dnf修罗要改成dnf鬼泣改版百分比比了?

DNF2018阿修罗职业平衡改版一览只需一步,快速开始
阿修罗三改实战中技能实际提升百分比计算
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本帖最后由 libashen 于
19:30 编辑
写的不对的地方请大手子指正
利用COLG写手团的装备搭配提升计算器进行计算,人物模型智力按 A 2500, B 3000, C 3500分类对比,不计入红阵和远古记忆的提升,计入黄金杯的18%智力、顶级智力药175智力、活力秘药50智力的提升,波动爆发、邪光斩这两个单印伤害最高的技能按单刻印计算,其他技能按5刻印计算,暗天波动眼只计算最后开眼爆炸的提升波动刻印:改版前26级一个刻印209智力,改版后26级为基准固定520智力,
改版前进图5刻印智力=(基础智力+209x5+175+50)x1.18,进图1刻印智力=(基础智力+209+175+50)x1.18
改版后进图5刻印智力=(基础智力+520+175+50)x1.18,进图1刻印智力=(基础智力+520+175+50)x1.18
由此可得改版前后进图之后
<font color="#刻印状态下智力分别对应为
A 4448.6 →3829.1& &&&B 5038.6 →4419.1& && &C <font color="#28.6 →5009.1
单刻印状态下智力分别对应为
A 3462.12 →3829.1& & B 4052.12→4419.1& &&&C <font color="#42.12 →5009.1
杀意波动:10级为基准12%技能攻击力。20级+削肉断骨6换装32%技能攻击力
鬼印珠:珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%有懂的麻烦告诉我下这个怎么算算的结果和实战打出来的数据比不对
邪光斩:攻击力增加27%& && && && &改版对应提升率分别为 A 84.21% B 81.94% C 80.22%
波动爆发:攻击力增加37%& && && &改版对应提升率分别为 A 98.72% B 96.27% C 94.41%
爆炎波动剑:攻击力增加64%& &&&改版对应提升率分别为 A 87.94% B 91.12% C 93.67%
邪光波动阵:攻击力增加32%& &&&改版对应提升率分别为 A 51.27% B 53.83% C 55.88%
暗天波动眼:攻击力增加60%& &&&改版对应提升率分别为 A 83.35% B 86.46% C 88.94%
极冰·裂波剑:攻击力增加20%& & 改版对应提升率分别为 A 37.52% B 39.85% C 41.71%
天雷·波动剑:攻击力增加14%& & 改版对应提升率分别为 A 30.64% B 32.85% C 34.62%
天雷·降魔杵:攻击力增加19%& & 改版对应提升率分别为 A 36.37% B 38.68% C 40.53%
雷神降世 裁决:攻击力增加46%& &改版对应提升率分别为 A 67.31% B 70.15% C 72.41%
不动明王阵:无改动 & && && && && && &&&改版对应提升率分别为 A 14.60% B 16.54% C 18.09%
结论:相对于改版怪物血量平均30%的提升,吃到杀意增加技能攻击力的改版之后,大部分技能的最终加强都超过30%,爆炎波动剑、一二觉均为爆炸加强,1刻印下波动爆发和邪光斩的加强幅度也爆炸。不动从上个版本的5%加强、强抓怪物改动导致能破招的怪伤害暗削到这个版本蹭到杀意改版的加强,相较于血量提升还是削弱。
总之瞎王爷强无敌,大家快来玩啊
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鬼印珠实际-53%
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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占楼,好久没看到瞎子的分析贴了
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我也觉得一二觉爆炸了
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这次改版后一觉二觉应该是一档 不动小火雷云哎呀呀一档 大冰大火一档,鬼印珠不清楚,波爆清怪更好了
NX平衡的目的就是为了让12觉成为各个职业输出最高的两个技能,这次提升之后吃全伤害的小火还是有机会能超过不动的伤害&
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这次改版后一觉二觉应该是一档 不动小火雷云哎呀呀一档 大冰大火一档,鬼印珠不清楚,波爆清怪更好了 ...
