电脑内存4代都还没发展到尽头,为显卡有的都用5代内存了?

1nm之下就是命运
视界之外(光锥之内)是命运,这是物理学的一句名言,通俗翻译的意思也可以延伸为“我们目视所及之外的未知只能交给命运来决定”,用这句话来形容PC以及电子计算机的极限是相当合适的。很多东西在理论上都能实现,比如8nm门间距的碳纳米管晶体管,但它们无法工业生产
其实PC的理论极限距离我们还很遥远,即便是在“远古”的上世纪八十年代,可预期的甚至是可以通过模型在实验室中实现的基于光刻技术的电子元件的几何尺寸也可以达到几个埃(0.x纳米),如果以今天的技术来衡量,我们甚至可以把元件的尺寸做到原子级,但是理论上能够实现并不代表在工业级的场合能够造得出来。半导体工业毕竟是一门把技术转变成消费品和财富的手艺,它始终要遵从可制造性原则的限制,能够在实验室当中实现与能够造出来卖钱/使用完全是两个次元的概念,当前技术范畴下的电子计算机在可制造性方面还是存在极限的。当工艺触及到这一极限而又无法突破时,电子计算机的终点也就到了。在半导体工业这种凭手艺吃饭的行当,理论跟实际的差距还是很大的……
PC/电子计算机的极限源自多个层面,包括但不限于光刻反应速率,刻线宽深比,光刻稳定性,EoT(等效氧化物曾厚度)极限,基底隧穿以及栅极减薄隧穿,还有由此一系列问题所带来的下游效应和……不计其数的问题,这里涉及太多物理学(同时包括宏观物理学和量子物理学)、物理化学、材料学以及反应工程学方面的知识,说多了全是泪,所以我们不再继续深入讨论,而是根据综合信息直接给出目前所能够规划到的半导体工艺极限——1nm。
在线宽低于1nm时,目前及可见未来的技术均无法突破可制造性问题以及物理表达形式层面的极限,芯片可以被制造出来,但它的运行状态以及良率完全无法得到有意义的保证,因为这一尺度的量子效应会更明显的反映出观察者的存在和干扰,我们甚至没法知道一颗挂掉的芯片究竟是哪里坏了又为什么坏了,无论收集问题还是解决问题都无从谈起。1nm工艺就是当前半导体工艺的光锥和视界,现在没有人知道1nm之后的半导体工业会发生什么,所以1nm就是当前技术环境下PC以及电子计算机的“命运”,无论CPU、显卡、内存还是硬盘都无法回避。14nm工艺下的栅极照片,门间距70nm(图片引自chipworks)
1nm工艺距离现在还有多少时间呢?粗略算下来,在不考虑半代工艺的前提下,半导体工业还有14/10/7/5/3以及2nm工艺总计6代的可发展余地,按照当前节奏来看起码还应该有144~216个月左右的周期(考虑到工艺下探难度的提升以及需求放缓导致的增速放缓,我们将工艺升级周期从摩尔定律周期模糊处理至24~36个月)。换句话说,如果这一极限在18年内得不到被突破,甚至是连具有可行性的解决模型都没有出现的话,电子计算机以及基于电子计算机技术的现有形态PC就算是到头了。谁将在电子计算机达到工艺终点之后接替它呢?
那么之后呢?大家坐下来安静的无聊发呆么?我们觉得应该不会。人类在一般情况下都不会在遇到难以逾越的障碍时选择回避并静待消亡,他们总能找到解决问题的其他突破口,更何况计算能力是现代以及未来人类文明不可或缺的组成部分,任其消亡无疑意味着人类文明的消亡,所以尽管还有几十年的时间,但电子计算机的继任者们已经在路上了,这些继任者包括但不限于如下这些各位也许已经耳熟能详的家伙——量子计算机,光子/光电子计算机和DNA计算机。
第1页:谁都有终点,PC也一样
第2页:1nm之下就是命运
第3页:“纠缠”,25年之后的希望
第4页:上帝说,要有光
第5页:天堂入口还是地狱之门
第6页:在终点前寻找新的起点
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梁俊豪 发布于 09:16
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随着虚拟货币价值不断攀升,挖矿再次变得有利可图,不过这次挖矿热潮可不在中国,而是全球范围之内。加上之前NVIDIA现身说法表示,GeForce游戏显卡是拿来打游戏的,不是给你们拿去挖矿的,所以挖矿卡型号/规格都有些不同,例如之前推出的P106矿卡,现在技嘉推出了算力更强大的显卡P104-100矿卡,采用与GTX 1070同样核心,但换上了4GB的GDDR5X显存,不过保修期仅为3个月。
alexallen 发布于 16:06
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今日超值推荐有三星960 EVO SSD特价869元,主流级性能很强的M.2 SSD,近期装机可选;酷冷至尊COSMOS 25周年机箱特价3199元,喜欢巨无霸的高端玩家可以入手;技嘉GTX 1070显卡坞特价4700元,小巧与性能兼备,笔记本电脑也可以无压力。
梁俊豪 发布于 14:59
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又是一年一度超能网横评时间啦,看完了2017年CPU横评、Z370主板横评后觉得过瘾吗?选择好你的平台没?接下来就是显卡篇,显卡可关系到你《绝地求生》游戏体验,会不会因为卡顿、不流畅失去的机会。这周登场的是GTX 1070 Ti篇,想知道琳琅满目的非公版GTX 1070 Ti怎么选吗?敬请期待哦!
