没血了,无敌3秒,然后又回血是什么意思技能

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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
剑客血肉之躯回血
刺客隐身回血
药师直接回血
术士绝对零度回血
弱弱的问下可不可以给战士加个被动吸血光环或者恢复技能呢
宝宝心里好苦
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八仙汇聚, 积分 2457, 距离下一级还需 43 积分
回血很重要吗,战士真不能靠磨血
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绿野之战, 积分 6391, 距离下一级还需 3609 积分
同意!总觉得嗜血的战士应该有个回血技能
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长乐吟松, 积分 580, 距离下一级还需 20 积分
我就搞不懂了。战士不是可以自动补给么,还有,有空就坐坐地板,回血很快的。
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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
何何何 发表于
我就搞不懂了。战士不是可以自动补给么,还有,有空就坐坐地板,回血很快的。 ...
你的智商咋就这么高呢,好高好高啊,看不到顶峰了
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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
三三聊 发表于
回血很重要吗,战士真不能靠磨血
靠特生命,切换血套,切换回魂宝宝,效果甚微,回血的前提应该是在稳定的恢复环境下,举个栗子,剑客的血被打残后可以开无敌回血,他回的那部分血几乎打不掉,刺客隐身回血,你也没法抓住他,术士绝对零度回血,屋里伤害吸收提高80%,也打不动,药师一次性回几万,也可以开无敌回血,暂且不谈战士有没有回血技能,就算装上回血技能,也没有支撑战士安全恢复的技能
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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
CH设计战士技能的时候,为什么没有考虑平衡性问题呢,钱我们也不少砸,被冰了,被晕了,却有100种死法,被冰了,随便来个职业王者,基本残废了
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八仙汇聚, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
战士飘过,我还是不想要回血技能,我要大幅缩短石化怒火双晕cd,其实那些回血技也用处很小,球场吃醍醐比这些快多了,还几秒内降攻击打不动人,pk场不能吃,是有点小用,剑术无敌煤球时就希望怒杀出无视,刺客隐身更多用来秒人,不是隐身溜逃命
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八仙汇聚, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
我最喜欢的更新是技能调整或出新技能,不知ffo还有没有这一天,距离轮回技能已经好久了,同档次谁被冰被晕也是秒的命,剑客也是,太多技能对付锁灵了,战士轮回技能比剑客好多了,剑客轮回最差
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八仙汇聚, 积分 2230, 距离下一级还需 270 积分
支持一下八楼。
要是能大幅缩短那些控制技能的CD我睡觉都要笑醒
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长乐吟松, 积分 560, 距离下一级还需 40 积分
把你zs石化去了换绝对零度好不好
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八仙汇聚, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
我心中的战士改动,石化120秒,石化免疫miss减少cd90秒,然而5级时空cd才100秒
怒火群晕90秒,然而剑药术无敌煤球都是90秒,释能隐身雷霆都60秒。。怒战之意保留
龙啸单晕60秒,爆发技能,然而隐身势能雷霆只有60秒cd
个人认为很合理,不变态,单晕群晕cd剑也改得和战一样
优化技能点:3个抗性合1,3个状态合1,野战死翔10级优化为5级,伤害不变
快醒醒,别做梦了层主
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出云之角, 积分 3525, 距离下一级还需 1475 积分
可以改仙阶技能流血为吸血5%够霸气不,ZS无敌了,5秒破个防都能抽回5%的血
人小鬼大,我就是小舞大大丶
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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
^Emiya丶 发表于
我心中的战士改动,石化120秒,石化免疫miss减少cd90秒,然而5级时空cd才100秒
怒火群晕90秒,然而剑药术无 ...
难怪一直没法改战士,稍微改一点就要逆天了
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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
小舞大大丶 发表于
可以改仙阶技能流血为吸血5%够霸气不,ZS无敌了,5秒破个防都能抽回5%的血 ...
这个可以有
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出云之角, 积分 2910, 距离下一级还需 2090 积分
日光城_paradise 发表于
支持一下八楼。
要是能大幅缩短那些控制技能的CD我睡觉都要笑醒
刺客冰,剑客晕,做梦都哭醒
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梦回缘溪, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
何何何 发表于
我就搞不懂了。战士不是可以自动补给么,还有,有空就坐坐地板,回血很快的。 ...
