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战争机器审判Aftermath战役解锁方法
8:50:46 来源: 作者:佚名 (0)
《战争机器:审判》游戏中除了“审判(Judgment)”战役外还有额外的战役模式“余波(Aftermath)”,但后者一开始游戏时是不能玩的,有的玩家不知道要怎样才能解锁,下面跑跑车为大家带来Aftermath战役解锁条件详解,帮助玩家不漏过所有剧情战役。游戏中主战役引进了一种全新的系统,玩家每清关一个区域就会得到奖励星星,每关最多三颗星,随着任务的进行整个团队的表现会影响左上角星槽的变化,当你确定完成这一关后才会开始计算星星。上图中Aftermath战役需要收集40星以上才能解锁,Aftermath讲述的是经典《战争机器3》的外传剧情。游戏介绍:《战争机器:审判》游戏设定在《战争机器》三部曲之前15年,游戏讲述由巴德(Damon Baird)与柯尔( Cole)所带领的Kilo小队,从可怕的全新敌人手中拯救遭到围攻的Halvo Bay城市时,此外Sofia Hendrick与Garron Paduk两名新角也会加入他们的阵营中。
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还在等战争机器审判有PC吗?最新截图壁纸曝光
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| 来源:巴士单机游戏 | 作者:独孤求知 | 点击数:1696
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  战争机器审判是由微软赞助的工作室所开发的游戏,战争机器一代有PC版,第二代没有PC版,那么到了最新的第三代战争机器审判有PC版吗?
  很可惜,战争机器审判是XBOX360独占的哦!将于日与各位热爱射击游戏的玩家们见面。
  看来很多PC玩家都恨得牙痒了,先别急,小编为你带来了战争机器审判的最新游戏壁纸,来给你解解馋,从它的截图壁纸上看,我们完全可以期待一个完美而震撼的战争场景。战争机器:审判_百度百科
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战争机器:审判
《战争机器:审判》将于日正式登陆Xbox 360平台。《战争机器:审判》游戏设定在《》三部曲之前15年,也就是事变日刚刚爆发不久,兽族从地下入侵地表人类开始时的事情。除了新主角之外,玩家也会见识到新的敌人Boss——(Karn),一个骑着巨型兽族坐骑,富有战斗谋略的兽族将军。
战争机器:审判游戏人物
戴蒙·巴德
Damon Baird
(配音:Fred Tatasciore )
职业:工程师/科学家
武器:纳许散弹枪(Gnasher Shotgun):是近距离最强的武器,全弹命中可以一击必杀,多人模式时甚至可以直接打爆敌人的身体而无法被队友唤醒,但在一定距离以上射击敌人则几乎没有效果、喷灯(blowtorch)
特殊能力:岗哨机枪
小技巧:喷灯可以维修受损的防御装置
人物简介:维安政府联盟中的一员,个性非常高傲,也是A小队的队长。非常熟悉机器,号称只要有材料,就可把任何机械修好。
除了难以相处和愤世嫉俗性格以外,巴德依然不失为一名优秀的战士。他原本可以胜任一名优秀的指挥官,然而正是他那格格不入的性格、缺乏耐心和责任感的缺点使他屡屡丧失晋升的机会。
在这个喜欢讽刺人的天才技师帮马库斯拯救世界之前,他始终以自己的方式生活着。他对笑话从来都很在行,但《战争机器:审判》中,将会诠释一个不仅仅是娱乐人物的巴德。在审判中的巴德,原本是一名中尉级的军官,而由于剧情中发生的事情,使得巴德不仅被降级,还被判永远不得提升军衔。
火车头柯尔
Augustus “Cole Train” Cole(配音:Lester Speight )
