DNF全dnf韩服12月职业平衡衡5月25哪个好用

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DNF5月25日新版本上线 全职业平衡新升级
15:38:14 来源:互联网 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  5月25日,DNF全新版本震撼登场,全职业平衡来袭。大量技能攻击力提高,职业平衡度协同调整,刷图全新时代来临!
PVE职业平衡
  剑魂通过调整武器精通加强了核心技能伤害,整体性能得到提升。鬼泣伤害能力大幅提升,冥炎之卡洛变成无限持续,刷图效率得以保证。狂战士最大化爆炸输出,崩山击等技能攻击力提升。阿修罗可以切换杀意波动追加技能攻击力加成效果,实现质的飞跃。
  驭剑士各系武器精通全面增强,技能伤害提升。暗殿骑士技能bug修复,伤害、流畅性大幅优化。契魔者唤魔 : 弑神剑技能强化,蛇腹剑上限等级变更为60级。流浪武士修改了皮甲精通的暴击伤害加成,全面性提高。
  气功师(男)念气波、雷霆膝击等技能伤害提高,增加念气流转技能。散打(男)鹰踏等基础技能加强,战斗力显著提升。街霸(男)后街战术的追加技能加成效果改为被动,简化操作,提升适应性。柔道家(男)的抓取更为霸道,近身战斗更强力。
  气功师(女)念气技能增加了特定技能的攻击力增加量,战斗实力提升。散打(女)各项技能普遍提升,拳打脚踢更加可怕。街霸(女)涂毒的追加技能加成效果改为被动,万毒噬心诀的持续时间变更为无限制,提高杀怪效率。柔道家(女)除了抓取的修改外,连锤等技能攻击力、范围都有不同程度加强。
  漫游枪手(男)强化了三重控制、三连发等技能。枪炮师(男)提高了加农炮、激光炮等技能伤害,新增双重触发被动。机械师(男)新增RX-60陷阱追击者,通过机器人大军引爆实现打击敌人。弹药专家(男)子弹buff改为实时无限制buff,着力加强持续伤害输出能力与瞬间伤害输出能力。
  漫游枪手(女)加强了出血能力并延长了出血效果的持续时间。枪炮师(女)新增光热反应被动,AJ战术强化更加效率。机械师(女)新增了G-磁力弹,G系列武器大幅加强,火力得以长久保持。弹药专家(女)改变了只依靠手雷的作战方式,制空掌握转为优势,加强了作战灵活度。
  元素爆破师加强了冰晶之浴、黑暗禁域等技能的控制敌人能力。冰结师冰武精通修改,多个技能攻击力提高。血法师改进了部分技能的判定和1次觉醒技能、2次觉醒技能攻击时间太长的问题。逐风者调整部分技能的冷却时间,使技能连接更加顺畅,并且加强了伤害输出能力。
  元素师元素集中变更为直接减少敌人所有属性抗性,其他技能也有不同程度提升。召唤师的召唤物加成修改,上限得以提高,增加新的召唤兽与主动技能,改进召唤兽的整体模式等。战斗法师提高使用棍棒、矛等主武器时的性能,对魔法技能的攻击力进行了调整。魔道学者远古魔法师智力增幅改进,多个技能变得更加强大。