机邻居KTV哦呕吐图纸
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绿野之战, 积分 6675, 距离下一级还需 3325 积分
其实我感觉,ZS还是打输出靠的就是爆炸伤害,靠的是秒伤把,比方说怒杀出无视的同时出大爆。如果说ZS靠磨血来生存的话,可以改下名字了,不用叫战士,叫磨士好了。个人观点~~
落叶两片三片,片片想念,想念你,微笑的脸。
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宇文家族 发表于
难怪一直没法改战士,稍微改一点就要逆天了
是的,只要这些技能cd调整到我说的这样,那就强多了,我第一次见个游戏控制爆发技能cd这么长,就算是体现刺客2秒冰封控制短,也不用把别职业控制设置这么长啊。。。楼上说的破防枪回5%血,破防有时不好近身去,不如回血效果加到战神之枪
或者战士控制全部取消,,直接野战30概率晕2秒,死翔30概率石化2秒 ,2秒嫌变态1秒也行,概率别低于30,ch考虑考虑
层主快醒醒,别做梦了
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绿野之战, 积分 6391, 距离下一级还需 3609 积分
^Emiya丶 发表于
我心中的战士改动,石化120秒,石化免疫miss减少cd90秒,然而5级时空cd才100秒
怒火群晕90秒,然而剑药术无 ...
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守卫队长, 积分 22440, 距离下一级还需 2560 积分
感谢楼主反馈 我们会收集提交
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大咕噜, 积分 2220, 距离下一级还需 280 积分
你就扯吧 看看 现在站在玉京城的圣王仙尊是谁?&&是九州& &
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QQ小野人, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
碰见回血与无敌干瞪眼
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QQ土人 , 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
楼主 傻逼 不解释
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大咕噜, 积分 2220, 距离下一级还需 280 积分
梦呓痴人 发表于
我都说了,是差不多同等战力和同等暴击爆搞的情况下,你不看看,现在站在玉京城的圣王仙尊,战力比别人高 ...
你说同战力&&上次站在玉京成的是雷音巴爷&&上上次是瑶池不哭&&如果战力相差悬殊就不会出现三个个星期不同角色的结果了 可别说1个星期 战力差距就能拉开很多 高端战力 同样最后都是高端对高端
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~~这个不可能改的&&要改也是全部职业都改 ~九州这样你还说改 太上都没人愿意提起了&&现在都没改
在线客服/main.shtml
电话6-2-9-9
电话6-82019
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咕噜队长, 积分 2670, 距离下一级还需 2330 积分
九州是比较废,除了野外靠偷袭人满足下杀人的欲望之外,没啥大出息,仙道会同战力的九州,还真心不咋地,只要对方会弄属性,九州就是一坨泥沙,九州之所以能在高战力横行这么久,完全是因为大家都学九州撑暴击爆抗而已。让九州碰到个无爆的雷音,拿什么跟雷音打,差10%的战力都被虐到趴,以前天天看防御雷音虐九州。。。
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QQ土人 , 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
鱼鱼234 发表于
你说同战力&&上次站在玉京成的是雷音巴爷&&上上次是瑶池不哭&&如果战力相差悬殊就不会出现三个个星期不同 ...
你是谁啊。我就是巴爷。
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QQ土人 , 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
鱼鱼234 发表于
你说同战力&&上次站在玉京成的是雷音巴爷&&上上次是瑶池不哭&&如果战力相差悬殊就不会出现三个个星期不同 ...
你说这些想表达什么呢?
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QQ土人 , 积分 175, 距离下一级还需 425 积分
都特么说九洲高暴,高攻,同等战力下,九洲聚气+97技能打太上,太上一个回血就OK了,吗的九洲技能白用了,白打这一下,这是什么?等于费了九洲一个大技能,那些叽叽歪歪的SB不懂就别出来叫,叫你吗
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大咕噜, 积分 2220, 距离下一级还需 280 积分
『风情万种』 发表于
你说这些想表达什么呢?
九州 瑶池 雷音 圣王仙尊轮流做。
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为论坛做出突出贡献的仙友
Powered by只需3秒就奶你满血信不信?LOL这些英雄对拼耗血无敌!
官方已经发布了季前赛四名刺客英雄介绍视频汇总公告,随着刺客版本的到来,而相比牛头、锤石等攻击性比较强的辅助英雄,风女、琴女、星妈等待回复的保护型英雄似乎能够更好地在游戏中发挥作用。今天就为大家带来一篇辅助型上分教学以及技巧,在即将到来的季前赛版本玩的开心!
