兵克还说不算克吗?你emp直接隐形也给震出来了- -!
又没说P就弱的不行,就是看不惯有人老说Pimba Pimba,让说的好像P必须打不过别的族才算不imba
我想说你一把EMP能震倒几个白球啊貌似最多只可能有3个,电兵被震了和白球啊(PIA)隐形被震几秒的事反正主力输出强而且鬼兵不便宜啊你要被打死了那你怎么翻盘?
是不便宜,和白球比就便宜的多了
如果正面交锋的话你的鬼兵会在EMP震死白球前被白球全线A爆
没有什么imba 的种族,只是看不惯有些人输了不说自己技术问题,是说种族的问题,说某个种族有某个特定的兵就imba了。在那里疯喊强烈要求把一切阻拦自己的障碍全部删除掉
射程问题,鬼兵可以藏在后面,白球是要往前面抗的,鬼兵在后面一个emp白球就剩10点血了,(我就觉得咱们讨论的这个问题没什么意义- -!0
1个EMP只能打掉100盾你脑袋有坑么(好吧我知道爆粗口不乖),白球300+的盾谢谢,后方鬼兵你要EMP打到我你也要到施法范围内啊,你一上来,我这边OB一看到,你就等着GG算了……
幽灵删掉白球+不朽直接克死T……
说把鬼兵藏在后面的一看就是没玩过t不解释
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