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HTC U11 深度体验:除了边框压感,还有智能手机有史以来最好的相机
稿源:极客公园
对于智能手机来说,2007 年是一个分水岭。那一年,乔布斯带着初代 iPhone 将智能手机带入了「现代社会」,而基于电容式的多点触摸也顺理成章的成为了智能手机最主流的交互方式。在这之后的 10 年里,虽然手机行业也尝试了在交互体验上做了一些创新,比如 HTC EVO 3D 的 3D 屏幕,iPhone 6s 上的 3D Touch 压感屏,但这些创新依然停留在屏幕的触摸交互上。除了屏幕本身,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?在 HTC 刚刚发布的年度旗舰手机 U11 上,我们就看到了一些独特的东西。外观:八曲面玻璃 + 与众不同的后盖颜色在聊交互创新之前,我们先看看 HTC U11 的工业设计。HTC U11 延续了今年一月份发布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金属中框 + 双面玻璃设计。不过在玻璃的处理上,U11 在沿用了 U Ultra 和 U Play 背面四曲面 3D 玻璃的基础上,把前面板的玻璃也进行了四曲面 3D 处理。这也让 HTC U11 成为继荣耀 Magic 之后,又一款「八曲面」玻璃手机。相比常见的双面 2.5D 玻璃以及小米 6、HTC U Ultra、U Play 上这种前面 2.5D + 背面 3D 玻璃,HTC U11 的双面 3D 玻璃可以让手机的前后做得同样圆润。在铝合金金属中框部分,HTC U11 也做了圆润化的「打磨」,让金属中框可以和前后 3D 玻璃形成一条连贯的曲线,让整机的握持手感更加舒适。这里需要强调的是,虽然 HTC U11 正面的玻璃盖板是 3D 玻璃,但 U11 用的依旧是常规的不可弯曲的 LCD 显示面板,无法像采用柔性 OLED 面板的三星 Galaxy S8 那样,将屏幕显示区域延伸到左右两侧的 3D 玻璃上(也就是俗称的「双曲面屏幕」),而只能将显示区域覆盖到 3D 玻璃的平面部分。这种做法的问题是显而易见的:虽然两侧的玻璃不能显示,但空间占用却一点没少,带来的结果就是,U11 的屏幕边框看上去比较宽。不过好在 U11 这次所有的版本前面板都是黑色的(顺便遮住了额头上的传感器开孔),再加上 3D 玻璃对光线的折射效果,在大多数时候,你应该不会感觉到 U11 的边框多么「跑马」。在屏幕本身的显示效果上,U11 的这块 5.5 英寸 2K&Super LCD 的表现非常不错。无论是色彩还原、亮度、显示通透性,还是显示面板和玻璃的贴合工艺,U11 的这块屏幕基本都没什么能挑刺的,是一块足以媲美 iPhone 的顶级 LCD。HTC U11 的屏幕下方是前置指纹识别模块,用的是常见的固态指纹识别方案(非 Under Glass),识别的速度、准确率都没什么问题,指纹识别模块的两侧各有一颗触摸实体按键,功能是多任务和返回。不过和 HTC 10、U Ultra、U Play 等 HTC 的前几款前置指纹手机一样,U11 的指纹识别模块依旧位于手机「下巴」中偏下的位置,习惯了之后,这个设计倒不会在使用中带来多大的麻烦,但看上去总有些怪怪的。&除了前后四曲面 3D 玻璃,U11 在外观上另外一个重要的看点——后盖颜色。在 U11 的后盖上,HTC 用了一种叫做「分光混合成色」的技术,HTC 号称是花了 2 年研发才「打磨」出来。具体的上色原理不清楚,但据说其中的一道工艺包含了电镀(还记得造价 10 万元一部的小米 6 探索银吗?)。HTC U11 提供了黑、蓝(和 U Ultra 远望蓝相同)、白、银、红五种颜色,我们重点说一下银色和红色。不同角度下的银色(上图中间)HTC 把 U11 银色的英文名叫做「Amazing Silver」(不知道是不是被 Google Pixel 带坏了),不过在多数时候,银色的 U11 看上去会有些淡淡的发蓝(比蓝色的 U11 浅很多)。