  圣骑士增加了多个伤害性技能,新增了限制队伍buff能力,同时能加强自身伤害输出的战斗圣骑士专用增益效果“圣灵之槌”。蓝拳圣使拳法攻击力全面提高。驱魔师修正了式神 : 玄武的问题,缩短部分技能的攻击时间,加强了伤害输出能力。复仇者半魔化等技能加强。
  刺客解除月轮舞的限制,强化持续输出能力,还增强了瞬间输出能力。死灵术士修改了因轻甲精通的暴击攻击力加成效果,屠戮之惧等技能加强。忍者优化了忍法 : 六道轮回,增加了新被动,提高了技能连接及实用性。影舞者绝命飞刃、幽冥链狱 : 索命等技能变得更加强力。
  黑暗武士新增黑暗波动被动,整体更具有杀伤力。缔造者减少了自我觉醒之后各种技能的总能量值,同时又增加了被动技能的攻击力加成,对其平衡性进行了调整。
  精灵骑士减少了施放强大伤害性技能所需的半强制性准备动作,技能之间的连接更加顺畅。混沌魔灵召唤兽更具有成长性,魔灵炸弹、碎灵屠戮等技能相应调整。
  征战者技能冷却时间调整,技能释放更加行云流水。决战者各技能攻击力提升,长枪精通变为增加百分比武器物理攻击力。
PVP职业平衡
  PVP方面,针对职业的僵直、连招、延迟、冷却时间、施放速度都进行了不同程度的调整,为更为激烈的PVP战斗提供了基础。
  剑魂的破军升龙击、幻影剑舞在僵直、延迟方面优化。鬼泣死亡墓碑施放时间减少,冥炎之卡洛冥炎攻击力增加。阿修罗波动刻印施放速度增加量减少。暗殿骑士暗影盛宴攻击力减少25%。
  散打(男)闪电之舞变更为被闪电之舞命中的敌人会在略微浮空的状态下被抓取,冲膝增加直接打击攻击力。街霸(男)小幅度改善投掷动作的延迟,挑衅增加异常抗性减少量。
  街霸(女)挑衅异常抗性减少量增加由40变更为80。
  机械师(男)机械引爆目标瞄准光标的移动速度减少。弹药专家(男)兵器研究、超负荷装填、特性弹等技能都迎来较大幅度的改变。
  机械师(女)电能转换增加技能攻击力的效果变更为无效。弹药专家(女)兵器研究、超负荷装填、特性弹等技能同样迎来较大幅度的改变。
  元素师角色能力值HP MAX增加量增加。魔道学者扫把掌握、猛毒粉攻击力增加。
  元素爆破师旋炎破删除爆发攻击后的霸体效果。冰洁师冰魄旋枪、旋冰穿刺攻击力增加。
  圣骑士纯白之刃浮空力减少,变更为无法攻击倒地敌人。驱魔师星落打增加击飞力,增加浮空力,减少敌人飞行速度,增加击飞敌人撞到墙壁时的浮空力。
  影舞者影戮变更为攻击命中时才可以用追影步取消。
  精灵骑士天陨断空斩、骑士信念、愤怒冲撞有所变化。混沌魔灵亚丁之力新增技能学习后增加移动速度的效果。
  征战者战戟猛攻修复bug。决战者攻击力整体削弱。
  黑暗武士攻击力调整,凝魂波动阵攻击范围减少。
双向策动 平衡度全面提升
  在新版本中,通过对各职业技能效果伤害等方面的调整,在PVP和PVE双向领域进行职业优化,职业刷图和PK表现得到大幅改观。改版后,玩家根据全新的职业技能以及特性,在连招、爆发输出、控场等多方面挖掘职业潜力,进一步平衡职业表现,产生更多玩法。
  5月25日,DNF全新版本上线,全职业平衡冒险新出发!