梁俊豪 发布于 11:15
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近日NVIDIA更新了GeForce显卡驱动最终用户许可协议(EULA),不再授权数据中心使用,意味着数据中心不能再使用GeForce游戏卡以及TITAN显卡,除非数据中心是提供区块链服务的。当然这项禁令NVIDIA之前也有发布过,不过执行起来没有那么严格,但这次真的动真格了。日本最大的数据中心供应商Sakura Internet已经收到NVIDIA的警告信,要求全面停止提供使用TITAN X显卡的服务器。
梁俊豪 发布于 17:04
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今年显卡市场可没去年热闹,但价格可是在年中热闹了一波,由于第二次挖矿热潮到来,显卡炒卖情况严重,价格暴涨,让一众DIY玩家叫苦连天。幸好国家一纸通告让境内所有交易所停止交易,挖矿热潮迅速被扑灭,价格渐渐回归理性,不然加上内存价格高企,真是个多事之秋。下面让我们来回顾过去一年里,AMD、NVIDIA两家在显卡上的创举吧。
梁俊豪 发布于 16:42
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近期什么游戏最热?非《绝地求生》莫属!如果你看了我们针对《绝地求生》PC 1.0正式版的测试——,你就会知道GTX 1060/RX 570显卡刚好是一道坎,只有以上级别的显卡才能给你流畅的游戏体验,所以这些显卡来“”就准没错了。就在不久前,圈子里谣传NVIDIA即将推出一款GTX 1060 5G显卡,当时还摸不着头脑为什么出了6G、3G还要再弄一个5G版本,现在终于有了实锤了——我们超能网独家拿到了GTX 1060 5G的核心照。这款显卡采用GP106-350-K3-A1核心,独家供应给网吧渠道,缓解他们买不到GTX 1060 6G情况。
Strike 发布于 09:48
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随着电脑的内存容量突破4GB之后,32位系统已经很少会有人使用了,现在大多数人所用的都是64位操作系统,虽然硬件厂商现在不少都还在提供32位的驱动,然而这样的技术支持始终有个尽头的,现在NVIDIA就宣布在390版本驱动后将不会再有新32位的驱动了。
Axe斧娃 发布于 23:47
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四个月足够实现什么?而五个月对于你的野心来说意味着什么?或许四个月对学生来说只是两次漫长的暑假,而五个月对于工薪族来说已经是幸苦一年中的一半。但是对于我们来说,今年可能已经是算得上是亲历历史的一年,为什么这么说?可能我根本不用解释,因为就在今年的三月份,《绝地求生》登陆Steam
Early Acess,自此奇迹的一页开始揭开。
alexallen 发布于 14:18
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从今年开始,已经陆续有很多笔记本电脑开始附带
3(大家都叫雷电3,苹果称之为雷雳3)接口,由于这种多合一接口可以提供40Gbps的高带宽,使得可以外接显卡来增强笔记本电脑的图形性能,市场开始出现专为外接显卡的扩展坞、盒,这除了来自原来就做扩展盒的一些厂商外,还有传统的显卡制造商也有推出这类扩展盒。现在索泰更是一做就了两个,最新带来一大一小的AMP
BOX系列扩展盒。
梁俊豪 发布于 09:18
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近一年多来AMD在更新显卡驱动上越来越频繁,甚至比NVIDIA还勤奋,两家的驱动基本上都是前后脚更新的,昨天AMD,今天就轮到NVIDIA啦,驱动更新到GeForce 388.71。本次更新主要是为下午三点钟《绝地求生》1.0正式版而做准备的,是的,经过9个月的“烹饪”(测试),这道鸡总算是做好了。注意哦,这是Steam上的正式版,并不是国服哦,腾讯代理的国服可能等上一段时间。
Origin 发布于 09:51
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Vega曾被寄予厚望,不过等到实物出来后用户发现Vega系列发热和功耗都不太理想,于是很多人都对接下来的“Navi”充满期待,前两天就有用户在AMD
Linux驱动发现疑似“Navi”的蛛丝马迹,不过现在已经有人认为Linux驱动里根本没有提及“Navi”,所谓的GFX10代码的来源甚至不是AMD的Linux驱动,而是AMD
GPU开源调试器。所谓的“Navi”还没这么快到来
