当《王者荣耀》遇上《英雄战歌王者卡组》 谁的排位更高

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(必看)看完的人王者荣耀排位都上荣耀王者了
全文导读王者荣耀S6赛季也快接近尾声了,新的一季度也将开启,还没走上荣耀王者的小伙伴一定都在着急了,今天兔子给你们分享一篇王者荣耀排位赛进阶攻略,希望你们能早日登上荣耀王者。
S6赛季也快接近尾声了,新的一季度也将开启,还没走上王者的小伙伴一定都在着急了,今天兔子给你们分享一篇王者荣耀排位赛进阶攻略,希望你们能早日登上荣耀王者。 1.上单选手一定要猥琐发育,别浪。上路刚开始敌方没人,清了兵就别进塔了,过一会准有一个带红的射手来抓你。即使你是坦克,前期也扛不住塔扛不住红buff 2.中单法师前期清兵就好,别总想着去怼死对方,四级不到,没有队友一个人你也弄不死它的。适当看着点蓝怪,尤其注意钟馗,贼恶心 3.打野选手别总想着反野,家里的野够你发育去抓人的,多去去中路抓法师,上路抓射手这些脆皮,协助打红的到河道那里去溜溜,赶跑李白韩信 4.射手一红可以让,这样打野才能迅速发育抓人,一红对你没有多大作用的,后面要客气了 5.射手尽量选有位移的英雄,如孙尚香马克,别指望别人总会去护着你,没有大肉的阵型更不要考虑鲁班之类的了 6.肉盾英雄前三件装出个带法抗的,哪怕法抗鞋也好。后期法师都是大魔王,魔女必备。 7.S6这个版本猴子削弱很多,连亚瑟都打不过,非常依赖后期,如果阵型不是特别理想就放弃该英雄吧,现在是十个猴子八个起不来 8.宫本依旧强势,一技能挥出的剑气破功简直无敌,可以击毁很多,如孙膑的大,后羿的大鸟等,适当时机使用可以反杀翻盘 9.后羿这个英雄吧,现在看着就怕,看到带反甲的典韦开大就离他远点,你的一技能射它会反死自己的 10.赵云橘子宫本荆轲类刺客出个半肉,S6这个版本很强势,伤害还是突突的。 还有赵云一技能之后会强化下次普攻,别一技能完就二技能突突的,橘子的大跟被动杀伤距离比你看到的要远 11.坦克不要想着抢人头,助攻多一样很荣耀,出装必须纯肉,别上来就出个破军,队友会心凉。项羽可以考虑出闪现,把他们都顶到塔下来 12.亚瑟一技能好好使用,对付王昭君的大,项羽的大,吕布的大等特别好使。至于能不能沉默安琪拉的大,实验下留言回复 13.钟无艳这个坦克英雄没你想象的那么肉,而且她八秒内只能石化你一次,这个石化没有王昭君的冰冻时间长,不要过于害怕 14.遇到敌方较多回血能力强的英雄程咬金芈月貂蝉荆轲等,出个带重伤效果的装备,物理制裁之刃法术梦魇之牙 15.我方有李白,边野都留给他,敌方有李白把野尽快都刷干净,没有大的李白最多只能画个圈圈诅咒你,对了,不要撞到他的圈边上,还是有伤害的。他的大范围很广,要往他背后闪现 16.我方韩信有机会就偷偷龙,偷偷塔,偷塔小王子的称号不是浪得虚名的。打龙时候空闲队友及时帮帮忙,被追队友要把敌人引开,不要带过来。