放在最近流行的那些要么很黑要么很红的手机当中,蓝色 U11 看上去甚是「清新」。不同角度下的红色至于 U11 的红色,在某些光线下看上去是大红色,不过稍微换换角度,可以看到红色之中夹杂了一些黄色(大家可以想象一下太阳落山时的那种感觉),非常特别。Edge Sense:它会不会改变未来的手机交互?回到文章开头的问题:除了屏幕,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?在 U11 上,HTC 在边框部分做了一些不同的尝试,HTC 把这项功能叫做 Edge Sense。Edge Sense 的原理不难理解,就是在手机的左右中框的下半部分(注意不是整个中框)加入了压力感应功能,用户通过用力「捏」手机,就可以便捷地实现某些功能。需要说明的是,U11 的这个压感是做在金属中框上的,这和努比亚在 Z11、Z17mini 等产品中用的基于触摸玻璃盖板边缘的边缘触控功能是两码事。另外,和 iPhone 的 3D Touch 压感屏类似,U11 的中框部分可以识别「挤压」、「用力挤压」两个层级的压力(具体的触发力度可以在设置中进行调节),分别对应两个功能,比如说可以设置为「挤压」打开相机 app,「用力挤压」拍照。不过 Edge Sense 更大的意义在于它的可定制化。HTC 表示,Edge Sense 除了可以设置为启动任意 app、快速启动常见功能(比如截屏、手电筒、语音助手),还可以单独设置在 app 中,通过挤压边框和用力挤压边框这两个动作,完成单击甚至双击屏幕的某些功能(有些像是键盘鼠标中的自定义宏),比如在短信 app 界面,设置挤压中框启动语音输入,在地图 app 中,设置挤压中框开始导航,用力挤压中框放大或缩小地图(对应的是双击屏幕操作)。由于 Edge Sense 是基于压力触发的,在使用中相比触摸屏的限制更小,比如说,在雨中甚至水下(U11 支持 IP67 的防尘防水),通过挤压边框就可以正常启动相机和拍摄。在简单的上后体验后,我们对 Edge Sense 的第一印象还是挺不错的。Edge Sense 这种「挤压」的动作足够自然,在设置好之后也基本没有额外的学习成本。从某种程度上看,Edge Sense 有些类似 Apple Watch 的 Digital Crown,二者都可以在不点按屏幕的情况下来快速完成某些功能,不过 Edge Sense 的动作更加自然。至于 Edge Sense 在未来会不会改变手机的交互方式,现在讨论还为时尚早,但从 HTC U11 的体验上看,Edge Sense 已经可以算得上是一个好用且具备一定实用性的功能,这是一个不错的开始。音频:可能是手机中最好的 Type-C 耳机和之前 HTC 的多款旗舰手机一样,U11 也没有 3.5 毫米耳机插孔。通常说到这里,我们就要开始吐槽了,不过 U11 是一个例外,因为它标配了一副非常优秀的 Type-C 耳机和一个「高级」Type-C 转 3.5 毫米转接头。这里先做点科普。音频信号可以分为数字音频信号和模拟音频信号,数字信号就是以数字格式(一大堆 0 和 1 组成)存储的音频信号,我们熟知的 mp3、AAC、FLAC、APE、WAV 都是数字音频信号,这种信号是不能直接驱动耳机或者音箱的发声单元的,需要先转换为模拟音频信号才行。iPhone 的 Lightning 接口只能输出数字音频信号,不能输出模拟信号,所以在 iPhone 7 砍掉 3.5 毫米耳机插孔后,需要在耳机或者转接头里额外塞一个 codec(用于数模转换),然后才能正常发声。USB Type-C 则不同,完整的 USB Type-C 标准是既可以输出数字信号,也可以输出模拟音频信号,对于厂商来说,这意味着直接从 USB Type-C 口中获取模拟音频信号就可以了,不需要再额外加一个 codec 做数模转换了,几乎所有去掉 3.5 毫米接口的手机配备的 Type-C 转接头还有很多 Type-C 耳机都是这么做的。