行走的BF大剑——风女
风女算得上是保护型辅助中的一姐了,击飞、减速、护盾和击退+回血,被动提升的移动速度可以在前期帮助AD在线上更舒服。风女在线上的进攻性不算强,如果与AD配合得当却能够安全的扩大优势。
首先,风女手短,只有475的平A射程,线上靠平A消耗,除非对面是短手辅助,不然很难占便宜。其次,多数玩家在选择加点时,会优先点满E技能,E技能有着0.7的AP加成,满级之后至少能提供40点AD,满级相当于一把BF大剑,线上对拼消耗套给AD不亏,团战中配合装备也能救人一命。最后,风女在线上虽然做不到像锤石等英雄主动性强,但击飞和减速能够很好的打反手,在下路顺风的情况下也可以优先点满W技能提升移速,进行游走帮助扩大优势。
风女Q技能的准确度非常关键,能够防止强开团,能够在被gank和追击时拖延时间。Q技能的方向是不会被提示给敌方的,在被gank和追击时可以选择斜着放用来封路,能吹起来地方拖延时间,就算吹不起来,至少还可能骗对方的一个小走位。W和Q的二连可以提高Q的命中率。
大招是个能救队友也能救对手的技能,放的好能保队友在团战中全身而退,也能救丝血的对手一命。除非有非常大的把握,闪现+大这种高难度杂技轻易不要拿出来玩,开团前吹个石头人、阿木木、莫甘娜什么的吹到队友中间,直接一波ACE。也不要不敢开大,大招把在范围内的敌人吹到边缘,如果只是团战中想要帮队友回状态,技能放完,往队友身后站再开大回血就可以避免救敌人的情况。
风女上手的难度来自于Q技能轨迹的预判、W技能是主动放还是使用被动、E技能能否吃掉关键的伤害技能以及大招的释放时机和距离的判断。
有盾有奶有伤害——琴女
被叫做“LOL最简单的英雄”其实并不简单,光环的正确切换和被动的选择决定了琴女能占到多大的便宜。叠加了Q技能的被动适合在线上进行AQA的连招伤害,前期能够消耗掉对方AD不少血量;叠加了W技能的被动是个小虚弱,能够减少敌方25%的伤害长达3秒,适合在对拼、被gank的情况下减少对方的输出;E技能被动能够减少敌方40%的移动速度,被追击时不但能靠E技能给队友加速,还能够减速敌方。
琴女平A射程有550,与大多数AD持平,Q技能长达700,因此线上消耗时只要是平A能到的距离,一定可以Q得到。W、E和R的距离都有1000码,不和AD隔得太远,基本都可以摸到己方英雄。
对线期琴女可以先配合AD打一波消耗压低对方的血线,然后就可以稍稍往兵线处站一点,对方想要上来补刀就AQA打一套,消耗到一定程度,即使不能配合队友单杀,至少能在前期压住对方的经验和经济。W技能改动后,线上的回复能力被削弱,但提供的盾很好的弥补了回复减少的缺点。相比以前,琴女的W更适合线上的对拼,在己方英雄被对方英雄消耗时直接W提供护盾和回复。E技能相比之下在对线过程中作用没有Q和W技能大,但在追人和逃命的时候会有一定的作用,点一点就够。
琴女的大招比风女的容易放得多,大招的距离比施法指示器的距离远一丢丢,同样是1000码,基本能够封住路。琴女的大招在5v5的团战中并不适合先手放出来,用来控制住摸自己家AD的英雄是最好,在己方AD被突脸时,可以先放大招晕住给AD放E给AD走位的时间,根据AD的血量来判断接下来是先Q还是先W。
最后,琴女的皮肤中,电玩女神的大招最不明显,最不容易被敌人看出来,却也最容易让队友反应不过来。
移动的泉水——索拉卡
说到回复能力,最厉害的还应该是索拉卡,虽然没有琴女的消耗、也没有风女的AD加成,但索拉卡的W可以说是AD移动的泉水,而对于AD来说,能活着才能有输出。
索拉卡在线上消耗需要一定的预判,不光是平A,Q技能在线上既能够消耗血量又能为自己提供一些回复,索拉卡在没有回复装的时候非常脆,不太适合和对面下路组合刚正面,但可以靠Q和W不断地配合AD压低对方血线。E技能可以先手也可以反手,先手E技能可以配合队友gank,再接Q的减速能够留人,己方英雄被突脸时,直接放到队友脚下沉默对手,Q减速再看情况给队友奶一口。当然,如果两个人血线都不高,就赶快EQ二连借着被动和队友一起跑路吧!
