psv上信长之野望与三国志14和三国志12怎么选

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《三国志12 对战版》追加信长的野望武将卡
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  PS3、PSV网络对战游戏《三国志12 对战版》,本作在日至日期间追加了新的武将卡片集&信长的野望 武将套装&。
  期间内,可获得新武将的&武将抽签&中将追加大牌模拟战略游戏《信长的野望》中登场的武将。这些武将卡片都带有能够提升自军能力的&总大将技能&。
  ●&信长的野望 武将套装&概要
  信长的野望 武将套装
  本多忠胜、明智光秀、真田幸村、直江兼续、石田三成、前田庆次
  日~ 日
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这是为什么 有人说三国志其实是测试版 为什么我觉得这种测试版比信长的本体要好玩的多的多 有人有同感吗
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代入感的差别吧?对日本战国实在木有代入感。
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同感,312我玩了很久了,选各剧本的弱势力最高难度下一个个的轮着找自虐 觉得颇有乐趣
信长14通关两次就不想玩了 主要是城池实在太多太多太多太多了
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首先,你得了解写战国历史,并且对战国历史感兴趣
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feiyue1206 发表于
首先,你得了解写战国历史,并且对战国历史感兴趣
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请不要玩信14
玩12或者13就知道什么叫亲娘养的了
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& &同感!!!!
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代入感吧。。。毕竟看着一群鬼子在打架,椅垫兴趣都没有
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信长14种田党杯具 还好有个总无事令。。。
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喜欢玩信长12
王溟之气,天常吾命!录存其微,渺渺之音。
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因为本国历史熟悉,更有带入感
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{:13_431:}村长打架不好玩
愛情女神 阿芙羅狄忒
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三国早几代曾独领风骚,在一些老玩家心里的三国系列的地位不是信长系列能动摇的。
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14不好玩呢。
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玩玩信长12革新你就知道了。。。信长14有点纠结,只通了一遍没有再继续玩的欲望,13也还行,不过还是12最好玩。有代沟心理的可以下各种MOD玩,有很多优秀的MOD,我现在也都在玩各种MOD
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我觉得信长14战斗没有三国志12那么多样化 所以删掉了= ={:13_461:}
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不得不说信长12确实很经典,推荐下,战能适合各种流派
Powered by话说和三国志11风格最接近的是信长之野望12吗?_百度知道
话说和三国志11风格最接近的是信长之野望12吗?
只玩过三国志11,想玩一款风格(画面、操作、游戏方式)与三国志11差不多的野望。o(≧v≦)o~~话说教学关会不会有三国11里的吐槽场面啊,玩三国11教学关时大家轮流吐槽刘备玩的好欢乐啊。
我有更好的答案
在KOEI出这2个系列以来其实,多多少少会出现在三国里面,取得好的反应,一些新的想法,结构,系统什么的,三国系列可以说是信长的试行版,一些好的元素
那我玩惯了三国11,最接近的风格是野望12吗?(*^__^*)?
呵呵 可以这么算吧
采纳率:53%
来自团队:
呵呵哦,期待下吧,据说可以联网玩。,唐朝的。。不是单机一个人发展了,很多了汗,信长之野望我感觉还是三国志11好玩,因为我们毕竟更了解中国文化吧,现在很多牛人做了宋朝的,3月10日光明要出三国志12了。。,你玩多了可以玩下其他的剧情的吗
12也稍微关注了下,不过还是偏爱大地图战斗。~(@^_^@)~
额,我玩着不爽,毕竟地图也是日本的地图,不是我们中国的,名称听着也熟悉,你可以试试^_^
三国志11是回合制的,信长之野望12是半即使制的......另外信长之野望12和13教学关那两个主角也都是大神级的人物,尤其是12的......
那我玩惯了三国11,最接近的风格是野望12吗?(*^__^*)?半即时制我想也没什么关系吧,我玩三国的回合,不考虑战术就是乱打的我基本每回合都是10秒结束的。
那两个确实差不多,信野12和13可以随时停下来,比三国志11灵活度高
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光荣炒冷饭系列:《三国志11》威力加强版、《三国志12》威力加强版及《信长之野望11:天下创世》威力加强版上线Steam平台
11:48:28 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  光荣公司最近比较有名的就是炒冷饭计划了,这个计划就是为纪念Kou Shibusawa诞辰35周年而选择将知名的《三国志》等系列游戏重新上线Steam平台,再卖一遍。
  这个计划在2016年12月中旬开始,每次上线3款游戏,价格一般,且仅支持日文(不支持中文及英文)。当然,游戏在上线Steam平台时使用的名称都是“威力加强版”,所以应该有小幅度变化。
  光荣炒冷饭第一波:
本次炒冷饭游戏:
  本次为第十一波,可以理解为加上本期,目前已经上线了33款该系列的游戏,而本次上线的游戏则是《三国志11》威力加强版、《三国志12》威力加强版及《信长之野望11:天下创世》威力加强版三款游戏。
三款游戏的首次发布时间(非Steam平台)分别是:
  《三国志11》:日
  《三国志12》:日
  《信长之野望11:天下创世》:日
《三国志11》威力加强版:
  游戏语言:仅支持日文
  游戏Steam版发售日期:日
  《三国志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。
  《三国志11》威力加强版Steam商城地址:
《三国志12》威力加强版:
  游戏语言:仅支持日文
  游戏Steam版发售日期:日
  《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12(Romance of the Three Kingdoms 12)》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。
  《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
  《三国志12》威力加强版Steam商城地址:
《信长之野望11:天下创世》威力加强版:
  游戏语言:仅支持日文
  游戏Steam版发售日期:日
  《信长之野望》系列一直以来便是以日本战国时代为舞台,游戏中玩家将化身为一名日本大名,并以称霸全国为目标,展开一场融合战国历史与幻想浪漫的全新传奇。
  在《信长之野望11:天下创世(NOBUNAGA’S AMBITION:Tenkasousei)》中,与同系列之前作品的最大差异在于画面的3D化。在游戏系统方面,本作比起合战更重视内政实施,基本上跟第七、八作的“将星录”与“烈风传”箱庭型内政颇有相似之处,但本作在制作街道城镇时不仅是在全国地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇。虽然初期城镇状态破破烂烂百废待兴,但随著玩家不断实行内政,城镇也会逐渐变得繁荣兴盛,让玩家能充分体验藉由内政让城镇繁华的乐趣。
  《信长之野望11:天下创世》威力加强版Steam商城地址:
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