逆风局的时刻想翻盘,就看你家打野能不能拿到主宰了 17.残血逃跑时,尽量往赶来的队友方向逃跑,此时他们是来救你的 18.我方队友残血在草丛里回城,你被围攻,就不要把敌方带过来了,会害人害己的,也不要把野怪带过来 19.残血回城的时候,尽量跑远一点,远离战场,远离敌方兵线,否则极容易被鲁班后羿这些英雄猜到你的所在,还有如果敌方有武则天而且好久没有放大了,此时你还是走回泉水吧 20.团灭敌方,有机会就直接把水晶推了,没机会就把主宰拿了,拿完主宰残血了赶紧回城,不要逗留噢,会被团灭的 21.被敌方团灭,敌方五个打主宰,别一个个去送死,去一个就好了,抢不到就算了。这时候及时清理兵线,我方强化兵出来的话也不是主宰先锋能轻易对付的,敌方有主宰buff就不要贸然团了,在家守过这90秒就好 22.我方有黄忠的话,能保护就保护吧,后期它架起来的伤害很爆表,几炮就是一个人头。架起时在跟前放个二技能,这样刺客来切你你就有护盾了,可一技能及时拉开距离。注意,塔下无兵时,架起状态是打不动塔的!!!切记 23.刘备荆轲这类收割英雄,团战时刻请晚一步进战场,刘备技能不要带打野,净化才能保证你的吸血生存输出 24.残血时候对方甑姬丢了一个球,对,一个水球,你就不要闪现到残血队友身边寻找温暖吧,远离他们就是保护他们 25.达摩大技能不刷新一技能了,不要进塔踢人,不对,是推人了,你进去就回不来了。敌方在我塔下,也别一个大推出去,可能正好救了他 26.我方钟馗在大,我方墨子在大,项羽请别顶走敌方,达摩请别推走敌方,他们会心寒的 27.敌方有关羽的话,我方英雄考虑出个减速类装备,如冰痕之握,总之让他有来无回,别让他跑起来 24.敌方满状态下的这些英雄不要去单挑,露娜,貂蝉,诸葛亮,我遇到过黄忠去追露娜的队友,结果也不出意外,表示心塞....可能黄忠长得像坦克吧,团战时候遇到他们就是控他们杀他们 25.少打字,多发信号交流,同时注意队友信号,说撤退了就赶紧撤吧,节奏慢一点没关系 27.不要小看清兵的经济,一波兵最后一下都是你杀的,经济很可观的,注意也要留给队友一些 28.别总以为自个儿刺客英雄厉害就去一挑二三四五,秒你到没脾气,注意再注意这是五人制游戏 29.既然来了就是想赢,想赢就别去骂队友了,不然很可能会出现四打五四打六的场面,当然自己也不能做损人不利己的事,挂机送人头 30.排位赛请事先注意自己的网络环境,不要总是死了来句460不解释,这个让队友很无语,你460你有理你骄傲吗? 最后,顺风不浪逆风不降,愿大家早日上王者 好了,以上就是小编带来的关于王者荣耀排位赛进阶攻略的全部内容,更多精彩内容请关注王者荣耀专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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融入MOBA元素的《英雄战歌》,能否在TCG市场掀起波澜?