Strike 发布于 00:31
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AMD下次要发布的新旗舰显卡依然是Vega架构的Vega 20,与现在的Vega
10相比CU单元依然是64组,但重点强化双精度性能,FP64双精度性能可达FP32的1/2,HBM
2显存也是4颗堆栈,带宽1TB/s,但容量提升到16-32GB,而再下一代显卡Navi目前所知甚少,不过近日它被人在Linux的驱动里面找到些蛛丝马迹。
alexallen 发布于 15:13
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今天真冷啊,大广州才7°...大家还好么。今日超值推荐有HyperX Cloud Revolver S黑鹰游戏耳机特价899元,评价不错的7.1声道耳机,适合玩、CSGO、守望先锋等游戏;索泰GTX 1070 Ti显卡特价3599元,性能够强悍,主流游戏玩家可以入手;微软全新特价7088元,适合对便携性有要求的出差党、学生党。
Axe斧娃 发布于 12:09
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之前我一直认为对于8GB的内存对于游戏体验是绰绰有余的,直到某天同事告诉我8GB对于《绝地求生》其实只算是达到及格线,如果你想在任何地形、任务情况都获得理想的体验,那么16GB的内存带来的体验会理想很多。其实按照配置升级的时间年轮来说,8GB已经在历史上存在的够久,也是该升级的时候,不过因为高昂的价格,很多人都还在8GB,甚至还是8GB
Axe斧娃 发布于 12:02
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在本周的晚些时候,Steam的最近一次更新有加入一项颇有实用性的功能:着色器预缓存(Shader
Pre-Caching)。其实对于游戏玩家来说,无论是着色器,还是对于着色器缓存都不陌生。当我们看到地面、植被和水体的表面栩栩如生的细节,以及明朗清澈的反射效果的时候,其实都是需要着色器的工作。而说到具体的着色器缓存,或许《使命召唤》系列玩家有强烈的印象,因为从大换血的《高级战争》开始,在游戏中都可以找到着色器缓存的选项,虽然可以提高性能,这需要占用相当多的显存,而在去年的《无限战争》甚至需要很长的着色器加载时间。说到着色器缓存,《使命召唤》系列玩家都应该有印象吧
头号硬核玩家 发布于 18:57
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2017年最后的日子,陪伴我们9个月的绝地求生,终于要迎来正式版本了。本月装机位置依然是留给它,其实一直以来,都有不少玩家抱怨自己的配置不能流畅运行游戏,例如地图材质加载慢、开交通工具帧数暴降等影响体验的问题,经过精打细算,这次决定选用AMD
Ryzen 5 1400处理器和XFX RX 580 8GB显卡,组建最具性价比的6000元3A平台,小编不由分说地奉劝各位,乖乖交出你们的年终奖吧。
Axe斧娃 发布于 16:18
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其实今年的Radeon Software Adrenalin
Edition在新功能的拓展方面还是有很大进步的,尤其是早已被披露出来的Overlay功能,对于一款驱动来说此类功能的实用、丰富与否在很大程度上决定这到底是一款曲高寡和的系统工具,还是一款会让很多玩家都乐在其中的实用工具。所以在看到驱动下载大小只有337MB的时候,还是有些惊讶的,印象中自从跨过“催化剂”、迈入“深红”驱动后,就很少有这种精简程度的驱动。
梁俊豪 发布于 14:43
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昨晚AMD放出年度重磅驱动更新Adrenalin Edition 17.12.1,其中性能提升可以参考这篇报道《》,从去年的Crimson ReLive Edition年度驱动开始,就不断加入一些新功能,今年的Adrenalin&Edition新功能就更多了,我们逐一向大家分享一下使用体验。这次分享的是名为AMD&Link的应用程序,它可以玩家使用手机跟踪PC系统信息和游戏性能,远程控制Radeon&ReLive并接受来自AMD的新闻、驱动更新信息。
梁俊豪 发布于 10:24