不过问题来了,耳机换用 Type-C 接口最大的意义就是 Type-C 可以为耳机本身供电,从而让耳机不需要额外增加电池,就可以实现诸如主动降噪这种需要供电才能实现的功能,而如果直接从 Type-C 获取模拟音频信号的话,相当于和原来的 3.5 毫米没什么区别了,自然无法用 Type-C &供电。回到 HTC U11 上。U11 标配了一副叫做 Usonic 智能声纳的耳机,这副耳机可以从 Type-C 接口中获取数字音频信号,经过位于耳机插头位置的 codec 转换成模拟信号来驱动单元发声。在这个基础上,基于 Type-C 接口可以供电的特性,Usonic 耳机还提供了两个特别的功能。第一个是主动降噪。这个功能大家应该很熟悉了,Usonic 耳机的特别之出就是不用像 Bose QC20 等采用 3.5 毫米耳机插孔的产品那样单独配备一个电池盒,再加上 Usonic 将负责主动降噪计算的单元放在了手机内部(噪音收集位于耳机中),Usonic 的体积可以做得非常小巧,和一副啥特别功能都没有的普通入耳式耳机没什么区别。第二个功能是智能调音。Usonic 耳机墙体内部内置了麦克风,可以通过向耳道内发射信号,检测出不同用户耳朵对各个频段声音的灵敏度,从而为不同的用户自动调出来最合适的声音,具体的原理、过程和我们之前介绍的 Nura 智能耳机有点类似。在音质上,U11 标配的这副 Usonic 耳机也非常不错,优于绝大多数的手机配塞,仅有的两个打不过的是 vivo 之前在部分产品中可以选配的 XE800 耳机(可以理解为威索尼克 GR07 的一个衍生版)以及三星 Galaxy S8 / S8+ 上标配的 AKG 双动圈耳机。不过 S8 / S8+ 标配的这个 AKG 耳机有些特别,这副耳机虽然声音素质非常好,但不太好推,用上 vivo Xplay6 以及更专业的前段可以推出来比 Usonic 耳机更好的声音,但放在它的「原配」Galaxy S8 / S8+ 上,出来的声音就比较一般了,没有 Usonic 配 U11 来得好。除了 Usonic 耳机,U11 还标配了一个「高级」Type-C 转 3.5 毫米转接头,同样内置了 codec、同样从 Type-C 获取数字信号。HTC 表示,相比大多数去掉 3.5 毫米耳机插孔配备的直接从 Type-C 获取模拟音频的转接头,U11 的这个转接头音质更好(主要是其它品牌的转接头出来的声音品质实在太差了),并且可以适用范围更广,可以用在大多数采用 Type-C 接口的手机上。在标配了 Usonic &耳机和「高级」转接头后,U11 可能是有史以来第一款去掉 3.5 毫米耳机插孔但用起来没那么「烦人」的手机。在外放上,U11 沿用了 BoomSound 双扬声器,一个扬声器位于手机底部,一个位于听筒位置,这种设计和 HTC 10 相同。但通过使用更大、品质更好的腔体,U11 的音质相比 HTC 10 有了明显的进步,明显好于市面上绝大多数智能手机(无论是不是双扬声器)。骁龙 835,智能手机有史以来最好的相机?作为一款真正的 2017 年旗舰机,U11 总算用上了高通骁龙 835。关于骁龙 835 的详细规格和实际表现,我们已经在骁龙 835 移动平台的报道和同样采用骁龙 835 的小米手机 6 评测中详细提到了,这次就不多说了。在存储规格上,U11 标配了 LPDDR4 运行内存和 UFS 2.1 内置闪存(具体的容量规格还不清楚)。值得一提的是,作为一款要在全球范围内销售的手机,U11 的部分版本可以支持到高通骁龙 835 最高的千兆 LTE,也就是 CAT 16(国行版本是 CAT11),这应该是继部分版本的 Galaxy S8 /S8+ 后,目前市面上第二款可以做到这一点的智能手机(小米 6 无法支持到 CAT 16)。但不知道是不是背后的大曲面设计和 BoomSound 扬声器占据了太多的内部空间,U11 的电池容量仅有 3000 毫安时(支持 QC3.0 快充)。考虑到骁龙 835 出色的能耗表现,这个容量应该够大多数用户勉强撑一天,但也就仅此而已了。在相机部分,HTC U11 配备了 1600 万像素的前置摄像头和 1200 万像素的后置摄像头。其中后置摄像头的单像素尺寸为 1.4 微米,支持全像素对焦,镜头光圈是f/1.7,支持四轴光学防抖。