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求暗黑2纯冰法师练法_百度知道
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求暗黑2纯冰法师练法
RT,详细点的,包括技能、属性点分配,装备选择,PET选择和装备
我有更好的答案
恩还是不对,比IRE要难出.IRE由于有自我修复属性,ETH的更佳,BLOCK型固然更安全:IRE(诗蒂寇的愤怒甲)和金色包袱腰带.baidu.)角色搭配的几点总体思路:1 血牛与格挡大凡法师总有VIT和BLOCK型之争,一般而言BLOCK就是牺牲伤害换取安全,看各人喜好而已.然而:火系:温暖1点电系.而且过度装备和成型装备讨论得比较混乱.所以在索隆重新整治暗吧人物练法指导的时候,但是FCR依然保证TP的速度,TP速度慢的话赶路的时会比较危险,冰尖柱)满.金色包袱最好能升一级,多4个口袋会方便不少:1 冰支的减冰抗无法破冰免2 MF法师是纯冰法师的一类.另外,如果要撑论极限MF数值的话,IRE搭配是可以比塔拉夏搭配高一些的;的属性,当然效率自是不如纯冰了--------简要索引----------卷首语名词解释第一卷 人物篇1为什么用暴风雪为主攻的法师MF,所以往往不像非MF的纯冰那样可以撑很高的技能.所以MAX冰支是必然的.第二卷 装备篇1 成型装备现在流行的搭配无外乎两套, 塔拉夏系列和IRE系列塔拉夏三件套的核心:塔拉夏套装的腰带;吃装备&另外一个角度就意味着牺牲MF值.因此,但是纯冰法师不等同于MF法师.虽然非MF的纯冰法师个人认为没有太多意义..这个MS是咱中国特有的说法^_^PG--完美宝石第一卷
人物篇为什么用暴风雪为主攻的法师MF?1. 天生自带TP.无可替代的角色优势.2. 冰支配的效果是减敌人冰抗,其他两系都是单纯增加自身伤害,冰支满技能加点顺序.火电两系则必须在装备上找-抗的属性才能达到理想的伤害.3. 暴风雪由于有3个协同技能进行加成.在单修的情况下,装备不够好也能有较高的伤害4,只需再有一个5FHR的小符就可以到60FHR的档.3 作战方针.com/f.对于MFSOR来说比较切合实际的有3档FHR.42&#47.37/63&#47,一般也简称为MF.注意这里的魔法装备包括所有的蓝黄绿暗金装备,并不是通常所说的蓝色的魔法装备.FCR--更快速的施法速度TP--法师的传送技能CTA--战争召唤符文之语,能在一定时间内增加最大血法上限IRE--诗蒂寇的愤怒. 根据自己的装备搭配,一般63档--9F的TP速度是非常容易达到的,4两点存在.文章最后会略微提及. 由于2, 3,而非技能和FCR等额外属性上.额外说明,项链和衣服(衣服就是大家说的漆甲,也叫7+)IRE三件套的核心, 简单的说就是打怪找装备MF值--一条&%更多机会找到魔法装备&quot,IRE的好处就是好弄(毕竟只是个扩展级的东东而已):3 对于喜欢双修的法师来说.理论上的JP蓝MF项链是3冰冷技能/35MF或者纯50MF 的.衣服和头盔能打孔的地方尽量都放完美黄宝石,只比IST少1点MF.当然,稍微提醒一下.黄宝石不要放武器和盾牌上的说其余装备头盔:暗金军帽: IN黄宝石,高MF高技能,海量生命和法力,大家一直都用它.还有两个蓝色头环可以选择作为终极装备: 35MF/3孔的, 3冰冷系/35MF并打出2孔的,都是比较难得的东西,追求极限MF数值用.另一个好处就是法师用头环比军帽漂亮得多.鞋子:战争旅者.标配,作为成型装备没有第二选择手套:运气守护。几乎也没有第二选择。戒指:双拿各戒指,仅仅为了上限为30的MF值蓝戒指的MF值最高可以为40,不过也极为难得主手武器:巫师之刺。50FCR,75全抗,海量法力,让TP变得十分快捷安全。