王者荣耀关羽大神视频要什么buff

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王者荣耀关羽怎么上分?关羽上分方法技巧
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
  王者荣耀关羽怎么上分呢?王者荣耀关羽上分技巧分享,下面就让小编来给大家带来王者荣耀关羽上分的攻略指南。  关羽出装推荐:  实际上,只要不是大方向出问题(暴击刀关羽或对方无法师我们出魔女等),装备对选手竞技表现的影响是比较微弱的(相对于上面的宏观思路和微观操作而言)。很多玩家执着于找到一套适用于所有情况的最优化出装,这实际上是不存在的。每一套装备都有适合它的情况,不要一根筋地去一概而论,这本质上是一种放弃思考的懒惰。  首先来讲鞋子,一般除非对面是菜刀队(无法师阵容),否则都出韧性鞋。(也有关羽喜欢出疾步之靴 跑得快鞋
,一方面发育和支援速度会更快,另一方面出第一刀前留给对手的反应时间会也更少。但是这里不推荐,除非对面无控或鱼塘炸鱼。。)  接着是抗性装,抗性装有四件:不详 红莲 反甲 冰心 魔女。法抗方面没有争议,就是魔女 (啥?你要出破魔刀?) 。物抗方面
不详比较针对对方的射手,同时合成比较平滑(记得先合成那个加护甲的小件)。红莲的优势是便宜,在对面无射手时可以考虑用来代替不详征兆。反甲拥有最高的护甲加成,同时现在的价格也比较便宜,一般情况下我可能会更倾向于出这个。冰心(也就是极寒风暴)的优势在于那百分之二十的减冷却和爆发减速对关羽的保护能力,当对面控多的时候可以考虑,不过还是相对非主流,出的比较少(关于护甲抗性能力的分析,可以参考[王者荣耀关于抗性减伤、伤害值等数据的实际测试])  接着是输出装,一般是爆裂,黑切,穿甲,破军。黑切和穿甲的取舍在上面那篇关于抗性减伤的文章中有详细的分析,这里不再赘述。(值得注意的是,黑切附带15%的减冷却,这在一定程度上会改善关羽的输出环境)爆裂一般是第一件出,在己方阵容前期作战能力较弱时或对面减速技能较多时可以考虑。破军是很适合关羽的一件装备,它可以大大提升关羽对后排的威胁程度(两刀带走),不过由于费用昂贵,一般是最后一两件出。  最后,就是关羽的神器:霸者重装。这件装备对关羽的续航能力有着巨大的提高,同时血量的加成会大大提高关羽冲锋的伤害。 一用就上瘾根本甩不掉。  推荐几套出装顺序:  1. 韧性鞋 不详 反甲 魔女 破军 复活甲
这套出装比较针对敌方的射手(尤其是马克菠萝,这货几乎把把都有,经常碰到需要针对的大神),并且在前期战斗强度较高时能够提供不错的正面作战能力。  2. 韧性鞋 霸者 反甲 魔女 破军 复活甲
这是我用的最多的一套出装,第一件出霸者给关羽带来了超强的续航能力,同时中前期2000的血量带来了超强的肉度,疯狂搞事的同时保证自己的经济发育。
顺风无解,一路向前  3. 韧性鞋 爆裂 黑切 不详 魔女 破军 关羽传统出装,同时也是一套前期很凶的出装,在中后期容错率较低,要注意别与队友脱节。  除非团队输出不足,否则一般不出穿甲弓,一方面,出了他你还是怼不动装备成型的坦克,另一方面,脆皮大多数情况下不会出太高的护甲(要有的话估计就是橘子和反甲鲁班了。)  还是那句老话,只要大方向上不出问题,根据对方阵容和自己的打法习惯选择舒服的装备就好,总体影响不大。  关羽上分攻略:  1.大局观  这个游戏胜负的关键在于经济差,所以我们的目标就很明确了,那就是:尽可能高效地刷钱并阻止对手刷钱。在这个基础上,我们可以综合应用埋伏、分带牵制、包抄围歼等战术,来与对手在这个不完全信息博弈的环境下斗智斗勇,并最终夺取胜利。游戏的操作本身并不复杂,所以胜负的关键就在于意识,高端局的排位在某种程度上更像是下棋,谁算的远,谁算的准,谁就更有可能赢得比赛。同时,我们必须认识到,与弈棋不同的是,moba类游戏有一个很关键的要素:时间。