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
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  DNF在5月25日有一个较大的版本更新,在此次的更新中,全职业都进行了相应的平衡调整,可以说基本上都是加强了。玩家们最期待的审判奶爸、鬼泣改版等都包含在此次更新中,下面给大家带来的便是此次改版的各职业分析。
  一、鬼剑士
  鬼剑士的4个职业中改动最大的便是鬼泣,从一个输出能力弱势的辅助职业一举翻身成神。改版后的鬼泣红阵变为被动光环技能,直接增加自身及附近队友的力量和智力,鬼影步的等级提升会带来暴击伤害增,同时新增了多个输出爆炸的新技能。这些改版让鬼泣的输出方式不再局限于墓碑和卡洛,一个新的强势主C正在崛起。
  阿修罗这个职业在每次的改版更新中都会加强一波,此次也不例外,除了各个技能的伤害提升,还将杀意波动调整为了核心BUFF技能,效果是直接增加技能攻击力。阿修罗本身就是一个比较全面的职业,既能控制又有强大的输出能力,此次改版更是让它成为了神一般的职业。
  余下的剑魂和狂战士比较前面两个职业改动较小,主要是各个技能的攻击力提升,狂战的3个核心技能所需的SP都有所下降,让它有了更多SP去点出其余爆发技能,但是总体的提升并没有其余3个职业那么大,总的来说鬼剑士的4个职业都有不小加强。
  二、女鬼剑士
  暗帝一直是女鬼剑4个职业中的佼佼者,减防、控制和输出能力全面,此次改版更是有了全面的的加强。暗影蓄能技能变更为主动技能,直接增加技能攻击力,成为暗帝的核心BUFF,这些调整让暗帝跻身超一线行列。
  作为最早一批出现的女鬼剑转职之一,剑宗一直被广大玩家所喜爱。此次的平衡调整中,她的加强幅度堪称恐怖,被动技能斩魂术不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力,加上各个技能的伤害提升,舰炮混子的时代已经一去不复返了。
  剑豪在改版之后多了一个增加20%攻击力的被动技能,加上五气朝元BUFF的爆伤提升,也是有不错的加强。但是她最大的问题依然是缺少控制技能和输出磨叽,相比起暗帝来说并没有那么出彩。剑魔也一样,此次改版主要增强的是技能攻击力,属于一个比较低调的职业,她的综合实力一定不能小觑。
  三、神枪手
  因为男女神枪手的转职都一致,而且基础技能大都类似,所以就放到一起来讲。弹药专家是此次平衡改版中的重点职业,相当于是直接重做了。新增技能超负荷装填成为弹药专家的核心BUFF,大幅增加基本射击和其它技能的攻击力。男女弹药的改版类似,但是相对来说女弹药会更强力一些,因为男弹药的输出总体还是偏单一。改版之后的弹药玩起来非常顺畅,一堆技能几乎可以瞬间扔出去,这些特性也让它站在了金字塔顶端。
  相比起弹药专家的改版,其它3个职业的改动就相对较小,但是机械师的崛起也是势不可挡。昨天还在开玩笑说今后打大地,机械师进去放一个高达退出来就行,机器人就能带酱油过图。剩下的枪炮师和漫游这两个职业也是技能攻击力有所提升,但是在整体都有所提升的情况下,它们的提升就显得比较尴尬。[1]&&&&
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF 5.25全职业平衡性改版 职业技能有哪些调整
5月25日,DNF做了一次大更新,对全职业平衡性进行了调整。究竟职业技能有哪些调整呢?感兴趣的玩家跟一起来了解下吧。DNF 5.25全职业平衡性改版内容
[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能鬼剑士(男)
*武器精通(短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)驭剑士
*武器精通(短剑,钝器,太刀,巨剑)-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)气功师(女)
*光之兵刃-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)街霸(男/女)
*爪精通-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)弹药专家(男/女)
*手弩精通-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)枪炮师(女)
*重武装改造-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)冰结师
*冰之领悟-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)逐风者
*疾风之棍棒精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)血法师
*鲜血融合-吸血状态下,追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%))战斗法师
*矛精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)*棍棒精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)驱魔师
*巨兵精通-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)*式神之力-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)复仇者
*镰刀精通-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)刺客
