最好的实况足球绿茵传奇奇模式是哪个版本

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佣兵, 积分 450, 距离下一级还需 300 积分
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拿到2012了啊,大家都说神作啊,我就买张来试试绿茵模式,建了个中国人,SS/CF,速度型
开始用默认难度一般水平,后来发现平衡只有60力量也不够啊,一有身体接触就扑街丢球,只好选业余难度了啊
玩了一个多赛季,从荷甲小球会转到了热刺,目前攻略欧霸杯中……但是存了一堆问题百思不得其解啊
1. 技能卡片怎么拿?第一个赛季拿了荷甲冠军,拿了杯赛冠军,还拿了亚洲杯最佳射手助攻王mvp,但卡片一栏还是空白
2. 教练的心思怎么揣摩?到了热刺常跟范德法特竞争啊,很多时候作为CF上半场进1,2球,助攻1次,如此表现在5,60分钟就回去坐板凳了啊,体力完全没问题的,不知搞什么名堂。另外很多时候评分7.5还是教练印象稍微下降,连续几场7.0评分以上居然还要踢你去训练比赛,狂进球助攻那是应分,万一表现平平还得狂扣印象分,真的气死
3. 成长和训练点数:貌似大球会跟小球会的训练点数是不同的,大球会的总点数会多一点。从这个角度看,转到大球会越早越好,但每场比赛就那么一点经验,一个赛季下来,总评不过59升到67.关键的射门,盘带到了75就不涨了。这样下去何时能成为球星啊!是不是正常训练的话属性到75就不涨了,要靠特殊表现?
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3,大俱乐部的训练点数是要高,数据的升降跟你的表现有关,你盘带多自然就会涨
公民, 积分 278, 距离下一级还需 22 积分
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我想问LZ一个问题:第一个赛季数据几乎全白如何拿了那么多冠军那么多XXPXX王的?求助!
佣兵, 积分 450, 距离下一级还需 300 积分
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nds_ljh 发表于
我想问LZ一个问题:第一个赛季数据几乎全白如何拿了那么多冠军那么多XXPXX王的?求助!
请参看正文第二行,业余玩家难度
没办法,玩游戏不想自虐,只好选容易的爽一把
佣兵, 积分 450, 距离下一级还需 300 积分
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另外钱除了雇佣经理人还有什么用?
佣兵, 积分 450, 距离下一级还需 300 积分
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大家都网战流 没人玩bl绿茵么?好孤独啊好孤独
公民, 积分 278, 距离下一级还需 22 积分
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原来是这样。。。。看漏了。。。
战士, 积分 819, 距离下一级还需 681 积分
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我问题和楼主差不多,第二个问题我是这样想的,因为现在楼主的角色综合数值应该最多70多,在大球会比同位置的替补数值低,所以一般就要轮换,如果数值高了可能好了,比如我在国家队就基本上是打全场。我的猜测,不知道对不对。
佣兵, 积分 450, 距离下一级还需 300 积分
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ls说的有道理,我在国家队也是打满全场。另外我看了下,目前那60多的体力大概支持到60分钟的样子,如果那时候教练的战术还是进攻,那基本就换下了,因为进攻需要一个体力尚存的攻击型球员。而如果是全场防守,基本可以安全的熬到完场。因为换人名额会优先配给中场和后防。
也就是说,主角要尽量保证60分钟之前已经领先两个以上,这样才能触发全场防守战术。
佣兵, 积分 707, 距离下一级还需 43 积分
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我跟楼主一样,我从2011就开始玩绿茵模式了,玩2011时开头两年只能打业余,到第6年就可以打职业难度了,2012的绿茵我玩了半年就升一般难度,也是从荷甲转到了热刺,经常60分钟被换下,没办法的事,等教练评分那里跟范德法特拉开一段距离之后,那就是绝对主力了,基本不会被换下,但这一代的评分有点怪,我还没摸透。我觉得自己表现明明不错却只有6.5分。总之尽量贯彻教练的赛前和赛中指导思想可以提高教练评分,
初期数值太弱不要经常盘带丢球,应该多传,我是打前腰的,宽视野控制比赛节奏很有利
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实况足球哪个版本最好玩?因为我没玩过实况足球...(最主要的是想玩一球成名模式)
但是15的大补可能会更多一些,版本更成熟。个人觉得一球成名确实12会更好玩一点,而12更有游戏性。10和11不够成熟,13在一球里有些修改过头,建议尝试两个版本:实况足球2012和实况足球2015。给两个版本的原因是从每一代的修改特性上决定的,二者使用的游戏引擎有更换,15更接近真实性。以上是个人感官体会,其实都可以,去掉了一些比较有意思的地方。14是更换引擎后的第一作,问题依旧是不够成熟,15和16事实上差不多,如果不玩线上模式想玩一球成名的话