单位时间内的行动收益往往是不同水平玩家之间的分水岭。  2.单排中的配合  与强调执行力的多排相比,单排往往更考验玩家对彼此思路的观察和分析能力。很多玩家在游戏中会抱怨队友不跟自己的节奏或不配合自己的扛塔/勾引/绕后等风险性较大的行动,诚然,有时候队友是存在一定问题,但我们也应该反省,在队友不配合的前提下,为什么还要执着于那些(没配合时)不可能完成的任务呢?事实上,一个适应单排节奏的玩家,必然是一个擅长观察队友并根据队友反应随机应变的人。很多同学平时还好,一到团战或类似的紧张时刻就完全忽视了队友的动向,从而与团队脱节,零作用阵亡,不得不说这是十分可惜的。一定要记住:时刻观察队友并根据队友的反应来决定自己下一步的动作,不要总指望着别人会无条件的配合你,这是5个人的游戏,一个人闭着眼睛打是赢不了比赛的。  3.人头嗅觉与对行动结果的计算能力  前面我们讲到,单位时间内的行动收益是不同水平玩家之间的分水岭。这里我们就要进一步分析,如何提高自己单位时间内的行动收益呢?我们看游戏中主要的经济来源:兵线,野怪,人头,很显然,兵线和人头的价值是相对较高的。低端局的玩家往往对兵线的嗅觉不是很敏锐,常常兵线都要到塔下了还不去收。而区分中高端水平玩家的,则是对人头的嗅觉。高手对敌方的位置和动向非常敏锐,往往出手就是杀人。而普通玩家则会浪费很多时间进行没有结果的埋伏或支援,从而造成自己经济的落后。我们在复盘看回放时,要多关注这一点,去思考自己当时做这个决策的的动机是什么?最后有没有达到想要的结果?如果没有,就要及时总结原因,避免下次犯下相同的错误。  4.心态相关  我相信,每一个能够坚持排位的玩家,基本上都是对游戏中的各种负能量有一定的抵抗和消化能力的。很多一个屏蔽按钮就能解决的事就不废话了,这里我只想强调一点,那就是认真。对待自己失误的认真程度,是决定玩家进步速度的关键。这也是为什么,我不提倡长时间连续打排位。短时间内打的多了,你会开始忽略自己的失误,这对竞技水平的提升是十分不利的。一定要关注自己每一局的竞技状态,一旦状态不好,就要立刻下线休息,去做做其他的事情,不要浪费宝贵的
游戏 训练时间。  顺带说一句,很多人总是在抱怨队友,对队友的各种失误有着敏锐的嗅觉。事实上,队友如何与我何干?真正重要的是自己从这一局比赛中收获了什么。多把注意力集中在自己身上,与段位相匹配的的实力比段位本身要重要的多。  5.关羽对局  重要内容在前面几点讲完了,现在我们回到关羽这个英雄,讲一讲他在整局比赛中的宏观思路。  首先,关羽拥有很强的机动性和爆发伤害,所以前期有不错的骚扰和压制能力。可以配合打野对对方的红蓝buff进行入侵,或是在中路蹲一手对面的中单法师,一旦对方失察走位失误,就有很大的击杀可能。这里要注意一点,那就是不要恋战,一旦自己的位置暴露或是察觉到对方的支援意图,就要赶快撤离危险区域,尤其是拿红英雄的威胁范围。  关羽是一个边路英雄,因此他可以走上单或辅助,由于清线速度快,所以一波兵砍完就可以出去游走。中路和对方野区都是重点骚扰对象。段位比较高时,可以计算对方打野位的位置,提前埋伏在中路附近草丛(建议藏在稍远一点的那个小草丛里,注意不要转着转着把自己暴露了)往往可以打断对方的gank节奏甚至双杀中单加打野。  中期多留意对面buff的刷新时间,集合队友埋伏敌方buff(尤其是红buff),如果有冒失的对手单独推塔,可以绕后开大配合防御塔击杀之。核心还是在信息差,学会隐藏自己的位置和进攻意图,不动则已,动则
让对手绝望 。  顺风局尽可能地把各路兵线都带起来,多路分推的同时把对方的野区清光,对手失察离塔较远时就可以悄悄绕后,一旦前排开团就可以及时杀入战场 (爆菊)