从参数上看,U11 的这颗 CMOS 很有可能是和三星 Galaxy S7、S8、vivo Xplay6「系出同门」的索尼 IMX362。在 U11 上,HTC 还加入了自动 HDR 功能,这项功能和 Google Pixel 的 HDR+ 类似,可以自动提高拍照成功率和成像品质,不过 HTC 表示,U11 的 HDR 功能要比 Pixel 的 HDR+ 快很多,按下快门的一瞬间就可以完成处理。在可能是目前测相机最权威的机构 DxO 的测试中,去年的 HTC 10 得到了 88 分,和 Galaxy S7 edge 并列为当时智能手机的最高分,这一分数直到去年年底才被同为 HTC 出品、不过软件部分由 Google 调教的 Google Pixel 超过(89 分)。在 U11 上,HTC 再进一步,在 DxOMark 的测试中得到了 90 分,这是 DxO 有史以来给智能手机打出来的历史最高分。关于 HTC U11 更多的实拍样张以及和 Galaxy S8、iPhone 7 Plus、索尼 Xperia XZs 等手机的对比,我们会在之后为大家做详细的对比。有史以来最好的 HTC 手机2015 年 3 月,HTC 发布了搭载「火龙」810 的旗舰机手机 One M9。也就是从这时候开始,HTC 的移动部门几乎就没再传出过什么好消息,产品销量和市场份额一直在往下走。不过值得庆幸的是,虽然产品卖得不咋样,但 HTC 并没有丧失其赖以生存的创新能力,在 U11 上,我们又看到了 Edge Sense 这样兼具实用性和功能性的交互创新,在整个智能手机行业同质化越来越严重的背景下,HTC 的这种创新值得赞赏。与此同时,U11 仍然是一款典型的 HTC 旗舰手机,它拥有优秀的相机、出色的屏幕、优异的性能、简洁的操作系统以及出众的内放和外放效果,不过靠下的指纹识别位置、不太「考究」的边框控制、相对娇小的电池容量让 U11 距离一款顶级「水桶型」旗舰机还有一段距离。对于中国大陆地区的消费者来说,U11 还有一个好消息。在中国大陆市场几乎「消失」了两年后,HTC 将在 U11 这款产品上回顾,在产品的宣传和营销上投入更大的精力。这背后的原因,除了中国大陆地区这个巨大(但又难啃)的「蛋糕」,还可能和 HTC 此前寄予厚望的 Vive 系列 VR 产品发展速度没有达到预期有关,但无论如何,对于那些喜欢 HTC 的粉丝和 U11 的潜在消费者来说,这无疑是个好消息。关于大家关注的售价,HTC 在发布会上并没有公布。不过根据我们的了解,HTC U11 国行版的售价应该不会超过 5000 元。最后,大家会考虑花 5000 元购买一部 HTC U11 吗?
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HTC U11的摄像头是哪个
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是索尼好。手机优点:做工不错,外型很漂亮,屏幕可以,可以双卡双通;缺点:电池不耐用,SIM槽发热,声音小,内存偏小,摄像很一般,太小众没有ROM包;总结:配置性能很一般,电池是个大硬伤,双电双充很有必要,作为一款备用机来说,个人认为还是不错的。
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最新科技资讯下载ZOL APP为何评分最高?多维度解读HTC U11摄像头
日 11:39&&&出处:&& 作者:王动&&
