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好游戏值得大家都去玩!盘点十款PS4独占经典大作
来源:逗游网编辑:一封情书
& &时间过得真快,一转眼PS4陪伴广大的玩家快有4个年头了。当时微软在XBOX360上的&失败&|,造成了很多玩家选择了PS4,而当时的PS4设计的非常不错,可以说让人眼前一亮!所以很多玩家在选择下一代主机时投入了索尼的怀抱。
& &而索尼这一次在主机方面再次打败了他们的老对手微软,无论是独占游戏的数量还是机器硬件都比微软的新一代主机XBOXONE技高一筹。尽管在PS4刚上市那段时间,我们只能拥有类似于《教团1886》这样的&独占大作&,好在索尼对待玩家们还是诚意十足的,不断支持着第三方开发商,同时大力发展自己旗下的SCE产业,于是在2015年之后,独占大作已经开始掀起浪潮。
& &不得不说,PS4目前的独占游戏榜单几乎是以碾压的姿态战胜了XBOXONE,而这个数字在未来还会持续扩大,所以别等了,赶紧入手一个PS4吧,下面这10个最具代表性的游戏是你一定要玩的。
& &10.《尼尔:机械纪元》(限时独占)
& &我相信你们都知道,《尼尔:机械纪元》是2017年3月最受期待游戏第二名,第一名是史诗级作品《塞尔达传说:荒野之息》。无论是游戏内涵深度还是玩法都是异常出色的,实现这个水平的水仅仅是白金工作室出色的动作游戏设计经验。
& &这注定是一款名留青史的作品,因为它的艺术手法,它的剧情表现力,它的多结局玩法以及白金最出色的动作游戏设计经验。不夸张的说,它将成为未来许多年里被人标榜模仿的榜样。可以说除了小岛秀夫的《合金装备》之外,我再没见过日本的游戏制作人能创作出如此有意境深度的游戏。
& &《尼尔:机械纪元》的开放世界设计的平淡无奇,画面也不出色,优化还不好,只有白金工作室的战斗设计能在这款游戏的表面上给人以亮点。但重要的是这款游戏的创造性思维对于当前这个游戏界是非常重要的,它将会影响一代制作人的理念。所以别让你自己错过这款游戏!
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在玩家们的猜想中,腾讯代理《绝地求生》国服之后要做的第一件事必定是打击外挂。而腾讯也没让我们失望,今天(12月22日)中午,《绝地求生》国服发布消息,腾讯联手警方重拳出击《绝地求生》外挂首案告破!
《绝地求生》中外挂泛滥,各路“神仙”层出不穷,这要“归功”于那些顶风作案外挂制售者!但常在河边走哪有不湿鞋,近日有消息称《绝地求生》某个外挂作者被抓了,平日里令人厌恶的外挂制作者终于被“实锤”了!
绝地求生PC1.0正式版已经发布,新版本对游戏做了不少优化和改动,所以为了避免玩家游玩时受到影响,我们给大家带来了正式服的更新日志,小伙伴们一起来了解一下吧!
《绝地求生》将于12月20日迎来更新,版本号升至1.0,此次升级将增加回放功能,非常值得期待!下面,一起来了解下详情吧!
在《绝地求生》韩国APL联赛第一轮的比赛中,韦神所在的4AM战队未能参赛,积分为零!12月15日晚,APL第二轮比赛,韦神和4AM战队首次亮相,不过仓促准备的他们发挥并不好,连输两局暂时排在倒数第一。输掉比赛就够郁闷的了,没想到主办方又做出了更改赛制的决定,这让4AM战队进决赛的希望更加渺茫。
此前,我们报道光荣推出《真三国无双8》繁中版限定特典,几位女性武将的“肚兜装”格外吸睛。现在,官网更新了“肚兜装”的建模,女武将姿态撩人,愈发性感。
今天下午,《绝地求生》官微连发了两则微博,一则是对测试服进行补丁更新维护,而另一则是对游戏进行1.0版本的上线维护。下面我们一起来了解一下吧!
近日,LOL解说joker突然爆料,称《绝地求生》国服还有一周多点的时间就会上线,并且有望在圣诞节时开测!