Donews互娱6月19日消息(记者 顾福昌)6月16日,腾讯自研的TCG游戏《英雄战歌》悄悄登上了苹果App Store首页banner推荐位及专题推荐位,获得了苹果的极力推荐。这款游戏在画面、玩法等诸多方面做出了创新。同时,这款游戏与《王者荣耀》相似,这也是一款无IP、纯玩法向的游戏。那么,作为一款无IP加持的TCG游戏,《英雄战歌》有哪些特色足以让其获得苹果Banner位推荐呢?强化战斗阶段,融合MOBA元素的玩法相比于国内大部分TCG游戏粗糙的画面来说,《英雄战歌》的卡牌立绘可以称得上精美。不同于《炉石传说》的2D画面,《英雄战歌》的卡牌在棋盘上是以3D立体模型的方式展现的。卡牌中的英雄牌在被召唤出场时,也会伴随着自己独特的特效。《英雄战歌》的玩法基本沿用了常规TCG的玩法:交战双方组建一副30张卡牌的套牌,在游戏中轮番出牌,先达成胜利条件,率先将对手水晶推掉的一方获得胜利。相较玩法而言,这款游戏最有趣的地方在于,腾讯对游戏的诸多细节做了创新,融入了大量MOBA元素,因此,它给人的第一印象是:我在一款TCG游戏里打了一局《王者荣耀》。5v5的棋盘对战《英雄战歌》的战斗模式是与传统TCG区别最大的地方。通常来说,传统TCG的战斗阶段往往没有任何特效,只是简单地随从对撞。如此设计的原因是,在战斗过程中,有可能会出现极为繁琐的情况,如果战斗动画过长,会大量增加游戏时间,从而破坏玩家的游戏体验。《英雄战歌》则加强了战斗阶段的视觉展现,每张卡牌都有自己的战斗动画,某些卡牌的战斗动画十分炫酷,给玩家带来的视觉冲击很强烈。相对的,为了不延长玩家在战斗阶段的游戏时间,《英雄战歌》在规则上进行了一些巧妙的设计。《英雄战歌》采取了阵地战斗的模式,整个对战棋盘分为了前后两排,前排的功能为阻挡,玩法所召唤的卡牌无法绕过对手的前排去直接攻击水晶;后排的任务则是输出与辅助。游戏中,玩家只能召唤包括衍生物在内的5个生物,其中前排生物2个,后排生物3个。这样的设计让战斗阶段所产生的动画恒定为最多五次,避免了上场生物过多,过场动画冗长的问题。同时,游戏中加入的阻挡机制,在一定程度上给玩家提供了更多的思考空间,在后续的游戏环境调整中,也更容易进行把控。另外,前2后3的5v5设计,也与MOBA游戏及其相似。围绕英雄牌加入MOBA式元素游戏在卡牌分类上,根据卡牌颜色进行了阵营分类。将卡牌从功能上进行区分的话,则可以分为英雄牌、随从牌、法术牌与陷阱牌等。随从牌即是普通的生物,在游戏中承担着进攻、阻挡的任务。英雄牌则是战斗的核心,也是《英雄战歌》最能体现出MOBA属性的一个点。在MOBA游戏中,英雄在死亡后会回到基地复活等待重生,《英雄战歌》中的英雄牌亦然。在英雄牌被对手击杀后,会回到玩家的牌库,并触发“升级进阶”规则。所谓“升级进阶”规则,即某张英雄牌被击杀后,会提升一个等阶,并在数值上获得成长,重新回到牌库等待被召唤。这样的进阶一共会触发三次。这样的设计无疑变相增加了卡池深度,在对战场进行限制后,对卡池进行了解放。用曲线救国的方式实现了丰富游戏玩法的目的。除此以外,游戏还围绕着英雄牌进行了许多MOBA游戏中才有的扩展。当英雄牌杀死全场比赛第一个随从的时候,会出现“首次击杀”,当英雄牌击杀多个随从时,会出现“双杀”,“三杀”等语音提示。在对局结束后,系统还会根据本场对局的数据情况,选出MVP英雄,并授予称号。加入MOBA游戏的召唤师技能系统除此以外,《英雄战歌》的召唤师技能系统也颇有MOBA游戏的影子。在游戏的初始阶段,玩家会得到治愈与点燃两个召唤师技能,治愈可以为自己的英雄及随从恢复两点血量,点燃可以对敌方英雄及随从造成一点伤害。召唤师技能一回合只能使用一次。