王者荣耀我来carry中单怎么carry

简单分析王者荣耀热门中单现状 机制不改变很难CARRY全队
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简单分析王者荣耀热门中单现状 机制不改变很难CARRY全队。首先从安琪拉说起,安琪拉加强了,先前技能难以命中的问题也确实得到一定程度的改善了,从整体数据来看,这个加强也的确让安琪拉的强度有了质的飞跃。然而现在没有任何查看分段胜率的渠道,就我自己的低星王者对局来看,安琪拉的出场率依然不高,跟以前不同的是,如果队友拿不到或者不会那几个常规强势中单而补一手安琪拉,我个人不会像先前一样觉得这局走远了,而是觉得还有一战之力,毕竟安琪拉不吃装备,得益于被动效果,不管是刚正面还是蹲草丛,只要二技能命中就可以秒任何人。那么作为打野或者辅助游走,gank时接一个先手控,安琪拉的后续伤害也足够致死,从而为团队建立起优势,总比甄姬那种怎么打最多也只能冻住,打死了是我冻的好,打不死说队友废这种毒瘤混子强。然而,就目前而言,在我的段位所处的环境,安琪拉的整体强度依然堪忧。因为安琪拉的阵地战能力很强,但中高段位以上,高机动性英雄是主流,团战也以游击战为主,拿了安琪拉,技师水平好可以在前期建立优势,但一旦陷入非大顺风的僵持局,中期团战安琪拉在面对大量灵活的英雄依然很难命中,开大不能动这点往往成了刺客切入的突破口,以上缺点让安琪拉跟三大常规中单比依然难以为队伍带来胜利。然而,你不能苛求太多了,安琪拉在机制不变的前提之下加强已经到了极致,这也正是以安琪拉为代表传统法师的尴尬之处。其实没有位移并不是传统法师不能登场的主要原因,位移只是机动性的一部分,而输出方式的灵活程度也占了相当一部分比重。这里我要提一下小乔和王昭君,这两个传统法师集消耗控制爆发aoe伤害于一体,然而小乔在传统法师还可以登场的时代无论在天梯排位还是赛事中都有着比其他传统法师更高的优先选择权,而王昭君在自身最强势时期却依然无法得到职业玩家的青睐,就是因为:王昭君开大无法移动且容易被打断的缺陷极大的限制了其机动性,让这位英雄某种程度变成了活靶子,且段位越高越明显。而小乔不是,总有人觉得小乔的三个技能不能成为连贯体系,但小乔主要输出方式:高频远程消耗本来有着较为安全的输出环境,扇子可以调整方向的二段伤害也是比诸如嬴政的大武则天的1周瑜的1更为灵活的输出方式。而三技能的近身范围内必中aoe,则为小乔提供了更多的作战方式,进可收割退可一定程度让被近身刺客最大程度受到伤害(王昭君大同理)。这么一看,小乔就是个低配版的不知火舞,机制简单而全面,在传统法师中自然地位更高。然而小乔现在从胜率上看很弱势,问题的关键就出在:前期伤害不足,需要装备才可以发挥战力,拖节奏,不适合当前游戏环境。反观天美在大幅度加强一些机制落后、存在缺陷传统法师的前期能力时,却在有意控制着小乔的前期能力。因为策划们心里明白,小乔这种下限高却又全面的法师如果前期能像安琪拉一样有4级秒人的伤害,那么一旦滚起雪球,凭借小乔的技能输出方式,对团队收益要比安琪拉大的多。只是天美不参照小乔的模板,从技能输出的机制上提高传统法师的灵活性,一味的加强前期伤害,导致机制不全面的传统法师高端局依然不能上场,本来有机会上场的传统法师因为前期能力被限制的过于极端同样不能上场。再或者出现王昭君这种极端现象:因为机制的全面,加强了数值路人局变得过于强势,需要通过削弱来调整,却还是因为技能本身的严重缺陷无法出现在赛场上。转自NGAxfiknvhu
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简介: 做到极致,你就是头牌~
作者最新文章王者荣耀: 知道了这些游戏技巧, carry就是这么简单
稿源:陌人不故