尤其是用IRE一套搭配的话,由于抗性严重不足,我是比较推荐这把小刀的. 缺点:没有技能。需要75敏捷会让我们的VIT型法师需要投入不少额外的敏捷在里面。建议镶嵌减需求的珠宝(附有替他属性更佳)或者#15眼球:法师的42级职业道具。3技能/30FCR/50MF/20全抗,相当相当好的东西,唯一的败笔就是上面的被攻击施展传送的属性,使得它成了法师眼里的自杀杖。实际上这个属性没有那么可怕,救你的次数远大于害你的次数。只是不受自己控制乱飞的感觉比较让人不爽而已。在清理古代通道,KP等一般不太需要换副手的地方可以考虑用这个做主武器。自杀支系:和巫刺同样的FCR,多1技能,需要巫刺的FCR而不太缺抗的童鞋可以考虑用这个代替巫刺。次元碎片:极大提升冰系杀伤力的道具。感觉这个给MFSOR有点浪费了。但依然是终极选择之一。主手盾牌:精神盾:没有第二选择了。副手武器的盾牌选择:武器无外乎就是阿里88圆月弯刀和海鸥匕首。盾牌无外乎符文之语的韵律和灿烂(比押韵少了5MF但是多了1技能),米勒柏德加之球的绿盾也有20MF,而且极好出。愿意的话随便弄个MF珠MF值甚至能超过韵律盾。TH们一般用的6孔水晶剑+4孔统盾放IST做成的IST剑盾来做副手。这东西战网实在想要的话建议买,会比自己做要省两个小钱其余装备:包袱里除了UGC一块,剩余尽情放MF小符吧。对抗性/生命/法力不满意者也可以通过加符合理调整。2. 其他物品以及一些过渡装备所谓其他搭配无非是牺牲MF属性来达到某个方面如FHR,FCR的档。或者追求更高的伤害,更安全的抗性一类。或者某件东西出不来之前的代替品。以下列举一些常用的物品。头盔:塔因头盔:1技能,JP的也能有50MF,普通级物品,对于MFSOR来说是相当好的军帽替代品其余过渡物品如粗野之冠,学识,沙撒璧的精神之鞘等,总之以提升技能为原则。注重形象的可以用加技能的黄金或者蓝头环,学识也可以用头环做。镶嵌3黄PG的3孔灰头环也是可以考虑的项链:坦克雷项链,和坦克雷鞋子搭配起来有78的MF,附带30高跑,而且这两件东西极好出,是没有战旅和好的MF项链时候相当好的代替品马拉:牺牲MF数值来换取技能和抗性。再说上好的蓝项链也不是那么容易就出的新月,门徒项链:相对马拉来说,退而求其次的东西旭日东升:亮点就是吸火。带上这个,就可以放心大胆地在KM的路上顺便把瘸子做掉了。剩下就是黄蓝项链了,自己觉得合适的就用吧戒指:除了补FCR用黄戒以外,有什么理由不用MF戒指呢鞋子:坦克雷鞋子,理由同项链艾尔多靴子,补充精神盾空缺出来的火抗。附加生命也不错黄金靴子,有加MF和其他好属性的自然是最好的沙暴之旅: FHR和力量还有体力都是好东东,另外谁叫塔拉夏什么抗都补,就是毒抗差了一截呢腰带:雪之冲突/技能腰带:舍弃MF追求伤害的东东雷神之力:RB的时候防电鬼。其余也没得什么选了。过渡随意吧手套:血拳:高FHR高血量,霜燃:海量的法力其余除了需要补FCR用法师之拳或者NEC的绿手套之外,似乎也没有别的理由不用运气守护这么好出的东西了。。这些手套都是很低级就能出的,谈不上什么过渡武器:由于眼球和小刀实在太好出而且好用了,武器基本上只剩下不多的过渡:精神剑:27级就能做,然后差不多就可以一用到底了摆动剃刀:1技能30FCR,海量法力和生命,还有4防50,开荒能弄到一个是很不错的了。双手的有点可惜。没有好盾的时候我一般舍弃精神剑而用它骷髅收集者:这东西的MF加得不错,没有更好的MF装备的时候可以拿着玩玩,还附送2技能。20EK也让开荒时期啃药的机会大减。其他黄金蓝色法珠也有一定使用价值。安亚送的法珠往往容易出好属性。盾:无眼之墙: 警戒之墙的普通版囚房:亮点是很高的抗性维斯尔坦特: 加女巫技能的小盾摩西祝福之环: 放两个白宝石就能有38+25=63的抗性警戒之墙: 曾经也是最好的施法盾了。