   U11发布之后, DxOMark评分最高(90分)的摄像头就成为了媒体和消费者的关注重点,各种不同角度的评测、样张,层出不穷。那么,它的真实拍摄功能和效果到底如何?今天,本文从多个角度,给大家做一个解读。     U11的这颗摄像头像素达到了1200万,听上去和2300万像素的手机差距很大。实则不然,HTC UltraPixel(TM)一直是大像素著称,这项技术从HTC M8沿用至今,当时M8的主摄像头像素仅有400万,依旧赢得成像的好口碑。而HTC U11不仅达到了1200万、像素也达到了1.4μm,f/1.7大光圈,并且支持多轴防抖、急速HDR。就参数和技术而言,这颗摄像头都是很强的。    再简单解释一下DxOMark,这是法国知名图像处理软件DXO公司推出的网站。它对的评测维度有很多,最终的打分是多项指标得分的平均值。目前,HTC U11的90分最高。GooglePixel为89分、三星GalaxyS8为88分、华为P10为87分、iPhone 7为86分。  既然90分是最终的平均值,那在具体维度上的优劣势又是怎样的?从DxOMark的原文可以查到下图。    以左侧拍照为例,在自动对焦和画质细节方面得分较高,分别是95分和94分。手机摄影大部分都是手持,对焦速度和多轴防抖在很大程度上决定了成片率和成片质量。最明显一点,HTC U11拍摄HDR照片都能实现急速对焦并成片,可见其对焦速度的优势。  视线从专业的DxOMark,回到普通网友,从样张的角度审视这颗90分的摄像头。(注: 以下样张均来自于HTC官方社区网友xclz000的拍摄,来源链接:https://bbs.htc.com/cn/chat.php?mod=viewthread&tid=93610&extra=&page=1)      上面这张照片,可以很好的表现在逆光条件下,HTC U11的对焦速度、细节质感、色彩还原。矿泉水迸射的瞬间,都能被捕捉。而且水滴边缘,没有任何多余的涂抹。被摄焦点和背景的虚化过度都是相当自然,如果说是拍摄,相信不少人也是不怀疑的。    大家都知道,由于效果时常适得其反,手机闪光灯在拍照过程中几乎是不被使用的,它更多存在的意义是当做手电筒。而这张荷叶、水珠,就是HTC U11在开启闪光灯下拍摄出来的。在闪光灯的作用下,荷叶下方的水面被压黑,更加突出荷叶与水珠的主体。    如果说配合闪光灯的手机摄影对拍摄者有一定要求,那这张夜景则几乎没有门槛了。只要尽可能的保持手持稳定,就能拍出这样的夜景。放大查看原图,可以看到,即使是远方的店铺招牌,也能清晰可见。说明HTC U11的相机解析力真的很好。  以下几张是网友的其他拍摄样张,大家随意感受下。          下面解释文章开头的问题。一款手机的拍照口碑好与坏,相机参数和软件优化仅仅是基础,使用者对摄影的理解是最终成片更重要的部分。这也是为什么一个专业的摄影师哪怕是用手机、甚至也能比新手用更容易拍出好照片。  如果想用手机拍出文中的好照片,HTC U11的硬件指标和软件优化是足够的。但摄影本身,是一个多看、多拍、多学习的过程。例如网友xclz000就针对U11相机的一些特性加以利用,反而会得到神奇的效果。如下面这两张同一个角度同一个场景拍出的图片对比:    因为U11的闪光灯并没有采用双色温的闪光灯,这样在拍的对象以暖色为主时,开启闪光灯后画面会偏冷。左边是真实的拍摄效果,右边是使用闪光灯后,对比起来是不是更加具有趣味性?  看到这里,喜欢用手机拍照的发烧友们,是不是也跃跃欲试想体验一下HTC U11拍摄效果呢?或者你有哪些拍照方面的意外心得,也不妨通过评测的形式发布出来,供更多的同道中人发现更多的惊喜。
扯扯车精品文章推荐HTC U11+评测:被自己名字坑了的超强旗舰
在今年上半年推出U11之后,HTC似乎又找回了自信,紧接着就乘胜追击,在下半年又推出了一款旗舰级的新机HTC U11+。选择在不缺旗舰机型的下半年推出新旗舰,HTC想必是对自家的新品很是自信,那我们今天就要来聊聊它,看看重拾信心的HTC又能够给手机市场带来些什么惊喜吧。拿到U11+的时候,我可以说是有些迫不及待地把手机翻到了背面,因为前代产品U11的3D水漾玻璃设计给我留下的印象真的是太深了。不出我所料,作为升级款的U11+背面依旧是延续了之前的设计。整个后盖就像是一滴水覆盖在手机上,在光线下能够产生极其丰富的变化,从不同的角度看去也能够有着非常明显的层次感。而我们拿到的是极镜黑版本,乍一看可能给人感觉非常低调,但是当你拿起来细细看的时候绝对是另外的一种体验,用俩字来形容的话,那就是“闷骚”。以至于我在室外给评测拍照片的时候,院子里遛弯的大爷看了半天,然后给我来了一句“这手机真挺好看的”。