据最新消息称,《绝地求生》PC 1.0正式版即将上线,这次升级更新将增加回放功能,非常值得期待。另外,排行榜已于10点重置。好了,下面一起来了解下详情。
今天,《绝地求生》PC 1.0正式版就要与广大的玩家们见面了,想必大家都很期待吧!对于这个版本,已经有外媒陆续公开了自己的评分。下面,一起来看看。
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热门手游推荐& PC平台上就能玩到的十个优秀的主机独立游戏
这世代的主机几家都开始重视起了独立游戏,登陆主机平台上独立游戏也非常多,但数量多了,质量多少有些良莠不齐。今天要介绍的这十个游戏各有特色,非常值得尝试,而且这些游戏在PC平台上都玩得到。
1: Contrast PS3/PS4/XBox360/XBox One
Contrast是一个融合了2D和3D玩法的风格奇特的平台解密游戏。游戏中可以操作光源改变影子的平台环境,一个来自异世界的神秘女子穿梭于阴影之间,帮助小女孩解决各种谜题。
2: The Swapper PS3/PS4/WIIU/XBox One
交换者是芬兰小型独立开发者Facepulms开发的一款平台解密游戏。游戏中玩家获得了一个手持克隆装置,可以通过克隆自己来穿越平台,解决谜题。
3: Super Time Force XBox 360/XBox One/PS4
Super Time Force是一个以时光回溯为卖点的平台射击游戏。游戏中玩家每一次死亡都可以回滚时间,重新攻略,特别的是在时光回滚的时候上次游戏的角色在回滚的时间段的行为会被重放,相当于玩家会和过去的自己一起战斗,非常有趣。
4: Never Alone PS3/PS4/Xbox One/WIIU
永不孤独是Unreal3打造的爱斯基摩民族文化为背景的3D冒险游戏。一个因纽特人小女孩和他的北极狐伙伴在一个阿拉斯加的神话故事中探求真相,逐渐成长的故事。
5: Pathologic Classic HD XBox One/PS4
瘟疫是2005年的经典心理恐怖游戏Pathologic的重置之作。PC版已经先于主机版本发行。三个年轻人来到一个瘟疫纵横的小镇,尝试发现这可怕疾病的来源。
6: Binding of Isaac Rebirth PS4/XBox One/WIIU/PSVita/3DS
以撒的结合,重生。肉肉哥作者Edmund的力作。Roguelike双摇杆射击游戏。游戏中玩家扮演被母亲追杀躲进地下室的以撒,用眼泪做武器跟地下的各种怪物战斗。
7: Ori and the blind forest Xbox One
奥日是微软工作室发行的2D动作冒险游戏。游戏华丽的视觉效果与精巧的关卡设计都让人难忘。
8: The Flame in the Flood XBox One
洪水中的烈焰是一款由开发过生化奇兵、Halo等大作的团队成员开发的3D Roguelike生存类游戏。游戏在Kickstarter众筹成功,现已在Steam 上Early Access。画面风格非常独特。
9: Rocket League PS4
火箭联盟是一款脑洞很大的赛车踢球游戏。游戏中玩家驾驶大脚车对战,将巨大的金属球踢进对方的球门。游戏Steam销量过百万,加上PS4曾经会免,游戏累计下载量近700万套。
10: No time to explain XBox One
&我是来自未来的你,没空解释了,快...啊啊啊啊&,看着来自未来的自己被时空裂缝中的怪物吞噬,玩家只好拿起火箭炮踏上征程。游戏中只能用火箭炮攻击或者轰击地面利用反作用力移动。看似简单的设计却异常耐玩。
独立鱼小结:一个有趣的观察,大多数主机独占的独立游戏,貌似都是针对其他的主机平台独占,但是这类游戏的最大的竞争对手难道不是Steam?或者Steam和主机的玩家重合度真的非常低?