随着等级的提升,玩家可以通过游戏中的技能点去升级自己的召唤师技能,其中包括去除、直伤等多种召唤师技能。目前版本上线的召唤师技能共有12种,其中色系专属4种。在MOBA中,不同的召唤师技能与不同的英雄搭配会产生不同的效果,在《英雄战歌》中亦然。召唤师技能系统的加入,无疑丰富了游戏玩法。创新卡牌租赁功能《英雄战歌》针对玩家提供了卡牌租赁功能。玩家可在卡牌构筑界面花费一定的金币去获得一套系统预购筑的拥有一定强度的套牌。尽管租赁套牌只能使用一段时间且不可再进行构筑。但这对新手玩家和休闲轻度玩家来说,是一项相当实用的功能。在一定程度上,这种卡牌租赁功能与MOBA游戏中每周免费英雄的概念极为相似。目标用户明确,尝试比较大胆可以说,《英雄战歌》在一定程度上颠覆了TCG游戏,给玩家带来了一种全新体验。尽管我们尚不确定它是否会有良好的市场效果,但这无疑是一次大胆的尝试。游戏从诸多角度呈现给玩家,这是一款糅合了MOBA元素的TCG游戏。从这个角度来看,腾讯对于《英雄战歌》玩家的定位显得十分清晰。众所周知,《王者荣耀》以不可阻挡之势在国内乃至国外蔓延,据AppAnnie最新的统计报告显示,《王者荣耀》已经成为世界范围内最吸金的移动游戏。在国内,它甚至可以称之为国民游戏。而《英雄战歌》无论是游戏界面,还是游戏的玩法,都结合了《王者荣耀》的元素。对于《王者荣耀》玩家来说,游戏中的MOBA元素,就是他们意识中的《王者荣耀》元素,正是如此,才会有玩家群体中《英雄战歌》=《王者荣耀》+《炉石传说》的说法。《炉石传说》之所以获得成功,除了其轻度的玩法,精美的画面外,《魔兽世界》IP的加成占到了一大部分。不少《炉石传说》玩家并不是传统TCG用户,但是《魔兽世界》IP将他们转化成了《炉石传说》用户。现在,《英雄战歌》正在用同样的手法,来转换《王者荣耀》的用户。尽管《英雄战歌》卡牌人物全部取材于中国历史人物与神话人物,并没有依托于某个IP,但是隐藏于游戏中的MOBA元素,或者说是《王者荣耀》元素,已经让《英雄战歌》与《王者荣耀》产生了千丝万缕的联系。尽管在TCG市场上,《炉石传说》的市场主导地位依然明显,但在去年的日本市场,《影之诗》营收已经达到了1亿美元。作为一款以精美画风、性感女性角色见长的TCG游戏,《影之诗》的目标受众为二次元用户,并针对二次元用户特点对游戏进行了设计。因此,找准用户定位,投其所好地在游戏中植入某些元素,在TCG品类里是有先例的。尽管如此,《英雄战歌》还是面临着许多问题。从UI界面到玩法,它都与《王者荣耀》有着千丝万缕的联系,但是TCG游戏相对MOBA游戏来说上手难度大,从游戏中获得的成就感也相对较少,MOBA玩家是否买账目前来看还没有结论。同时,《英雄战歌》并没有《王者荣耀》那样的强社交属性,这就让用户间的病毒式传播变得极为艰难。付费点较少,市场表现考验长线运营《英雄战歌》为付费玩家提供了两种付费方式:月卡与点券直充。月卡模式为特权模式,玩家通过每月付费来获得相应特权,获得一定数量的点券与卡牌包。点券在游戏中可购买卡牌包,增益效果,竞技场入场券等。玩家的主要付费点还是在卡牌包的获取上。由于租赁卡牌功能的存在,《英雄战歌》相比其他TCG游戏来说,对于休闲玩家更为友好。在经过长线运营后,这些休闲玩家是有可能转化为核心玩家从而成为付费用户的。就目前上线的功能来看,玩家首充后会赠送一张稀有卡牌,目前尚不清楚游戏中是否会出现绝版卡牌,以及付费用户专属卡牌。对于TCG游戏来说,付费玩家如果通过付费获得了免费玩家所没有的足以破坏游戏平衡的卡牌,将会影响游戏生态环境,从而使大量玩家流失。从另一种角度看,游戏的平衡性,或者说卡牌数值的平衡性,也会影响到玩家的付费意愿。