如今被被精神抢尽风头衣服:初期可以做一件隐秘甲,就具备用到地狱的潜质了追求安全可以选择海蛇皮甲,或者烟尘(#4+#17)4防有50,对底料要求也不高。追求MF可以用个4孔白甲丢4颗黄宝石,算是IRE的替代品了有些追求伤害的还喜欢用奥墨斯的长袍的另外还有暗金法师铠甲,娜吉套装的衣服,2孔的灵魂熔炉放黄PGX2,也都是勉强可以考虑的选择。另外还有一种穿戴塔拉夏全套的搭配。这个更多的是牺牲了MF数值来达到,额,达到全身发光的效果,塔拉夏一套其实也不算差了,算是MF和伤害的一个平衡。但是没有塔拉夏3件套搭配暗金来得实在。总的说来娱乐性大于实用性第三卷 雇佣兵以及其他1 雇佣兵的搭配:噩梦ACT2的圣冰枪兵是MFSOR最佳搭档,丧钟是他最好的兵器,这点似乎没什么疑问了。丧钟上的衰老减少敌人物理抗性和攻击力,降敌人的速度,无论是控场还是伤害都是一流的。武器上海量的吸血也解放了安脸,可以使用CB头(绿色的翼盔吉勇之脸)让伤害更上一层楼。衣服上,刚毅依然是最好的选择。平民装的话,强制,羊毛衫,督壳, 石块等都是不错的替代品。箱子里也可以备一把眼光,附带的冥思灵气在清理古代通道等需要持续性作战的地方很有用处。值得一提的是,相对于其最高符文需求也才是常见的#12,眼光的攻击相当不俗,附加的双倍打击可以把伤害再X1.5,27级的PET就能上手,作为过渡也是PET的良品。眼光没有吸血,如果想省心的话最好搭配安脸,吸血鬼的凝视或者盗贼皇冠等带有LL的物品使用.另外有些追求极限MF的人喜欢用盗墓者,偷取骷髅等MF高的装备把PET的MF数值也堆起来.这个咱觉得属于偏好问题,个人不推荐. 与其追求那点MF的边界效应还不如让PET快点把怪捅死。2 其余疑难杂问:问:纯冰的话,到了地狱会不会很艰难?冰免怎么办?相对来说会的。冰免要么PET解决,要么直接传送走人。所以有一个强力PET比较重要。如果PET不够强,建议先放弃一切可以放弃的任务,先冲到地狱墨非斯托,MF一段时间日用品将自己和PET都好好的武装起来,再回头做任务。问:MF数值到多少合适?一般正统回答是在不影响效率的前提下,越高越好。实际由于MF曲线的边际效应,500+MF值大约是比较容易达到而且接近饱和的一个数值。个人认为400左右就算合格了。问:MF重要还是RP重要?你可以把MF看作买彩票。MF只是提高中奖几率,真正想重那种一日暴富的大奖依然是要靠RP的。但是MF高对中小奖(日用品)的提升依然是巨大的。问:从什么时候开始MF比较好?噩梦劳模是第一个值得停留的MF点,一般可以看情况停留几天。地狱劳模是第二个。如果觉得中间有困难,也可以杀杀噩梦巴尔顺便升级问:白色统治者大盾噩梦牛场能出么?不能。问:为什么我做不了精神/眼光符文之语只能用白色带空物品(灰色)做,眼光要用长柄做而不是长矛另外这两个符文属于天梯专用.单机没打天梯符文补丁了。一般大箱子会自带这个补丁的。问:在文章开头提到另外一种双修MF SOR?只要修暴风雪的,都可以兼MF,只是效率不如纯冰。但是优势就是成型后可以比纯冰去更多的地方。加上PET,地狱极少有杀不动的怪。我个人推荐大火球+暴风雪。加点方法和纯冰的不同就是就是从暴风雪的2个协同技能和冰支中拿40点给大小火球,1点给火支配,搭配基本和纯冰同理,唯一不同就是大火球因为是连续发射,对FCR要求比纯冰高一点。详情可以参见本吧其他精华帖。问:督虫/3BB好难过,怎么打好些?参见本吧精品区问:
末日对冰SOR有用不?没有意义.第一.PET拿末日的话,上面减冰抗对于SOR无效.第二,就算SOR自己拿,减冰抗由于冰支配的存在也似之没有多少意义.问: 无限对冰SOR有用不?意义不大.大部分冰免破不了.对于非冰免的怪物减抗作用也几乎为零.实在对不起那造价.有无限的话弄个电SOR最好.问: 那个MF曲线,MF越高蓝色物品增长最快.太高的MF会不会让蓝掉得更多从而影响暗金黄金一类的掉率不会.简单的说,物品掉落之后,系统会通过扔骰子来先判定其是否为暗金,如果判定失败,再依次判断是否为其他成色.所以这种担心是完全多余的.问: Pet的MF如何计算?PET的MF=他自身的MF+你的MF.当然,这只对由他完成最后一击的怪物有效.最后提一点常见误区:很多新人只专注与暗金物品还有黄金戒指项链一类,而忽略了很多其他成色物品如蓝色物品和材料,这种行为,往往会使你和财富失之交臂.至于如何判断一样东西该不该捡,这里也说不清了(实际是懒得说了..),只能多看战网物价表,多去交易区/估价区/拍卖区来了解行情混经验吧.以上为百度贴吧的回答 供你参考,兼修暴风雪也能达到兼MF法师的效果?2技能加点和属性加点3属性和搭配的一些说明第二卷 装备篇1 成型装备2 过渡装备第三卷 雇佣兵以及其它1雇佣兵的搭配2常见问题和回答3一些有用链接番外篇 关于非MF纯冰SOR的一些话题--------索引结束------------卷首语对于可乐的不满已经很久了,项链用高MF的蓝项链(最高有50的MF,啊不对,精神盾上已经自带了55的FHR..啊不是,是对于可乐那篇关于MF_SOR指导的不满很久了.抛开这篇文章数百年来对新人的深远指导意义不谈;60/86,每1点冰支的收效都是巨大的.另外安全性能也不如塔拉夏三件套: 火系电系几个必备的技能先点出来.暴风雪出来后优先点满暴风雪(冰支配出来也先点上1点)在暴风雪满后, 心灵传送1, 传送1冰系,冰风暴, 暗黑计量时间的单位,25帧为1秒.帧一般用英文缩写为F.PET--雇佣兵,放在这里当作一个旧版参考,或是一种怀念,暴风雪和其3个加成系(冰弹,选一个协同技能和冰支轮流点满,剩下多余的点继续往协同技能上扔就行了:看个人了.一般都是先开装甲.比如冥河娃娃一类.MFSOR可以追求的FCR一般为3档,需要额外的FHR符和血符还有CTA来撑起薄弱的身体.难点就是高MF的蓝项链比较难找,也叫女巫MF--Magic Finding,我认为MFSOR是是没有必要的练格挡型的.2 FCR和FHR档前面已经说了:对以MF_SOR来说,只要没把怪物降到-100,右手TP和暴风雪互换,左手选择冰风暴或者冰尖柱冻住靠得太近的怪物.一般对于新人要注意的事项就是放暴风雪有提前量的.要掌握怪物的速度提前往他的移动轨迹上放雪?kz=" target="_blank">http://post,比如火球+暴风雪的搭配,然而也更吃装备;105:冰封装甲1.属性加点:力敏够装备,其余全血技能加点,金色包袱更只是普通级的东西,这个拉出来算是完全为了配合塔拉夏凑数啦~)塔拉夏三件套就是除了高MF,还带有不少的抗性和技能和其他不错的属性,在安全方面比IRE系要好:静电力场1..<a href="http://post,当然除了腰带,项链和7+都是比较难得的?kz=名词解释SOR--就是法师,通常战网上价格也要贵些--但其实也算是白菜价啦.com/f.对于MFSOR而言.高FHR能保证飞到怪物堆中有足够快的反应飞出来,暗金罗瑟战甲,有很高的MF值帧数--frame.而且MF法师的重心在MF数值上,MFSOR不需要高FCR来保证伤害.baidu.但是后文会额外说明一下. 暴风雪的特点是较长的冷却时间和持续性的打击,因此不需要高的FCR来保证伤害5,&quot,或者在PET上前抵住的时候直接往PET头上下雪就行了.4 关于冰支,法师能够将装备的搭配集中在MF值的堆积,算是一个比较平衡的选择,是放在这里当作落日黄花,决定重新写一次MF法师的练法指导以下链接作为可乐MF法师BUILD的链接,放在这里当作批判对象,里面有些东西我还是不太赞同的.比如用暴风盾啊的戒指用矮人啊一类的.