*匕首精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)*双剑精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)忍者
*苦无精通-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)影舞者
*暗杀之匕首精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)黑暗武士
*暗&武器进攻(短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)精灵骑士
*骑士信念-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)决战者
*长枪精通-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)&
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  七、男法师
  次元行者是男法师5个职业中唯一比较靠谱的,因为是固伤职业,所以并不会太差。自身拥有强力的爆发和控制技能,加上是一个自带妹子的职业,所以收获了大批DNF玩家的青睐。它在安徒恩的表现中也是非常优异的,加上本次改版的技能数据提升,相信还会继续绽放他的光芒。
  男魔法师的职业中最惨的就是冰结师,此次改版别的职业都是增强,它的几个技能却减少攻击力,只能默默心疼不多说。剩下的3个职业中,虽然也都是有技能数据加强,但是因为种种原因只能处于下水道。魔皇也是万年难得一见的职业,因为二觉的输出太过磨叽,血法师和风法只存在于搬砖玩家的手中。
  八、圣职者
  审判奶爸也是此次改版的重中之重,改版之后的审判奶爸可以说是直接成神了。新增的核心战斗BUFF圣灵之槌让各个审判技能的都有了形态变化和攻击强化,35级新技能圣光聚合不仅有聚怪能力还有不俗的输出,配合上大锤的全程持续,审判奶爸站在了整个职业链的顶端。
  四叔在此次改版之前就已经非常强力了,只是因为自带计生,所以一直是个冷门职业。它自带脱手控制技能和霸体效果,加上一觉的强力属性和输出流畅特点,可以跻身为超一线职业。驱魔也是一个自带控制、减防和不俗输出的职业,但是对于装备的需求度较高,装备好就能打出逆天的输出。最后一个蓝拳就不多说了,一直存在于井盖之下。
  九、暗夜使者
  死灵术士也是一个比较冷门的职业,但是她是属于闷声发大财那一行列的。改版之后各个技能的数据提升较大,在会玩的人手中,这个职业可以发挥出爆炸强的输出。经历过增强之后,这个职业可以进入一线行列,只是相对来说比较考验玩家对这个职业的热爱程度。
  剩下的3个职业中只有刺客还可以一战,虽然都有技能数据的提升,但是相对其它职业来说还是不够看,特别是忍者这个职业。暗夜使者的转职中整体都比较惨,基本都是冷门职业。&&&&[3]&&
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF理性分析一波5月平衡改版后职业排名DNF理性分析一波5月平衡改版后职业排名DNF百家资讯百家号  不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业 ,精灵骑士,复仇,蓝拳。  现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 &幻神(5个左右)&超一线(5个左右)&一线(7个左右)&二线(7个左右)&三线(7个左右)&四线(7个左右)&下水道(5个左右)。  从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过2.5倍 但技能形态实在是捉急, 神级暂定战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。 下水道 男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕, 下面一个个分析:  神级其实没什么争议, 还漏了一个乌鸡。神级的强大有目共睹,一个共同特点就是数据高技能形态好,修罗战法安迪都是自带强控,特别都有延时脱手控,安迪在平衡加强后数据也追上来了,基本稳坐神位,乌鸡不用说,各种速成一脚晴天火山,不过打卢克可能输出不是很足,且自身控制较少,不会特别容易进卢克R。  下水道里,赵云:技能墨迹虽然可以脱手,但脱手的分身目前bug严重,主力输出45,一二觉都非常墨迹,平衡后45会缩短时间,数据会有比较大提升,但还是难掩无色大招无力的现实(一个升龙枪?40的一般不点,35的也就聚怪用,数据不高,45很墨迹,70,75,80数据感人)据说45会改枪尖判定,应该是一个很大的改动,但行云落和一觉的控制实在墨迹,鱼叉叉不到有非常尴尬,说真的这是我唯一一个买了礼包不想好好打团练下去的职业,哪怕拿了酱油位都不想去混。  女大枪: 我发现一个很有趣的事情,往往大家都喜欢哭弱,就女大枪看到别人说下水道一定要喷回来,那么到底弱不弱?我想他们自己心里还是清楚的。技能非常非常墨迹,比起男大枪其实只少一个集火,但是一个压缩的时间基本够男的扔出:(卫星,打桩,量子,压缩,激光)一大套连招。一觉主动废,粗细火毕竟非无色,数据优先,形态比较好的技能只有那个80的。这次平衡后数据加强了很多,但技能形态依然全职倒数,放在下水道应该问题不大。    女鳗鱼:这他妈还有争议么,弱鸡职业!  男法兄弟一起说:  冰洁:我基友之前主号是冰洁(虽然现在叛逃战法秒天秒地)说真的,我们从两年前左右一起开荒安图恩,给我打团感觉是,冰洁不弱的,有控制,自带不错的buff,不算非常墨迹,但几个版本下来,没有任何加强,已经跟不上脚步,只能靠bug竞速了。