NX平衡的目的就是为了让12觉成为各个职业输出最高的两个技能,这次提升之后吃全伤害的小火还是有机会能超过不动的伤害
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弱弱的问一下,开刻印之后平A的伤害加强了吗
没有提,但是蹭到杀意的技能攻击力加成还是有加强&
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弱弱的问一下,开刻印之后平A的伤害加强了吗
没有提,但是蹭到杀意的技能攻击力加成还是有加强
我一直想,这个平A和奶爸的大锤哪个伤害高&
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没有提,但是蹭到杀意的技能攻击力加成还是有加强
我一直想,这个平A和奶爸的大锤哪个伤害高
肯定还是大锤辣&
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之前看鬼印珠是因为没有因为珠子而上升多段攻击而削了
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你有新的消息DNF体验服4.28深夜最新职业平衡,BUG全修复大枪修罗史诗加强!DNF体验服4.28深夜最新职业平衡,BUG全修复大枪修罗史诗加强!帅帅游戏解说百家号在今天凌晨大家熟睡之际体验服更新了一大波内容,其中包括五月份的全职业改版和BUG修复,下面让我们赶紧来看一下,哪些职业又成神了* 天崩地裂- 针对不稳定的打击点问题,对现存的技能构造进行补全性改动.* 飞沙走石- 删除眩晕效果,增加强制硬直功能.* 万毒噬心诀- 修正增加攻击力的效果对开启蛇拳后的基础攻击也会生效的现象.- 修正开启万毒噬心诀时, 天罗地网不受基础精通影响的现象.- 修正说明文字中冲刺攻击和跳跃攻击的攻击力一致的现象* 追加新技能 - 毒门绝技 : 万蛇出洞- 开启万毒噬心诀 时可以使用的技能- 85级时可以洗的, 1级精通/掌握的技能. 攻击力受到万毒噬心诀.- 将毒雾凝成蛇状气息喷出,给予敌人伤害,在空中时也可使用.*爆碎砖袭- 前置技能变为砖袭Lv1* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比攻击力.-抛投- 野蛮冲撞- 空绞锤- 霹雳旋踢- 浮空凌云踢- 地狱风火轮- 彗星冲击- 武莲华!- 黑震旋风- 奥义 : 疾风闪电*浮空凌云踢- 新增功能:习得TP 后在空中使用并产生命中判定时,会产生反冲力使角色浮空的功能.* 一字传承 : 极义震天破- 攻击无法抓取的敌人时不再具有搬运效果.* 混沌源能石- 发动时给予的基础次元石数量由2个变为3个.* 禁断之盛宴 次元石强化版- 减少动画演出启动延迟.- 新增按下跳跃键时,可以省略多重次元炮击和柰雅丽落下动作的功能.* 龙翼- 房间移动时也会维持飞行状态了.* 魔龙星落- 修正合体攻击时的逆硬直适用异常的现象.* 恸哭的雷光- 减少动画演出延迟.* 终末之光- 减少动画演出延迟.* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比攻击力.- 契约召唤 : 赫德尔- 鞭挞- 精灵召唤 : 冰奈斯- 精灵召唤 : 亚德炎- 精灵召唤 : 雷沃斯- 精灵召唤 : 瑟冥特克- 契约召唤 : 弗利特- 契约召唤 : 桑德尔- 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯- 精灵召唤 : 火焰赫瑞克- 精灵召唤 : 极光格雷林- 精灵召唤 : 亡魂默克尔- 契约召唤 : 袄索- 契约召唤:露易丝姐姐!- 传说召唤 : 月蚀之影* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比攻击力..- 降临 : 尼古拉斯- 驱使僵尸- 暗影蛛丝阵- 死亡之爪- 死灵之怨- 百鬼夜行- 降临 : 暴君巴拉克- 吸魂暗劲波- 巴拉克的野心- 巴拉克的愤怒- 释魂暗劲波* 以下技能的百分比部分变为固伤, 由于不受武器精通影响,随之调整攻击力.- 鬼印珠- 无双波- 邪光波动阵- 暗天波动眼- 雷神之息- 天雷 · 波动剑*修正杀意波动技能描述错误问题*修正使用4印鬼印珠会出现5印伤害问题* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比,调整重火器精通的攻击力加成.