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  饥荒(Don’t Starve)
  《饥荒》(Don’t Starve)是一个扣人心弦的求生游戏,充满科学与魔幻色彩。游戏中,玩家扮演文质彬彬却无所畏惧的科学家Wilson,他被魔鬼欺骗至一个神秘,野性的世界。那是一个随之生成的危险世界,如果想逃跑成功,玩家必须学会利用环境与附近居民。总的来说,游戏的主旨就是逃生,但游戏有一定难度,有时也会屡战屡败。
  《饥荒》(Don’t Starve)打破了游戏的传统规则,没有建立奖励系统,没有升级,没有奖杯,没有得分,整个游戏有的只是惊险刺激的逃生体验和游戏的挑战性。
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E3上这十款优秀的独立游戏的吸引力不亚于大作
  E3展上不仅有着质量奇高和令人激动不已的发布会,更有着许许多多不错的独立游戏。我们每一年都会留意E3上展出的独立游戏。今年,许多优秀的独立游戏也走进了E3展。接下来我们就一起来领略一下这些游戏的风采。
&化装舞会 歌与影
  《化装舞会 歌与影》(Masquerada: Songs and Shadows)是一款灵感来源于《博德之门》和《龙腾世纪》的固定视角RPG游戏。玩家既可以进行实时战斗,也可以按下暂停,仔细思考游戏策略后再进行战斗。在有着威尼斯风格的城市奥博尔中(Ombre),人们被分为戴面具的和不戴面具的。面具中蕴藏着某种古老的力量,游戏主角西塞罗(Cicero)会利用这些面具来发动特殊攻击。玩家在游戏中扮演一位因反对政府而被流放,却兼具调查员和英雄双重身份的人西塞罗。如今,西塞罗被赋予了一个任务,他要调查在被绑架的外交官拉兹托夫&阿鲁斯( Razitof Azrus)身上所发生的一切。这项任务把他带入了一个更大的阴谋之中,也让他成为了一颗企图得到所有面具以饱私欲的帮会的眼中钉。
  随着游戏的进行,玩家可以组建一支帮助自己解决案件的团队。游戏剧情十分吸引人,配音演员也十分出色,比如詹妮弗&哈尔( Jennifer Hale)和马修&墨瑟(Matthew Mercer)。富有艺术感的画面也为该游戏增色不少。
&赦免者(Absolver)
  当我们每次回顾那些需要重焕生机的游戏系列,Bioware的《翡翠帝国》(Jade Empire)必然名列其中。如今,关于《翡翠帝国》系列是否能够继续大放异彩我们不得而知,但现在我们有了一款替代品,Sloclap正在集中火力开发即将上市的动作游戏《赦免者》(Absolver)。
  如今,我们终于有机会一窥这款有着复杂系统游戏的真面目了。《赦免者》的剧情发生在虚构的阿达尔帝国(Adal Empire)之中,在阿达尔里,戴着面具的&赦免者&们是由一群残暴而勇武的人所组成的。面具不仅仅给戴着的人带来力量,还能控制他们的大脑。玩家操作的主角突破了面具对他的控制,但随之而来的,却是巨大的危险。
  对于想要成为赦免者的人来说,一步步的学习是必不可少的。攻击、阻击和耐力训练都是练习的内容。搏斗并不是摆摆样子,而是要求了解你的敌人,并选择最佳时机,一举干掉他们,
  《赦免者》并不是一款单纯的功夫游戏。正如我们所提到的,这款游戏中加入了许多武术风格元素,这让我们像喜爱《翡翠帝国》一样喜爱它。但《赦免者》做的比《翡翠帝国》强多了。
  玩家可以在战斗中任意组合四种可以轻松切换的招式。这四种招式构成了三种基本的移动方式和一个大招。每一次移动都会以一个特定的姿势收尾,因此,玩家或许会因此而发出不同的大招。
  除了不同的姿势外,《赦免者》中的游戏角色还有着不同的风格和不同的专属技能,比如躲闪对方的攻击等。我们用过其中一个角色在受到攻击后的反攻技能。
  玩家也可以引诱敌人进入封锁圈或者在发起佯攻时进行错误地躲闪,这就和按一个键一样简单易行。从某种意义上来说,《赦免者》要求玩家有着良好而快速的直觉,这样的游戏方式给了玩家进行个性化战斗的机会。