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觉得“绿茵传奇”模式就是鸡肋
感觉“绿茵传奇”模式就是鸡肋,毫无乐趣,无论你是谁,队伍多强大,你在哪队,哪队就相当难赢球。
建议取消这个模式,浪费资源,没有任何可玩性。{:5_415:}
事实上,实况只需要大师联赛足矣&
这个模式如果改变成角色伴演就好多了。不光有比赛场上的内容。场外内容扩展范围大些。可以在赛季结束也能渡个假期。跟某一明星球员也来个水火不融,吵的天翻地覆。反正就是往真实里加。现实球员有什么可能发生的事情就加。。丰富了就好多了。
你说的这些,2K做到了,可能还有一些不足,但2K17肯定会改进,说实话我真的羡慕篮球迷,他们可以玩的真实的具有代入感的角色扮演篮球游戏,而我们足球迷只能每一年在实况和FIFA的各种骂战中度过&
只能说这个模式FIFA和实况都做得太垃圾了,根本不上心,你看看人家2K,生涯模式完全整成个RPG了,甚至请来斯派克李来专门打造剧情,未来称为篮球版GTA不是没有可能,2K从2K10开始就致力于完善生涯模式,力求让玩家真&
只能说这个模式FIFA和实况都做得太垃圾了,根本不上心,你看看人家2K,生涯模式完全整成个RPG了,甚至请来斯派克李来专门打造剧情,未来称为篮球版GTA不是没有可能,2K从2K10开始就致力于完善生涯模式,力求让玩家真正的扮演一个职业球员的职业生涯,每一代都有巨大进步,从刚开始只能一场比赛一场比赛的打,到现在几乎就是RPG游戏,我们看到了2K的用心,他们是真的倾听了玩家的声音,把玩家心里想要的做出来了,而且一代比一代好,FIFA现在是侧重于联网模式赚钱,而实况早就在吃老本,每一代毫无创新,刚开始玩还可以,玩久了就感觉毫无内涵,没有代入感,没有那种上瘾的感觉,真的希望能有个类似于2K那样的足球游戏,扮演一个球员的真实的职业生涯,不知道何年何月才能出现,足球游戏如果能做到2K那种概念肯定更爽!
这个模式如果改变成角色伴演就好多了。不光有比赛场上的内容。场外内容扩展范围大些。可以在赛季结束也能渡 ...
只能说这个模式FIFA和实况都做得太垃圾了,根本不上心,你看看人家2K,生涯模式完全整成个RPG了,甚至请来斯派克李来专门打造剧情,未来称为篮球版GTA不是没有可能,2K从2K10开始就致力于完善生涯模式,力求让玩家真正的扮演一个职业球员的职业生涯,每一代都有巨大进步,从刚开始只能一场比赛一场比赛的打,到现在几乎就是RPG游戏,我们看到了2K的用心,他们是真的倾听了玩家的声音,把玩家心里想要的做出来了,而且一代比一代好,FIFA现在是侧重于联网模式赚钱,而实况早就在吃老本,每一代毫无创新,刚开始玩还可以,玩久了就感觉毫无内涵,没有代入感,没有那种上瘾的感觉,真的希望能有个类似于2K那样的足球游戏,扮演一个球员的真实的职业生涯,不知道何年何月才能出现,足球游戏如果能做到2K那种概念肯定更爽!
以前玩2K9,我和朋友说,要是有生涯模式就爽了,结果2K10出了,然后我们又说,能再丰富一点细节,2K11又改进了并且加入了新闻发布会,然后每一代几乎我们都能看到2K带给我们的惊喜,每一代我们都看到了2K做出了我们玩家想要的,代入感!其实我不是很喜欢篮球游戏,但没办法,实况和FIFA都毫无代入感,不管是实况的大师联赛和绿茵传奇还是FIFA的经理模式和球员生涯,都超级无聊,没有任何新意,就是打比赛,毫无代入感可言
很多实况玩家说要追求足球的本质,搞那些虚的有什么用,搞好操作就行了,其他都不在乎,只要操作爽就行了,但2K的成功正式源于他们注重你们说的那些所谓的没用的东西,细节!代入感,玩法多样,还有一些很小的细节,NBAlive就是不重视这些才会被2K击垮,生涯模式以前任何体育游戏都认为是鸡肋,但2K敢于尝试,现在已经成为了NBA2K的招牌
这个模式如果改变成角色伴演就好多了。不光有比赛场上的内容。场外内容扩展范围大些。可以在赛季结束也能渡 ...
你说的这些,2K做到了,可能还有一些不足,但2K17肯定会改进,说实话我真的羡慕篮球迷,他们可以玩的真实的具有代入感的角色扮演篮球游戏,而我们足球迷只能每一年在实况和FIFA的各种骂战中度过
其实我相信,FIFA如果想做个2K那种级别的生涯模式,是绝对有实力的,但他们不想,可能公司侧重点不同,FIFA现在主打UT,就是为了赚钱,不管是经理模式还是球员模式都已经鸡肋,实况就更不用说了,想做可能也没那个资本了,哎~~
这个我2年前就提过
主要玩这个模式的路过 表示没有楼住的感觉 我受伤不能上场的时候球队都一直在赢球
那个视角看着不舒服
视角可以换 我用0 10 0的 比宽还高些&实况足球什么版本有绿茵传奇模式?_百度知道
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色情、暴力
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实况足球什么版本有绿茵传奇模式?
我的电脑玩PES2009贼卡
就怪当初买了被人的电脑
哪位大哥大姐知道版本低点的版本有那个绿茵模式啊??
我有更好的答案
可以试试pes2010,当初我玩09时也有同感,10占得内存比09少点,没09那么卡,不行的话你就等其他的答案吧
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