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昨晚AMD准时10点钟释放出年度重磅驱动更新Adrenalin Edition,无论它中文名叫超级红也好,肾上腺素也好,都代表着AMD驱动的终极目标,提供更好的性能以及功能给用户。Adrenalin Edition号称针对RX 480显卡平均拥有15%性能提升,还能进一步优化所有DirectX11游戏的帧生成速度,究竟有没有这么神?结论是对比八个月前的性能提升明显,但性能提升来自于每次驱动更新后的积累效应。
Axe斧娃 发布于 09:44
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在今年的那个挖矿火热的夏天,NVIDIA曾表示过禁止使用消费级游戏卡的GeForce产品用于挖矿,比如说我们熟悉的“GeForce GTX 1060
6GB”,在挖矿领域中就要叫做“P106”。很容易做出猜测的是,其中的“P”指的是“Pascal”,而后面的“106”指代的是GeForce GTX
1060显卡上面的GP106-400核心。之所以提及这件事,是因为昨天映众在海外有发布一块很罕见的显卡,外媒统一称之为Inno3D P104-100。图片来自与Tomshareware
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你可能喜欢性能秒4百元显卡 Haswell核显狂超1.2G
 作者: Fall(邓晓阳)  编辑:
&&&&&&&&【IT168&资讯】在上一篇文章本站就对Haswell i5处理器的核显进行了简单小测,从3Dmark的测试成绩来看,默认状态下HD Graphics 4600已经基本接近入门级独显GT240 DDR3版本,性能比起上一代核显有明显提升。但相信这对于HD Graphics 4600来说还远不是尽头,为此,我们就展开对Haswell平台的新一轮的及核显超频测试,尝试了解Haswell的超频空间及核显性能潜力所在。▲内存设置  先从BIOS中的内存设置说起。早期曾经有报道称的外频必须调整到125/166下才能实现高频内存,但经过我们测试后已经否定了这一说法。实测工作在100MHz外频时内存频率选项已经可以调整到DDR3-3200MHz的高频,当然用户是否能超到如此高频还要看内存体质以及其他因素。▲tRDRD设置  在这里还要提及一点,参数在默认状态下仍然有可能出现花屏而无法进入,这个问题的根源就在于内存小参数中的&tRDRD&一项。当该参数默认时序为4时,我们尝试即使是在DDR3-1333MHz的频率下系统也会出现不稳定的状态导致无法进入,而一旦该参数调整为5、6、7,故障立即消除。不过需要主要的是&tRDRD&会对内存性能有极大影响,因此建议放宽到5获得内存原有的超频性能。▲稳定工作在DDR3-2666 CL11-13-13-35-107 1T  虽然我们手上的Haswell i5 CPU和Z87均为工程样品,但内存超频部分依然比零售版IVY平台要更进一步。这么说是因为我们这套测试用的内存曾经在I7-3770K和多款顶级Z77主板的平台下也仅仅是将内存稳定工作在DDR3-2666 CL11-13-13-35-107 1T的状态下,而此时新平台却已经实现了DDR3-2666 CL10-12-12-30-107 1T的更高频率,并且还有继续优化的空间。  下面就进行3Dmark Vantage的性能测试,看看内存频率及GPU核心频率两大参数对HD Graphics 4600有怎样的性能提升。▲核显核心频率设定为800MHz  我们先将核显核心频率设定为800MHz,内存频率设定在DDR3-1600 CL7-7-7-29-128 1T参数下,此时平台处于默认状态,3DMark Vantage P模式得分为3891。▲核心频率保持800MHz不变  然后尝试设置核心频率保持800MHz不变,将内存超频至DDR3-2666 CL10-12-12-30-107 1T,3DMark Vantage P模式得分为4222,最终得分相对前者提升并不大。▲核显核心频率超频至1.2GHz  接着把主角调换,内存频率保持默认(DDR3-1600 CL7-7-7-29-128 1T)不变,核显核心频率超频至1.2GHz,此时3DMark Vantage P模式得分达到5652,对比前两者都有大幅提升。▲核心频率超频1.2GHz  最后我们将核心频率超频1.2GHz,内存超频DDR3-2666 CL10-12-12-30-107 1T,最终3DMark Vantage P模式得分提升到6189,成绩相当可观。▲3DMark Vantage E模式,总分为20151  顺便跑一下3DMark Vantage E模式,总分为20151,GPU得分为21739。实际上这个成绩已经相当接近当时经年的GTS250独显,相信这样的性能已经足够让市面上大部分低端独显汗颜。显卡是什么?电脑显卡有什么用?