  游戏角色的某些移动组合可能会随机进行(尽管细节上不会被改变),所以玩家们就能够利用这种机会,让游戏角色去学习新的技能。在游戏中,复活神坛无处不在,这让玩家能够更方便地同朋友们进行战斗。
  Sloclap准备在游戏中加入&引导&功能,让游戏角色在每一次对战中获得成长。就目前来看,在复活神坛周围被打败的话并不会给玩家带来任何损失,因此这绝对是一个和朋友进行对抗练习的绝佳之地。
  《赦免者》的配对系统主要基于玩家在游戏中的定位。玩家可以在游戏中结识哪些真心帮助自己的朋友,也可以看到那些故意找别人茬的人。玩家还能在游戏中进行一对一单挑模式和三对三模式。
  半个小时就可以基本把握住《赦免者》,但要精通的话,还是得花上大量的时间。我们已经迫不及待地想要再次体验这款游戏了。
  我每次看到《Abz&》,都会被它的创意吸引住。这款游戏因为其所表现出的美丽无比的大海而备受赞誉。《Abz&》远不止是一个潜水模拟游戏那么简单。
  虽然开发商还没有进一步透露游戏名称背后的故事,但可以确定的是,&Abz&&这个名字并不是随便取的。在今年的展会上,我试玩了该游戏最新的章节,除了在海里游泳探索一如既往的吸引人以外,我还进入了一个叫做&秘密世界&的新区域。尽管游戏中的海洋已经是一个充满神秘的世界了&&从机械大门到古老的雕刻文字再到可供冥想的雕塑,可谓应有尽有,但&秘密世界&依然是一个陌生而神秘的存在。它看上去就像一个有着海水和神庙召唤的梦幻世界。
  &秘密世界&是这款游戏的核心,这项设定不仅能够让玩家在其中畅快冒险,它那闪闪发光的大门也为这片大海带来了无限的生机。&秘密世界&充满魔力的力量让它无所不能。我已经迫不及待地想去其中一探究竟了。我确信,在Abz&中,还有很多惊喜等着我们去发掘。
&Manifold Garden
  威廉&开尔(William Chyr)所开发设计的这款游戏可谓让人在超现实的空间中绞尽脑汁。埃舍尔式的世界让玩家能够不那么在意重力的存在,只要符合游戏目标就行。玩家可以在任何直立面上行走,还可以迅速按下某个按钮后,进行90度的旋转。玩家一旦习惯了在墙、天花板和楼梯的底面上行走,就可以开始收集重力方块了。玩家需收集这些彩色的盒子,并移动到楼层平台上去激活开关以及各种门。如果平面的引力被激活了,那么这些盒子就会下落。游戏中的导航有点让人发晕,但游戏的全景视角却让玩家能够欣赏许许多多的美景。
&银莲花公园
  罗恩&吉尔伯特(Ron Gilbert)和盖瑞&威尼克(Gary Winnic)可谓是开发冒险类游戏的急先锋。他们在1987年的成名作《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)成为了名噪一时的经典。离奇古怪的故事情节在《银莲花公园》(Thimbleweed Park)中将再次出现。游戏所采用的系统其实比较老旧,但就我个人的游玩体验来看,《银莲花公园》的解谜并没有落入俗套,这对于玩家来说也是一个福音。
  《银莲花公园》并不仅仅是一款类似于上个世纪80年代的冒险游戏,它像素化的审美也能够唤起玩家对那个时代的记忆。在我玩过的某一简短片段之中,我结识了两个正在调查凶杀案的FBI探员和一个杞人忧天的、嘴欠的小丑。游戏中总是有低俗粗野的笑点。当时试玩结束的时候,我能想到的就是我还想继续玩下去。这款游戏打算在2017年早些时候发行上市。
&漫长的归乡之旅
  《漫长的归乡之旅》(The Long Journey Home)是一款以空间探索为背景的RPG游戏。一艘飞船和其中的船员在银河深处被困住,他们都已经奄奄一息,在这种情况下,玩家将接手这艘飞船和其中的船员。玩家将一边收集飞船残片,一边想方设法回家。在回家的途中,玩家会探索不同的行星、与不同的外星生命接触,还需要谨慎管理船上的资源。这款游戏与《超越光速》(FTL)比较相似:受roguelike游戏的影响,玩家每一次的航行都会与上次所不同。玩家所管理的船员也会死亡,所以谨慎掌管飞船上的资源是至关重要的。玩家可以通过与外星人交易、完成任务和扫描遇到的星球来获得更高级和有用的物资。道德困境在游戏中可谓家常便饭,玩家对外星人的一举一动都会影响其声誉的散播,而这些声誉能够决定玩家的归乡旅途是否容易。