,配合好基本就是团灭一波。这里提一下为什么绕大后时要等队友开团,因为关羽绕大后时基本上都是对手走位非常靠前的时刻。这时如果前排没打起来你就从后面接近对手,看到你后对面一定会下意识地集体后撤,最后的结果要么就是对方安全撤退,团灭机会破灭,要么就是你脱节被对手围杀,零作用阵亡。  逆风局关羽要学会预判对方的位置,在保证自己安全的前提下快速带线牵制对手,一旦对面分散推进就可以找机会配合队友以多打少,这时关羽的大招基本上可以保证对面一个都走不掉。  总结一下,关羽的宏观对局思路:快速清线,快速支援,隐身绕后,攻其不备。  以上就是王者荣耀关羽上分攻略,更多内容欢迎关注安趣网专区。
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12345678910王者荣耀关羽使用攻略详解 关羽技能介绍
稿源:新浪游戏
斗玩网()转载:王者荣耀技能介绍,关羽使用心得。关羽是极为优秀的战士英雄,相信很多新手玩家对他还不是很了解,本文就将为大家具体介绍一下关羽出装、铭文、技能以及使用的技巧。英雄介绍:定位:战士、坦克推荐路线:上路英雄特长:突进、先手进攻类型:近战物理生存能力:★★★★★★★攻击伤害:★★★★技能效果:★★★★★上手难度:★★★★★★英雄定位:武圣关羽拥有现阶段最高的移动速度,他可以在冲锋状态中对那些真正有威胁的敌人造成毁灭性的打击,作为现阶段第一个个坐骑型英雄,他作用在于奔跑中的强大而非站桩输出。技能介绍:一骑当千(被动技能):效果:关羽每主动移动100距离速度将提高2,移动达到2000距离时进入冲锋姿态。冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值12的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速或控制导致其速度低于375时,将停止冲锋,冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方获得20移动加速。分析:被动技能是所有技能的关键所在,触发被动技能可以升华所有技能,让他们得到质的飞跃。得到被动强化后的技能不仅在效果上加强,同时伤害也成倍增加,并且被动还可以提升关羽移速,最高可达40,让他的机动能力更加强大。单刀赴会(主动技能):效果:关羽旋转大刀对附近的敌人造成一定的物理伤害。冲锋姿态下将发起冲锋伤害,并在结束时向前劈砍,造成一定的物理伤害。分析:一技能是关羽的主要AOE伤害技能,拥有短CD和高伤害的特性,可以贴身对手造成源源不断的伤害,还能用于平时阶段的清线。被动触发后这个技能哈市一个位移冲锋技能,能位移也能输出。青龙偃月(主动技能):效果:关羽清啸一声,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成大量物理伤害,增加自身移速并解除控制效果。分析:二技能在平时阶段只是一个主动增益的BUFF,可以用于增加移速,加速被动技能的触发以及追杀,同时最主要还是一个净化技能,可以解控,关羽被动的缘故最怕控制,这是关羽量身定做的技能。刀锋铁骑(大招):效果:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。冲锋姿态下召唤铁骑突击装退敌人,造成冲锋伤害,将冲锋准备距离从100缩短50持续10秒,冲锋期间关羽处于霸体状态。分析:大招可以说是一个爆发技能,与二技能相似辅助于被动技能的触发,使得被动技能触发更加简单,开启大招后可以轻松在团战中多次触发被动输出成吨伤害,同时被动触发后的大招还是一个先手技能,可以将对手推至友军前方,也能冲散阵型。是一个非常好用的万金油技能。最主要大招开启后还有霸体效果,让关羽在人堆中可以横冲直撞。