职业:士兵
武器:骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle)俗称链锯枪,连射性高,枪身前底部设计了机动碳纤链锯,可以当作近距离武器使用、榴弹发射器(Boom Shot)推进榴弹炮,兽人火炮兵的标准配置武器,单发火力最强的武器,发射出去的榴弹是采抛物线飞行,撞到地形会反弹爆炸。
特殊能力:放置弹药箱
小技巧:给工程师扔弹药箱,让他可以用上无限的喷灯
人物简介:在服役之前,柯尔是一名人气颇高的橄榄球运动员。脾气火暴又好冲动,柯尔被同伴戏称为“火车头”。他是一个典型的行动至上主义者,主张以最快、最直接的方式直捣兽族部落的巢穴,被认为是头脑简单,四肢发达的典范。除了有些孩子气的脾气以外,柯尔始终对自己充满了自信,他一直坚信能够通过自己的努力克服所有的困难,他与巴德在一起服役多年。火车头柯尔在战场上的表现可谓抢眼,在二代一登场便秒杀三个包围马库斯的兽族,并在兽族皇宫内开着他浑厚的说唱大喇叭,对着不可一世的兽族女王破口大骂。
柯尔与巴德在征召入伍之后不就就成为了好友。
盖伦·派德克
Garron Paduk
(配音:Chris Cox )
职业:侦察兵
武器:狙击步枪(Longshot Sniper Rifle)远距离战专用武器,可以使用狙击模式攻击远距离的敌人、史纳制式手枪(Snub Pistol)
特殊能力:信标手雷
小技巧:往高处爬以或等更好的狙击视野
人物简介:他是一个来自独立共和国联邦(Union of Independent Republics)的格洛斯尼人。他来自钟摆战争的另一阵营。曾任职中尉,直到他被维安政府俘虏后又加入维安政府同兽族作战,派德克成为了一个维安政府的一等兵战士。格罗斯尼人以对战俘不人道而出名(卢米斯上校原话)。他为Kilo小队带来了远距离视野和火爆的行事风格。Garron就是巴德肩膀上的那个“小恶魔”,总是在说“咱们找点儿东西破坏一下吧”。
在派德克的右脸颊上有一大块触目惊心的伤疤,连同他的右臂,是由艾略特博士发明的一种武器造成的。
索菲娅·亨德里克斯
Sophia Hendricks(女性角色)
(配音:Ali Hillis )
职业:医疗兵
武器:骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle)、史纳制式手枪(Snub Pistol)最基本的武器,半自动射击,单发攻击力不高,但是命中率高,而且可以使用狙击瞄准射击。
特殊能力:兴奋剂手雷
小技巧:向倒下的友军投掷兴奋剂手雷以唤醒他们
人物简介:来自Onyx警卫队学院的军校生,她在面对战斗的时候总是按照书本上的东西一板一眼。事变日(Emergence Day)结束了她成为毕业生的梦想,但她依旧是一名合格的军人。她几乎是Garron的反面,总想指出上级军官“不符合条例”的行为。索菲娅与剧情中Kilo小队要寻找的艾略特博士曾有过一段短暂的关系。
特洛伊(Troy):
外形和机器人几乎一模一样,是巴德等人用来标记光子导弹目标的信标机器人。当巴德等人刚找到它时,由于处在磁场限制中使其不能隐形,因此需要主角等人在战斗中保护它。“特洛伊”这个名字是巴德为它起的。(一开始柯尔想叫它“杰克”,也就是后来战争机器正篇系列中的小机器人的名字)
(Clayton Carmine):
在《战争机器:审判》的特别篇《劫后余生》中出现,与巴德,柯尔一起前往Halvo Bay寻找后援。
艾茨拉·卢米斯 上校(Col. Ezra Loomis):(配音:Bruce Thomas)
一个严厉的,教条主义的维安政府指挥官,卢米斯身为职业军人,却甚少在意平民百姓的死活。他曾参加过钟摆战争。卢米斯对于Kilo小队的“非正统”作战策略十分不满。
战争机器:审判敌人简介
特点:可跳过危险品,爬上高处
特殊能力:眩晕尖叫
小技巧:成群结队的行动,交错尖叫以获得最大的眩晕效果