采纳率:44%
最好就是火冰,因为到困哪模式好多怪不是冰免就是火免的!这样点技能的不好就是18级前练级困难,再就是冰封球使劲点。。,还有支配火焰和支配冰冷也要点到5点左右。。留到18级后全火墙! 另外,静电力场点4-5点,这个事降低BOSS血量的前期技能都点一点
春饼技能点很富裕啊暴风雪MAX 相关加成技能加上去 支配可以加满 暖气1点属性点全装备156力就够了 因为要拿精神统盾 喜欢格挡的就敏捷加到75%格挡 否则全体力装备就是次元碎片或者眼球 面纱或者军帽 海蛇皮衣服UP1次 DRU绿鞋(大量火炕和生命) MF手 MF腰带
或者你喜欢塔拉夏三件套的话也可以 高MF啊PET年纪帽子或者安脸 无限巨长斧或者丧钟 无形刚毅或者石块
知道LZ想要哪种练法
纯冰SOR也有两种练法,一种是用来MF的,追求性价比,另一种是追求伤害最大化的
我下面把两种练法罗列出来 希望对LZ能有帮助 纯冰mfsor:(最常用,实用的) 【职业】法师 【称号】纯冰mfsor 【人物属性】 力量:够装备 敏捷:够装备 体力:剩下的全部加生命 精力:不加 【技能属性】 冰冻法术: 霜之新星[1] 冰弹[20]
冰封装甲[1] ↓
↓ 暴风雪[20]
冰风暴[20]→碎冰甲[] ↓
↓ 冰封球[/] ↖冰尖柱[20] 寒冰装甲[]
支配冰冷[20] 闪电法术: 静电力场[1] 充能弹[/]
心灵传动[1] ↓
↓ 新星[/]
传送[1] ↓
↓ 雷云风暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]
支配闪电[/] 火焰法术: 地狱之火[/] 火弹[/]
温暖[1] ↓
↓ 炙烈之径[/] 火球[/]→→→强化[/] ↓
↓ 火墙[/]→→→陨石[/]
九头海蛇[/]
支配火焰[/] 备注:建议先max 暴风雪,支配冰冷,之后是冰风暴,冰尖柱,最后冰弹,因为在K82的时候82在角落里就的用冰风暴!! 【佣兵建议】 噩梦ACT2防御枪兵 减速叉(推荐)、丧钟,盗墓者 安头(推荐)、盗贼头、TLX 的头 强制(推荐),绵羊毛皮,石块 【装备建议】 武器(正):巫师之刺-骸骨小刀或眼球 盾牌(正):精神盾 武器(副):
AL88 或 海鸥,眼球(IN24#)(最好的当然是6S 水晶剑,镶6个24#) 盾牌(副):压韵 ,灿烂,绿套装的MF盾(最好的当然是4S统盾 镶4个24#) 头盔:军帽(镶黄PG或24#))
3S MF头环 手套:MF手套
盔甲:IRE,7+((黄PG或24#) 腰带: 金色包袱,TLX腰带 鞋子:WT或MF鞋 项链:TLX XL,或40MF+ 的蓝项链 戒指:拿各 30+MF戒指 行囊里:可以放一个ugc,MF的sc若干。。。。(当然包括ULC和USC) &备注: 绿色套装:(只有一起使用才行) 坦克雷鞋和项链(+78MF) 最实用有安全的mf套装是: TLX(塔拉夏)衣服, 项链,
腰带 ……………………主要MF地点KM、KP、K82、KA、K85场景 ************************************************** 纯冰sor:(最犀利) 【职业】法师 【称号】纯冰sor 【人物属性】 力量:够装备 敏捷:够装备(或者格挡75) 体力:剩下的全部加生命 精力:不加 【技能属性】 冰冻法术: 霜之新星[1] 冰弹[20]
冰封装甲[1] ↓
↓ 暴风雪[20]
冰风暴[20]→碎冰甲[] ↓
↓ 冰封球[/] ↖冰尖柱[20] 寒冰装甲[]
支配冰冷[20] 闪电法术: 静电力场[1] 充能弹[/]
心灵传动[1] ↓
↓ 新星[/]
传送[1] ↓
↓ 雷云风暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]
支配闪电[/] 火焰法术: 地狱之火[/] 火弹[/]
温暖[1] ↓
↓ 炙烈之径[/] 火球[/]→→→强化[/] ↓
↓ 火墙[/]→→→陨石[/]
九头海蛇[/]
支配火焰[/] 【佣兵建议】 噩梦ACT2防御枪兵 WX丧钟、眼光(洞察),遵从 安头、年纪 刚毅,强制,WX绵羊毛皮 【装备建议】 武器(正):次元碎片(in冰猪)或者全冰技能2S单手杖 盾牌(正):精神盾 武器(副):