6级之后随时注意队友的头像,如果有队友地方疯狂殴打、血线急速下降,如果还有得救就赶快放大救人,没准还能在对方越塔强杀时让队友拿个反杀。
奶大任性,不服你打我!
另外,索拉卡的出装可以根据情况来选择,顺风可以适当的出一些AP装,Q技能消耗得多、回复的多、W给队友治疗的也多;同样也可以选择加速球、鸟盾、狂徒、小绿甲等回复型装备,毕竟索拉卡很脆,堆高抗性血量和回复可以让索拉卡在团战中站得久并更好地为队友提供回复。
团战中如果己方脆皮被突脸,E技能起手,Q技能减速,然后看队友的情况放大、回血。尽量站在己方的AD和AP身边,保护好己方脆皮英雄。
变大变小变漂亮——璐璐
璐璐的保护和消耗能力不亚于风女和琴女,尤其是在接下来的刺客版本。
前期在线上璐璐就能够占尽优势,550的平A射程,不虚大部分AD英雄,配合自己的小精灵和Q技能,前期的消耗能力强于大部分的辅助英雄。W技能给己方英雄可以提高移速,在遇到敌方突进时可以给敌方直接变羊,保护己方脆皮英雄。E技能给己方时小精灵会跳到目标身上提供一个护盾,给敌方英雄时小精灵可以提供一段时间的视野,E技能配合Q技能可以延长Q技能减速的距离,用来追人减速非常好用。
璐璐的大招同样也是神技,己方英雄被突脸时可以将己方英雄变大击飞对手,提供血量和控制,再配合变羊、护盾等技能可以轻松将己方从困境中解救出来。当己方前排想要破坏对方阵容时,璐璐的大招可以再提供一次控制,为己方延长输出时间。
我不要变小咩!
璐璐的进攻性优于上面说过的三位英雄,但从保护和回复的角度来看,璐璐略显弱势。如果配合相比之下弱势的AD英雄,璐璐很难发挥该有的作用。璐璐还有一个硬伤,CD长,Q技能可以用来频繁的进行消耗,但辅助璐璐的Q技能更偏向于减速,W技能主要用于对付突进英雄,一般不会用来加速,E技能大多数是用来延长Q技能距离的。
关于出装,我个人更倾向于把自己当成半个AP来打,毕竟璐璐辅助,靠的是技能的控制,减速消耗、变羊和大招,而不像其他几位英雄在没有AP装备的情况下仍旧能够提供数值可观的护盾和回复。这四位英雄中,上手难度最大的其实璐璐。W和E技能在己方和敌方身上效果完全不同,相当于璐璐有6个主动技能,需要根据情况准确地判断这两个技能怎样才能做到最优利用。
好啦,四位保护型强的辅助英雄小攻略就为大家介绍到这里,祝大家在即将到来的季前赛版本玩的开心!
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王者荣耀-沙僧技能介绍 3技能无敌杀人可回血
&&最近有消息称沙僧的技能以及模型参照了LOL中的黄金级,沙漠皇帝;作为流沙河的主宰,使用沙兵进行攻击也是可以预见的;
&&被动:怒火冲天,对战有怒气加成,怒气值越高伤害越高
&&1技能:怒火旋风,沙悟净抡起日月铲转动一圈并前进一段距离,对沿途敌人造成物理伤害
&&2技能:炙热难行,沙悟净一声法令,周围敌人获得炙热减速效果。被动击杀小兵回复百分1~3的血量
&&3技能:怒火金刚,获得无敌效果不可被打断,击杀敌人回复百分5~10的血量。
&&加点推荐:主2技能,副1技能,有大招点大招!