如果游戏的竞技环境处于不健康的状态,玩家的付费意愿会降到很低。因此,如何让玩家具有长期的付费意愿,十分考验《英雄战歌》的长线运营能力。结语自1993年第一款卡牌游戏诞生以来,这个游戏品类就因为上手难度高,实体卡牌昂贵等原因在国内成为小众游戏品类。随着《炉石传说》的出现,规则简单的轻度线上TCG游戏在国内开始有了一批忠实拥趸。不少厂商也开始将目光放到TCG游戏上。《英雄战歌》针对国内MOBA用户群体庞大的特点,进行了诸多MOBA元素的植入。尽管目前游戏变现能力尚不清晰,且十分考验长线运营,但这款游戏对于目前国内的TCG市场来说,无疑是一次有意义的尝试。(完)
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《王者荣耀》最新排位赛各阶级英雄排名一览
[] []发表:起司猫&&&&人气:774&&&&时间: 09:21:42
《王者荣耀》的英雄梯队排名是很多玩家关心的重点,这次就为大家带来了《王者荣耀》最新排位赛各阶级英雄排名一览,看看大家心目中的强力英雄在第几梯队,想知道的朋友千万不要错过。
《王者荣耀》最新排位赛各阶级英雄排名一览
T0:非Ban即选的存在,版本最强势英雄。
T1:钻石以上分段排位中的主流英雄,有非常高的出场率和胜率。
T2:钻石以上分段排位中拥有较高的出场率,在高端排位赛中有不弱于T1英雄的表现。
T3:钻石以上分段排位中通常伴随一些套路或个别高手出现,出场率不高。
T4:建议等待补丁拯救。
诸葛亮,露娜,关羽,杨戬,太乙真人
射手:马可波罗,虞姬,鲁班
坦克:张飞,牛魔,东皇太一
法师或辅助:嬴政,不知火舞,高渐离,蔡文姬,墨子
刺客或战士:李白,兰陵王,宫本,曹操,达摩,花木兰
坦克:白起,项羽,钟无艳,刘邦,夏侯惇
射手:黄忠,孙尚香,成吉思汗,李元芳
法师或辅助:王昭君,甄姬,张良,妲己,武则天,小乔,大乔,貂蝉,孙膑
刺客或战士:赵云,韩信,亚瑟,荆轲,橘右京,老夫子,哪吒,吕布
射手:后羿(艾琳)
坦克:钟馗,刘禅,程咬金,庄周,廉颇
法师或辅助:安琪拉,芈月,扁鹊,姜子牙
刺客或战士:雅典娜,孙悟空,娜可露露,刘备
射手:狄仁杰,
刺客或战士:典韦
法师或辅助:周瑜
排名变更说明
娜可露露:(T2降至T3)快加强了...估计能回T1-T2。
花木兰:(T2升至T1)随着熟练度的提升,花木兰的技能机制让他重新回到了T1行列,我相信随着更多的套路和出装更新,花木兰也可能回到T0级别。
夏侯惇:(T1降至T2)太吃发育了,已经不符合当前版本的节奏。
东皇太一:(T2升至T1)强大的保护能力,优秀的辅助伤害。
王昭君:(T3升至T2)一度成为AP一姐,但大招的可打断,无位移限制了王昭君的发挥,在大家熟悉王昭君的三板斧以后,我觉得T2的强度更合适一些。
荆轲:T2顶端还是很适合荆轲的定位,在一些高手手中已经可以达到T1的强度。
橘右京:(T1降至T2)虽然我不愿意承认,但橘右京的强度确实已经达不到T1,在这个杀人推塔的游戏里,缺乏伤害依然是个问题。
刘禅:这个英雄在一系列加强以后,套路用非常的不错哦。
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游戏类型角色
游戏语言中文
游戏大小326.3 MB
游戏简介全球首款5V5英雄公平对战手游
小拳拳捶你胸口
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王者荣耀攻略标签
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