技能加点:1-5级:6-10级:11-15级:召唤师技能:铭文选择:4级铭文:蓝色刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%绿色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8红色暴戾:最大生命+13.5、物理攻击+1.5总属性:移速+7%、物理穿透+38、物理攻击+15、最大生命+4055级铭文:蓝色影匿:物理攻击+1.6、移速+1%绿色虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6总属性:物理攻击+36、移速+10、物理穿透+36、最大生命+375、冷却缩减+6出装推荐:输出出装:鞋子、爆烈之铠、破甲弓、暗影战斧、不祥之兆、破军此套出装优势在于前期有输出能力,在游走中抓抓人具有很高的优势,后期转肉保证团战生存能力。半肉出装:护甲鞋、破甲弓、爆烈铠、不祥之兆、霸者重装、破军前期初破甲提高抓人能力后直接转防御装备,这样的关羽血量非常高,在团战中可以充当开团和副坦,保证自己后排的输出!使用技巧:在团战中关羽可以凭借着大招的优势迅速的打断敌人阵型创造出以多打少的局面,而且大招期间的关羽是属于霸体的,这也让关羽可以在敌方阵营中持续的进行冲杀,而奔放则可以凭借关羽带来的优势对地方落单的英雄进行逐个击杀,并且关羽只要技能二并没有使用就是不怕任何的控制技能,这也就让关羽在前方的时候让地让的拥有控制技能的英雄发挥会受到一定的英雄!。英雄关系:最佳搭档:克制英雄:被克制英雄:
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王者荣耀关羽全方位讲解与注意事项分析
& & & &中的新英雄关羽是小伙伴们都非常关注的英雄,很多小伙伴第一时间入手了这个英雄,但是发现操作难度还是比较大的,并不容易掌握,自然也就比较难发挥出真实的实力,今天7k7k小编为大家带来了王者荣耀关羽全方位讲解与注意事项分析,喜欢关羽的小伙伴们一定要掌握哦。& & & &关羽是一名主定位战士,次级定位为坦克的英雄。特长是突进/先手。但是在游戏的体验中小编发现关羽身板不如想象中的厚实,于是搜集了关羽的初始属性及属性等级成长。& & & &可以说关羽的人物属性和坦克的定位几乎没法关联上。关羽的人物成长属性不符合坦克路线,这是小编在攻略开篇表达的观点。& & & &技能篇& & & &一骑当千(被动)& & & &关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时进入冲锋姿态,冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值12%的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速或控制导致其速度低于375时,将停止冲锋。冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方将获得20%移动加速, 并且10秒内缩短一半冲锋准备距离。& & & &技能解析& & & &1、关羽的移动速度是成长式的,但停止或移速不符合条件则会解除效果& & & &2、关羽进入冲锋状态时移动速度将提高40%,如若面朝敌方冲锋还可增加20%& & & &3、关羽进入冲锋状态时,普攻附带自身12%最大生命值的物理伤害,且攻击附带冲锋击退效果(可运用包抄方式建立奇效)& & & &注意点& & & &关羽进入冲锋状态下,主动技能也将会改变(下面会细说),且由于冲锋状态下全新体系的主动技能皆为“英雄面朝方向定向释放”,所以被动再次赋予的“面朝敌方额外获得20%移动速度”突然触发,可能令你措手不及,轨道打的有点偏。& & & &单刀赴会(一技能)& & & &关羽旋转达到对附近的敌人造成250(+1.5AD)物理伤害,冲锋姿态下将发起冲锋造成冲锋伤害,并在结束时向前劈砍,造成250(+1.5AD)物理伤害。