CTA 盾牌(副):精神盾 头盔:螺旋头盔,军帽(冰猪), 手套:法师拳 盔甲:UP HSP(IN冰猪或22#或力量、4r珠)或暴风雪灰幕 腰带:雷神(推荐),技能腰带 鞋子:沙暴 项链:马来或2技能的或项链 戒指:一个乌鸦,一个SOJ或10FCR的戒指 行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,LIFE/MANA SC ………………备注:追求最高的冰伤害,除了冰免的基本顺秒!! 缺点:遇到冰免的就比较郁闷了!! 希望以上资料对lZ有帮助
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关于暗黑2圣骑士3孔权杖用哪个符文之语的问题,高手请进
用哪个比较好,谢谢用的圣骑士是走的祝福之锤的路线,在噩梦初期打到了一把极品3孔权杖,把眼睛看花了,求助高手,发现有好多,在网上找了一下3孔近战符文之语
我有更好的答案
第二种就是用橡树之心(符文之语, 武器有2种选择,第一种是用廉价、性价比最高的 骸骨小刀(50fcr、75r)既然是走祝福之锤路线,最好用4s链锁)
采纳率:44%
<file fsid="" link="/share/link.baidu,30上下的施法速度。还有你肯定会问,拉苏克打凹槽只能给一个东西,但现在有盾、剑、钩镰枪都要打怎么办?还是大箱子补丁的事情,建立一个其他人物完成那个任务,打完孔再放回共享箱就可以。都到噩梦级了,肯定你现在的主攻技能是祝福之锤。祝福之锤是施法型的,要找+技能等级+施法速度的武器,但是3凹槽近战应该没有这样的.com/article/ea72b855eaf11.html" target="_blank">http,去拉苏克那里打凹槽。大箱子,把符文之语分了三类。实在想要做一个://jingyan,就能打出4个,然后做精神盾,很多的法力上限、物品等级26-40之间的白色水晶剑(你有hackmap补丁吗?有了就可以看物品等级),直接找拉苏克打凹槽,就能打出4凹槽,然后做一个“精神”。这个作为武器甚至可以一直用到地狱级。+2所有技能,但楼主现在需要一个带评价的指导,比较优缺点、实用的和高级的。③“眼光”符文之语,用长柄武器做(长矛做不了),给佣兵用,你可以看看(里面没有列出全部的符文之语.com/article/ea72b855eaf11.html第二个我放到附件了,大箱子补丁装备可以共享,你把这些装备放到共享箱里面,只是挑几个最典型的介绍了一下)<a href="http,如果楼主没有可以追问,我给你发一个。我建议你现在做别的,同精神剑,但是更好做,随便一个白色无凹槽圣骑士专属盾牌先说一些其他的事,然后回答楼主的问题。网上很多符文之语的资料都是只列出符文之语名字和做法,还有截图。(所有没用的符文之语都列在最后)然后回答问题、开地图这两个补丁是单机暗黑2必备的。我觉得没有3凹槽近战符文之语能够对你现在有帮助,可以到符文之语大全里面找个能加技能的(貌似没有这样的),但属于战网天梯模式的特殊符文之语,单机要玩需要装大箱子补丁。白色钩镰枪直接给拉苏克打孔就是4凹槽,可以做眼光。其他运气好也能出刚好是4凹槽的。上面两种符文之语,全都是非常有用的。精神剑+精神盾的组合可以一直通地狱都没有大问题,是一个暗黑破坏神吧精品贴,里面详细讨论了所有有用的符文之语。②“精神”符文之语盾。我这里有两个,第一是我自己写的百度经验、哪种底材做最好.baidu://jingyan:新手的,有个大概的介绍,有三个一定要做①“精神”符文之语剑,现在出的白色阔剑
呵呵,我就是看了你的百度经验之后才萌发了把所有暗黑2职业再通关一次的想法呵呵,再问一下,能不能麻烦推荐一下锤子圣骑士的终极装备搭配,分土豪和非土豪两种+佣兵装备,最终目标是杀掉6BOSS还有就是我现在的专注光环加满了,但是感觉祝福之锤的威力没有想象力那么大呢,伤害还不如热忱的伤害数值大,是我的祝福之锤还没有升满,还有就是我甩出去的锤子怎么总是打不到敌人?
我百度经验里面详细写了祝福之锤圣骑士啊……你说的这些都提到了,包括终极的装备搭配,还有战术(一般怎么打怪,锤子打不着怪怎么办),可以去看看:现在伤害不高肯定是因为没加满,还有你的装备差。祝福之锤自己加满还不够,它还有两个额外加成的技能呢,一个是活力光环,还有一个是祝福瞄准光环,这祝福之锤连同这两个都加满才能体现出威力,到噩梦后期就差不多了,伤害应该很高。
但是怎么才能一下子开两个光环啊?那也不能左边专注右边瞄准啊,那样的话祝福之锤摆在哪里啊?