我觉得不管大家看过多少图片,都还是应该去见一眼真机,绝对是另一种体验。而光滑的背面整块玻璃也被打磨的非常圆润光滑,拿在手上的时候那种温润的感觉能够带给人非常大的享受,我自己就经常没事拿着它把玩舍不得放下,玻璃的质感再加上HTC优秀的处理工艺,这种效果绝对是其他的手机很难达到的。而U11+背面的设计除了多了一个指纹识别之外,也和U11没有什么大的改动。我觉得可能最大的进步就是在对颜色的命名上,没有U11那种奇葩的颜色名称了。不过有一点很良心的地方是,这款手机背面的指纹识别模块也采用了镜面的设计,这样就不会太过于割裂手机背面的整体性,HTC对这种小细节的处理还是很值得点赞的。U11+从正面来看就像是把U11的下巴捂住,再把机身稍微拉长。因为HTC在这款手机上用上了18:9的屏幕,所以原先在正面的指纹识别模块被移到了背面,而原来被吐槽的实体导航键也被干掉,转而用上了虚拟按键。不过这款手机正面的弧度并没有之前U11那么大,整体看起来要平整了不少。在屏幕的选择上,U11+用的依旧是充满了HTC特色的LCD屏幕,5.99英寸的屏幕分辨率达到了,从数字上来看,已经超过了2K级别,而且呢这代手机支持DCI-P3广色域,在屏幕的显示效果上能够做到更加精确更加逼真。而因为LCD面板在显示的过程中光线更加柔和,所以对眼睛要更友好一些。不过可惜的是拖影的问题还是不能避免,浏览网页的时候还是略微会有些影响。另外一个值得一提的地方就在于U11+还支持HDR 10技术,不过这项技术暂时还没有正式启用,需要等接下来更新之后才能使用。有了HDR技术的加持,从理论上来讲U11+能够表现出更丰富更细腻的细节。不过一方面因为具备HDR技术的片源不是很多,另外一方面可能大家在手机上看电影的时候对画面质量的要求要更低一些,所以从我的角度来看,U11+上的HDR也许施展拳脚的机会并不会太多。另外,U11+的防水防尘能力也被升级到了IP68级别,带着去游个泳啥的肯定是妥妥的没问题了,搭配着Edge Sense边缘触控,还能在水里拍两张美照。而且准确点说,HTC家的U11和U11+应该已经是为数不多的能够在水里裸奔拍照的手机了。那接下来我们就来聊聊Edge Sense吧,大家对这项技术应该都不会感到陌生,简单些说就是挤压手机的边框实现长按和短按两种不同的效果。在U11上,这项技术基本上只能停留在打开相机、拍摄、截屏等简单的层面,所以在之前的体验中,我的结论就是这项技术还有极大的提升空间。而体验了几天U11+之后,可以看出这次对Edge Sense的提升还是非常显著的。除了依旧保留了简单的启动应用、截屏等功能之外,还可以用它来呼出Edge Launcher,通过挤压手机可以进入一个扇形的快捷方式集,你可以把程序、快速设置以及联系人添加进去,这样一来对于手机的操作就要便捷了许多。不过对于Edge Launcher上方的日历我觉得还是有些不太喜欢,也许换成通知栏里的信息会好很多?希望HTC在以后的更新中能够把这一部分也开放成为用户设置,不知道这么吹毛求疵会不会被火腿肠的工程师打~对了,还有一个地方我有点不爽,那就是Edge Launcher的设置是被放在了Launcher的界面下,你无法在Edge Sense中对它进行设置,所以可能很多不了解的用户也许会忽略掉这一个好用的功能,有些可惜。另外关于Edge Sense的功能还有一个跨越式的提升就是支持了第三方应用的操作,不过现在支持的应用并不是很多。但是HTC用了另外一种方式来解决适配问题,那就是开放给用户去自定义,简单点说就是你需要告诉手机,你在这个应用中按下边框的时候,是希望在屏幕的哪个位置实现单击或者双击的操作。这种交互形式绝对是非常有创意的,但是不得不说在实际操作起来还是略微有些傻,毕竟通过自定义设置的操作,手机只是单纯的复制了一次点击而已,而不是实现了某些功能性的动作。我希望未来HTC能够和更多的软件商进行合作,将Edge Sense真正的功力发挥出来。除了Edge Sense之外,U11+还有一点改变我觉得是挺值得一提的,那就是导航键。记得之前在U11上那两颗无法交换功能的实体导航键,给HTC招来了不少骂声,而这次反正是已经放弃了实体键,索性就给了用户更大的发挥空间。