- 反坦克炮- 激光炮- 聚焦喷火器- FM-31榴弹发射器- FM-92刺弹炮- 量子爆弹- X-1压缩量子炮- FM-92刺弹炮 SW- 地脉震荡器- 毁灭射线*重火器精通- 添加可以取消手炮物理武器技能冷却时间惩罚的效果(不适用于决斗场)* 重火器奥义 & 集中火力卫星射线雨毁灭射线改为不再随着技能等级增加而减少冷却,同时调整技能攻击力。* 卫星定位-追加增加暴击伤害效果└15级基准:增加30%(1级增加1.5%暴击伤害)* 重火器改良- 习得等级变更 (Lv80 → Lv75)- 所需SP变更 (100 → 80)- 调整技能基础攻击力与技能攻击力数值.└4级基准下:增加35%改为6级基准下增加35%(每1级默认成长率2%)- 潜能训练效果移动至此└减少蓄力时间└减少后坐力└减少后摇- 维持重火器改良现有效果* 潜能训练- 删除此技能*聚焦喷火器- 前置技能变为M3喷火器Lv1*FM92刺弹SW- 前置技能变为FM92刺弹Lv1* 寒冰喷射器- 删除此技阳电子炮(新技能)- 60级可学习的主动技能.- 技能说明:用等离子放射器发射电脉冲.被电脉冲击中之后会受到伤害同时进入被抓取状态。在发射中可通过方向键移动* MSC-7 (新技能)- 80级可学习的主动技能.- 技能说明:发射中性粒子炸弹引起强大的爆炸,长按技能键发射轨迹会更加往前,而立刻松开技能键则是会在当前位置爆炸.* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比,调整重火器精通的攻击力加成..- 反坦克炮- 激光炮- 聚焦喷火器- FM-31榴弹发射器- FM-92 mk2榴弹- 量子爆弹- X-1压缩量子炮- 远古粒子炮- FM-92 mk2 SW榴弹- PT-15原始型压缩炮- 火力全开*重火器精通- 添加可以取消手炮物理武器技能冷却时间惩罚的效果(不适用于决斗场)* 重火器奥义- 改为对远古粒子炮与火力全开无效,因此调整技能攻击力.* APG-63 (新技能)- 25级可学习的被动技能.- 技能说明:此技能是给枪炮师的重火器部件支援.- 要求SP20,掌握等级10级,最大精通20级.- 增加物理暴击率└10级为基准增加13%(每1级增加1%暴击率)- 增加物理攻击力└10级基准增加24%(每一级增加1%物理攻击力)* 重武装改造- 取消增加物理暴击率与物理/独立攻击力的部分.- 追加增加基础与技能攻击力效果.└6级为基准增加35%(1级增加率2%)- AJ战术强化移动至此.└变更部分技能的重火器外观与发射时的效果- 维持现有的重武装改造效果.* AJ战术强化- 删除此技能.* 远古粒子炮- 6级时的效果变更└粒子炮爆炸改为技能使用后,30秒内减少10%冷却时间的buff* 寒冰喷射- 删除此技能阳电子炮(新技能)- 60级可学习的主动技能.- 技能说明:用等离子放射器发射电脉冲.被电脉冲击中之后会受到伤害同时进入被抓取状态。在发射中可通过方向键移动* FSC-7 (新技能)- 75级可学习的主动技能.- 发射有分裂效果的炸弹附着在敌人身上,然后炸弹中的小炸弹四处扩散,引起连锁爆炸.* 倒栽葱(新技能)- 习得该技能时,以下技能由抓取判定变为打击判定.- 裂石破天└删除抓取判定后不再有滑行犁地,会发动短硬直的终结攻击.- 死亡摇篮└删除抓取判定后,会从地上直接踢飞敌人.- 苍宇彗星落└删除抓取判定后会向前方小跳,将敌人踢上天再饭纲落.└习得倒栽葱后空中也可以使用了.*回天连环腿- 增加每次攻击的攻击范围- 调整为不管命中点方向判定为哪儿都将怪物往前击退的效果* 无影脚(新技能)替换 圣武连环破 的新技能.- 从下到上踢起敌人然后击飞产生冲击波.* 极 : 霸皇断空掌(新技能)替换极武霸皇拳的新技能.- 用强大的掌力压制前方广范围敌人后引爆内力给予敌人伤害.* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比攻击力.- 挑击- 滑斩- 暗影斩- 跃斩()- 黑暗十字斩- 暗月斩- 暗影 · 波动剑- 旋涡斩- 冥光斩- 暗劲爆发- 暗魂之手- 暗影升龙击- 冥魂之陨- 破魂之刃- 凝魂波动阵- 冥炎破空斩- 魔狱裂魂斩- 黑暗明王阵* 由于技能调整,删除黑暗源力技能.对现存的白金徽章和称号附魔技能作以下变更黑暗武士:黑暗源力→瞬影斩枪炮师(男/女)寒冰喷射器→阳电子炮本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。帅帅游戏解说百家号最近更新:简介:每天几个游戏视频,生活多点乐趣。作者最新文章相关文章DNF2018阿修罗职业平衡改版 2018阿修罗改动了什么