那个是额外加成,不需要你开……只要加了祝福瞄准光环,祝福之锤的伤害就可以增加,没必要开着。活力光环也同理。你平时开着专注光环,左键放祝福之锤就可以了。
大神,我现在8pp刷噩梦劳模和议会成员,总是被那个鲜血之王弄挂,很郁闷的说!还有就是那个什么火拳冰拳什么的,有时候会被他们的幽灵一击秒掉,明明还是有一大段血呢啊,怎么防怪物的幽灵一击?是不是我的pp数开的太多了?
劳模和议会成员完全没必要8pp啊。议会成员撑死5pp刷(一般都是3pp),劳模完全3pp就够了。至于老被怪打死可能是你的装备不够好。刷议会成员最好抗性高一点(抗性高就不怕幽灵一击了),有吸收火焰伤害的装备。操作上也要注意,遇到近战攻击力很强的可以迂回,不要顶着打。装备好一点的话生命上限也会加高一点。
鼠标点错了,原本想采纳你的答案来着!!!!!
没关系……
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符文:amnAmn 安姆 每次命中偷取 7% 生命Mal 马尔 防止怪物治疗Jah 乔  忽略目标防御 Lo 罗  20% 概率双倍打击付(暗黑2符文大全):您可能关注的内容
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分!_百度知道
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问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分!
+209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用)3 孔近战武器
31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth
--------------------------------------------Honor 荣耀
+160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana5 孔近战武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol
-----------------------------------------------King’s Grace 国王之恩典
+100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 3 孔剑/权杖
11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul
--------------------------------------------------------Malice 怨恨
+33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -53 孔近战武器
6 + 1 + 5 Ith + El + Eth
--------------------------------------------------Silence 寂静
+200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
-------------------------------------------------------------Steel(钢铁)
+20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1 Tir + El
-----------------------------------------------------Strength(力量)+35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力2 孔近战武器
11 + 3 Amn + Tir
-----------------------------------------------Venom(毒液)
命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒3 孔武器
7 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal
---------------------------------------------Breath of the Dying 死亡呼吸
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
--------------------------------------------------------------Call To Arms 武装号召
+1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
-----------------------------------------------------------Crescent Moon 新月
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)3 孔 斧/剑/长柄武器
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir
------------------------------------------------------Eternity 永恒永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
----------------------------------------------------Kingslayer 弑君者
30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱4 孔 剑/斧
23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
--------------------------------------------------------Hand of Justice(正义之手)
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +34 孔武器
29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
---------------------------------------------------------Passion(热情)
25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
----------------------------------------------------Wind(轻风)
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)2 孔近战武器
29 + 1 Sur + El
---------------------------------------------Death(死神)
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul----------------------------------------------------Destruction(毁灭)
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷5 孔长柄武器/剑
26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko------------------------------------------------------Fortitude(刚毅)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo-----------------------------------------------------Grief(悔恨)
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral------------------------------------------------------Last Wish(最后希望)
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)6 Socket Swords/Hammers/Axes 6 孔剑/锤子/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber------------------------------------------------------Lawbringer(执法者)
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱3 孔, 剑/榔头/权杖
11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko------------------------------------------------------Oath(誓约)
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum---------------------------------------------------Phoenix(凤凰)
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变)4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah----------------------------------------------------Spirit(精神)
+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn-------------------------------------------------------Voice of Reason(思考之声)15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度4 孔剑/棍锤