显卡是什么  GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为&图形处理器&。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。显存  显存是显示内存的简称(类似于主板的内存)。其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是G,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的或5显存。显卡  显卡BIOS(类似于主板的BIOS)主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。显卡PCB板  就是显卡的电路板(类似于主板的PCB板),它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。  显卡分类集成显卡  集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。  集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的,所以不用花费额外的资金购买显卡。  集成显卡的缺点:不能换新显卡,要说必须换,就只能和主板,CPU一次性的换。独立显卡  独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或)。  独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。  独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。PCI接口  PCI(Peripheral Component Interconnect)接口由英特尔(Intel)公司1991年推出的用于定义局部总线的标准。此标准允许在计算机内安装多达10个遵从PCI标准的扩展卡。最早提出的PCI总线工作在33MHz频率之下,传输带宽达到133MB/s(33MHz * 32bit/s),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit的PCI总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz。PCI接口的速率最高只有266MB/S,1998年之后便被AGP接口代替。不过仍然有新的PCI接口的显卡推出,因为有些服务器主板并没有提供AGP或者PCI-E接口,或者需要组建多屏输出,选购PCI显卡仍然是最实惠的方式。AGP接口  AGP(Accelerate Graphical Port,加速图像处理端口)接口是Intel公司开发的一个视频接口技术标准,是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。到2009年,已经被PCI-E接口基本取代(2006年大部分厂家已经停止生产)。PCI Express接口  PCI Express(简称PCI-E)是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季&英特尔开发者论坛&上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。常见品牌  显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是一些常见的牌子,仅供参考:  蓝宝、华硕、迪兰、丽台、索泰、讯景、技嘉、映众、微星、艾尔莎、富士康、捷波、磐正、映泰、耕升、旌宇、影驰、铭u、翔升、盈通、祺祥、七彩虹、斯巴达克、双敏、精雷、昂达JCG、金辰光  其中蓝宝、华硕是在自主研发方面做的不错的品牌,蓝宝只做A卡,华硕的A卡和N卡都是核心合作伙伴,相对于七彩虹这类的通路品牌来说,拥有自主研发的厂商在做工方面和特色技术上会更出色一些,而通路显卡的价格则要便宜一些(注:七彩虹、双敏、盈通、铭u和昂达都由同一个厂家代工,所以差别只在显卡贴纸和包装而已,大家选购时需要注意),每个厂商都有自己的品牌特色,像华硕的&为游戏而生&,七彩虹的&游戏显卡专家&都是大家耳熟能详的。&显卡的作用是什么  概括的说显卡就是控制电脑图象的输出,大家喜欢与之与视频挂钩,其实视频也是图片的组合,通过一贞显示多幅连续的图片组合成视频,所以专业的说显卡就是图形适配器,大家只要知道显卡和电脑显示的画面有很大的关系即可。  专业的说,显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的&桥梁&,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。  显卡按结构来分可分为2大类,就是大家经常所说的独立显卡与集成显卡2大类。独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡等,ISA显卡、PCI显卡已经淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度是当前最快的。集成显卡方面,集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。  由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,比较适合对配置显示性能较强的游戏用户选用,而集成显卡主要适合对电脑性能要求不高,一般上网,玩简单游戏的用户选用。电脑没有显卡可以吗  很多新手朋友经常说电脑里没有显卡,其实是指没单独选用独立显卡,但主板中至少有集成的显卡,这里编辑的意思是电脑中不能没有显卡,原因是电脑如果连图形适配器都没有又怎么能显示画面呢?所以多数朋友说的整合配置就是没单独选用独立显卡,而是选用了主板上的集成显卡。所有的主板上都集成先显卡吗  并不是所有的主板上都有集成显卡,具体需要看主板参数电脑中主板中有集成显卡还能用独立显卡吗  可以的,当整合平台电脑无法满足游戏需求时可以单独加独立显卡升级性能,电脑显示性能会大大提升。相关阅读:如何排除显卡的花屏故障显卡坏了的症状有哪些显卡驱动怎么装&
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