&&目前,我们还无法得知沙僧这个英雄是否会出现在游戏中,有可能是玩家自己想象的哦,具体的情况,我们还是等待官方给出的消息吧。
/article/314727
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今日关注游戏武僧炼狱第三四幕boss攻略和技能详解_暗黑破坏神3_Diablo3_台服中文版_d3技能符文_官网合作_单机游戏_新浪游戏_新浪网
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基本信息:
快速入门:
隐藏元素:
全新元素:
人物介绍:
远古传说:
基础知识:
一代回顾:
二代回顾:
三代剧透:
人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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武僧炼狱第三四幕boss攻略和技能详解
NGA   14:17
  炼狱模式的后两章的难度可谓是让很多玩家望而却步的,然而一身平民装备也能刷通炼狱!并不是只有神装才能办到哦。那么下面我们就从人物技能分配和boss实战分析来入手给大家全面展示武僧在炼狱模式下得心得技巧。
  build分析
  这个build优势就是护甲高耐打,然后最最关键的是后起风筝只能这么打
  刚到炼狱是300抗A1实在抗不住,到400就可以了,A2开始400抗不行,郁闷了几天最后靠刷哥布林有60W买了点装备到650抗直接横 扫,A3开始堆到1050抗依然开场就被白怪打成狗,之后走堆护甲依然不行,最后发现A3开始根本不是让你开荒就硬抗的,开荒就要风筝起来
  思路一变,装备调整之后,800抗弄了个格挡率高,格挡值最高的那种盾就上路了,风筝起来,之后发现远程怪在风筝我,我一直到A3后期才换了12%速度鞋子,12%移动速度很关键这个绝对推荐A3时候有1个。
  风筝打法
  风筝时候需要设置2个按键一个是“朝游标位置移动” 我设置的E,还有一个是“站在原地攻击”我设置的ATL,风筝时候操作我是比如怪在右边我左边后退退打。
  先按E鼠标朝左,拉开距离(就是断空基本最远距离就行)送开E按ATL鼠标超又,按左键并非点目标T人啊,T1-3下根据情况,有时候追的厉害 就1下,有时候追的不了3下,有时候退打怪直接互相卡位2B了就一直T,T完鼠标送开左键同事朝左,按E继续后退然后一直重复,风筝流退打神器装备属性移 动速度,至少1个12%速度的鞋子,如果钱多其他地方再来点速度有20%就非常安逸了。
  冈母:一路在4个柱子的方形那用我说的方法风筝10分钟结束
  攻城兽:宝宝抗,人屁股打,转圈乱挖的时候远离,他转过你了就回来继续T他的屁股
  蜘蛛女:风筝打,不需要清小蜘蛛,小蜘蛛过一会会自动死亡,可以站桩打BOSS就站桩打BOSS,小蜘蛛来了开致盲BOSS会走,你追出去打小蜘蛛就和你拉开距离了,抗的多了BOSS不走就开无敌跑到BOSS另外一侧
  阿兹莫丹:宝宝抗,人打躲避好AOE,红球出来就绕BOSS跑圈,这样炸了第一时间继续输出,风筝练好了,可以绕圈边走边T躲避红球和AOE,然后是招怪的塔第一时间打掉,然后是杀小怪,小地图箭头提示塔要第一时间秒。
  出红水了就别贪心了别站原地,一直移动就是,慢慢磨死他。
  1号拉卡诺斯:回避符文不要护甲要回避火焰伤害AOE的,宝宝可以换风或者还土月也行,一路风筝打,不和BOSS正面对A,小怪不是无限刷,一 共2波数量很多,但是不被围,一直退打还是能打完,最主要BOSS摸不到你,他一直打不到你,这BOSS血少但是我秒了几次秒不掉还是风筝了几分中最后给 弄死了。
  2号衣卒尔:首先不能被冰,其次小怪厉害,距离过远冲锋要秒,在圆圈卡位置不被远的冲硬抗打就行,主要难点是第一波小怪,第2波好打很多不秒我了
  炼狱大菠萝详解
  首先这BOSS不需要太好的装备,就是耐心和细节,但是基本打风筝流的耐心很足,剩下的就是细节了,我争取把我知道的细节都说来吧。