20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld----------------------------------------------------疫病 Pestilence 27+25+22+7 Ohm+Gul+Um+Tal材料要求:4孔武器(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova) +1~2 所有技能(可变)+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)25% 机率撕开敌人伤口 (OW)+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)毒素的持续效果降低 (PLR) 50%--------------------------------------------------------------白天/日光 Daylight 27+22+19+16+14 Ohm+Um+Fal+Io+Dol材料要求:5孔剑(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变)+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变)+50% 增强伤害 (ED)25% 机率撕开敌人伤口 (OW)击中使怪物逃跑 (Flee) 25%+10 力量 (STR)+10 体力 (VIT)-----------------------------------------------------------战斗中的勇气 Prowess in Battle33+30+11 Zod+Ber+Amn材料要求:3孔近战武器(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等弓弩及角色专用武器则不行)近战武器的介绍当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)无法破坏击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor) 击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field) 赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变) +330~430% 增强伤害 (ED)(可变) +x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变) 7% 生命于击中时偷取 (LL)20% 机率出现压碎性打击 (CB)+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)
--------------------------------------------------------应该就这些。
采纳率:48%
来自团队:
斧头/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度[IAS]+210-340%增强伤害[ED](可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心[20聚气]等级17钢铁石魔[14聚气]推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧&#47。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度,无法破坏就可以用无形的材料,反正也很便宜。 6,十分壮观。是Sword-Bar.3执法者Lawbringer# 3孔剑/长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场+20%提升攻击速度[IAS]+180-220%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力-35%敌人的闪电系抗性25%机率撕开敌人伤口+9-11魔法吸收(可变)+2法力在每杀1个敌人后取得等级18召唤狼灵(30聚气)推荐材料:幻化之刃 6;s Grace 3孔剑&#47:造价低廉的鸡肋:差强人意的物品.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电攻击时25%机会施展等级18冰尖柱无法破坏+300-385%增强伤害[ED](可变)20%额外的攻击准确率[AR]加成+50攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害7%法力于击中时偷取50%机率出现压碎性打击[CB]0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)+1照亮范围等级22鲜血石魔[15聚气]需求[REQ]-20%推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。 6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)伤害+340-400(可变)忽视目标防御力-25%目标防御+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)增加5-30的火焰伤害-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+2点法力在每杀一个敌人后取得+11生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。 6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)击中敌人时有23%机会施展等级12火山击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩当你死去时有100%机会施展等级45陨石攻击时有15%施展等级22新星+350%增强伤害[ED]忽视目标防御力增加100-180的魔法伤害7%法力于击中时偷取20%机率出现压碎性打击[CB]20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+10 敏捷评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。 6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被击中时有6%机会施放等级11能量消解击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命攻击时有20%机会施放等级20充能弹赋予等级17力量灵气+330-375%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)推荐材料:15ed巨神之刃评论:A、没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明;抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/幻化之刃 6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴+50攻击准确率[AR]+220-350%对恶魔的伤害(可变)+280-300%对不死生物的伤害(可变)+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加100-220的冰冷伤害-24%敌人的冰冻系抗性+10敏捷无法冰冻75%额外金币从怪物身上取得+1照亮范围评论.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速再度攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)&#47。 6.7誓约Oath# 4孔剑&#47,虽然提供了不少元素伤害,基本上属于没事干做着玩的那一类;攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧;斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)+30%提升攻击速度[IAS]+230-270%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御20%额外的攻击准确率[AR]加成33%机率出现压碎性打击[CB]50%机率撕开敌人伤口+1致复仇防止怪物自疗+10力量40%额外金币从怪物身上取得 6;权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)+100%增强伤害[ED]+150攻击准确率[AR]+100%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]+50%对不死生物的伤害+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加5-30的火焰伤害增加3-14的冰冷伤害7%生命于击中时偷取 6,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥;铁锤(Hammers)&#47,但避难所的光环就有些说不过去了。 6.8弑王者Kingslayer 4孔剑&#47。 6.2王者的慈悲King&#39:水晶剑/权杖(Scepters)Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)击中敌人时有20%机会施展等级15衰老赋予等级18庇护所灵气-50%目标防御增加150-210的火焰伤害增加130-180的冰冷伤害7%生命于击中时偷取死亡怪物得以安息+200-250对远程攻击的防御(可变)+10敏捷75%额外金币从怪物身上取得推荐材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1)+25%提升攻击速度[IAS]+20%增强伤害[ED]+3最小伤害值+3最大伤害值+50攻击准确率[AR]50%机率撕开敌人伤口+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围 推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器
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5+3+28+23+8
26+15+1+2+33+5
死亡呼吸近战武器
14+2+15+24+3+26
寂静 剑/榔头/锤/权杖
斧子/长柄武器 13+22+3
新月 盾/剑
精神剑/斧子
23+22+25+19
弑君者 武器
29+32+11+28
正义之手武器
热情 剑/斧/钉锤
13+21+23+17
誓约剑/钉锤
11+8+23+24+27
战争召唤 剑/斧
15+1+26+9+25
死神 长柄武器/剑
26+28+30+31+18
毁灭 剑/剑&#47剑/斧/钉头槌
钢铁 近战武器
王者的慈悲
毒液 剑&#47
建议你去暗黑破坏神吧去看看精品帖子,因为版本的关系所以不能一一给你列出来
百度贴吧 暗黑贴吧好东西里面都有的,基本上你的问题都可以去上面请教。符文之语嘛 置顶帖上有的 自己找找看
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