王者荣耀中,你知道了这些游戏技巧,想不carry都难以前又一次我韩信反对面ADC红,五个人蹲我,就这样我光荣的送出了一血加红buff这样天真的我就被套路了,据我多年被套路的经验,给大家整理点精品打龙都时候三路兵线一定要压过河道,这样你才能看清对面是否来人,且最后死2个英雄就在开龙比较稳韩信一级打红然后反蓝 基本一血加buff的节奏打野在外面打蓝,草丛蹲两个,等韩信二段跳完一起窜出来贼稳不要认为双打野可以压制对面打野发育,这样就天真了不要相信只有垃圾的英雄没有垃圾的王者,操作决定输赢只有在低端局,如果大家技术都差不多的话……嗯因为英雄本身问题送出人头太绝望了。国家队 高渐离 露娜 诸葛亮 宫本 马可波罗连胜过后必是连跪,你要相信系统匹配原理坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。中路法师进来不要压线,草丛随时冒出个人你跑都跑不掉。清完兵线塔下猥琐看地图今天有个钟馗团战被动三杀,我方猴子:???我怎么死的??? 我默默说了一句钟馗尸体会炸 猴子:卧槽!中路法师前期不到四级或者经济不行 清兵就行 连塔都不要出 前期压线的都是浪 一浪就死防御塔和血泉都是物理伤害,并非真实伤害,但护甲穿透百分百。打龙都时候三路兵线一定要压过河道,这样你才能看清对面是否来人,且最后死2个英雄就在开龙比较稳破甲的作用在后期是远远高于破军的,不要觉得百分之30的伤害会比破甲好很局内装备一定要按局势调整,不要永远一套装备,偶尔看到对面没法师,坦克一直出魔女。如果射手伤害够的话越塔开团射手第一件事是先把塔给点掉,不要急着打对面前排毕竟射手对后排输出非常无力。若是满血都他几下拆不掉还是打人不打塔这个版本对ADC特别不友好,法师!特别是带有近战性质的法师!逆风条件下,敌方诸葛,舞,高渐离,甚至是小乔貂蝉这种老牌法师,毕竟AD没血量没魔抗,比如诸葛,站位不好,他踩你脸上,放个1技能触发被动开大,你基本活不了了。站在坦克后,保持一定距离,你很难对敌方造成有效输出(都打坦克身上了)刺客都任务就是抓好人切好后排, 切后排衣服要对准对几分打团威胁更大的切 而不是看到就切。上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。
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王者荣耀盘点各个位置Carry英雄 Carry全场不是梦
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Carry全场不是梦,第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的攻略
  在王者荣耀中玩家要Carry全场,这需要两点:
  1、英雄特性要强势
  2、玩家素质要过硬
  英雄有强弱之分,但是更多的还是需要玩家自己对于英雄的理解和操作!没有最强英雄只有最强玩家!
  英雄强弱虽然官方一直在做平衡,当仍然会有强弱之分!在正常排位局,英雄如果不够强势,比如玩家拿个辅助或者版本弱势英雄,即使前期带领节奏一旦打野ad不会玩基本会输!
  至于第二条则全看个人的修行了!英雄强与弱,在不同的玩家手里仍然回有天与地的差别!
  刺客:李白、韩信、猴子、荆轲、兰陵王
  这里几个可以说是现在刺客一流英雄了,也是一些非常好的打野位!其中李白和韩信需要更高的操作技巧,韩信偷家带线需要更好的大局观!兰陵王和荆轲收益于暗影战斧的改动,肉装也能有爆炸输出!
王者荣耀李白
  战士:赵云、夏侯惇、关羽、橘右京
  战士这里关羽在钻石以上的局基本看不到,玩的好的话也是全场碾压,需要多加练习!海尔兄弟赵云和橘右京则相对简单很多,特别是赵云最关键的把大招砸好,杀死的ADC能绕地球十圈!夏侯将军,能打能抗,全能!
  adc:马可波罗、孙尚香
  ADC的话大菠萝和大小姐天生高其他射手一截不表!其实新晋的黄忠能力也不错,但需要队友的保护,自己一个人Carry全场很难做到!
  法师:诸葛亮、小乔、露娜、貂蝉、不知火舞
  法师方面,诸葛村夫目前实力爆炸,钻石局以上取代了貂蝉的地位和露娜一起被ban!露娜则更需要更多的个人能力,操作难度几个法师里面最高!貂蝉、小乔和火舞则是更容易在高端局看到的法师!貂蝉半肉横行,法阵放的好就能翩翩起舞;小乔的后期技能伤害成长突破天际;不知火舞则也是一个需要个人操作的英雄,poke、gank以及控制都是无解的!