  不能带女巫了,所以开回血真言的状态,大菠萝一定需要自动回血,因为有时候不能站桩打BOSS没气,没办法给自己加血,大菠萝会有DOT伤害。 无敌尽量给拍地板的火圈,如果没有无敌,就马上走出去根据自己的气,确定掉血了开真言,然后出来了血掉1W2+了再加血,如果气少就血掉1W5+用加血。 我P3因为最后没气没无敌中拍地板乱用技能血回不过来死了几次很亏,其实1个回血就可以保护自己不死
  P1:宝宝抗BOSS和宝宝夹角大于90度,BOSS死了迅速招,然后再自己调整位置保持90度,致盲打断骨牢,无敌给拍地板,P1肯定可以CD够很简单
  P2:都说P2镜像难,我第一次打P2就找到节奏了,镜像处理很简单。镜像不杀,风筝45秒就消失了。开场致盲镜像,你的左上方有个沟壑,你自 己在致盲期间跑到沟壑对面,让沟壑正好把你和镜像隔开,然后镜像发呆那么恭喜OK了。之后你一直往上走,方向是与沟壑90读角远处跑吧,然后开宝宝等
BOSS出来2种打法,一种是大众的宝宝抗人和宝宝90度,拍地板出来了看到宝宝要死召唤1个,再保持90度无限循环。
  还有一个方法是和宝宝保持个45度就行别2人站一起有点距离,看到BOSS要拍地板立即召唤宝宝,然后BOSS拍地板没命中单位,地上没火,然后他过会马上又拍,你再召唤个新的然后BOSS整面又拍空,这打法不会有火,就是要注意力集中。
  地上有火BOSS不会再拍第2下。依然是致盲给骨牢,无敌给自己进拍地板了,难点是第2次和第3次召唤镜像,看好BOSS血基本每三分之一召唤
1次镜像,这之前有骨牢就跑位别开致盲或者无敌了,同时把气多积累些,出来镜像迅速致盲然后找沟壑,如果失败开无敌,同时放宝宝抗然后找最远端的沟壑站 好,切记宝宝如果他没秒掉你走远了宝宝追过来找你,要马上重新召唤,不然会引他过来。P2要结束就流技能攒气了,基本按照我说的第2方法打,一直就费个招 宝宝的气。
  P3:真正的难点,如果BOSS3连拍地板,确实很要命,但是一般很少,但是至少你要有能力稳定应对2连拍甚至突发的3连拍以及激光炮。
  正常还是宝宝抗,人再远大于90度的地方打BOSS,致盲只能给骨牢,有人说骨牢可以躲开不浪费技能,但是骨牢有体积很碍事,我因为这东西P1
都死过,P3一定要流畅,而且致盲给激光炮也好拍地板也好,至少我发现我都是每次致盲之后他马上又来1个致盲完全没作作用,不如躲避了算了。
  激光炮,90读的范围追踪,射程半个全地图吧,躲避他要像打腐脸或者音波龙一样,要不直接看到做动作,马上到对面,要不就是贴近他转圈,这样追不上你,有时候会打宝宝你就背后输出,同时在激光炮结束前再召唤1个打中他。
  如果地上周围有火圈追的是你,你没无敌,不好躲避的话,那么告诉你个方法,比如你在6点位置3点9点都是火,激光炮打你,那么你看到他做动作就走到3点火边缘等,这时候激光会从6往3点过来,看到过来你马上从4点往9点或边缘跑,这么做你最多掉1W血就穿过激光炮了。
  拍地板:1下的不说了,说2连拍的,一般还是第一下无敌,为了防止他2连拍,P3无敌之后要往远处去,而不是贴身周围转圈到安全地方打,这样2拍出现打你宝宝你完全在远处,而如果3拍不会出现,一般2下宝宝都死了,你远距离他出3下可能很小。
  但是就算出了你距离远就很轻松躲避了。如果出现BOSS发疯无脑瞬移拍的话,而且没无敌,这是最要命的情况,我 直接说个最最困难的,就是没加血没50气,只有30左右,没血瓶,这时候就是拍下来了迅速躲避远处走,他瞬移过来打你继续拍,这时候第一时间召唤宝宝抗他 普攻,然后他拍地板,你只能找血泉,或者找地图中间的石头,这是救命的石头,这时BOSS一个激光炮你就没命了,但是有这石头在阻挡好,你就安全了。
  之后BOSS再过来这么久了应该有无敌了吧,如果还没有宝宝或者致盲能用一下不,都没只能看脸逃祈祷不被打到,如果有宝宝就召唤出来保持角度最 远距离T他回气,致盲的话继续逃,致盲肯定防止他瞬移过来打你1下,但是之后作用没了,宝宝不能防第一下,但是之后作用大,看你自己瞬间反应和脸了。
  只要有无敌了根血都没事,站好了玩命打啊,3秒争取打足够多的气,然后就是宝宝出来抗住,人找好距离和角度用技能回血。跺脚火等中了之后掉血了再开真言,骨牢致盲打断,其他就是熟练和运气,P3一定要角度和距离都保持好,距离不能近不然火不好躲。
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