& & & &基础伤害等级成长& & & &250→500→750→→1500& & & &冷却时间等级缩减& & & &8秒→7.2秒→6.4秒→5.6秒→4.8秒→4秒& & & &技能解析& & & &1、关羽的初始1技能伤害奇低,只有区区250点固值伤害,堪称1级AD系列技能当中之最,但是每级250点固值伤害成长,满级可达到冠绝王者的1500点固值伤害& & & &2、该技能附带的AD加成非常非常高,150%AD甚至超越了绝大多数的物理系英雄& & & &3、技能的冷却时间随着技能等级的缩短而缩短,满级4秒冷却并且吃BUFF与装备冷却增益& & & &4、移动状态下使用1技能不会打断“攒气”模式& & & &注意点& & & &一、关羽既不是坦克成长天赋,前期也并非拥有高额的输出,他是一个不折不扣吃等级的后期英雄,因此你的打法不应该围绕前期如何打出伤害,而是如何平稳快速发育,成长自己的等级& & & &二、打出团战伤害固然重要,但承担伤害与破坏敌方阵型亦是不可或缺。结合关羽的特质,中前期的打法上,应着重考虑如何生存并发育;中小型团战方面,则应考虑如何运用自身技能打出战略性意义,并尽快完成中前期合适的出装& & & &三、冲锋状态下,为面朝方向性跳劈,造成技能基本伤害+冲锋(12%自身最大生命值)物理伤害,即是说玩家冲锋状态下普攻击退衔接1技能,其伤害是一样的,难度却大不相同& & & &所以——莫要执迷于冲锋状态下运用1技能杀敌& & & &青龙偃月(二技能)& & & &关羽清啸一声,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成335(+1.12AD)物理伤害,增加自身移速解除控制效果。& & & &基础伤害等级成长& & & &335→470→605→740→875→1010& & & &增加移速等级成长& & & &30%→34%→38%→42%→46%→50%& & & &技能解析& & & &1、该技能非冲锋状态下,其实就是一个移动加速版的净化,并且只能移除当前控制效果,并无免疫控制持续特效& & & &2、冲锋状态下主动2技能将赋予范围伤害(技能描述)并附带范围击退效果,但与1技能不同的是该技能并不附带冲锋特效(冲锋+12%最大生命值额外伤害)& & & &3、冲锋状态下使用2技能,能享受技能的额外加速效果& & & &注意点& & & &这是一道衡量选择题,需要让玩家开动脑筋,在没有大招的情况下该如何选择:& & & &1、积攒了冲锋状态下的关羽切入战场,是直接扑过去一刀难以精准掌控的1技能,然后开着2技能加速跑路;& & & &2、积攒冲锋状态一个2技能越入战场,来一个范围伤害并群体击退,紧接着用1技能切敌来的好& & & &小编认为:冲锋状态下的2技能是个范围控制型神技,且命中率更高,波及范围更广,所以后者战略性意义更大。& & & &刀锋铁骑(大招)& & & &关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人,造成冲锋伤害,将冲锋准备距离从100缩短50%持续10秒。冲锋期间关羽处于霸体状态。& & & &冷却时间等级缩减& & & &70秒→55秒→40秒& & & &技能解析& & & &1、这是一个CD时间最长的辅助大招,开启后霸体免疫控制,并且10秒时间内缩短一般冲锋准备距离& & & &2、该大招的精髓在于辅助与战略性阵型破坏而非伤害& & & &注意点& & & &一、开启大招并进入冲锋状态后,关羽处于霸体状态。但是当减速技能会令关羽低于375移动时,关羽会解除冲锋姿态变成非霸体状态(参照项羽)& & & &二、冲锋状态下使用大招,将对一排敌人进行冲锋击退,造成的伤害为(冲锋+12%自身最大生命值)物理伤害。