底部导航栏功能可以交给用户自定义,而且还加入了截图、锁屏等很多实用的功能。导航栏也增加为了两栏,最多可以放下9个不同的功能键。而且其中的快速呼出通知,以及呼出快捷开关这两项小的设计能够很好地解决因为机身偏长而带来的操作困难的问题,在习惯了之后绝对是一个非常实用高效的设置。接下来我们再来说说U11+的拍照吧,之前的U11绝对是一款大杀器,用一枚单摄像头秒掉了市面上那庞大的双摄阵营,而这次的U11+依旧没有用上双摄,还是延续了U11上那么秒天秒地的镜头。1200万像素的镜头拥有IMX362传感器+F/1.7大光圈镜头+光学防抖+电子防抖,而且在对焦速度上也有了非常明显的提升,可以看得出来,U11+的拍照自然也差不了。从样张来看,U11+的色彩还原非常到位,没有刻意为了讨好眼球去做出调整,而解析力也相当出色,画面细节保留非常到位。在这张照片中,放大之后甚至能够通过狗狗的眼睛中反射的光线看到对面的天和楼房,表现绝对是足够令人满意了。而至于夜间拍摄,U11+的样张表现出的整体亮度很高,而且画面更加纯净,噪点控制得非常到位,绝对能算得上是一款相当强大的夜视仪。但是,还是有一定的问题,那就是在夜间拍摄时,U11+的样张还是会出现偏黄的情况,尤其是在路灯下,问题还是略微有些明显,还是希望HTC能够赶紧把这个问题解决一下吧。好了,那来说说配置吧,作为旗舰,U11+自然也是顶级配置配置,骁龙835处理器,6+128G的存储方案,在表现上也是差不了的,从跑分来看,安兔兔给出了18万的成绩,在性能上绝对是第一梯队了。电池方面,U11+使用的是一枚3930mAh的电池,相较之前提升了很多,正常使用基本上一天半到两天问题不会太大,但是拍照以及听歌的消耗会比其他机型要高出一截,所以如果对这两方面需求比较高的用户,最好还是经常关注一下手机电量。而至于系统,这次U11+用的是基于Android 8.0打造的China Sense 9,引入了百度的语音助手。整体UI界面倒是还是HTC的风格,虽然称不上有多好看吧,但是倒也不丑。而这套系统比较大的一个亮点就是能够学习用户的习惯,以及用户添加的日历,来给用户提供合理的建议,甚至会结合天气、活动时长等情况来给用户提出一些有用的提示,不过这需要手机对用户进行比较长时间的了解,手机才能更好地提供建议。另外还有一个比较有意思的地方是当你长按某些应用的时候,会弹出一个快捷选项,有点类似在iPhone上通过3D Touch呼出的快捷菜单,还是蛮有趣的。还有一个亮点自然就是音频了,之前U11上自带的那款HTC USonic降噪耳机成为了不少用户购买U11的最大动力,而这次的U11+自然也少不了。这款耳机会先通过一段音频来对你的耳道结构进行探测,然后为用户定制出一个专属的音效方案。然后再加上通过耳机对环境音进行监测,并进行反向消噪,来实现降噪的效果。而至于外放,U11+充分利用了底部的空间,使得BoomSound扬声器的音量更加充沛,并且能够将整个手机作为外放的腔体,可以带来更出色的外放效果,环绕效果以及层次感都比较不错。最后来总结一下这款机型吧,我觉得U11+是一款被名字坑了的旗舰。想必大家在看到这个名字之后,可能会自然而然地认为它是加强版或者是放大版的U11,然而经过了一段时间的体验来看,我觉得这个名字真的会限制住用户对它的期待。U11+除了延续了之前U11出色的外观、圆润的手感,以及优秀的拍照水平之外。对Edge Sense的改进可以说是革命性的,加入了对第三方软件的支持,能够让用户自己去设定操作,而且还拿出了Edge Launcher这样一个极其实用的功能,让曾经看起来略显鸡肋的边缘压感成为了一项真正的加分项。而我们从这款手机中也能够看到HTC经历过一段时间的消沉之后,又找回了之前做手机的感觉,能够持续地拿出对用户有吸引力的产品来,相信这样的一款手机应该不会让肠粉们失望的,而至于4999元的价格,我觉得相比较它的表现来看,还是比较合理,希望这样一款从内而外都能很好地诠释旗舰定位的手机,能够有一个不错的市场表现。
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