绝地求生防弹衣3级防弹衣减伤说明 3级防弹衣有多硬

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有一局最后3个人决胜,我身上3级帽子衣服,跟另一个人打,最后一丝血活下来吃鸡了。问题在于,我卡视角用连发霰弹面对面5米不到打他8发,他没死还是我换步枪补刀的,整整8发啊就算偏了也有一半中了啊,防弹衣那么能抗吗? 他也打我一梭子我三级防弹衣也只是半血,再抗了另一把枪一两发变丝血了。
到底是菜鸡互啄打不到人还是说3级防弹衣真的很硬?
你太马而已,s686喷三级衣服一枪身体就是90多血,且防弹衣严重损坏
延迟或者没装扼流圈
打8发他才发现你?
3级甲的耐久没有比1级高多少
只是说保护得位置更全面。。。
减伤有区别,但是不如头盔明显
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绝地求生大逃杀怎么选择头盔和防弹衣呢?他们的防护范围有多大?小编这里带来了《绝地求生大逃杀》减伤机制详解及防具选择推荐,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!很多小伙伴说防具耐久度怎么算,而耐久度是什么?耐久度低会不会防御也低?下面给大家简单讲下防具计算与防具选择。头盔和防弹衣数据如下图:举例:M16a4 单发杀伤力是41,单发子弹对无防弹衣的身体造成伤害是41血,打四肢伤害只有打身体的75%伤害,这里且不说打到四肢。当一发子弹打中一枪一级防弹衣为29血,而防弹衣会减少41点耐久度。当防弹衣耐久为1,他被打时还是能有相应的满额减伤。当护甲的耐久度不足的时候,仍然可以全额抵挡伤害,就好比只有一点耐久度的3级头盔,他还是能挡住98k的一枪爆头,且保住性命。也就是说耐久度只是一件物品的耐久,而跟防御值无关。当然你要说挨2下,3下。那耐久度就是很有必要了。虽然你1点的耐久度被打一下确实能防住但会爆了。第二下是直接打你裸装备。所以下面就为大家提供一个当防具破损后选择防具的方法。2级头盔耐久度高于65,就好于1级头盔。3级头盔耐久度高于43,就好于1级头盔。3级头盔耐久度高于87,就好于2级头盔。(这是被近距离连续爆头打到综合的选择)当然当有3级头时不管这3级头有多少耐久度,哪怕只有1也请优先选择带上。毕竟遇到98k等相比高杀伤性武器能一枪爆2级头与死地的危险时还有一线生机。上面说的是头盔,下面说的是防弹衣选择。当三级甲有145耐久时,它就高于一切二级甲。当二级甲有73耐久时,它就优于一切一级甲。但记住假如不管你是一级甲二级甲时,只要有相比的损害时,只要看到敌人箱子里有三级甲的耐久度高于83点,你就可以毫不犹豫的换上。防弹头盔1、2、3级头盔是全方位保护头部的。1、2、3级防弹衣也都是前后防御的,只是脖子、裆部和屁股是没有防御。一般小伙伴用除ak外的步枪击杀别人就是3-4枪。但真正的你打正面一级防弹衣都需要4枪,甚至你打正面3级甲需要6枪才起。然而会感觉很奇怪。有时会想:我打了5枪那人居然还没死什么鬼?其实你这5枪全中3级甲的正面。一般情况下这种都是在对枪时会遇到这种老打不死的人。但为啥一般你杀人时都是3-4枪?那是应为你打了奔跑的人,你打了他的侧面或者是背后,一般射击杀的人往往是没发现你的敌人,所以往往是这样你打中了侧面导致没几枪就死。加上距离太远了子弹也会减伤。而一般的人都是2级甲居多,到后期防弹衣等甚至都快爆所以没几枪就死了。当距离近时你跟别人对打,虽然哪怕他是3级甲,你全自动射击也不知道打中几枪只见敌人一顿冒血,可能还加有爆头,一瞬间就死了所以没感觉。所以以后当遇到打了好几枪甚至5-6枪也不需要太奇怪,就是护甲的原因。或者其中还打中了四肢。
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11:38:37来源:互联网编辑:沐梓
&&《绝地求生大逃杀》中防弹装备会因为遭受攻击变成红色,不少玩家都好奇变色以后能不能防弹?下面就为大家带来防弹衣/头盔耐久详细解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
 防弹衣头盔耐久度解析
&&三级防具有较大程度的跃升,特别是三级头盔,能起到决定性作用,耐久度相同,等级越高,越好用(废话)。
&&由于防具耐久度的抵挡性质设定,大多数情况下:
&&1耐久及以上的三级头&任意耐久的二级、一级头。
&&1耐久及以上的二级头&任意耐久一级头。
&&145及以上耐久的三级甲&任意耐久的二级甲、一级甲。
&&73及以上耐久的二级甲&任意耐久的一级甲。
&&耐久度计算方式:
&&计算方式是头盔和防弹衣通用的,当你中弹之后,损失的耐久度是该子弹基础伤害(无防具时的裸身)的数值。比如M416的基础伤害(打无防具的裸身),打身体是41,打头是102.5。M416打一枪防弹衣,不管是1、2、3级,防弹衣损失的耐久度都是41,但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:28.7、24.6、18.45。同理,M416打一枪头盔,不管是1、2、3级,损失的耐久度都是102.5,但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:71.75、61.5、46.125。当护甲的耐久度不足的时候,仍然可以全额抵挡伤害。举例而言:即使你头盔的耐久度是1。中AKM一枪后头盔被打爆,而本次受到伤害仍然受到头盔的全部抵挡效果。
&&头盔耐久度实用性分析
&&结论一:1耐久及以上的三级头&任意耐久的二级、一级头
&&1. 98k目前是绝地求生中的使用率最高的狙击步枪,1耐久的三级头能够防住98k的一枪爆头,而即使满耐久的二级头,98k一枪爆头带走。M24也是一样。
&&数据:98k对三级头伤害:81。98k对二级头伤害:108。
&&2. 面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的三级头和满耐久的二级头都是两枪死。
&&结论二:1耐久及以上的二级头&任意耐久的一级头。
&&1. 面对MK14时候,满耐久的一级头会被秒,1耐久的二级头需要两枪。
&&2. 面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的二级头和满耐久的一级头都是两枪死(除98k、M14、AWM都是一枪死)。
 防弹衣耐久度实用性分析
&&结论一:145及以上耐久的三级甲&任意耐久的二级甲、一级甲。
&&1. 面对762子弹的突击步枪(AKM、GROZA)时,二级甲四枪死,145耐久的三级甲五枪死。计算如下:AKM打身体基础伤害为48,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪。145耐久度的三级甲&&前四枪受到伤害:4&48&0.45=86.4,再中第五枪死亡。二级甲&&前三枪受到伤害:3&48&0.6=86.4,再中第四枪死亡。
&&2. 对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀145耐久的三级甲和任意耐久的二级甲需要相同的枪数。其实三级甲耐久度达到106时,面对基础伤害35的VSS就可以比二级甲多活一枪。但由于VSS不是常用的枪,所以这个耐久度说明放在备注里。
&&另外三级甲能够多挡一枪的其他临界值如下:
&&三级甲耐久度达到165时,面对556子弹的突击步枪(M416、M16A4、SCAR-L)可以比二级甲多活一枪。三级甲耐久度达到217时,面对Kar98k可以比二级甲多活一枪,计算方式参照前文。
&&结论二:73及以上耐久的二级甲&任意耐久的一级甲。
&&1. 面对Kar98k时,一级甲二枪死,73耐久的二级甲三枪死。计算如下:Kar98k打身体基础伤害为72,一枪耐久度-72,剩余1点耐久防御第二枪。73耐久度的二级甲,前二枪受到伤害:2&72&0.6=86.4,再中第三枪死亡。一级甲二枪受到伤害:2&72&0.7=100.8,死亡
&&2. 对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀73耐久的二级甲和任意耐久的一级甲都需要相同的枪数。其实很简单啦,只需要记住两点:1. 高级的头盔总是好的,哪怕1耐久。2. 记住145和73这两个数字。当三级甲有145耐久时,它就优先于一切二级甲;当二级甲有73耐久时,它就优于一切一级甲
& 知道但并没有什么卵用的tips
&&1. 防弹衣能提供50的容量空间,在前期十分可观,相当于一级背包1/3的容量。
&&2. 防弹衣没法保护四肢,打四肢能造成50%的基础伤害,对于三级防弹衣55%的减伤而言,打四肢造成的伤害反而更高。
&&3. 脖子和臀部(裆部)这两个很小片的区域属于头盔不管、防弹衣不管、四肢减伤不管的三不管地带,打这两个地方能造成100%的基础伤害,无视任何防具。嗯&&但是实战操作几乎不可能,所以确实没有什么卵用。
&&本讨论基于血量是100的情况,如果你血量很低且没有办法回复,而三级甲的防御能使你多活一枪,二级甲的防御下一枪就倒的话,即使三级甲只有1点耐久你也需要三级甲。
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
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防弹衣减伤数据一览
  爆头伤害数据是乘2.5系数。
  一级护甲是减30%
  二级护甲是减伤40%
  三级护甲是减伤55%
  大家可以根据不同的情况自行计算具体数值。
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