& & & &铭文篇& & & &四级铭文推荐& & & &红色——暴戾 X 10& & & &绿色——野性 X 10& & & &蓝色——刹那 X 10& & & &五级铭文推荐& & & &红色——异变 X 10 / 纷争 X 10& & & &绿色——鹰眼 X 10 / 虚空 X 10& & & &蓝色——隐匿 X 10& & & &装备篇& & & &上单关羽(偏辅)& & & &召唤师技能——疾跑、斩杀& & & &初期首发影忍之足——& & & &关羽非坦克天赋,且是个近战,由于被动冲锋的存在,鞋子的必要性毋庸置疑。中前期对你最有威胁的,是满场飘飞的刺客与远程射手而非法系单位,抵抗之鞋增加韧性的效果能有效减少被控制时间,但是它并不能改变你冲锋被打断的事实& & & &次件奔狼纹章——& & & &这件装备本身的属性对关羽就很契合,装备的主动技能拥有范围增加移速与输出的特点(务必使用它的主动技能进行buff增益时波及到你的队友)& & & &第三件守护者之铠/破甲弓——& & & &这两件装备可以根据局势去变更顺序,在这个时间点出完这两件装备,关羽在9~11级之间,破甲弓能最大化关羽的技能输出,而当这两件装备都做出来的时候,根据局势可将“影忍之足”更替为“抵抗之鞋”& & & &第四件振兴之铠/冰封之心/暗影战斧——& & & &根据局势走向选两件,决定后期偏重& & & &出装思路及理由——& & & &由于关羽是一个主吃技能的英雄,破甲弓是万不可缺的核心装备。但考虑关羽前期技能输出没成长起来、移动不够、身板不足等等特点,中前期出装还是要侧重移动速度与生存,玩法偏向于侧面打控配合团队。& & & &当关羽在11级左右拥有破甲弓是最合适的,并根据战局走向可以继续增强输出能力、亦或是生存能力。关羽的AD加成与固值伤害本身就很高很高,可以说在后期战局在装备选择上是最灵活的。关键是顺利度过前期的尴尬,并在中后期通过技能的运用帮助团队打开局面。& & & &不管关羽的1技能AD加成伤害如何爆炸,终究是名近战,纯输出走向注定经不起高质量对局的考量。& & & &由于是全新概念的英雄,可能有更合适关羽的出装与玩法思路,笔者也不愿意多班门弄斧,仅此一套推荐作为一个参考。& & & &使用心得& & & &1、由于关于一级本身技能在冲锋状态下带有击飞及高伤害效果,小编建议1级学习1技能,笔者一般都是攒足一个急速,1技能顶撞2技能解除自身控制效果,用迂回战术打消耗,看准对方血量在3分之一左右,强行杀掉。& & & &2、操作技巧:尽量在每一次战斗前通过移动进入冲锋状态,注意不要有停顿,停顿后冲锋状态会消失,掌握好节奏并用摇杆控制技能的方向。& & & &3、开团时,仍然需要通过移动进入冲锋状态,为团战前做足准备利于开团,然后通过1技能或2技能进入人群进行输出,一旦被控制需要及时使用大招或2技能解除控制,稍微撤离战场,等待1技能CD过后,继续顶飞敌人,限制敌方输出并对其造成伤害。& & & &阵容搭配& & & &关羽并非严格意义上的先手开团英雄和肉盾英雄,所有需要项羽、白起、牛魔、刘邦等纯肉系英雄先手开团,关羽作为第二手切入进行输出、控制、吸收伤害等作用,不然先手进入后,很容易被对面集火秒掉,起不到打持续伤害的作用。& & & &需要注意的敌人& & & &关羽需要注意高伤害英雄,比如猴子,花木兰等高爆发的英雄,团战时多注意对方高伤害英雄技能CD空档期,注意不要被一套技能打成残血。& & & &看完了王者荣耀关羽全方位讲解与注意事项分析之后,小伙伴们都已经有了更好的掌握了吧,大家一定也都非常想要有更好的发挥,关注,不断学习新的知识,就能够有更好的发挥了,祝大家的能够有更好的成绩。
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王者荣耀关羽技能有一骑当千(速度加成伤害技能)、单刀赴会(主动攻击技能)、青龙偃月(debuff技能)、刀锋铁骑(buff技能)。