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本赛季比之前版本节奏更快,前期的优势往往决定着全场比赛的走势,翻盘局、僵持局明显减少,老牌发育型法师表现明显不尽人意。所以现版本强势法师多为前中期就十分强势,或者是由于其技能的特殊性。
英雄分析:不知火舞技能具备超强的控制,前期十分容易带节奏,线上支援能力极强,利用技能的减速与控制,可以很容易的留住敌方英雄。后期可以有刺客、法师两种打法,依靠二技能极短的冷却时间,伤害又十分可观的poke,消耗能力十分优秀,后期技能连招伤害爆发高,可以一套技能秒杀敌方后排,属于万金油中单,很难被克制。
优点:不知火舞本身移速较高,配合被动可以频繁位移,十分的灵活。一技能的击飞、二技能的减速、三技能以及被动的击退,使得不知火舞拥有超多的控制技能。二技能射程较远,冷却时间较短,十分容易命中,超远程消耗能力十分优秀。技能连招爆发伤害高,可以作为刺客切敌方后排,达到瞬间秒杀的的效果。
缺点:不知火舞拥有固定的能量值,会限制技能的释放,要求技能需要一定的命中率以回复能量,缺乏远程群体伤害技能,清兵能力较弱。
英雄分析:一、二技能配合可以瞬间刷出被动,前期伤害十分可观,游走收割能力十分强劲,后期团战输出以及收割战场的能力十分优秀。
优点:诸葛亮二技能拥有三段位移十分灵活,伤害也是十分可观,同时命中两次还可以触发减速效果。技能冷却时间较短,可以频繁刷新被动,持续输出能力较高。大招针对血量较少英雄伤害十分可观,击杀还可以减少冷却时间,收割能力十分优秀。
缺点:诸葛亮一技能贴近身才可以打出高额伤害,二技能的位移距离也是相对较近。技能伤害有延迟,缺乏爆发输出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是减速,难以留住敌方英雄。大招容易被抵挡,或者被己方英雄击杀,这样会大大降低诸葛亮的收割能力。
英雄分析:高渐离对线期间,一技能具有较为优秀的消耗以及清兵能力,二技能范围伤害极高,频繁触发被动,也是增加了高渐离线上的对线能力。4级之后,大招伤害极高,前期小规模团战伤害十分爆炸。后期团战只要大招释放得当,团战十分容易取胜
优点:二技能、被动以及大招均为范围性伤害,且伤害十分可观。大招拥有加速和免伤效果,前期抓人成功率十分可观,中后期团战技能爆发相当的高,抓住机会可以秒杀脆皮。
缺点:高渐离缺乏位移技能,在支援时候只能依靠大招的加速,接近敌方英雄,而后期也容易被控制,导致大招没有打出输出,由于缺乏留人技能,也容易被较为灵活的英雄放风筝、缺乏控制技能,很难留住敌方英雄。
英雄分析:干将莫邪技能释放距离超远,对线期利用技能的距离,可以对敌方线上英雄造成极强的压制力。伤害十分爆炸。
优点:干将莫邪的攻击范围极远,可以站在敌方视野盲区,攻击到敌方英雄。大招之后的二、三技能,爆发伤害十分的高,团站中频繁使用技能,伤害爆炸。
缺点:技能释放较难掌控,需要较高的熟练度,才可以精确的命中敌方,二、三技能以及大招需要较强的预判能力,操作难度较大。近身作战能力极弱,生存能力较弱,容易被地方刺客秒掉。
英雄分析:王昭君一技能施法速度极快,范围较大,前期线上可以较快的清理兵线。利用被动的护盾和一技能,可以对敌方英雄造成较强的压制。后期团战利用二技能的清理控制,大招极高的范围性持续伤害,可以瞬间使团战胜利的天平倾向我方。
优点:王昭君线上压制力较强,极短的技能CD,较高的技能伤害。控制能力也是十分强劲,一技能以及被动拥有减速效果,二技能超长时间的冰冻更是十分恐怖,二技能命中之后的伤害加成使得王昭君具有秒人能力。
缺点:王昭君缺乏位移能力,面对较为灵活的英雄十分无力,前期如果太过靠前,容易被敌方英雄集火击杀,技能容错率较低,团战如果大招被打断,将会失去较多的伤害。
总结:每个英雄都有自己的长处,利用好这些优势,往往就会打错的效果。但是值得注意的是,每个英雄也是有自己的缺点,只要在清楚了解英雄的缺点,进而采取进一步措施,用以规避这些缺点,才可以发挥这个英雄真正的实力。
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