绝地求生大逃杀不更新维护更新10点到3点内的时间可以玩吗?

绝地求生大逃杀10月27日更新了什么?详细更新内容一览
来源:游迅网编辑:沐梓
& 《绝地求生大逃杀》官方将于今日推出新的补丁,不少玩家都很好奇,游戏更新了什么?下面就为大家带来10月27日更新内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& 更新内容:
&&10月27日(周五)北京时间上午10点-11点将进行临时维护。内容包括反作弊相关机制更新。
&&注: 维护时玩家可能遇到无法登陆的情况。维护结束后,请各位玩家重新启动Steam客户端获取更新。​​
&&以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:2017年12月
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
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绝地求生11月15日还进不去,延迟更新,究竟是为什么呢,这次更新维护一共要到几点才能结束?都有哪些看点?随小编一起来看看绝地求生11月15日的具体更新状况吧!
【临时维护公告】
为了加强外挂的严厉打击和防治,11月15日(周三)北京时间上午10点将进行临时维护.
维护时间:11月 15日 10:00-11:00
维护方式:停机维护
维护内容: 外挂相关机制更新
注: 维护时玩家可能遇到无法登陆的情况.维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新
而在昨天已经进行过了具体的维护:
测试时间: 北京时间11月14日上午10时至11月15日上午10时
测试模式及地区:
北美单排第三人称模式/第一人称模式(NASOLOTPP/FPP)
亚太单排第三人称模式/第一人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动.
弹道方面,调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感.
以下为详细改动:
最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹.和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度.而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显.对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到.它将在300米以上距离愈发明显.
根据武器实际性能调整了武器MOA(精度).部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高.
为了帮助大家更好的适应新的弹道,归零的调整方式将变得更加真实.每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围.红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整.现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮).4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点.倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮).
本轮测试(第一轮)期间4倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中4倍镜的归零改动将在后续测试进行更新
新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护.射击手部和脚部也不如之前那样有效.除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正.
为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比.
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绝地求生大逃杀官方服务器于9月14日更新维护 预计维护时间1个小时
绝地求生大逃杀官方服务器于9月14日更新维护 预计维护时间1个小时
发布时间:
10:18:07来源:迷你下载
绝地求生大逃杀官方服务器于9月14日更新维护 ,北京时间 10:00 将进行游戏维护与更新,预计维护时间1个小时左右,那么官方是否将测试服转为正式服呢?就让我们一起期待吧!
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通过优化建筑物改善了低配置电脑上的表现
优化了车辆密集时的客户端及服务器性能
雾天的天气特效会阻挡玩家的视野。雾天为小概率天气;
为了测试雾天,我们会调高测试服雾天出现的几率,正式服的雾天将作为小概率天气
增加新城镇&East of Stalber&。
刚入门的小伙伴们是否对游戏操作摁键不懂,加上装备等有多少种武器防具与作用等。之后会一一作答从基础到高端知识操作等。
摁键移动角色不多说了相信你们都会,c键半蹲,z键趴下,迅速做出站起时个人推荐空格键。相信嗯空格的手速快。x键可以收枪与拿出收枪前的枪。i键可以看个人背包与装备,也可以看脚底周围装备等。在背包里鼠标右击可以快速装备配件与使用物品道具。鼠标右击一下是开镜瞄准,摁住鼠标右键不放可以让画面放稍微大些的半精确瞄准。v键是切换人物第一人称与第三人称视角的切换(系统默认进游戏时是第三视角)。b键可以切换各种枪械的全自动(连发)和单发的切换。(系统默认捡到枪后都是单发),这些一般就是步枪与冲锋枪可切换,其余枪械像手枪狙击枪是没有这种功能的。新手的话最好先把所有枪械与子弹,道具,配件,装备等物品做到喵一眼就知道是啥东西。不要拣个东西看半天。还有这以上常用的摁键自己多练练,要越熟练越好。
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时间: 16:56:21来源:作者:佚名(0)
绝地求生大逃杀3月30日对游戏进行了更新,那么此次更新新增或者删减了哪些部分呢?下面就来分享一下绝地求生大逃杀更新内容介绍。绝地求生大逃杀3月30日更新内容一览【已知问题】有一个极其罕见的错误,导致一些建筑物在玩家视角中未渲染,允许部分玩家就如同穿墙一样打别人。我们正在调查原因,当修复时会向大家推送更新【音效】很多玩家向我们反馈了声音方位的内容,今天Marek会更详尽的解释游戏内音效的工作方式。【枪声】游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的声音的传播速度是 340m/s 所以如果一个手枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1秒钟后听到枪声如果枪声来自于室内,或者非直线传播(阻塞),将会为声音附加混响效果和&低通滤波器&(声音低沉)【子弹 炸裂/嗖嗖 效果】子弹炸裂(或者子弹)
是在子弹以超音速在玩家旁边通过产生的。在距离子弹运行轨迹最近的点会听到这个声音。通常,声音来源总是垂直于子弹的运行轨迹,所以如果你在左耳听到子弹炸裂声音,那么枪声的来源其实是在你面前或背后。大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你会在枪声前先听到子弹炸裂声音。比如这个场景,在1000m远的射手,使用AWM(子弹速度超过900m/s)你会按下列顺序:1. 看到枪口火光2. 在约1秒后听到炸裂/嗖嗖声音(假设没有空气阻力)3. 在3秒后听到枪声子弹紧挨着玩家而过会产生炸裂的声音,稍远的会有嗖嗖声的特效。我们会基于距离混合不同声音效果(最大距离与衰减效果会受到枪所装备的附件的影响)。近距离的枪声会比远处枪声更响更清晰。在目前的版本中,所有的子弹都会产完整的炸裂声音效果。我们会通过速度校验机制进行优化,这样子弹在空中运行时就不会出现炸裂声慢的问题。【备注】:有关图形优化(提高帧数,缓解缓存),预计4月14号更新。}

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