加点攻略:主加1技能,次加2技能,3技能有大点大。
王者荣耀关羽的技能应有很多中方式,什么玩法将决定了关羽的出装选择。大部分玩家会在后期将关羽打造成肉盾型英雄,所以装备就可以以攻速输出配合吸血为主了。
关羽对于攻速和攻击的要求很高,所以为大家提供的主要是加攻速和攻击的符文。
一、过渡期(3级符文)
1、红色符文:振奋(增加攻速和暴击率)
2、绿色符文:收割(增加物理防御和物理穿透)
3、蓝色符文:强健(增加物理攻击和生命值)
二、大后期(5级符文)
绿色符文:狩猎(增加攻击速度和移速)、
红色符文:红月(增加攻速和暴击率)、
蓝色符文:鹰眼(增加物理攻击和物理穿透)。
关羽的被动技能是关键,关羽最害怕的是控制技能。一旦被控制住所有的有优势都归0了,所以如果以输出为主的话,速战速决是重点。
出装推荐:鞋子+红玛瑙&&&抵抗之靴+力量腰带+雪山圆盾&&&霸者重装+不祥之兆+振兴之铠。
关羽的被动技能注定了其装备首先要选择鞋子了。因为只有位移达到150米之后,关羽才能发动冲锋,越高的速度,代表了关羽将以更强的攻击姿态去迎接接下来的战斗了。
中期的装备以缩短CD为主,另外关羽也使用了提升抗性的装备,可以提高其生存能力。在中期时就可以超神杀了。有了高速移动能力,加上高生存,再加上高爆发,怪不得关羽可以做到过五关斩六将。
后期的装备主要了为了打团而准备的,如果关羽不打团的话,那么就浪费了这么好的一个英雄。有肉有输出的强大表现,让关羽在团战中发挥了巨大的效果,可以对敌人进行减速等各种控制之后,在冲锋下进行补刀,谁都无法阻挡关羽推塔的脚步。
前期发展:
拿了红以后直接去下路草丛蹲着,在传统局里,一般下路都是一个射手英雄在。而我们的射手英雄在对线时如果能多消耗对手,那就再好不过了。由于下路河道距离较宽阔,一旦对方射手超过了河道,我们就可以标识告知队友,直接上去gank了。
拿下1血或是助攻后,不要犹豫,回头去中路。此时较为低端局的中路肯定还没有注意到他们的射手为什么死了,而又看不到你,就会缩回塔下。在他发现到回塔下这段时间,我们直接到中路草丛埋伏。不要上!
待他等久了,发现我们没来,而自己又浪费了一波兵之后,就会急冲冲的过去补兵增加收入,这时候就是我们的节奏了,再次标识了中路队友联合gank第二波。此时即使没有红,我们依然能拿下对手。
中期发展:
经过前期的经济积累,有了一定的装备基础后,就可以开始准备中路团战了。大路压境,直接逼团,把上下路的英雄往中路逼过来,中路告急肯定会标识集合,这时候依然是我们的节奏。由于游戏的特殊性,在小兵身边即使没打死也会有钱赚,因此不要担心经济能力。至于经验值,不打都会有经验,也不用太担心。
把对手三路都逼过来后,散开,各回各家补给。这时候就有玩家问了,为什么啊?不开团吗?开,只是不是现在。我们要的是什么,是节奏。第一次耍完了对手,再来第二次,他们肯定不会上当了,这时候就直接5人一起推中路,直接推掉2塔,对手敢上来就埋了他。
从始至终我们都还没有真正团过一次对么?马上就来,推完了2塔不要回家,去拿龙。经济经验兵线三者都有后,回家准备开团。
后期团战:
此时天时地利人和都有了,上下路被拆了也别回去管,他们一个人能拆的比我们5个人快么?直接中路推进。对手从上下路来gank怎么办?能怎么办?5个回头3个能弄死么?不能就5个。让他们总是处在缺人的状况下被我们强开团,来往几次肯定投降。
即使他们迅速回城5人来和我们团,不在他们塔下水晶下团,我不信以关羽的冲锋,冲不散他们。冲散了一个一个干掉真的不难。想跑?关羽的2技能直接拦住。
总结,虽然这样看似团战次数不是太多,但其实要想团战,必须得要建立在有优势的情况下,如果像对手那样总是缺一两个,试问谁敢去3v5,4v5?别忘了这是一个推塔游戏,胜利才是最终目的。
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