&扫射(Strafe)
  说《扫射》(Strafe)不知羞耻的从各类鼻祖级FPS游戏中汲取灵感并不是空穴来风。从玩家们熟知并对其有极大敬意的《雷神之锤》、《毁灭战士》到《虚幻竞技场》,开发团队都挨个汲取了一遍。
  《扫射》并不是一款有着线性故事情节的游戏,也不是一款多人射击对战游戏。它更像是Roguelike类型的《洞穴探险》(Spelunky)。《扫射》的游戏画面更接近90年代FPS的风格,它共有四块区域供玩家进行游戏,每一块区域都有着独特的美学风格、空间设计、敌人和武器。
  在《扫射》每一句开始时,玩家需从霰弹枪、机枪或者轨道炮中任选一款作为自己贯穿游戏始终的主要武器。在游戏中,玩家可在升级点利用收集到的各种武器碎片来升级自己的武器,但是由于能收集的东西少之又少,实际上,玩家并没有多少机会把各种武器都尝试一遍。
  《扫射》的游戏节奏相当之快,玩家要对付大量狡猾的敌人,刷怪的地方能够让玩家节节败退,或者至少也会让玩家花上大量时间来对付那些怪物。地上总是流淌着鲜血,就像是引导着玩家逃出升天的面包屑一样。
  很多玩家已经开始对roguelike游戏产生了审美疲劳,这是可以理解的。这个类型的游戏已经像多人联机在线竞技游戏和卡牌游戏一样受人欢迎了。然而,《扫射》打破了这一类型固有的套路,把FPS游戏提取得只剩下基本要素:把各种东西炸上天,以及把更多的东西炸上天。
  多亏老式的战斗风格和游戏难度,《黑暗之魂》在现代动作RPG游戏中独占鳌头。在各类富有难度的ARPG游戏中,我们都能瞥见《黑暗之魂》系列的影子,《Eitr》也不例外。玩家在《Eitr》中的视角的固定的,如果玩家没有能够很好地把握战斗时机以及做到知己知彼的话,要活下去还是很难的。
&血战(Brutal)
  《血战》(Brutal)是一款Roguelike游戏,根据目前放出的预告片来看,似乎开放商偏爱ASCII时代的游戏。
  字母在游戏中扮演了极其重要的角色。玩家不仅要在随机生成的26个字母关卡里奋命拼搏,还要收集这些字母作为创造武器的素材。在游戏中,玩家可以在四个游戏角色(骑兵、法师、战士和亚马逊人)中任选一,每一名游戏角色都有自己的技能树。能确保玩家不在身亡后返回到游戏最开始的唯一方法,就是去和在某些关卡出现的商人进行战利品交易。出价的多少取决于玩家自己,但是如果出价低的太过离谱,这些商人会把你晾在一边的。
  在玩家前进的途中会遭遇许多未知的威胁,比如陷阱、炮台以及来自于其他等级的怪物。游戏中有多达23中类型的敌人。玩家所选择的位置能够对战斗产生有利或者不利的影响。在产生后果前,玩家完全不知道自己所选的位置究竟是好还是坏。如果玩家挂了,再度复活时,前次所选的位置的效果也将发生改变。。
  《血战》支持本地两人协作模式,也支持向他人分享自己在游戏中所创造的东西。
&塔科马(Tacoma)
  Fullbright之前正试图从《到家》(Gone Home)中提取出能让人静下心来投入到游戏中的魔力。而这次,他们在这款游戏中加入了更吸引人的设定:游戏的故事发生在被遗弃的空间站塔科马中。玩家将扮演系统操作专家Amy登上空间站,收回负责空间站日常运行的人工智能,并搞清楚在空间站驻扎人员身上都发生了什么。我们在E3展上看到的游戏片段中充满了吸引人的神秘气氛,已经迫不及待地想要玩上这款游戏了。
  翻译:界面新闻_张朔
  来源:gameinformer
  原标题:The Best Indie Games Of E3 2016
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