特点:吃掉防御设施,吃掉手雷并将其引爆
特殊能力:加速
小技巧:可以被投弹兵(Grenadier)扔过掩体之后
特点:使用暴雷突击步枪(Hammerburst),能治疗友军单位,骑着兽骑兵(bloodmounts)
特殊能力:治疗链
小技巧:为类似Corpser和Mauler等更重要的单位提供治疗辅助
Grenadier:
特点:使用骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle),骑着兽骑兵(bloodmounts)
特殊能力:破片手雷
小技巧:向COG的炮塔投掷手雷对周围敌人造成致命的爆炸伤害
Bloodmounts:
特点:可对敌人和防御设施执行近身攻击,被Grenadier或Kantus骑乘
特殊能力:使启程人员的技能冷却时间减半(被动技)
小技巧:如果有Kantus在冷却加血技能,让他上马
特点:破坏防御设施和持有盾的COG士兵
特殊能力:旋转的尖刺盾牌
小技巧:当盾旋转着将子弹反弹回去的时候,瞄准敌人
Serapede:
特点:腐蚀掩体,摧毁COG士兵,提供远程辅助
特殊能力:吐毒液
小技巧:让两个Serapedes互相辅助,以防御对方的盲区
特点:以强大的近战攻击摧毁防御设施和COG士兵
特殊能力:钻地和地下移动
小技巧:腿部装甲可以抵御前方的攻击
战争机器:审判游戏剧情
游戏一开始,巴德就和他的战友,柯尔,派德克和索菲娅从直升机上被押送进临时军事法庭进行审判,罪名是违抗命令,违反军人职责等等。游戏以四个主角不同视角的“证词”为线索展开,同时也说明了为什么巴德不得晋升军衔的原因。在正篇剧情结束后,派德克离开了政府军,在Halvo Bay自发组织难民与兽族作战。索菲娅随后也脱离了COG,追随派德克。
在《战争机器:审判》的特别篇里,讲述的是中当马库斯等人前往亚祖拉营救马库斯的父亲的同时,巴德等人寻找后备力量的剧情。巴德,柯尔和C.卡敏来到Halvo Bay,遇上了派德克。当巴德向派德克问起索菲娅的去向时,派德克回答“如果我们活过了这场战斗我就告诉你”。在特别篇最后,派德克帮助巴德取得军舰后,告诉巴德,索菲娅在一次巡逻中被一伙人绑架了,而透过狙击镜目击这一切的派德克只能够来得及干掉那伙人中的一个,并且发现了一个只有维安政府军才会有的齿轮形狗牌。派德克为此更加仇视维安政府,他告诉巴德,如果还希望他们能够当朋友,以后就再也不要见面了。
战争机器:审判游戏操作
如果都有跟着《战争机器》系列“脚印”一路走来的玩家,对本作的操作可谓是驾轻就熟了。由《战争机器》系列独创的掩体动作以及快速上膛让游戏充满各种操控的乐趣。操作系统上,资料片的本作并没有标新立异,操控感依然出色、震动效果也丝毫不含糊。但笔者在游戏中感觉到,制作组似乎对武器的后座力进行了一些微调。部分武器的后座力加大了,玩家对武器的操控要求也变得提高了,这可以理解为制作组在网站中收集大量玩家使用武器的数据而作出的相应处理。看来,Epic Games对于本作的“加工”,还是把重点的心思与精力放在网战方面上。
本作的基本操作:
LB:丢手雷
RB:装填弹夹
上:关注突发事件
下:战术命令
X:拾取/使用物品
Y:更换武器
A:贴近掩体(长按:冲刺跑、双击:翻滚)
BACK:跳过事件情节/浏览计分表
START:暂停菜单
战争机器:审判游戏评测
优点:剧情中夹杂着对权威的不屑,焦躁又热血的人物。灵活和激进重塑了战斗设计的根基。而最精彩的是,《战争机器:审判》的反叛。不论是剧情战役还是多人游戏,都大胆重塑,拒绝重复。冒险得到了补偿,当大家都认为《战争机器3》榨干了掩体式第三人称射击游戏时。没想到《战争机器:审判》靠着9.2的高分,让一切都感觉重新年轻了起来。
缺点:反派太弱了,最终BOSS战可以说是稀烂,毫无亮点可言,AI队友等于残废
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