这次平衡好像还砍了一点,默哀。  血法:如果从大家都秒不掉的角度来说,技能形态一流,长时间强控或hit软控制,但现在卢克没开,大家都是秒秒秒,血法技能就墨迹两个字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等装备输出太低。  风法:砖王。基本没什么好说的。  魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑无限怕不怕,就是没伤害啊,技能形态不算好,毕竟大多不带控,二觉简直墨迹上天了。  暗帝:这属于一个修炼场没什么伤害,实战爆炸的职业,减防,控制,输出什么都有,平衡后加强了很多,稳坐神级。    战法 :有目共睹, 强就一个字, 基友也就时光3+3神器+散搭 单刷安图 一刀7,8e 。  超一线和一线差别不是很大,可能就是形态和人气()上略有差距。不要太在意  超一线:剑宗,缔造,复仇,女气功,体操。  剑宗: 平衡后:精通大概强了有15%,技能平均增强了有60%(这他妈也太强了),二觉被动如果修复bug,也有30%以上加成总体可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形态非常不错,可以柔滑,带一个脱手控 看来小编的养猪舰炮工可以捡起来了。  缔造:自觉后就真的翻身,控制,输出都可圈可点,就是鼠标妹(还是弟? 我记得剧情说是男的。 自带计生,而且打击感实在没有,玩的真的不多。  复仇:黑叔为什么现在还被认为是下水道呢? 不得不说四叔计生做的真好。 自带脱手控(45)自带建筑霸体不吃异常,buff强,数据好,技能不墨迹。比较持久,不过亲妈镰刀砍了对我这种平民就很伤。并且自己的90ss强无敌,90镰刀几乎是最好的90ss了。  体操:体操争议比较大,但我个人觉得还是比较强,平衡后技能全是增强50%,本身自觉后就不算弱,但是控制是硬伤,技能形态不错。  女气功: 能当奶妈(虽然真正的小姐姐来了就只能算光饼了)能输出,能保护队友(罩子)。技能虽然爆发不是特别高,但胜在持久。卢克R这种又算输出又能加强队友的职业不是美滋滋。  下面讲一下一线,可能会有漏,想起来补。 其实中间这段非常难分,每个人都有自己看法,我尽量客观地来评价。  一线暂定: 女机械,精灵,蛐蛐,关羽,次元,下水君主,武神,剑豪白手(待定)  女机械:和男机械差不多,上面有一位吧友说很好了,男的偏爆发,女的持久一点,都可以软控致死,非常适合卢克这种输出环境,女机械据说多个控制?其实某次版本之后女机械就一直不弱了, 自带计生美滋滋。  精灵:又好看又会ru~yao, 输出超猛,段段999,控制方面有点短,操作难度确实比较大,没手感就算是老手也会各种空c,加上可能组队卡屏。  蛐蛐:又是一个自带控制,减防,输出的职业,不过狗不能控的有点多还是比较糟糕。这次加强后百分比提升不小,闷声大发财的职业。不过看很多壕还是用魔战。  下水君主:  鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。  技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。    次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。  自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)  不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。  一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。  剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。  白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。  剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。  武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。  男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题  蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。  男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。  红眼:国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。    总结一下现在各层次职业特点:  神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好  超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错  一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下  下水道:啥都没本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。DNF百家资讯百家号最近更新:简介:分享DNF资讯与玩家喜怒哀乐作者最新文章相关文章}

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