请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解! DNF2018阿修罗职业平衡改版公告,2018阿修罗改动了什么?相信很多玩家都此次更新改动还不是很了解,到底是变强了还是削弱了,下面就来一起看下吧。
DNF2018阿修罗职业平衡改版公告 4月10日技能改动 对阿修罗的异常状态(感电、灼伤)攻击力进行再调整。 波动刻印 波动刻印生成间隔减少。(10秒&7秒) 决斗场中无效。 心眼 暗天波动眼技能冷却时间减少的机能删除。 暗天波动眼终结技攻击力增加的技能删除。 雷神之息 感电时间全等级固定为3秒。 对感电状态下的敌人,冰刃&波动剑、爆炎&波动剑、极冰&波动剑的攻击力增加率固定为50%。 攻击力19%减少。 地裂&波动剑 攻击力10%增加。 鬼印珠 攻击力10%增加。 邪光斩 随着刻印个数攻击力增加的机能删除。 随着刻印攻击力增加机能的删除,对攻击力进行再调整。 波动爆发 随着刻印个数攻击力增加的机能删除。 随着刻印攻击力增加机能的删除,对攻击力进行再调整。 冰刃&波动剑 删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。 攻击力10%减少。 爆炎&波动剑 删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。 攻击力21%减少。 无双波 根据敌人个数增加攻击力的机能删除。 攻击力43%增加。 邪光波动阵 扩散攻击力删除。 攻击力19%增加。 暗天波动眼 终结技 攻击力35%增加。 天照 攻击力16%减少。 光翼 攻击力19%减少。 闪枪 攻击力32%减少。 基本攻击第一击 攻击力34%减少。 基本攻击第二击 攻击力31%减少。 基本攻击第三击 攻击力28%减少。 极冰&波动剑 删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。 攻击力15%减少。 极炎&波动剑 攻击力18%增加。 天雷&波动剑 感电几率固定为100%。 波动珠相连时攻击力增加的机能删除。 天雷网的攻击机能删除。 攻击力9%增加。 天雷&降魔杵 小降魔杵打击和爆发的攻击力12%增加。 敌方HP为0的情况下不会再发射降魔杵。 雷神降世&裁决 攻击力14%增加。 强化-波动刻印 随着波动刻印生成间隔改变,删除此技能。 强化-鬼印珠 鬼印珠多段攻击数增加的机能删除。 变为鬼印珠技能攻击力增加 每级攻击力增加率10%。 精通等级变更(Lv3&Lv5) 最大等级变更(Lv5&Lv7) 强化-波动爆发 所需TP点数变更(1&2) 精通等级变更(Lv4&Lv5) 最大等级变更(Lv6&Lv7) 每级增加的攻击力增加率增加(5%&10%) 因为有技能删除,因此技能树有所改编。 杀意波动技能增加挑衅机能的技能说明。
以下技能的百分比攻击力部分变为固伤攻击力., 由于不受武器精通影响,随之调整攻击力. 鬼印珠 无双波 邪光波动阵 暗天波动眼 雷神之息 天雷 & 波动剑&
原标题:DNF2018阿修罗职业平衡改版 2018阿修罗改动了什么
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。阿修罗是固伤还是百分比_百度知道
阿修罗是固伤还是百分比
我有更好的答案
楼主你好,帮你罗列一下纯百分比:无双波,鬼印珠,邪光波动阵,裂波的波动斩击,一次觉醒(开眼为固伤)百分比加固伤:地波,裂波的上下斩击,天雷波动剑纯固伤:邪光斩,小冰,小火,大冰,大火,不动,暴发,杀意,降魔杵,电子狗.
如果满意请采纳,不满意请追问,谢谢
采纳率:76%
来自团队:
百分比和固伤都强大,但是由于无影的难得,还是百分比路线更好走。百分比路线,主要依靠小技能,晶体技能就邪光阵,百分比伤害而且是大范围的控场技能。不动在这种路线里属于配角。冰波依然是主打的
6成固伤,4成百分比。
两样都拥有的角色
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